? C#方法中的ref和out
? {大部分參照<<21天學(xué)通C#>>,小部分寫(xiě)了自己的感受,編程功底比較差,只能寫(xiě)這么多,多包涵}
? ref
? 通常我們向方法中傳遞的是值.方法獲得的是這些值的一個(gè)拷貝,然后使用這些拷貝,當(dāng)方法運(yùn)行完畢后,這些拷貝將被丟棄,而原來(lái)的值不將受到影響.此外我們還有其他向方法傳遞參數(shù)的形式,引用(ref)和輸出(out).
? 有時(shí),我們需要改變?cè)瓉?lái)變量中的值,這時(shí),我們可以向方法傳遞變量的引用,而不是變量的值.引用是一個(gè)變量,他可以訪(fǎng)問(wèn)原來(lái)變量的值,修改引用將修改原來(lái)變量的值.變量的值存儲(chǔ)在內(nèi)存中,可以創(chuàng)建一個(gè)引用,他指向變量在內(nèi)存中的位置.當(dāng)引用被修改時(shí),修改的是內(nèi)存中的值,因此變量的值可以將被修改.當(dāng)我們調(diào)用一個(gè)含有引用參數(shù)的方法時(shí),方法中的參數(shù)將指向被傳遞給方法的相應(yīng)變量,因此,我們會(huì)明白,為什么當(dāng)修改參數(shù)變量的修改也將導(dǎo)致原來(lái)變量的值.
? 創(chuàng)建參數(shù)按引用傳遞的方法,需使用關(guān)鍵字ref.例;
? using System;
? class gump
? {
? public double square(ref double x)
? {
? x=x*x;
? return x;
? }
? }
? class TestApp
? {
? public static void Main()
? {
? gump doit=new gump();
? double a=3;
? double b=0;
? Console.WriteLine("Before square->a={0},b={1}",a,b);
? b=doit.square(ref a);
? Console.WriteLine("After square->a={0},b={1}",a,b);
? }
? }
? 通過(guò)測(cè)試,我們發(fā)現(xiàn),a的值已經(jīng)被修改為9了.
? out
? 通過(guò)指定返回類(lèi)型,可以從方法返回一個(gè)值,有時(shí)候(也許還沒(méi)遇到,但是我們應(yīng)該有這么個(gè)方法),需要返回多個(gè)值,雖然我們可以使用ref來(lái)完成,但是C#專(zhuān)門(mén)提供了一個(gè)屬性類(lèi)型,關(guān)鍵字為out.介紹完后,我們將說(shuō)明ref和out的區(qū)別.
? using System;
? class gump
? {
? public void math_routines(double x,out double half,out double squared,out double cubed)
? //可以是:public void math_routines(//ref double x,out double half,out double squared,out double cubed)
? //但是,不可以這樣:public void math_routines(out double x,out double half,out double squared,out double cubed),對(duì)本例來(lái)說(shuō),因?yàn)檩敵龅闹狄縳賦值,所以x不能再為輸出值
? {
? half=x/2;
? squared=x*x;
? cubed=x*x*x;
? }
? }
? class TestApp
? {
? public static void Main()
? {
? gump doit=new gump();
? double x1=600;
? double half1=0;
? double squared1=0;
? double cubed1=0;
? /*
? double x1=600;
? double half1;
? double squared1;
? double cubed1;
? */
? Console.WriteLine("Before method->x1={0}",x1);
? Console.WriteLine("half1={0}",half1);
? Console.WriteLine("squared1={0}",squared1);
? Console.WriteLine("cubed1={0}",cubed1);
? doit.math_rountines(x1,out half1,out squared1,out cubed1);
? Console.WriteLine("After method->x1={0}",x1);
? Console.WriteLine("half1={0}",half1);
? Console.WriteLine("squared1={0}",squared1);
? Console.WriteLine("cubed1={0}",cubed1);
? }
? }
? 通過(guò)使用out關(guān)鍵字,我們改變了三個(gè)變量的值,也就是說(shuō)out是從方法中傳出值.
? 我們發(fā)現(xiàn),ref和out似乎可以實(shí)現(xiàn)相同的功能.因?yàn)槎伎梢愿淖儌鬟f到方法中的變量的值.但是,二者本質(zhì)本質(zhì)的區(qū)別就是,ref是傳入值,out是傳出值.在含有out關(guān)鍵字的方法中,變量必須由方法參數(shù)中不含out(可以是ref)的變量賦值或者由全局(即方法可以使用的該方法外部變量)變量賦值,out的宗旨是保證每一個(gè)傳出變量都必須被賦值.
? 上面代碼中被/**/注釋掉的部分,可以直接使用.也就是說(shuō),在調(diào)用方法前可以不初始化變量.但是"x1"是要賦值的,否則要報(bào)錯(cuò).而ref參數(shù),在傳遞給方法時(shí),就已經(jīng)是還有值的了,所以ref側(cè)重修改.out側(cè)重輸出.