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            54 隨筆 :: 0 文章 :: 15 評論 :: 0 Trackbacks

          2007年10月24日 #

          Eclipse及其插件介紹和下載

          0.Eclipse下載
          EMF,GEF - Graphical Editor Framework,UML2,VE - Visual Editor都在這里下載
          http://www.eclipse.org/downloads/index.php

          0.5.lomboz J2EE插件,開發(fā)JSP,EJB
          http://forge.objectweb.org/projects/lomboz
          1.MyEclipse J2EE開發(fā)插件,支持SERVLET/JSP/EJB/數(shù)據(jù)庫操縱等
          http://www.myeclipseide.com

          2.Properties Editor 編輯java的屬性文件,并可以自動存盤為Unicode格式
          http://propedit.sourceforge.jp/index_en.html

          3.Colorer Take 為上百種類型的文件按語法著色
          http://colorer.sourceforge.net/

          4.XMLBuddy 編輯xml文件
          http://www.xmlbuddy.com

          5.Code Folding 加入多種代碼折疊功能(比eclipse自帶的更多)
          http://www.coffee-bytes.com/servlet/PlatformSupport

          6.Easy Explorer 從eclipse中訪問選定文件、目錄所在的文件夾
          http://easystruts.sourceforge.net/

          7.Fat Jar 打包插件,可以方便的完成各種打包任務(wù),可以包含外部的包等
          http://fjep.sourceforge.net/

          8.RegEx Test 測試正則表達(dá)式
          http://brosinski.com/stephan/archives/000028.php

          9.JasperAssistant 報表插件(強,要錢的)
          http://www.jasperassistant.com/

          10.Jigloo GUI Builder JAVA的GUI編輯插件
          http://cloudgarden.com/jigloo/

          11.Profiler 性能跟蹤、測量工具,能跟蹤、測量BS程序
          http://sourceforge.net/projects/eclipsecolorer/

          12.AdvanQas 提供對if/else等條件語句的提示和快捷幫助(自動更改結(jié)構(gòu)等)
          http://eclipsecolorer.sourceforge.net/advanqas/index.html

          13.Log4E Log4j插件,提供各種和Log4j相關(guān)的任務(wù),如為方法、類添加一個logger等
          http://log4e.jayefem.de/index.php/Main_Page

          14.VSSPlugin VSS插件
          http://sourceforge.net/projects/vssplugin

          15.Implementors 提供跳轉(zhuǎn)到一個方法的實現(xiàn)類,而不是接中的功能(實用!)
          http://eclipse-tools.sourceforge.net/implementors/
          16.Call Hierarchy 顯示一個方法的調(diào)用層次(被哪些方法調(diào),調(diào)了哪些方法)
          http://eclipse-tools.sourceforge.net/call-hierarchy/index.html

          17.EclipseTidy 檢查和格式化HTML/XML文件
          http://eclipsetidy.sourceforge.net/

          18.Checkclipse 檢查代碼的風(fēng)格、寫法是否符合規(guī)范
          http://www.mvmsoft.de/content/plugins/checkclipse/checkclipse.htm

          19.Hibernate Synchronizer Hibernate插件,自動映射等
          http://www.binamics.com/hibernatesync/

          20.VeloEclipse Velocity插件
          http://propsorter.sourceforge.net/

          21.EditorList 方便的列出所有打開的Editor
          http://editorlist.sourceforge.net/

          22.MemoryManager 內(nèi)存占用率的監(jiān)視
          http://cloudgarden.com/memorymanager/

          23.swt-designer java的GUI插件
          http://www.swt-designer.com/

          24.TomcatPlugin 支持Tomcat插件
          http://www.eclipsetotale.com/tomcatPlugin.html

          25.XML Viewer
          http://tabaquismo.freehosting.net/ignacio/eclipse/xmlview/index.html

          26.quantum 數(shù)據(jù)庫插件
          http://quantum.sourceforge.net/

          27.Dbedit 數(shù)據(jù)庫插件
          http://sourceforge.net/projects/dbedit

          28.clay.core 可視化的數(shù)據(jù)庫插件
          http://www.azzurri.jp/en/software/index.jsp
          http://www.azzurri.jp/eclipse/plugins

          29.hiberclipse hibernate插件
          http://hiberclipse.sourceforge.net
          http://www.binamics.com/hibernatesync

          30.struts-console Struts插件
          http://www.jamesholmes.com/struts/console/

          31.easystruts Struts插件
          http://easystruts.sourceforge.net

          32.veloedit Velocity插件
          http://veloedit.sourceforge.net/

          33.jalopy 代碼整理插件
          http://jalopy.sourceforge.net/

          34.JDepend 包關(guān)系分析
          http://andrei.gmxhome.de/jdepend4eclipse/links.html

          35.Spring IDE Spring插件
          http://springide-eclip.sourceforge.net/updatesite/

          36.doclipse 可以產(chǎn)生xdoclet 的代碼提示
          http://beust.com/doclipse/
          posted @ 2008-06-05 15:44 比特鼠| 編輯 收藏

               摘要: 有這樣一個函數(shù), 它接受一個函數(shù)(或者說閉包)作為參數(shù)  閱讀全文
          posted @ 2008-05-30 15:19 比特鼠| 編輯 收藏

          當(dāng)談到表格數(shù)據(jù)的設(shè)計時,沒有太多的網(wǎng)頁設(shè)計師會有太大的興趣。今天我們已經(jīng)收集了20多個功能超大且看上去挺漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計,并且教你一些表格設(shè)計中所運用的技巧,例如表格數(shù)據(jù)的排序和過濾等。

          OK,讓我們來看一下這些表格:

          1. Tablecloth

          Tablecloth 由CSS Globe 開發(fā),是一個輕巧易于使用的表格,簡潔的將表格樣式添加到你的HTML 表格元素中。

          21個新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計-Tablecloth

          2. Ask the CSS Guy Table

          Ask the CSS Guy Table教給我們要如何去創(chuàng)建能夠清晰顯出去資料之間的相關(guān)聯(lián)系的表格,例如:點擊一個表格元素時,將突了顯示這個元素,并且在縱列和橫列都顯示出相關(guān)的類別關(guān)系。

