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          c++

               摘要: 在不同的操作系統下使用C++調用各系統中的命令
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          posted @ 2007-12-10 14:48 注銷..... 閱讀(415) | 評論 (0)  編輯

               摘要: 1.簡單的define定義

          #define MAXTIME 1000

          一個簡單的MAXTIME就定義好了,它代表1000,如果在程序里面寫

          if(i
          編譯器在處理這個代碼之前會對MAXTIME進行處理替換為1000。  閱讀全文
          posted @ 2007-06-24 20:35 注銷..... 閱讀(410) | 評論 (0)  編輯

               摘要: vc執行一個帶參數的存儲過程,返回單個值  閱讀全文
          posted @ 2007-06-16 15:46 注銷..... 閱讀(1224) | 評論 (0)  編輯

               摘要: 一、ADO簡介
          ADO(ActiveX Data Object)是Microsoft數據庫應用程序開發的新接口,是建立在OLE DB之上的高層數據庫訪問技術,請不必為此擔心,即使你對OLE DB,COM不了解也能輕松對付ADO,因為它非常簡單易用,甚至比你以往所接觸的ODBC API、DAO、RDO都要容易使用,并不失靈活性。本文將詳細地介紹在VC下如何使用ADO來進行數據庫應用程序開發,并給出示例代碼。
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          posted @ 2007-06-15 09:42 注銷..... 閱讀(1235) | 評論 (0)  編輯

               摘要: 我們在使用vc進行比較復雜的編程時,經常需要用到復雜的數組結構,并希望能實現動態管理。由于C++并不支持動態數組,MFC提供了一個CArray類來實現動態數組的功能。有效的使用CArray類,可以提高程序的效率。  閱讀全文
          posted @ 2007-06-03 11:54 注銷..... 閱讀(2613) | 評論 (0)  編輯

               摘要: 一個由c/C++編譯的程序占用的內存分為以下幾個部分
          1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變量的值等。其操作方式類似于數據結構中的棧。
          2、堆區(heap) — 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結束時可能由OS回收 。注意它與數據結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表,呵呵。
          3、全局區(靜態區)(static)—,  閱讀全文
          posted @ 2007-05-22 14:01 注銷..... 閱讀(286) | 評論 (0)  編輯

               摘要: 原碼、反碼、補碼  閱讀全文
          posted @ 2007-05-17 10:42 注銷..... 閱讀(360) | 評論 (0)  編輯

          posted @ 2006-11-19 10:50 注銷..... 閱讀(440) | 評論 (0)  編輯

          posted @ 2006-11-19 10:14 注銷..... 閱讀(327) | 評論 (0)  編輯

          posted @ 2006-11-19 10:13 注銷..... 閱讀(262) | 評論 (0)  編輯

          posted @ 2006-11-19 10:12 注銷..... 閱讀(269) | 評論 (0)  編輯

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