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              在 Java 程序中使用多線程要比在 C 或 C++ 中容易得多,這是因?yàn)?Java 編程語言提供了語言級(jí)的支持。本文通過簡(jiǎn)單的編程示例來說明 Java 程序中的多線程是多么直觀。讀完本文以后,用戶應(yīng)該能夠編寫簡(jiǎn)單的多線程程序。

            為什么會(huì)排隊(duì)等待?

            下面的這個(gè)簡(jiǎn)單的 Java 程序完成四項(xiàng)不相關(guān)的任務(wù)。這樣的程序有單個(gè)控制線程,控制在這四個(gè)任務(wù)之間線性地移動(dòng)。此外,因?yàn)樗璧馁Y源 ? 打印機(jī)、磁盤、數(shù)據(jù)庫(kù)和顯示屏 -- 由于硬件和軟件的限制都有內(nèi)在的潛伏時(shí)間,所以每項(xiàng)任務(wù)都包含明顯的等待時(shí)間。因此,程序在訪問數(shù)據(jù)庫(kù)之前必須等待打印機(jī)完成打印文件的任務(wù),等等。如果您正在等待程序的完成,則這是對(duì)計(jì)算資源和您的時(shí)間的一種拙劣使用。改進(jìn)此程序的一種方法是使它成為多線程的。

            四項(xiàng)不相關(guān)的任務(wù)

           


               class myclass {
            static public void main(String args[]) {
            print_a_file();
            manipulate_another_file();
            access_database();
            draw_picture_on_screen();
            }
            }

           

            在本例中,每項(xiàng)任務(wù)在開始之前必須等待前一項(xiàng)任務(wù)完成,即使所涉及的任務(wù)毫不相關(guān)也是這樣。但是,在現(xiàn)實(shí)生活中,我們經(jīng)常使用多線程模型。我們?cè)谔幚砟承┤蝿?wù)的同時(shí)也可以讓孩子、配偶和父母完成別的任務(wù)。例如,我在寫信的同時(shí)可能打發(fā)我的兒子去郵局買郵票。用軟件術(shù)語來說,這稱為多個(gè)控制(或執(zhí)行)線程。

            可以用兩種不同的方法來獲得多個(gè)控制線程:

            多個(gè)進(jìn)程

            在大多數(shù)操作系統(tǒng)中都可以創(chuàng)建多個(gè)進(jìn)程。當(dāng)一個(gè)程序啟動(dòng)時(shí),它可以為即將開始的每項(xiàng)任務(wù)創(chuàng)建一個(gè)進(jìn)程,并允許它們同時(shí)運(yùn)行。當(dāng)一個(gè)程序因等待網(wǎng)絡(luò)訪問或用戶輸入而被阻塞時(shí),另一個(gè)程序還可以運(yùn)行,這樣就增加了資源利用率。但是,按照這種方式創(chuàng)建每個(gè)進(jìn)程要付出一定的代價(jià):設(shè)置一個(gè)進(jìn)程要占用相當(dāng)一部分處理器時(shí)間和內(nèi)存資源。而且,大多數(shù)操作系統(tǒng)不允許進(jìn)程訪問其他進(jìn)程的內(nèi)存空間。因此,進(jìn)程間的通信很不方便,并且也不會(huì)將它自己提供給容易的編程模型。

            線程

            線程也稱為輕型進(jìn)程 (LWP)。因?yàn)榫€程只能在單個(gè)進(jìn)程的作用域內(nèi)活動(dòng),所以創(chuàng)建線程比創(chuàng)建進(jìn)程要廉價(jià)得多。這樣,因?yàn)榫€程允許協(xié)作和數(shù)據(jù)交換,并且在計(jì)算資源方面非常廉價(jià),所以線程比進(jìn)程更可取。線程需要操作系統(tǒng)的支持,因此不是所有的機(jī)器都提供線程。Java 編程語言,作為相當(dāng)新的一種語言,已將線程支持與語言本身合為一體,這樣就對(duì)線程提供了強(qiáng)健的支持。

            使用 Java 編程語言實(shí)現(xiàn)線程

            Java編程語言使多線程如此簡(jiǎn)單有效,以致于某些程序員說它實(shí)際上是自然的。盡管在 Java 中使用線程比在其他語言中要容易得多,仍然有一些概念需要掌握。要記住的一件重要的事情是 main() 函數(shù)也是一個(gè)線程,并可用來做有用的工作。程序員只有在需要多個(gè)線程時(shí)才需要?jiǎng)?chuàng)建新的線程。