          21個新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計-Ask the CSS Guy Table

          #3. A CSS styled table version 2

          Veerle Duoh 為我們展示了一個漂亮的表格設(shè)計,并教我們?nèi)绾问褂肅SS來吸引用戶的眼球。

          21個新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計-A CSS styled table version 2

          #4. Sortable Table

          Sortable Table 演示了如何按升序或降序排列以及如何過濾表格中的數(shù)據(jù)。

          21個新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計-Sortable Table

          5. Row Locking with CSS and JavaScript

          Css Guy再次對表格使用了聚焦高亮的效果,除非用戶再次點擊,否則表單數(shù)據(jù)將一直保持亮高。

          21個新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計-Row Locking with CSS and JavaScript

          他還給了我們另一個示例:another example to Lock rows with radios .

          #6. Vertical scrolling tables

          如果您有大量的表格數(shù)據(jù),但卻沒有太大的空間來展示它,這可能是個比較好的方法:一個純CSS的表格與固定的標(biāo)題和頁腳,以及滾動顯示的內(nèi)容。

          21個新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計-Vertical scrolling tables

          7. Replicating a Tree table

          這是一個使用HTML 和CSS 設(shè)計的樹形狀表格。

          21個新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計-Replicating a Tree table

          8 ) Paginate, sort and search a table with Ajax and Rails

          這個表格提供了一個動態(tài)的界面,而不需要重新刷新整個頁面。

          21個新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計-ajax tables

          9. Collapsible tables with DOM and CSS

          此表格加上箭頭形象的腳本提示,用來控制表格的伸展和收縮。

          21個新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計-Collapsible tables with DOM and CSS

          10. TableSorter plug-in for jQuery

          它的主要特性包括多列排序,支持<TH>的rowspan和colspan屬性以及許多其他功能。

          21個新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計-TableSorter plug-in for jQuery

          11. Stripe your tables the OO way

          使用了Javascript 為表格中的行進行顏色交替,并且添加了onmouseoveronmouseout 事件,當(dāng)鼠標(biāo)點擊時,切換背景顏色。

          21個新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計-Stripe your tables the OO way

          12. MooTools Table Row & Column highlighting

          基于MooTools 框架,高亮顯示鼠標(biāo)懸停時的單元格所在的行和列。

          21個新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計-MooTools Table Row & Column highlighting

          13. CSS Table Gallery

          93 styled tables是一個專門收集表格樣式的站點,下面是來自一個表格樣式的截圖:

          21個新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計-CSS Table Gallery

          14. jQuery Table Filter

          可以對數(shù)據(jù)進行各種不同的排序、過濾。

          21個新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計-jQuery Table Filter

          15. Sortable/Resizable/Editable TableKit

          TableKit基于Prototype框架,專門收集各種HTML表格,可以利用Ajax實時的進行表格欄目大小、排序等編輯。

          21個新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計-sortable, resizable, editable

          16. Make all your tables sortable

          21個新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計-sortable table

          17. Zebra Tables

          alistapart為我們提供了一個極好的例子,如何使用JavaScript和DOM的改變背景色風(fēng)格,以突出顯示單元格。

          21個新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計-Zebra Tables

          18. Standardista Table Sorting

          Standardista Table Sorting 是一個Javascript模塊,讓您可以對HTML數(shù)據(jù)表的任何欄目進行排序。

          21個新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計-Standardista Table Sorting

          19. GridView3 Example

          21個新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計-GridView3 Example

          20. Mootable

          21個新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計-Mootable

          21. Drag & Drop Sortable Lists with JavaScript and CSS

          21個新奇漂亮的Ajax/CSS表格設(shè)計-Drag & Drop Sortable Lists with JavaScript and CSS

          可能還會有一些你更想尋找的詳細(xì)資料,下面是一些相關(guān)的資源鏈接:

          如果你知道其它更強大的Ajax/CSS表格,歡迎在此留言。

          posted @ 2008-01-23 17:46 比特鼠 閱讀(3202) | 評論 (0)編輯 收藏

          一個在線調(diào)色工具
          posted @ 2008-01-23 17:44 比特鼠 閱讀(393) | 評論 (1)編輯 收藏

          /**
           * 加碼解碼工具
           * @author lwm
           *
           */

          public class Encode {
           
           /*
            * 對應(yīng)javascript的escape()函數(shù), 加碼后的串可直接使用javascript的unescape()進行解碼
            */
           public static String escape(String src) {
            int i;
            char j;
            StringBuffer tmp = new StringBuffer();
            tmp.ensureCapacity(src.length() * 6);
            for (i = 0; i < src.length(); i++) {
             j = src.charAt(i);
             if (Character.isDigit(j) || Character.isLowerCase(j)
               || Character.isUpperCase(j))
              tmp.append(j);
             else if (j < 256) {
              tmp.append("%");
              if (j < 16)
               tmp.append("0");
              tmp.append(Integer.toString(j, 16));
             } else {
              tmp.append("%u");
              tmp.append(Integer.toString(j, 16));
             }
            }
            return tmp.toString();
           }

           /*
            * 對應(yīng)javascript的unescape()函數(shù), 可對javascript的escape()進行解碼
            */
           public static String unescape(String src) {
            StringBuffer tmp = new StringBuffer();
            tmp.ensureCapacity(src.length());
            int lastPos = 0, pos = 0;
            char ch;
            while (lastPos < src.length()) {
             pos = src.indexOf("%", lastPos);
             if (pos == lastPos) {
              if (src.charAt(pos + 1) == 'u') {
               ch = (char) Integer.parseInt(src
                 .substring(pos + 2, pos + 6), 16);
               tmp.append(ch);
               lastPos = pos + 6;
              } else {
               ch = (char) Integer.parseInt(src
                 .substring(pos + 1, pos + 3), 16);
               tmp.append(ch);
               lastPos = pos + 3;
              }
             } else {
              if (pos == -1) {
               tmp.append(src.substring(lastPos));
               lastPos = src.length();
              } else {
               tmp.append(src.substring(lastPos, pos));
               lastPos = pos;
              }
             }
            }
            return tmp.toString();
           }

          }

          posted @ 2008-01-11 17:08 比特鼠 閱讀(1838) | 評論 (0)編輯 收藏

          讀 YUI ,EXT等源碼的時候看JS天旋地轉(zhuǎn),那可不是51JS上那種挪挪位置就能理解的,此刻如果沒有JavaScrip的基礎(chǔ),更是像沒有星光的黑夜…….

