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          ???第一,談?wù)刦inal,?finally,?finalize的區(qū)別。

          ????final?修飾符(關(guān)鍵字)如果一個(gè)類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個(gè)類不能既被聲明為?abstract的,又被聲明為final的。將變量或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變量必須在聲明時(shí)給定初值,而在以后的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載finally?再異常處理時(shí)提供?finally?塊來執(zhí)行任何清除操作。如果拋出一個(gè)異常,那么相匹配的?catch?子句就會(huì)執(zhí)行,然后控制就會(huì)進(jìn)入?finally?塊(如果有的話)。

          ????finalize?方法名。Java?技術(shù)允許使用?finalize()?方法在垃圾收集器將對象從內(nèi)存中清除出去之前做必要的清理工作。這個(gè)方法是由垃圾收集器在確定這個(gè)對象沒有被引用時(shí)對這個(gè)對象調(diào)用的。它是在?Object?類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋?finalize()?方法以整理系統(tǒng)資源或者執(zhí)行其他清理工作。finalize()?方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個(gè)對象調(diào)用的。

          ????第二,Anonymous?Inner?Class?(匿名內(nèi)部類)?是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)?

          ????匿名的內(nèi)部類是沒有名字的內(nèi)部類。不能extends(繼承)?其它類,但一個(gè)內(nèi)部類可以作為一個(gè)接口,由另一個(gè)內(nèi)部類實(shí)現(xiàn)。

          ????第三,Static?Nested?Class?和?Inner?Class的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。

          ????Nested?Class?(一般是C++的說法),Inner?Class?(一般是JAVA的說法)。Java內(nèi)部類與C++嵌套類最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具體可見http:?//www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1

          ????注:?靜態(tài)內(nèi)部類(Inner?Class)意味著1創(chuàng)建一個(gè)static內(nèi)部類的對象,不需要一個(gè)外部類對象,2不能從一個(gè)static內(nèi)部類的一個(gè)對象訪問一個(gè)外部類對象

          ????第四,&和&&的區(qū)別。

          ????&是位運(yùn)算符。&&是布爾邏輯運(yùn)算符。

          ????第五,HashMap和Hashtable的區(qū)別。

          ????都屬于Map接口的類,實(shí)現(xiàn)了將惟一鍵映射到特定的值上。

          ????HashMap?類沒有分類或者排序。它允許一個(gè)?null?鍵和多個(gè)?null?值。

          ????Hashtable?類似于?HashMap,但是不允許?null?鍵和?null?值。它也比?HashMap?慢,因?yàn)樗峭降摹?/p>

          ????第六,Collection?和?Collections的區(qū)別。

          ????Collections是個(gè)java.util下的類,它包含有各種有關(guān)集合操作的靜態(tài)方法。

          ????Collection是個(gè)java.util下的接口,它是各種集合結(jié)構(gòu)的父接口。

          第七,什么時(shí)候用assert。?

            斷言是一個(gè)包含布爾表達(dá)式的語句,在執(zhí)行這個(gè)語句時(shí)假定該表達(dá)式為?true。如果表達(dá)式計(jì)算為?false,那么系統(tǒng)會(huì)報(bào)告一個(gè)?AssertionError。它用于調(diào)試目的:?

          assert(a?>?0);?//?throws?an?AssertionError?if?a?<=?0?

            斷言可以有兩種形式:?

            assert?Expression1?;?
            assert?Expression1?:?Expression2?;?

            Expression1?應(yīng)該總是產(chǎn)生一個(gè)布爾值。?
            Expression2?可以是得出一個(gè)值的任意表達(dá)式。這個(gè)值用于生成顯示更多調(diào)試信息的?String?消息。?
          斷言在默認(rèn)情況下是禁用的。要在編譯時(shí)啟用斷言,需要使用?source?1.4?標(biāo)記:?

            javac?-source?1.4?Test.java?