            Thread 類

            Thread 類是一個(gè)具體的類,即不是抽象類,該類封裝了線程的行為。要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)線程,程序員必須創(chuàng)建一個(gè)從 Thread 類導(dǎo)出的新類。程序員必須覆蓋 Thread 的 run() 函數(shù)來完成有用的工作。用戶并不直接調(diào)用此函數(shù);而是必須調(diào)用 Thread 的 start() 函數(shù),該函數(shù)再調(diào)用 run()。下面的代碼說明了它的用法:

            創(chuàng)建兩個(gè)新線程

           


               import java.util.*;
            class TimePrinter extends Thread {
            int pauseTime;
            String name;
            public TimePrinter(int x, String n) {
            pauseTime = x;
            name = n;
            }
            public void run() {
            while(true) {
            try {
            System.out.println(name + ":" + new
            Date(System.currentTimeMillis()));
            Thread.sleep(pauseTime);
            } catch(Exception e) {
            System.out.println(e);
            }
            }
            }
            static public void main(String args[]) {
            TimePrinter tp1 = new TimePrinter(1000, "Fast Guy");
            tp1.start();
            TimePrinter tp2 = new TimePrinter(3000, "Slow Guy");
            tp2.start();
            }
            }

           

            在本例中,我們可以看到一個(gè)簡(jiǎn)單的程序,它按兩個(gè)不同的時(shí)間間隔(1 秒和 3 秒)在屏幕上顯示當(dāng)前時(shí)間。這是通過創(chuàng)建兩個(gè)新線程來完成的,包括 main() 共三個(gè)線程。但是,因?yàn)橛袝r(shí)要作為線程運(yùn)行的類可能已經(jīng)是某個(gè)類層次的一部分,所以就不能再按這種機(jī)制創(chuàng)建線程。雖然在同一個(gè)類中可以實(shí)現(xiàn)任意數(shù)量的接口,但 Java 編程語言只允許一個(gè)類有一個(gè)父類。同時(shí),某些程序員避免從 Thread 類導(dǎo)出,因?yàn)樗鼜?qiáng)加了類層次。對(duì)于這種情況,就要 runnable 接口。
           Runnable 接口

            此接口只有一個(gè)函數(shù),run(),此函數(shù)必須由實(shí)現(xiàn)了此接口的類實(shí)現(xiàn)。但是,就運(yùn)行這個(gè)類而論,其語義與前一個(gè)示例稍有不同。我們可以用 runnable 接口改寫前一個(gè)示例。(不同的部分用黑體表示。)

            創(chuàng)建兩個(gè)新線程而不強(qiáng)加類層次

           


              import java.util.*;
            class TimePrinter implements Runnable {
            int pauseTime;
            String name;
            public TimePrinter(int x, String n) {
            pauseTime = x;
            name = n;
            }
            public void run() {
            while(true) {
            try {
            System.out.println(name + ":" + new
            Date(System.currentTimeMillis()));
            Thread.sleep(pauseTime);
            } catch(Exception e) {
            System.out.println(e);
            }
            }
            }
            static public void main(String args[]) {
            Thread t1 = new Thread(new TimePrinter(1000, "Fast Guy"));
            t1.start();
            Thread t2 = new Thread(new TimePrinter(3000, "Slow Guy"));
            t2.start();
            }
            }

           

            請(qǐng)注意,當(dāng)使用 runnable 接口時(shí),您不能直接創(chuàng)建所需類的對(duì)象并運(yùn)行它;必須從 Thread 類的一個(gè)實(shí)例內(nèi)部運(yùn)行它。許多程序員更喜歡 runnable 接口,因?yàn)閺?Thread 類繼承會(huì)強(qiáng)加類層次。

            synchronized 關(guān)鍵字

            到目前為止,我們看到的示例都只是以非常簡(jiǎn)單的方式來利用線程。只有最小的數(shù)據(jù)流,而且不會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)線程訪問同一個(gè)對(duì)象的情況。但是,在大多數(shù)有用的程序中,線程之間通常有信息流。試考慮一個(gè)金融應(yīng)用程序,它有一個(gè) Account 對(duì)象,如下例中所示:

            一個(gè)銀行中的多項(xiàng)活動(dòng)

           


               public class Account {
            String holderName;
            float amount;
            public Account(String name, float amt) {
            holderName = name;
            amount = amt;
            }
            public void deposit(float amt) {
            amount += amt;
            }
            public void withdraw(float amt) {
            amount -= amt;
            }
            public float checkBalance() {
            return amount;
            }
            }

           