          自以為覺得Js對象是很好理解的東東,然而真實踐起來卻一片糊涂。
          通過查閱經(jīng)典書籍《Professional JavaScript For Web Developers》稍微有些理解了

          JavaScript的基本類型
          原始類型如: Undefined Null Boolean Number String 等 用 typeof方法能辨別之
          引用類型如: Object Function Array Boolean Number String Date等,用insanceof方法辨別之

          嚴(yán)格來講,JavaScript沒有對象(Object),但是由于和OO術(shù)語對應(yīng),所以也稱之為對象。所以Array,Function,基本類型,引用類型,函數(shù),以及函數(shù)的屬性 等等這些都是對象。

          而對象分類,則可以分為內(nèi)置對象(Built-in Object) 和宿主對象(host object)。
          內(nèi)置對象如 Math,Data啊。
          宿主對象則如 BOM,DOM之類.

          重新回顧了下這些基本概念之后,在做簡單實踐就有些理解了。
          因此對象的使用,創(chuàng)建方式不盡相同,最簡單的歸類如下:

          1 基本創(chuàng)建方式

          function Class() {
          window.alert("Hello Class!");
          }
          var clz= new Class();

          2 訪問對象成員

          function Class(){
          this.x = " this is x";
          this.y = "this is y";
          this.z = viewXY;
          function viewXY(){
          alert("x+","+y);
          }
          }
          var clz= new Class();
          clz.viewXY();

          3 對象繼承

          function Parent() {
          this.type= "human!";
          }
          function Child(){
          this.age = "26";
          this.sex ="male";
          this.say= myInfo;
          function myInfo(msg){
          alert(msg+this.type+ ","+this.age+","+this.sex);
          }
          }
          Child.prototype = new Parent();
          var clild = new Child();
          clild.say("I'm ");

          4.重用原對象 (書上的例子太好了,搬來了)

          Funcion.prototype.toString() = function(){
          return "Function code hidden";
          }
          function sayHi(){
          alert("hi");
          }
          alert(sayHi.toString());
          posted @ 2008-01-02 11:06 比特鼠 閱讀(273) | 評論 (0)編輯 收藏

          希望能做到以下幾點:

          1. 在Java服務(wù)端架構(gòu)的設(shè)計, 選型, 方案等方面有所突破! -- 這是最主要的!
          2. 也想玩一玩Web前端的AJAX編程, RIA(富互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用)等等
          3. 熟悉Linux/Unix系統(tǒng)的命令行操作
          4. 在Java中跑腳本語言Python, JRuby等等
          5. 項目管理

          暫時就這么多吧!

          posted @ 2007-12-28 09:41 比特鼠 閱讀(211) | 評論 (0)編輯 收藏

          為 Ajax 安全性所提出的經(jīng)驗法則:
          1. 如果你使用身份驗證, 確定你在請求頁上檢查!
          2. 為 SQL 注入檢查。
          3. 為 JavaScript 注入檢查。
          4. 保留商務(wù)邏輯在服務(wù)器上!
          5. 不要假設(shè)每個請求是真正的!
          6. 確認(rèn)檢查數(shù)據(jù)!
          7. 審查請求的數(shù)據(jù)而且確定它是正確的。
          posted @ 2007-12-19 17:10 比特鼠 閱讀(281) | 評論 (0)編輯 收藏

          1. jvm內(nèi)部分為主工作區(qū)和線程工作區(qū)。主工作區(qū)是實例的所有線程共有,線程工作區(qū)是實例的每個線程專有的工作區(qū),其中包括一些主工作區(qū)的一些實例字段數(shù)據(jù)的拷貝。

          2. 服務(wù)器一般都有線程池,線程資源是可以重復(fù)利用的。你2000個用戶在線,不見得能又200個用戶同時(或者說并發(fā))訪問。再說,只要對象不是太大,我寧愿用200個拷貝,也不想讓用戶在這個200個任務(wù)的隊列里等待。

          3. 兩個DB之間的復(fù)制數(shù)據(jù),每個DB各自使用自己的Sequane來生成id。復(fù)制數(shù)據(jù)時,如果DB中的外鍵是由DB維護的,則不會產(chǎn)生id沖突,如果外鍵是由外部程序維護的,則可能會產(chǎn)生錯誤!

          4. 對于非static的類的數(shù)據(jù)成員來說,在該類產(chǎn)生的實例中都有一份,并且相互獨立(修改后并不影響其他實例), 但static的數(shù)據(jù)成員則變成了每個類只有一份,即在該類產(chǎn)生的所有實例共享這一個數(shù)據(jù)成員, 該數(shù)據(jù)成員的改變會影響到其他的實例. 而static的方法則是讓你不用創(chuàng)建對象及能調(diào)用這個方法.