            要在運(yùn)行時(shí)啟用斷言,可使用?-enableassertions?或者?-ea?標(biāo)記。?
            要在運(yùn)行時(shí)選擇禁用斷言,可使用?-da?或者?-disableassertions?標(biāo)記。?
            要系統(tǒng)類中啟用斷言,可使用?-esa?或者?-dsa?標(biāo)記。還可以在包的基礎(chǔ)上啟用或者禁用斷言。?

            可以在預(yù)計(jì)正常情況下不會(huì)到達(dá)的任何位置上放置斷言。斷言可以用于驗(yàn)證傳遞給私有方法的參數(shù)。不過,斷言不應(yīng)該用于驗(yàn)證傳遞給公有方法的參數(shù),因?yàn)椴还苁欠駟⒂昧藬嘌裕蟹椒ǘ急仨殭z查其參數(shù)。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試后置條件。另外,斷言不應(yīng)該以任何方式改變程序的狀態(tài)。?


            第八,GC是什么??為什么要有GC??(基礎(chǔ))。?

            GC是垃圾收集器。Java?程序員不用擔(dān)心內(nèi)存管理,因?yàn)槔占鲿?huì)自動(dòng)進(jìn)行管理。要請求垃圾收集,可以調(diào)用下面的方法之一:?

            System.gc()?
            Runtime.getRuntime().gc()?

            第九,String?s?=?new?String("xyz");創(chuàng)建了幾個(gè)String?Object??

            兩個(gè)對象,一個(gè)是“xyx”,一個(gè)是指向“xyx”的引用對象s。?

            第十,Math.round(11.5)等於多少??Math.round(-11.5)等於多少??

            Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;?

            第十一,short?s1?=?1;?s1?=?s1?+?1;有什么錯(cuò)??short?s1?=?1;?s1?+=?1;有什么錯(cuò)??

            short?s1?=?1;?s1?=?s1?+?1;有錯(cuò),s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉(zhuǎn)化為short型。可修改為s1?=(short)(s1?+?1)?。short?s1?=?1;?s1?+=?1正確。?

            第十二,sleep()?和?wait()?有什么區(qū)別??搞線程的最愛?

            sleep()方法是使線程停止一段時(shí)間的方法。在sleep?時(shí)間間隔期滿后,線程不一定立即恢復(fù)執(zhí)行。這是因?yàn)樵谀莻€(gè)時(shí)刻,其它線程可能正在運(yùn)行而且沒有被調(diào)度為放棄執(zhí)行,除非(a)“醒來”的線程具有更高的優(yōu)先級,(b)正在運(yùn)行的線程因?yàn)槠渌蚨枞?

            wait()是線程交互時(shí),如果線程對一個(gè)同步對象x?發(fā)出一個(gè)wait()調(diào)用,該線程會(huì)暫停執(zhí)行,被調(diào)對象進(jìn)入等待狀態(tài),直到被喚醒或等待時(shí)間到。?

            第十三,Java有沒有g(shù)oto??

            Goto?java中的保留字,現(xiàn)在沒有在java中使用。?

            第十四,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法??String有沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法??

            數(shù)組沒有l(wèi)ength()這個(gè)方法,有l(wèi)ength的屬性。?
            String有有l(wèi)ength()這個(gè)方法。?

            第十五,Overload和Override的區(qū)別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型??

            方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數(shù),我們說該方法被重寫?(Overriding)。子類的對象使用這個(gè)方法時(shí),將調(diào)用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被“屏蔽”了。如果在一個(gè)類中定義了多個(gè)同名的方法,它們或有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)或有不同的參數(shù)類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。?

            第十六,Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用什么方法來區(qū)分重復(fù)與否呢??是用==還是equals()??它們有何區(qū)別??

            Set里的元素是不能重復(fù)的,那么用iterator()方法來區(qū)分重復(fù)與否。equals()是判讀兩個(gè)Set是否相等。?

            equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當(dāng)兩個(gè)分離的對象的內(nèi)容和類型相配的話,返回真值。?