            在此代碼樣例中潛伏著一個(gè)錯(cuò)誤。如果此類用于單線程應(yīng)用程序,不會(huì)有任何問題。但是,在多線程應(yīng)用程序的情況中,不同的線程就有可能同時(shí)訪問同一個(gè) Account 對(duì)象,比如說一個(gè)聯(lián)合帳戶的所有者在不同的 ATM 上同時(shí)進(jìn)行訪問。在這種情況下,存入和支出就可能以這樣的方式發(fā)生:一個(gè)事務(wù)被另一個(gè)事務(wù)覆蓋。這種情況將是災(zāi)難性的。但是,Java 編程語言提供了一種簡(jiǎn)單的機(jī)制來防止發(fā)生這種覆蓋。每個(gè)對(duì)象在運(yùn)行時(shí)都有一個(gè)關(guān)聯(lián)的鎖。這個(gè)鎖可通過為方法添加關(guān)鍵字 synchronized 來獲得。這樣,修訂過的 Account 對(duì)象(如下所示)將不會(huì)遭受像數(shù)據(jù)損壞這樣的錯(cuò)誤:

            對(duì)一個(gè)銀行中的多項(xiàng)活動(dòng)進(jìn)行同步處理

           


          public class Account {
            String holderName;
            float amount;
            public Account(String name, float amt) {
            holderName = name;
            amount = amt;
            }
            public synchronized void deposit(float amt) {
            amount += amt;
            }
            public synchronized void withdraw(float amt) {
            amount -= amt;
            }
            public float checkBalance() {
            return amount;
            }
            }

           

            deposit() 和 withdraw() 函數(shù)都需要這個(gè)鎖來進(jìn)行操作,所以當(dāng)一個(gè)函數(shù)運(yùn)行時(shí),另一個(gè)函數(shù)就被阻塞。請(qǐng)注意, checkBalance() 未作更改,它嚴(yán)格是一個(gè)讀函數(shù)。因?yàn)?checkBalance() 未作同步處理,所以任何其他方法都不會(huì)阻塞它,它也不會(huì)阻塞任何其他方法,不管那些方法是否進(jìn)行了同步處理。

           Java 編程語言中的高級(jí)多線程支持

            線程組

            線程是被個(gè)別創(chuàng)建的,但可以將它們歸類到線程組中,以便于調(diào)試和監(jiān)視。只能在創(chuàng)建線程的同時(shí)將它與一個(gè)線程組相關(guān)聯(lián)。在使用大量線程的程序中,使用線程組組織線程可能很有幫助。可以將它們看作是計(jì)算機(jī)上的目錄和文件結(jié)構(gòu)。

            線程間發(fā)信

            當(dāng)線程在繼續(xù)執(zhí)行前需要等待一個(gè)條件時(shí),僅有 synchronized 關(guān)鍵字是不夠的。雖然 synchronized 關(guān)鍵字阻止并發(fā)更新一個(gè)對(duì)象,但它沒有實(shí)現(xiàn)線程間發(fā)信。Object 類為此提供了三個(gè)函數(shù):wait()、notify() 和 notifyAll()。以全球氣候預(yù)測(cè)程序?yàn)槔_@些程序通過將地球分為許多單元,在每個(gè)循環(huán)中,每個(gè)單元的計(jì)算都是隔離進(jìn)行的,直到這些值趨于穩(wěn)定,然后相鄰單元之間就會(huì)交換一些數(shù)據(jù)。所以,從本質(zhì)上講,在每個(gè)循環(huán)中各個(gè)線程都必須等待所有線程完成各自的任務(wù)以后才能進(jìn)入下一個(gè)循環(huán)。這個(gè)模型稱為 屏蔽同步,下例說明了這個(gè)模型:

            屏蔽同步

           


           public class BSync {
            int totalThreads;
            int currentThreads;
            public BSync(int x) {
            totalThreads = x;
            currentThreads = 0;
            }
            public synchronized void waitForAll() {
            currentThreads++;
            if(currentThreads < totalThreads) {
            try {
            wait();
            } catch (Exception e) {}
            }
            else {
            currentThreads = 0;
            notifyAll();
            }
            }
            }

           

            當(dāng)對(duì)一個(gè)線程調(diào)用 wait() 時(shí),該線程就被有效阻塞,只到另一個(gè)線程對(duì)同一個(gè)對(duì)象調(diào)用 notify() 或 notifyAll() 為止。因此,在前一個(gè)示例中,不同的線程在完成它們的工作以后將調(diào)用 waitForAll() 函數(shù),最后一個(gè)線程將觸發(fā) notifyAll() 函數(shù),該函數(shù)將釋放所有的線程。第三個(gè)函數(shù) notify() 只通知一個(gè)正在等待的線程,當(dāng)對(duì)每次只能由一個(gè)線程使用的資源進(jìn)行訪問限制時(shí),這個(gè)函數(shù)很有用。但是,不可能預(yù)知哪個(gè)線程會(huì)獲得這個(gè)通知,因?yàn)檫@取決于 Java 虛擬機(jī) (JVM) 調(diào)度算法。