          5. ThreadLocal的作用就是將經(jīng)常要用到的對象的引用放到屬于線程自己的一個存儲空間中,在該線程的執(zhí)行過程中,可以通過類的靜態(tài)的ThreadLocal來方便的獲取到這個對象,而不用通過參數(shù)的形式傳來傳去。
          posted @ 2007-12-19 14:54 比特鼠 閱讀(257) | 評論 (0)編輯 收藏

          很多高分辨率的圖像真的能夠扮靚一個Web網(wǎng)站。但是它們也可能會降低網(wǎng)站的(響應(yīng))速度——圖像都是文件,文件就要占用帶寬,而帶寬與等待時間直接相關(guān)。現(xiàn)在是你進行自我學(xué)習(xí),了解如何利用一種叫做圖像預(yù)加載的小技巧給網(wǎng)站提速的時候了。

          圖像的預(yù)加載

                 瀏覽器通常的工作方式是:只有當(dāng)要求加載圖像的HTTP請求被發(fā)送的時候,圖像才會被加載,而不論它是被動地通過<img>標(biāo)記加載,還是主動地通過方法調(diào)用加載。所以,如果你有一段JavaScript,需要在鼠標(biāo)懸停的時候切換圖像,或者在超時之后自動地更換圖像,那么你就可能會在從服務(wù)器取回圖像的時候隨時碰到等待,時間會從數(shù)秒鐘到幾分鐘不等。當(dāng)你以較慢的速度連接到Internet上的時候,或者被取回的圖像非常巨大的時候,這種狀況尤其顯著,而這種數(shù)據(jù)延遲通常都會毀掉你所期望的效果。

                  有些瀏覽器會試圖轉(zhuǎn)嫁這一問題,比如把圖像保存在本地緩沖區(qū)里,這樣以后對它的調(diào)用就能夠很快進行了,但是需要第一次調(diào)用圖像的時候仍然會產(chǎn)生延遲。預(yù)加載是一項在需要圖像之前就把它下載到緩沖區(qū)里的技術(shù)。通過這種方式,當(dāng)真的需要圖像的時候,它可以被從緩沖區(qū)里取出來,并立即顯示出來。

          Image()對象
                  預(yù)加載圖像最簡單的方法用JavaScript將一個新的Image()對象實例化,并把你想要預(yù)加載的圖像的URL傳遞給它。假設(shè)我們有一個叫做
          http://www.host01.com/Get/jsp/00040004/heavyimagefile.jpg的圖像,我們希望,當(dāng)用戶把鼠標(biāo)放在一個已經(jīng)顯示過的圖像上的時,系統(tǒng)能夠顯示出這個圖像。為了預(yù)加載這個圖像,以便實現(xiàn)更快的響應(yīng)時間,我們只用創(chuàng)建一個新的Image()對象,將其命名為heavyImage,并使用onLoad()事件處理程序把它同時加載到頁面上。

          1 < html >< head >< script  language  = "JavaScript" > function  preloader()  {heavyImage  =   new  Image(); heavyImage.src = " http://www.host01.com/Get/jsp/00040004/heavyimagefile.jpg " ;} </ script ></ head >< body  onLoad ="javascript:preloader()" >< href ="#"  onMouseOver ="javascript:document.img01.src='http://www.host01.com/Get/jsp/00040004/heavyimagefile.jpg'" >< img  name ="img01"  src =http://www.host01.com/Get/jsp/00040004/"justanotherfile.jpg" ></ a ></ body ></ html >
          2

           

                    要注意的是,圖像標(biāo)記自身并不會處理onMouseOver()和onMouseOut()事件,這就是為什么上面例子里的<img>標(biāo)記被放在一個<a>標(biāo)記里,后者的確加入了對這些事件類型的支持。
          用數(shù)組加載多個圖像


                     在實際操作中,你可能需要預(yù)加載一幅以上的圖像;例如,在包含有多個圖像翻滾(rollover)的菜單條里,或者如果你正在嘗試創(chuàng)建平滑的動態(tài)效果。這并不困難;你所需要做的就是使用JavaScript的數(shù)組,就像下面例子里的一樣:

           

          1 < script language = " JavaScript " > function  preloader()  //  counter var i = 0; // create object imageObj = new Image(); // set image list images = new Array(); images[0]="image1.jpg" images[1]="image2.jpg" images[2]="image3.jpg" images[3]="image4.jpg" // start preloading for(i=0; i<=3; i++) { imageObj.src=images[i]; }
          2 }
            </ script >


                   在上面的例子里,你先定義變量i和叫做imageObj的Image()對象。然后定義一個叫做images[]的新數(shù)組,在這個數(shù)組里,每個數(shù)組元素都保存著需要預(yù)加載的圖像來源。最后,創(chuàng)建一個for()循環(huán),讓它在數(shù)組里循環(huán),并將它們中的每一個都指派給Image()對象,這樣就能夠把它預(yù)加載到緩沖區(qū)里。
          onLoad()事件處理程序
                  就和JavaScript里的其它很多對象一樣,Image()對象也帶有多個事件處理程序。這其中最有用的毫無疑問的就是onLoad()處理程序了,它會在完成圖像加載的時候被調(diào)用。這個處理程序可以與自定義的函數(shù)一起使用,以便在完成圖像加載之后進行特定的任務(wù)。下面的例子通過在圖像加載的時候顯示“請等待(please wait)”提示信息來說明這個問題,然后在圖像完成加載之后就向瀏覽器發(fā)送一個新的URL。

           

          < html >< head >< script  language ="JavaScript" > //  create an image objectobjImage = new Image(); // set what happens once the image has loaded objImage.onLoad=imagesLoaded(); // preload the image fileobjImage.src='http://www.host01.com/Get/jsp/00040004/images/image1n.gif';// function invoked on image loadfunction imagesLoaded(){ document.location.href='index2.html';}</script></head><body>Please wait, loading images</body></html>

           


                 當(dāng)然,你還可以創(chuàng)建一個圖像數(shù)組,對它進行循環(huán),預(yù)加載每個圖像,并在每個階段對已加載圖像的數(shù)量保持跟蹤。一旦加載了所有的圖像,事件處理程序就能夠按照設(shè)定把瀏覽器帶到下一個頁面(或者進行其他的任務(wù))。