            第十七,給我一個(gè)你最常見到的runtime?exception。?

            ArithmeticException,?ArrayStoreException,?BufferOverflowException,?BufferUnderflowException,?CannotRedoException,?CannotUndoException,?ClassCastException,?CMMException,?ConcurrentModificationException,?DOMException,?EmptyStackException,?IllegalArgumentException,?IllegalMonitorStateException,?IllegalPathStateException,?IllegalStateException,?
          ImagingOpException,?IndexOutOfBoundsException,?MissingResourceException,?NegativeArraySizeException,?NoSuchElementException,?NullPointerException,?ProfileDataException,?ProviderException,?RasterFormatException,?SecurityException,?SystemException,?UndeclaredThrowableException,?UnmodifiableSetException,?UnsupportedOperationException?

            第十八,error和exception有什么區(qū)別??

            error?表示恢復(fù)不是不可能但很困難的情況下的一種嚴(yán)重問題。比如說內(nèi)存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

            exception?表示一種設(shè)計(jì)或?qū)崿F(xiàn)問題。也就是說,它表示如果程序運(yùn)行正常,從不會(huì)發(fā)生的情況。?


            第十九,List,?Set,?Map是否繼承自Collection接口??

            List,Set是?

            Map不是?

            第二十,abstract?class和interface有什么區(qū)別??

            聲明方法的存在而不去實(shí)現(xiàn)它的類被叫做抽象類(abstract?class),它用于要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)體現(xiàn)某些基本行為的類,并為該類聲明方法,但不能在該類中實(shí)現(xiàn)該類的情況。不能創(chuàng)建abstract?類的實(shí)例。然而可以創(chuàng)建一個(gè)變量,其類型是一個(gè)抽象類,并讓它指向具體子類的一個(gè)實(shí)例。不能有抽象構(gòu)造函數(shù)或抽象靜態(tài)方法。Abstract?類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實(shí)現(xiàn),否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實(shí)現(xiàn)該方法。知道其行為的其它類可以在類中實(shí)現(xiàn)這些方法。?

            接口(interface)是抽象類的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實(shí)現(xiàn)這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒有一個(gè)有程序體。接口只可以定義static?final成員變量。接口的實(shí)現(xiàn)與子類相似,除了該實(shí)現(xiàn)類不能從接口定義中繼承行為。當(dāng)類實(shí)現(xiàn)特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實(shí)現(xiàn)了該接口的類的任何對象上調(diào)用接口的方法。由于有抽象類,它允許使用接口名作為引用變量的類型。通常的動(dòng)態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉(zhuǎn)換到接口類型或從接口類型轉(zhuǎn)換,instanceof?運(yùn)算符可以用來決定某對象的類是否實(shí)現(xiàn)了接口。?

            第二十一,abstract的method是否可同時(shí)是static,是否可同時(shí)是native,是否可同時(shí)是synchronized??

            都不能?

            第二十二,接口是否可繼承接口??抽象類是否可實(shí)現(xiàn)(implements)接口??抽象類是否可繼承實(shí)體類(concrete?class)??

            接口可以繼承接口。抽象類可以實(shí)現(xiàn)(implements)接口,抽象類是否可繼承實(shí)體類,但前提是實(shí)體類必須有明確的構(gòu)造函數(shù)。?

            第二十三,啟動(dòng)一個(gè)線程是用run()還是start()??

            啟動(dòng)一個(gè)線程是調(diào)用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機(jī)處于可運(yùn)行狀態(tài),這意味著它可以由JVM調(diào)度并執(zhí)行。這并不意味著線程就會(huì)立即運(yùn)行。run()方法可以產(chǎn)生必須退出的標(biāo)志來停止一個(gè)線程。?

            第二十四,構(gòu)造器Constructor是否可被override??

            構(gòu)造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。?

            第二十五,是否可以繼承String類??

            String類是final類故不可以繼承。?