            將 CPU 讓給另一個(gè)線程

            當(dāng)線程放棄某個(gè)稀有的資源(如數(shù)據(jù)庫(kù)連接或網(wǎng)絡(luò)端口)時(shí),它可能調(diào)用 yield() 函數(shù)臨時(shí)降低自己的優(yōu)先級(jí),以便某個(gè)其他線程能夠運(yùn)行。

            守護(hù)線程

            有兩類線程:用戶線程和守護(hù)線程。用戶線程是那些完成有用工作的線程。 守護(hù)線程是那些僅提供輔助功能的線程。Thread 類提供了 setDaemon() 函數(shù)。Java 程序?qū)⑦\(yùn)行到所有用戶線程終止,然后它將破壞所有的守護(hù)線程。在 Java 虛擬機(jī) (JVM) 中,即使在 main 結(jié)束以后,如果另一個(gè)用戶線程仍在運(yùn)行,則程序仍然可以繼續(xù)運(yùn)行。

          避免不提倡使用的方法

            不提倡使用的方法是為支持向后兼容性而保留的那些方法,它們?cè)谝院蟮陌姹局锌赡艹霈F(xiàn),也可能不出現(xiàn)。Java 多線程支持在版本 1.1 和版本 1.2 中做了重大修訂,stop()、suspend() 和 resume() 函數(shù)已不提倡使用。這些函數(shù)在 JVM 中可能引入微妙的錯(cuò)誤。雖然函數(shù)名可能聽起來很誘人,但請(qǐng)抵制誘惑不要使用它們。

            調(diào)試線程化的程序

            在線程化的程序中,可能發(fā)生的某些常見而討厭的情況是死鎖、活鎖、內(nèi)存損壞和資源耗盡。

            死鎖

            死鎖可能是多線程程序最常見的問題。當(dāng)一個(gè)線程需要一個(gè)資源而另一個(gè)線程持有該資源的鎖時(shí),就會(huì)發(fā)生死鎖。這種情況通常很難檢測(cè)。但是,解決方案卻相當(dāng)好:在所有的線程中按相同的次序獲取所有資源鎖。例如,如果有四個(gè)資源 ?A、B、C 和 D ? 并且一個(gè)線程可能要獲取四個(gè)資源中任何一個(gè)資源的鎖,則請(qǐng)確保在獲取對(duì) B 的鎖之前首先獲取對(duì) A 的鎖,依此類推。如果“線程 1”希望獲取對(duì) B 和 C 的鎖,而“線程 2”獲取了 A、C 和 D 的鎖,則這一技術(shù)可能導(dǎo)致阻塞,但它永遠(yuǎn)不會(huì)在這四個(gè)鎖上造成死鎖。

            活鎖

            當(dāng)一個(gè)線程忙于接受新任務(wù)以致它永遠(yuǎn)沒有機(jī)會(huì)完成任何任務(wù)時(shí),就會(huì)發(fā)生活鎖。這個(gè)線程最終將超出緩沖區(qū)并導(dǎo)致程序崩潰。試想一個(gè)秘書需要錄入一封信,但她一直在忙于接電話,所以這封信永遠(yuǎn)不會(huì)被錄入。

            內(nèi)存損壞

            如果明智地使用 synchronized 關(guān)鍵字,則完全可以避免內(nèi)存錯(cuò)誤這種氣死人的問題。

            資源耗盡

            某些系統(tǒng)資源是有限的,如文件描述符。多線程程序可能耗盡資源,因?yàn)槊總€(gè)線程都可能希望有一個(gè)這樣的資源。如果線程數(shù)相當(dāng)大,或者某個(gè)資源的侯選線程數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了可用的資源數(shù),則最好使用 資源池。一個(gè)最好的示例是數(shù)據(jù)庫(kù)連接池。只要線程需要使用一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)連接,它就從池中取出一個(gè),使用以后再將它返回池中。資源池也稱為 資源庫(kù)。

            調(diào)試大量的線程

            有時(shí)一個(gè)程序因?yàn)橛写罅康木€程在運(yùn)行而極難調(diào)試。在這種情況下,下面的這個(gè)類可能會(huì)派上用場(chǎng):