          預(yù)加載與多狀態(tài)菜單

                    現(xiàn)在,把你剛剛學(xué)到的理論付諸真正的實踐怎么樣?下面一部分內(nèi)容就是我碰巧編寫的一段代碼——一個由多個按鈕(圖像鏈接)組成的菜單條——其中每個按鈕都可能處于三種狀態(tài)中的一種:正常(normal)、hover(懸停)和點擊(click)。由于所有的按鈕都有多個狀態(tài),所以就有必要使用圖像預(yù)加載來確保菜單能夠根據(jù)其切換到的狀態(tài)進行快速的響應(yīng)。列表A里的代碼就說了這一點。

                     列表A里的HTML代碼會建立一個由四個按鈕組成的菜單條,每個按鈕都有三種狀態(tài):正常、懸停和點擊。其要求如下:

                    但鼠標(biāo)移動到處于正常狀態(tài)的按鈕上時,按鈕會變?yōu)閼彝顟B(tài)。當(dāng)鼠標(biāo)移開的時候,按鈕又會恢復(fù)到正常狀態(tài)。當(dāng)鼠標(biāo)點擊按鈕的時候,按鈕就會變?yōu)辄c擊狀態(tài)。它會一直保持這個狀態(tài),直到另外一個按鈕被點擊。如果有一個按鈕被點擊,那么其他的按鈕就都不能處于點擊狀態(tài)。其他的按鈕只能夠處于懸停或者正常狀態(tài)。一次只能有一個按鈕可以被點擊。一次只能有一個按鈕處于懸停狀態(tài)。
                  第一項任務(wù)是建立保存有菜單每個狀態(tài)的圖像的數(shù)組。與這些數(shù)組元素相對應(yīng)的<img>元素也都在HTML文檔的主體里被創(chuàng)建,并按順序命名。要注意的是,對數(shù)組值的索引是從0開始的,而相應(yīng)的<img>元素是從1開始命名的——這就需要在腳本后面的一段里進行某種計算上的調(diào)整。

                  PreloadImages()函數(shù)會負(fù)責(zé)把所有的圖像都加載到緩沖區(qū)里,這樣的話對鼠標(biāo)移動的響應(yīng)時間會被減到最小。一個for()循環(huán)被用在第一步里創(chuàng)建的圖像里進行迭代,并預(yù)加載每一個圖像。

                      ResetAll()函數(shù)是把所有圖像恢復(fù)都到它們正常狀態(tài)的方便方法。這是有必要的,因為當(dāng)菜單的項目被點擊的時候,菜單里其他所有的項目都必須在被點擊項目能夠切換到點擊狀態(tài)之前恢復(fù)到正常狀態(tài)。

                  SetNormal()、setHover()和setClick()函數(shù)負(fù)責(zé)把特定圖像(圖像的編號被作為函數(shù)的自變量進行傳遞)的來源分別改為正常、懸停或者點擊狀態(tài)。由于被點擊的圖像必須一直保持點擊狀態(tài),直到另外一個圖像被點擊(見第二項要求),所以它們暫時不會對鼠標(biāo)移動作出反應(yīng);這樣的話,如果按鈕還不是處在點擊狀態(tài),那么setNormal()和setHover()函數(shù)所包括的代碼就只能用來改變按鈕的狀態(tài)。

                   上面所提到的預(yù)加載只是提高你JavaScript效果響應(yīng)時間的多種方法之一。就在你的網(wǎng)站上使用上面列出的技巧,并根據(jù)你的要求在需要的地方更改它們吧。祝你好運!

          posted @ 2007-12-19 10:40 比特鼠 閱讀(257) | 評論 (0)編輯 收藏

          這些東西都是Java Script大部分都是由老外寫的,并且封裝得很好,在運用上也很方便,而且也都兼容FF與OPERA,檔案中少部分是由中國的高手寫的。

           

            一、多樣化摺疊菜單:下載

            一個由老外寫的折疊式垂直菜單,多樣化,多功能,可自訂,使用容易,支持FF。

          國內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
          圖1

            二、CSS圓角邊框:下載

            以CSS為主要,用Java Script封裝的相當(dāng)完整,也是老外寫的,支持多瀏覽器,可以自訂樣式,目前有十多種可以運用。

          國內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
          圖2

          國內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
          圖3

            三、模擬視窗:下載

            用層模擬的視窗,是一個中國高手寫的,Java Script封裝的相當(dāng)好,使用上也很容易

          國內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
          圖4
            

            四、支持FF的省略符:下載

            說到省略符,那非CSS莫屬,有個老外用Java Script來實現(xiàn),并且是批量處理的,重點是支持FF。

          國內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
          圖5

            五、TAB選項卡:下載

            用Java Script模仿各種作業(yè)系統(tǒng)的選項卡,老外就是牛,不僅支援多樣式的即時切換,同時也支援每個選項卡是否附帶圖示的切換選項,選項卡也可以上下切換。

          國內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
          圖6
            

            六、最佳化多樣式Windows:下載

            用層模擬視窗的最佳代表作,這是我看過功能最多的模擬式窗,內(nèi)附多達(dá)74項功能與樣式,你完完全全可以把它當(dāng)成是一個真正的視窗來應(yīng)用,可以根據(jù)你的需求來應(yīng)用,快丟掉你那認(rèn)為好用的層視窗,這套封裝非常完整的視窗絕對可以滿足你的各種需求。

          國內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
          圖7

          國內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
          圖8

            七、多樣化的垂直菜單:附件

            別具風(fēng)格的方塊式垂直折疊菜單,目前有8種風(fēng)格可以運用,如果你已經(jīng)厭煩WEB上平凡的菜單,這套在國外頗受歡迎的菜單肯定是你的最佳首選。

          國內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
          圖9
            

            八、多樣化的連結(jié)提示效果:下載

            這個連結(jié)提示樣式允許你直接寫入css與html,共有14項功能可以讓你自訂。

          國內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
          圖10

            九、側(cè)欄式折疊菜單:下載

            這是一個側(cè)欄式的折疊菜單,它允許你設(shè)置它是否有過渡效果、側(cè)欄菜單是否自動伸縮、菜單項切換是否允許動畫過渡、是否輪替切換等多項設(shè)置,并且也有多種樣式可以運用。

