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          String類是Java中很重要的一個類,在此總結一下這個類的特別之處。下面的相關資料翻譯自《java語言規范》(第三版)和《java虛擬機規范》(第二版),有的直接摘引了原文。下面的代碼都是用SUN jdk1.6 javac來編譯。



          1.String literal,這里將它翻譯為字面常量,它由雙引號包圍的0個或多個字符組成,比如"abc","Hello World"等等。一個String字面常量總是引用相同的String實例,比如"abc","abc"兩個常量引用的是同一個對象。



          程序測試:

          package testPackage;

          class Test {

                  public static void main(String[] args) {

                          String hello = "Hello", lo = "lo";

                          System.out.print((hello == "Hello") + " ");

                          System.out.print((Other.hello == hello) + " ");

                          System.out.print((other.Other.hello == hello) + " ");

                          System.out.print((hello == ("Hel"+"lo")) + " ");

                          System.out.print((hello == ("Hel"+lo)) + " ");

                          System.out.println(hello == ("Hel"+lo).intern());

                  }

          }



          class Other { static String hello = "Hello"; }



          另一個包:



          package other;

          public class Other { static String hello = "Hello"; }

          輸出:

          true true true true false true

          結論有六點:

          1)  同一個包下,同一個類中的相同的String字面常量表示對同一個String對象的引用。

          2)  同一個包下,不同的類中的相同的String字面常量表示對同一個String對象的引用。

          3)  不同包下,不同類中的相同String字面常量同樣表示對同一個String對象的引用。

          4)  通過常量表達式計算的String,計算在編譯時進行,并將它作為String字面常量對待。

          5)  通過連接操作得到的String(非常量表達式),連接操作是運行時進行的,會新創建對象,所以它們是不同的。

          6)  顯式的對一個計算得到的String調用intern操作,得到的結果是已經存在的相同內容的String字面常量。

          補充說明:

          1)像這樣的問題,String str = "a"+"b"+"c"+"d";

          運行這條語句會產生幾個String對象?1個。參考上面第5條,通過常量表達式得到的String 是編譯時計算的,因此執行這句話時只有"abcd"著一個String對象存在。

          常量表達是的定義可以參考java語言規范。另例:

                final String str1 = "a";

                String str2 = str1+"b";

          執行第二句話會有幾個String對象產生?1個。因為str1是常量,所以str1+"b"也是常量表達式,在編譯時計算。

              遇到這種問題時,不要說它依賴于具體的編譯器或者虛擬機實現,因為這就是規范里有的。一般的說,java的編譯器實現應該遵守《java語言規范》,而java虛擬機實現應該遵守《java虛擬機規范》。



          2)不要這樣使用字符串:

          String str = new String("abc");

              參考文檔中的說明:

          String

          public String(String original)

              初始化一個新創建的 String 對象,使其表示一個與參數相同的字符序列;換句話說,新創建的字符串是該參數字符串的副本。由于 String 是不可變的,所以無需使用此構造方法,除非需要 original 的顯式副本。

          參數:

          original - 一個 String。

          注意:無需使用此構造方法!!!



          3)單獨的說明第6點:

          String str = new String("abc");

          str = str.intern();

              當調用 intern 方法時,如果池已經包含一個等于此 String 對象的字符串(用 equals(Object) 方法確定),則返回池中的字符串引用。否則,將此 String 對象添加到池中,并返回此 String 對象的引用。

              很明顯,在這個例子中"abc"引用的對象已經在字符串池中了,再調用intern返回的是已經存在池中內容為"abc"的字符換對象的引用。在上面的例子中也說明了這個問題。

          2. String類的實例表示表示Unicode字符序列。String字面常量是指向String實例的引用。(字面常量是“引用”!)

          3.String轉換

              對于基本類型先轉換為引用類型;引用類型調用toString()方法得到String,如果該引用類型為null,轉換得到的字符串為"null"。

          4. String鏈接操作“+”

              如果“+”操作的結果不是編譯期常量,將會隱式創建一個新的對象。為了提高性能,具體的實現可以采用StringBuffer,StringBuilder類對多個部分進行連接,最后再轉換為String,從而避免生成再丟棄中間的String對象。為了達到共享實例的目的,編譯期常量總是“interned”的。

          例子:

          String a = "hello ";

          String b = a+1+2+"world!";

          反匯編結果:

          0:  ldc #2; //String hello

            2:  astore_1

            3:  new #3; //class java/lang/StringBuilder

            6:  dup

            7:  invokespecial #4; //Method java/lang/StringBuilder." <init>":()V

            10: aload_1

            11: invokevirtual #5; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;

            14: iconst_1

            15: invokevirtual #6; //Method java/lang/StringBuilder.append:(I)Ljava/lang/StringBuilder;

            18: iconst_2

            19: invokevirtual #6; //Method java/lang/StringBuilder.append:(I)Ljava/lang/StringBuilder;

            22: ldc #7; //String world!