           


               public class Probe extends Thread {
            public Probe() {}
            public void run() {
            while(true) {
            Thread[] x = new Thread[100];
            Thread.enumerate(x);
            for(int i=0; i<100; i++) {
            Thread t = x[i];
            if(t == null)
            break;
            else
            System.out.println(t.getName() + "\t" + t.getPriority()
            + "\t" + t.isAlive() + "\t" + t.isDaemon());
            }
            }
            }
            }

           

            限制線程優(yōu)先級(jí)和調(diào)度

            Java 線程模型涉及可以動(dòng)態(tài)更改的線程優(yōu)先級(jí)。本質(zhì)上,線程的優(yōu)先級(jí)是從 1 到 10 之間的一個(gè)數(shù)字,數(shù)字越大表明任務(wù)越緊急。JVM 標(biāo)準(zhǔn)首先調(diào)用優(yōu)先級(jí)較高的線程,然后才調(diào)用優(yōu)先級(jí)較低的線程。但是,該標(biāo)準(zhǔn)對(duì)具有相同優(yōu)先級(jí)的線程的處理是隨機(jī)的。如何處理這些線程取決于基層的操作系統(tǒng)策略。在某些情況下,優(yōu)先級(jí)相同的線程分時(shí)運(yùn)行;在另一些情況下,線程將一直運(yùn)行到結(jié)束。請(qǐng)記住,Java 支持 10 個(gè)優(yōu)先級(jí),基層操作系統(tǒng)支持的優(yōu)先級(jí)可能要少得多,這樣會(huì)造成一些混亂。因此,只能將優(yōu)先級(jí)作為一種很粗略的工具使用。最后的控制可以通過明智地使用 yield() 函數(shù)來完成。通常情況下,請(qǐng)不要依靠線程優(yōu)先級(jí)來控制線程的狀態(tài)。

            小結(jié)

            本文說明了在 Java 程序中如何使用線程。像是否應(yīng)該使用線程這樣的更重要的問題在很大程序上取決于手頭的應(yīng)用程序。決定是否在應(yīng)用程序中使用多線程的一種方法是,估計(jì)可以并行運(yùn)行的代碼量。并記住以下幾點(diǎn):

            使用多線程不會(huì)增加 CPU 的能力。但是如果使用 JVM 的本地線程實(shí)現(xiàn),則不同的線程可以在不同的處理器上同時(shí)運(yùn)行(在多 CPU 的機(jī)器中),從而使多 CPU 機(jī)器得到充分利用。

            如果應(yīng)用程序是計(jì)算密集型的,并受 CPU 功能的制約,則只有多 CPU 機(jī)器能夠從更多的線程中受益。

            當(dāng)應(yīng)用程序必須等待緩慢的資源(如網(wǎng)絡(luò)連接或數(shù)據(jù)庫(kù)連接)時(shí),或者當(dāng)應(yīng)用程序是非交互式的時(shí),多線程通常是有利的。

            基于 Internet 的軟件有必要是多線程的;否則,用戶將感覺應(yīng)用程序反映遲鈍。例如,當(dāng)開發(fā)要支持大量客戶機(jī)的服務(wù)器時(shí),多線程可以使編程較為容易。在這種情況下,每個(gè)線程可以為不同的客戶或客戶組服務(wù),從而縮短了響應(yīng)時(shí)間。

            某些程序員可能在 C 和其他語言中使用過線程,在那些語言中對(duì)線程沒有語言支持。這些程序員可能通常都被搞得對(duì)線程失去了信心。

          posted on 2009-07-21 15:30 Werther 閱讀(11623) 評(píng)論(5)  編輯  收藏 所屬分類: 10.Java

          評(píng)論:
          # re: 實(shí)戰(zhàn)體會(huì)Java多線程編程精要 2010-04-06 09:52 | leson
          不錯(cuò)。。。謝謝。  回復(fù)  更多評(píng)論
            
          # re: 實(shí)戰(zhàn)體會(huì)Java多線程編程精要 2010-04-06 09:53 | leson
          不錯(cuò)。謝謝  回復(fù)  更多評(píng)論
            
          # re: 實(shí)戰(zhàn)體會(huì)Java多線程編程精要 2010-07-08 15:57 | qishan
          寫的很好。。。支持一下!!!  回復(fù)  更多評(píng)論
            
          # re: 實(shí)戰(zhàn)體會(huì)Java多線程編程精要 2011-09-16 16:56 | 趙杰
          文章寫的不錯(cuò),讀后很受啟發(fā),謝謝!!!  回復(fù)  更多評(píng)論
            
          # re: 實(shí)戰(zhàn)體會(huì)Java多線程編程精要 2011-09-22 11:13 | 稻草叔叔
          能不能搞個(gè)能運(yùn)行的呀!  回復(fù)  更多評(píng)論
            
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