            這個腳本有個很好玩的東東,下載并且解壓後,請進入samples的目錄并打show.html看看效果,我不知道這效果容不容易實現(xiàn),但是這效果很牛,菜單全自動運行的~

          國內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
          圖11
            

            十、圖形滾動條:下載

            老外寫的圖形滾動條,有多種樣式,在ie里頭還支持滾輪滾動。

          國內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
          圖12

            十一、圖片倒影效果:下載
            說到圖片倒影,不外乎就是直接作成圖片跟css濾鏡來實現(xiàn),但是這個是用Java Script實現(xiàn)的,值得借鏡。

          國內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
          圖13

            十二、代碼自動高亮:下載

            雖說這不是什麼新東西,但總是會有人需要吧,而且想學(xué)正則表達(dá)的人,這肯定是最佳借鏡的作品。

          國內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
          圖14
            
            

            十三、酷似flash效果的圖片展示:下載

            這個老外牛到有點變態(tài),這圖片展示效果已經(jīng)跟FLASH沒什麼兩樣,用Java Script寫的耶。

          國內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
          圖15

            十四、讓ie6支援png圖檔:下載

          國內(nèi)外 Java Script 經(jīng)典封裝
          圖16

            這個問題之前被很多人討論過,我就不多說什麼了,有需要下吧。

          posted @ 2007-12-13 17:29 比特鼠 閱讀(5343) | 評論 (5)編輯 收藏

          在一個老外的Blog上看到了這個網(wǎng)站,發(fā)現(xiàn)原來是一個以C語言為基準(zhǔn)的性能比較網(wǎng)站!

          Java還算不錯,Ruby就不怎么樣了, 在腳本語言中居然排在了最后!

          看來,解析性的語言玩起來是簡單方便了,可是卻是以損失性能為代價的!
          posted @ 2007-12-13 16:34 比特鼠 閱讀(468) | 評論 (0)編輯 收藏

          BIG-ENDIAN(大字節(jié)序、高字節(jié)序)
          LITTLE-ENDIAN(小字節(jié)序、低字節(jié)序)
          主機字節(jié)序
          網(wǎng)絡(luò)字節(jié)順序
          JAVA字節(jié)序

          1.BIG-ENDIAN、LITTLE-ENDIAN跟多字節(jié)類型的數(shù)據(jù)有關(guān)的比如int,short,long型,而對單字節(jié)數(shù)據(jù)byte卻沒有影響。BIG-ENDIAN就是低位字節(jié)排放在內(nèi)存的低端,高位字節(jié)排放在內(nèi)存的高端。而LITTLE-ENDIAN正好相反。
          比如 int a = 0x05060708
          在BIG-ENDIAN的情況下存放為:
          字節(jié)號 0 1 2 3
          數(shù)據(jù) 05 06 07 08
          在LITTLE-ENDIAN的情況下存放為:
          字節(jié)號 0 1 2 3
          數(shù)據(jù) 08 07 06 05

          2.BIG-ENDIAN、LITTLE-ENDIAN、跟CPU有關(guān)的,每一種CPU不是BIG-ENDIAN就是LITTLE-ENDIAN、。IA架構(gòu)的CPU中是Little-Endian,而PowerPC 、SPARC和Motorola處理器。這其實就是所謂的主機字節(jié)序。而網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序是指數(shù)據(jù)在網(wǎng)絡(luò)上傳輸時是大頭還是小頭的,在Internet的網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序是BIG-ENDIAN。所謂的JAVA字節(jié)序指的是在JAVA虛擬機中多字節(jié)類型數(shù)據(jù)的存放順序,JAVA字節(jié)序也是BIG-ENDIAN。

          3.所以在用C/C++寫通信程序時,在發(fā)送數(shù)據(jù)前務(wù)必用htonl和htons去把整型和短整型的數(shù)據(jù)進行從主機字節(jié)序到網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序的轉(zhuǎn)換,而接收數(shù)據(jù)后對于整型和短整型數(shù)據(jù)則必須調(diào)用ntohl和ntohs實現(xiàn)從網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序到主機字節(jié)序的轉(zhuǎn)換。如果通信的一方是JAVA程序、一方是C/C++程序時,則需要在C/C++一側(cè)使用以上幾個方法進行字節(jié)序的轉(zhuǎn)換,而JAVA一側(cè),則不需要做任何處理,因為JAVA字節(jié)序與網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序都是BIG-ENDIAN,只要C/C++一側(cè)能正確進行轉(zhuǎn)換即可(發(fā)送前從主機序到網(wǎng)絡(luò)序,接收時反變換)。如果通信的雙方都是JAVA,則根本不用考慮字節(jié)序的問題了。

          4.如果網(wǎng)絡(luò)上全部是PowerPC,SPARC和Motorola CPU的主機那么不會出現(xiàn)任何問題,但由于實際存在大量的IA架構(gòu)的CPU,所以經(jīng)常出現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸錯誤。

          5.文章開頭所提出的問題,就是因為程序運行在X86架構(gòu)的PC SERVER上,發(fā)送數(shù)據(jù)的一端用C實現(xiàn)的,接收一端是用JAVA實現(xiàn)的,而發(fā)送端在發(fā)送數(shù)據(jù)前未進行從主機字節(jié)序到網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序的轉(zhuǎn)換,這樣接收端接收到的是LITTLE-ENDIAN的數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)解釋自然出錯。
          具體數(shù)據(jù)如下,實際發(fā)送的數(shù)據(jù)為23578
          發(fā)送端發(fā)送數(shù)據(jù): 1A 5C
          接收端接收到數(shù)據(jù)后,按BIG-ENDIAN進行解釋具體數(shù)據(jù)是多少?你們自己去計算并比較吧!


