.NET零散筆記[3]
.NET中所有的基類都是System.Object。
C#中用is代替Java中instanceof關鍵字。
C#中typeof和Type.GetType函數等同。
C#中的特性,首先它是一個派生于System.Attribute的類,而且在類命名的時候,通常都以Attribute結尾。定義一個特性就是普通的定義一個類。使用特性時,用一對中括號包含一個該特性定義的實例,然后放在方法前、類前、字段前即可。如:
我們定義了一個RegistryKeyAttribute的特性,然后使用時就可以:
[RegistryKey(34,"Foo")]//注意在引用時可以省略Attribute,系統會為其自動添加上
public int foo;
然后就可以檢測該類的該屬性是否具有RegistryKeyAttribute特性了。
C#中使用特性主要是為了添加注釋,并把注釋的信息捆綁到類上,在運行的時候就可以通過反射的機制來得到這些注釋信息了,這點可以類比于Java中的Annotation。
C#中,可以使用名字隱藏(name hiding)技術,該技術主要應用于當一個類實現了某個接口時,如果我們用該類的一個實例來“點”一下的話,那么應該可以看到被實現的這個接口中的所有內容,為了不讓外界看到接口中的內容,那么可以使用該技術。該技術使用的具體方法是在實現接口中的方法時去掉public關鍵字,改用接口名字代替。例如:本來應該是public void run(){}現在改為void Runnable.run(){}使用這種辦法可以解決“同時實現多個接口時,當不同接口中存在同樣的函數時,產生的名字模糊問題”,比如A和B接口都有fun方法,那么在一個類同時實現A和B接口時,可以這樣寫代碼:void A.fun(){...}
void B.fun(){...}而在使用時,可以這樣((A)類的一個對象).fun();這樣調用的就是對接口A中fun方法的實現。
在C#中可以定義基于普通數值類型的enum類型,例如
enum Test : int
{
One=1;
Two,
Three
};
C#中的switch語句中不允許“貫行<fall-through>”,即當一個case情況滿足時,如果該case沒有break語句,那么就會自動執行下一個case對應的語句,在C#中把貫行給取消了,而在java中還是保留了貫行的。
C#中也可以定義運算符重載,對于普通運算符重載時,相對于一般的函數定義,我們只需要把“函數名”替換為“operator<某運算符>”即可,例如:public static String operator+ (String s1,String s2)。比較特殊的是定義強制類型轉換運算符,它的定義形式如下:
public static implicit operator conv-type-out (conv-type-in operand)
public static explicit operator conv-type-out (conv-type-in operand)
這里的implicit指“不需要客戶端顯式的給出,它會自動進行”;explicit指的是“客戶端必須顯式的指出需要轉換的類型”。例如:
public static implicit operator float (String s)
最后,還需要提醒注意的是,對于運算符重載,必須都定義為public static,這一點必須保證。
posted on 2008-03-26 22:06 so true 閱讀(296) 評論(0) 編輯 收藏 所屬分類: .NET