            第二十六,當(dāng)一個(gè)線程進(jìn)入一個(gè)對象的一個(gè)synchronized方法后,其它線程是否可進(jìn)入此對象的其它方法??

            不能,一個(gè)對象的一個(gè)synchronized方法只能由一個(gè)線程訪問。?

            第二十七,try?{}里有一個(gè)return語句,那么緊跟在這個(gè)try后的finally?{}里的code會(huì)不會(huì)被執(zhí)行,什么時(shí)候被執(zhí)行,在return前還是后??

            會(huì)執(zhí)行,在return前執(zhí)行。?

            第二十八,編程題:?用最有效率的方法算出2乘以8等於幾??

            有C背景的程序員特別喜歡問這種問題。?

            2?<<?3?

            第二十九,兩個(gè)對象值相同(x.equals(y)?==?true),但卻可有不同的hash?code,這句話對不對??

            不對,有相同的hash?code。?

            第三十,當(dāng)一個(gè)對象被當(dāng)作參數(shù)傳遞到一個(gè)方法后,此方法可改變這個(gè)對象的屬性,并可返回變化后的結(jié)果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞??

            是值傳遞。Java?編程語言只由值傳遞參數(shù)。當(dāng)一個(gè)對象實(shí)例作為一個(gè)參數(shù)被傳遞到方法中時(shí),參數(shù)的值就是對該對象的引用。對象的內(nèi)容可以在被調(diào)用的方法中改變,但對象的引用是永遠(yuǎn)不會(huì)改變的。?


            第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上??

            switch(expr1)中,expr1是一個(gè)整數(shù)表達(dá)式。因此傳遞給?switch?和?case?語句的參數(shù)應(yīng)該是?int、?short、?char?或者?byte。long,string?都不能作用于swtich。?

            第三十二,編程題:?寫一個(gè)Singleton出來。

            Singleton模式主要作用是保證在Java應(yīng)用程序中,一個(gè)類Class只有一個(gè)實(shí)例存在。?

            一般Singleton模式通常有幾種種形式:?

            第一種形式:?定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,它有一個(gè)static的private的該類變量,在類初始化時(shí)實(shí)例話,通過一個(gè)public的getInstance方法獲取對它的引用,繼而調(diào)用其中的方法。?

          public?class?Singleton?{?
            private?Singleton(){}?
            //在自己內(nèi)部定義自己一個(gè)實(shí)例,是不是很奇怪??
            //注意這是private?只供內(nèi)部調(diào)用?
            private?static?Singleton?instance?=?new?Singleton();?
            //這里提供了一個(gè)供外部訪問本class的靜態(tài)方法,可以直接訪問  ?
            public?static?Singleton?getInstance()?{?
              return?instance;?  ?
            ?}?
          }?

            第二種形式:?

          public?class?Singleton?{?
            private?static?Singleton?instance?=?null;?
            public?static?synchronized?Singleton?getInstance()?{?
            //這個(gè)方法比上面有所改進(jìn),不用每次都進(jìn)行生成對象,只是第一次   ? ?
            //使用時(shí)生成實(shí)例,提高了效率!?
            if?(instance==null)?
              instance=new?Singleton();?
          return?instance;?  }?
          }?

            其他形式:?

            定義一個(gè)類,它的構(gòu)造函數(shù)為private的,所有方法為static的。?

            一般認(rèn)為第一種形式要更加安全些?

            第三十三?Hashtable和HashMap?

            Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Map?interface的一個(gè)實(shí)現(xiàn)?

            HashMap允許將null作為一個(gè)entry的key或者value,而Hashtable不允許?

            還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因?yàn)閏ontains方法容易讓人引起誤解。?

            最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個(gè)線程訪問Hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現(xiàn)同步,而HashMap就必須為之提供外同步。?

            Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會(huì)有很大的差異。

          posted on 2006-11-21 11:22 注銷..... 閱讀(200) 評論(0)  編輯  收藏

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