          ===============================================================================================

          Big Endian and Little Endian

              談到字節(jié)序的問題,必然牽涉到兩大CPU派系。那就是Motorola的PowerPC系列CPU和Intel的x86系列CPU。PowerPC系列采用big endian方式存儲數(shù)據(jù),而x86系列則采用little endian方式存儲數(shù)據(jù)。那么究竟什么是big endian,什么又是little endian呢?

              其實big endian是指低地址存放最高有效字節(jié)(MSB),而little endian則是低地址存放最低有效字節(jié)(LSB),即常說的低位在先,高位在后。
              用文字說明可能比較抽象,下面用圖像加以說明。比如數(shù)字0x12345678在兩種不同字節(jié)序CPU中的存儲順序如下所示:

          Big Endian

            低地址                           高地址
            ----------------------------------------->
            +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
            |     12     |      34    |     56      |     78    |
            +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

          Little Endian

            低地址                           高地址
            ----------------------------------------->
            +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
            |     78     |      56    |     34      |     12    |
            +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

              從上面兩圖可以看出,采用big endian方式存儲數(shù)據(jù)是符合我們?nèi)祟惖乃季S習(xí)慣的。而little endian,!@#$%^&*,見鬼去吧 -_-|||

              為什么要注意字節(jié)序的問題呢?你可能這么問。當(dāng)然,如果你寫的程序只在單機環(huán)境下面運行,并且不和別人的程序打交道,那么你完全可以忽略字節(jié)序的存在。但是,如果你的程序要跟別人的程序產(chǎn)生交互呢?尤其是當(dāng)你把你在微機上運算的結(jié)果運用到計算機群上去的話。在這里我想說說兩種語言。C/C++語言編寫的程序里數(shù)據(jù)存儲順序是跟編譯平臺所在的CPU相關(guān)的,而JAVA編寫的程序則唯一采用big endian方式來存儲數(shù)據(jù)。試想,如果你用C/C++語言在x86平臺下編寫的程序跟別人的JAVA程序互通時會產(chǎn)生什么結(jié)果?就拿上面的 0x12345678來說,你的程序傳遞給別人的一個數(shù)據(jù),將指向0x12345678的指針傳給了JAVA程序,由于JAVA采取big endian方式存儲數(shù)據(jù),很自然的它會將你的數(shù)據(jù)翻譯為0x78563412。什么?竟然變成另外一個數(shù)字了?是的,就是這種后果。因此,在你的C程序傳給JAVA程序之前有必要進行字節(jié)序的轉(zhuǎn)換工作。

              無獨有偶,所有網(wǎng)絡(luò)協(xié)議也都是采用big endian的方式來傳輸數(shù)據(jù)的。所以有時我們也會把big endian方式稱之為網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序。當(dāng)兩臺采用不同字節(jié)序的主機通信時,在發(fā)送數(shù)據(jù)之前都必須經(jīng)過字節(jié)序的轉(zhuǎn)換成為網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序后再進行傳輸。ANSI C中提供了四個轉(zhuǎn)換字節(jié)序的宏。


          ========================================================================================================

          /**
          * 通信格式轉(zhuǎn)換
          *
          * Java和一些windows編程語言如c、c++、delphi所寫的網(wǎng)絡(luò)程序進行通訊時,需要進行相應(yīng)的轉(zhuǎn)換
          * 高、低字節(jié)之間的轉(zhuǎn)換
          * windows的字節(jié)序為低字節(jié)開頭
          * linux,unix的字節(jié)序為高字節(jié)開頭
          * java則無論平臺變化,都是高字節(jié)開頭
          */

          public class FormatTransfer {
          /**
            * 將int轉(zhuǎn)為低字節(jié)在前,高字節(jié)在后的byte數(shù)組
            * @param n int
            * @return byte[]
            */
          public static byte[] toLH(int n) {
            byte[] b = new byte[4];
            b[0] = (byte) (n & 0xff);
            b[1] = (byte) (n >> 8 & 0xff);
            b[2] = (byte) (n >> 16 & 0xff);
            b[3] = (byte) (n >> 24 & 0xff);
            return b;
          }

          /**
            * 將int轉(zhuǎn)為高字節(jié)在前,低字節(jié)在后的byte數(shù)組
            * @param n int
            * @return byte[]
            */
          public static byte[] toHH(int n) {
            byte[] b = new byte[4];
            b[3] = (byte) (n & 0xff);
            b[2] = (byte) (n >> 8 & 0xff);
            b[1] = (byte) (n >> 16 & 0xff);
            b[0] = (byte) (n >> 24 & 0xff);
            return b;
          }

          /**
            * 將short轉(zhuǎn)為低字節(jié)在前,高字節(jié)在后的byte數(shù)組
            * @param n short
            * @return byte[]
            */
          public static byte[] toLH(short n) {
            byte[] b = new byte[2];
            b[0] = (byte) (n & 0xff);
            b[1] = (byte) (n >> 8 & 0xff);
            return b;
          }

          /**
            * 將short轉(zhuǎn)為高字節(jié)在前,低字節(jié)在后的byte數(shù)組
            * @param n short
            * @return byte[]
            */
          public static byte[] toHH(short n) {
            byte[] b = new byte[2];
            b[1] = (byte) (n & 0xff);
            b[0] = (byte) (n >> 8 & 0xff);
            return b;
          }

           

          /**
            * 將將int轉(zhuǎn)為高字節(jié)在前,低字節(jié)在后的byte數(shù)組

          public static byte[] toHH(int number) {
            int temp = number;
            byte[] b = new byte[4];
            for (int i = b.length - 1; i > -1; i--) {
              b = new Integer(temp & 0xff).byteValue();
              temp = temp >> 8;
            }
            return b;
          }

          public static byte[] IntToByteArray(int i) {
              byte[] abyte0 = new byte[4];
              abyte0[3] = (byte) (0xff & i);
              abyte0[2] = (byte) ((0xff00 & i) >> 8);
              abyte0[1] = (byte) ((0xff0000 & i) >> 16);
              abyte0[0] = (byte) ((0xff000000 & i) >> 24);
              return abyte0;
          }