            24: invokevirtual #5; //Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;

            27: invokevirtual #8; //Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;

            30: astore_2



          實際就是

          String b = new StringBuilder().append(a).append(1).append(2).append("world").toString();

          這里就使用StringBuilder來避免中間臨時String對象的產生而導致性能下降。

              補充例子,下面的兩個例子主要是對編譯時常量做一個說明:

          1)

          String c = "c";

          String str = "a"+"b"+c;



          2)

          String c = "c";

          String str = c+"a"+"b";

          1)中,str="a"+"b"+c;編譯器分析是會把"a"+"b"作為編譯時常量,生成字面常量"ab",所以實際執行這句話時,鏈接的是"ab"和c。實際相當于執行了

          String str = new StringBuilder().append("ab").append(c).toString();

          2)中,String str = c+"a"+"b";

          編譯器分析到c為變量,后面的"a"+"b"就不會作為編譯時常量來運算了。

          實際運行時相當于執行

          String str = new StringBuilder().append(c).append("a").append("b").toString();

          5.String對象的創建:

          1)  包含String字面常量的類或者接口在加載時創建表示該字面常量的String對象。以下兩種情況下不會創建新String對象。

          a)  一個相同的字面常量已經出現過。

          b)  一個相同內容的字符串已經調用了intern操作(比如經過運算產生的字符串調用intern的情形)。

          2)  非常量表達式的字符串連接操作有時會產生表示結果的String對象。

          3)  String字面常量來自類或接口的二進制表示中(也就是class文件中)的CONSTANT_String_info 結構。CONSTANT_String_info結構給出了構成字符串字面常量的Unicode字符序列。

          4)  為了生成字符串字面常量,java虛擬機檢查 CONSTANT_String_info結構給出的字符序列:

          a)  如果與CONSTANT_String_info結構中給出的字符換內容相同的串實例已經調用過String.intern,得到的字符串字面常量就來自該串的同一實例。

          b)  否則,根據CONSTANT_String_info 中的字符序列創建一個新的字符串實例,然后調用intern方法。

          例子:一個SCJP題目

          11. public String makinStrings() {
          12. String s = “Fred”;
          13. s = s + “47”;
          14. s = s.substring(2, 5);
          15. s = s.toUpperCase();
          16. return s.toString();
          17. }
          How many String objects will be created when this method is invoked?

          答案是3個。上面已經說明,"Fred","47"是字符串字面常量,它們在在類加載時創建的。這里題目問,方法調用時(!)有多少個String對象被創建,兩個字面常量自然不包括在內。3個是:"Fred47","ed4","ED4"。

          6.String與基本類型的包裝類比較

              相同點,它們都是不變類,使用"=="判斷時可能會有類似的性質。

              在java 5之后,java增加了自動裝箱和拆箱功能。因此,就有了這樣的性質:

          Integer i = 5;

          Integer j = 5;

          System.out.println(i == j);

          結果:true.

            這表面上看來是和String相同點,但其實現是極為不同的。這里作為一個不同點來介紹。

              眾所周知,自動裝箱是這樣實現的:

          Integer i = 5;

          相當于

          Integer i = Integer.valueOf(5);//注意不是new Integer(5),這就無法滿足java語言規范中的約定了,約定見本文最后

              而在Integer中,靜態的創建了表示從-128~+127之間數據的Integer對象,這個范圍之內的數進行裝箱操作,只要返回相應的對象即可。因此

          Integer i = 5;

          Integer j = 5;

          我們得到的是同一個對象。這是通過類庫的設計來實現的。而String的共享是通過java虛擬機的直接支持來實現的,這是它們本質的不同。

              這是Integer類中的部分代碼:

          private static class IntegerCache {

            private IntegerCache(){}

            static final Integer cache[] = new Integer[-(-128) + 127 + 1];

            static {

                for(int i = 0; i < cache.length; i++)

                cache[i] = new Integer(i - 128);

            }

          }

          public static Integer valueOf(int i) {

            final int offset = 128;

            if (i >= -128 && i <= 127) { // must cache

                return IntegerCache.cache[i + offset];

            }

              return new Integer(i);

              }

          關于基本類型的裝箱,Java語言規范中有如下說明:

              如果被裝箱的變量p為true,false,一個處于\u0000~\u007f之間的byte/char,或一個處于-128~+127之間的int/short,令r1和r2為對p的任何兩個裝箱操作的結果,則r1==r2總是成立的。理想的情況下,對一個基本類型變量執行裝箱操作,應該總是得到一個相同的引用。但在實踐中,在現存的技術條件下,這是不現實的。上面的規則是一個注重實效的折衷。

              最后一點,要理解java的方法調用時的傳參模型:java中只有pass by value。(不明確這一點,就有亂七八糟的解釋,比如典型的Java既有傳值,又有傳引用,String很特殊……)

          //改變參數的值?

          public void test(String str){

              str = "Hello";

          }

          //改變參數的值?

          public void test(StringBuffer buffer){

              buffer = new StringBuffer("Hello");

          }

          //交換兩個Integer?

          public void swap(Integer a,Integer b){

              Integer temp = a;

              a = b;

              b = temp;

          }

          這三個方法全是沒有意義的方法。
          Original text: http://topic.csdn.net/u/20090519/18/7b8cf7ef-bc06-4d26-8a2c-692eb0562231.html
          posted on 2009-05-21 08:02 Werther 閱讀(276) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: 10.Java
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