          */

          /**
            * 將float轉(zhuǎn)為低字節(jié)在前,高字節(jié)在后的byte數(shù)組
            */
          public static byte[] toLH(float f) {
            return toLH(Float.floatToRawIntBits(f));
          }

          /**
            * 將float轉(zhuǎn)為高字節(jié)在前,低字節(jié)在后的byte數(shù)組
            */
          public static byte[] toHH(float f) {
            return toHH(Float.floatToRawIntBits(f));
          }

          /**
            * 將String轉(zhuǎn)為byte數(shù)組
            */
          public static byte[] stringToBytes(String s, int length) {
            while (s.getBytes().length < length) {
              s += " ";
            }
            return s.getBytes();
          }


          /**
            * 將字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)換為String
            * @param b byte[]
            * @return String
            */
          public static String bytesToString(byte[] b) {
            StringBuffer result = new StringBuffer("");
            int length = b.length;
            for (int i=0; i<length; i++) {
              result.append((char)(b & 0xff));
            }
            return result.toString();
          }

          /**
            * 將字符串轉(zhuǎn)換為byte數(shù)組
            * @param s String
            * @return byte[]
            */
          public static byte[] stringToBytes(String s) {
            return s.getBytes();
          }

          /**
            * 將高字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)換為int
            * @param b byte[]
            * @return int
            */
          public static int hBytesToInt(byte[] b) {
            int s = 0;
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
              if (b >= 0) {
              s = s + b;
              } else {
              s = s + 256 + b;
              }
              s = s * 256;
            }
            if (b[3] >= 0) {
              s = s + b[3];
            } else {
              s = s + 256 + b[3];
            }
            return s;
          }

          /**
            * 將低字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)換為int
            * @param b byte[]
            * @return int
            */
          public static int lBytesToInt(byte[] b) {
            int s = 0;
            for (int i = 0; i < 3; i++) {
              if (b[3-i] >= 0) {
              s = s + b[3-i];
              } else {
              s = s + 256 + b[3-i];
              }
              s = s * 256;
            }
            if (b[0] >= 0) {
              s = s + b[0];
            } else {
              s = s + 256 + b[0];
            }
            return s;
          }


          /**
            * 高字節(jié)數(shù)組到short的轉(zhuǎn)換
            * @param b byte[]
            * @return short
            */
          public static short hBytesToShort(byte[] b) {
            int s = 0;
            if (b[0] >= 0) {
              s = s + b[0];
              } else {
              s = s + 256 + b[0];
              }
              s = s * 256;
            if (b[1] >= 0) {
              s = s + b[1];
            } else {
              s = s + 256 + b[1];
            }
            short result = (short)s;
            return result;
          }

          /**
            * 低字節(jié)數(shù)組到short的轉(zhuǎn)換
            * @param b byte[]
            * @return short
            */
          public static short lBytesToShort(byte[] b) {
            int s = 0;
            if (b[1] >= 0) {
              s = s + b[1];
              } else {
              s = s + 256 + b[1];
              }
              s = s * 256;
            if (b[0] >= 0) {
              s = s + b[0];
            } else {
              s = s + 256 + b[0];
            }
            short result = (short)s;
            return result;
          }

          /**
            * 高字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)換為float
            * @param b byte[]
            * @return float
            */
          public static float hBytesToFloat(byte[] b) {
            int i = 0;
            Float F = new Float(0.0);
            i = ((((b[0]&0xff)<<8 | (b[1]&0xff))<<8) | (b[2]&0xff))<<8 | (b[3]&0xff);
            return F.intBitsToFloat(i);
          }

          /**
            * 低字節(jié)數(shù)組轉(zhuǎn)換為float
            * @param b byte[]
            * @return float
            */
          public static float lBytesToFloat(byte[] b) {
            int i = 0;
            Float F = new Float(0.0);
            i = ((((b[3]&0xff)<<8 | (b[2]&0xff))<<8) | (b[1]&0xff))<<8 | (b[0]&0xff);
            return F.intBitsToFloat(i);
          }

          /**
            * 將byte數(shù)組中的元素倒序排列
            */
          public static byte[] bytesReverseOrder(byte[] b) {
            int length = b.length;
            byte[] result = new byte[length];
            for(int i=0; i<length; i++) {
              result[length-i-1] = b;
            }
            return result;
          }

          /**
            * 打印byte數(shù)組
            */
          public static void printBytes(byte[] bb) {
            int length = bb.length;
            for (int i=0; i<length; i++) {
              System.out.print(bb + " ");
            }
            System.out.println("");
          }

          public static void logBytes(byte[] bb) {
            int length = bb.length;
            String ut = "";
            for (int i=0; i<length; i++) {
              ut = out + bb + " ";
            }

          }

          /**
            * 將int類型的值轉(zhuǎn)換為字節(jié)序顛倒過來對應(yīng)的int值
            * @param i int
            * @return int
            */
          public static int reverseInt(int i) {
            int result = FormatTransfer.hBytesToInt(FormatTransfer.toLH(i));
            return result;
          }

          /**
            * 將short類型的值轉(zhuǎn)換為字節(jié)序顛倒過來對應(yīng)的short值
            * @param s short
            * @return short
            */
          public static short reverseShort(short s) {
            short result = FormatTransfer.hBytesToShort(FormatTransfer.toLH(s));
            return result;
          }

          /**
            * 將float類型的值轉(zhuǎn)換為字節(jié)序顛倒過來對應(yīng)的float值
            * @param f float
            * @return float
            */
          public static float reverseFloat(float f) {
            float result = FormatTransfer.hBytesToFloat(FormatTransfer.toLH(f));
            return result;
          }

          }

          posted @ 2007-10-24 09:57 比特鼠 閱讀(3407) | 評論 (0)編輯 收藏

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