import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
本例介紹一個(gè)特殊的隊(duì)列:BlockingQueue,如果BlockQueue是空的,從BlockingQueue取東西的操作將會(huì)被阻斷進(jìn)入等待狀態(tài),直到BlockingQueue進(jìn)了東西才會(huì)被喚醒.同樣,如果BlockingQueue是滿的,任何試圖往里存東西的操作也會(huì)被阻斷進(jìn)入等待狀態(tài),直到BlockingQueue里有空間才會(huì)被喚醒繼續(xù)操作.
本例再次實(shí)現(xiàn)11.4線程----條件Condition中介紹的籃子程序,不過(guò)這個(gè)籃子中最多能放的蘋果數(shù)不是1,可以隨意指定.當(dāng)籃子滿時(shí),生產(chǎn)者進(jìn)入等待狀態(tài),當(dāng)籃子空時(shí),消費(fèi)者等待.
*/
/**
使用BlockingQueue的關(guān)鍵技術(shù)點(diǎn)如下:
1.BlockingQueue定義的常用方法如下:
1)add(anObject):把a(bǔ)nObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容納,則返回true,否則招聘異常
2)offer(anObject):表示如果可能的話,將anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容納,則返回true,否則返回false.
3)put(anObject):把a(bǔ)nObject加到BlockingQueue里,如果BlockQueue沒(méi)有空間,則調(diào)用此方法的線程被阻斷直到BlockingQueue里面有空間再繼續(xù).
4)poll(time):取走BlockingQueue里排在首位的對(duì)象,若不能立即取出,則可以等time參數(shù)規(guī)定的時(shí)間,取不到時(shí)返回null
5)take():取走BlockingQueue里排在首位的對(duì)象,若BlockingQueue為空,阻斷進(jìn)入等待狀態(tài)直到Blocking有新的對(duì)象被加入為止
2.BlockingQueue有四個(gè)具體的實(shí)現(xiàn)類,根據(jù)不同需求,選擇不同的實(shí)現(xiàn)類
1)ArrayBlockingQueue:規(guī)定大小的BlockingQueue,其構(gòu)造函數(shù)必須帶一個(gè)int參數(shù)來(lái)指明其大小.其所含的對(duì)象是以FIFO(先入先出)順序排序的.
2)LinkedBlockingQueue:大小不定的BlockingQueue,若其構(gòu)造函數(shù)帶一個(gè)規(guī)定大小的參數(shù),生成的BlockingQueue有大小限制,若不帶大小參數(shù),所生成的BlockingQueue的大小由Integer.MAX_VALUE來(lái)決定.其所含的對(duì)象是以FIFO(先入先出)順序排序的
3)PriorityBlockingQueue:類似于LinkedBlockQueue,但其所含對(duì)象的排序不是FIFO,而是依據(jù)對(duì)象的自然排序順序或者是構(gòu)造函數(shù)的Comparator決定的順序.
4)SynchronousQueue:特殊的BlockingQueue,對(duì)其的操作必須是放和取交替完成的.
3.LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue比較起來(lái),它們背后所用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)不一樣,導(dǎo)致LinkedBlockingQueue的數(shù)據(jù)吞吐量要大于ArrayBlockingQueue,但在線程數(shù)量很大時(shí)其性能的可預(yù)見性低于ArrayBlockingQueue.
*/
public class BlockingQueueTest {
/**定義裝蘋果的籃子*/
public static class Basket{
//籃子,能夠容納3個(gè)蘋果
BlockingQueue<String> basket = new ArrayBlockingQueue<String>(3);
//生產(chǎn)蘋果,放入籃子
public void produce() throws InterruptedException{
//put方法放入一個(gè)蘋果,若basket滿了,等到basket有位置
basket.put("An apple");
}
//消費(fèi)蘋果,從籃子中取走
public String consume() throws InterruptedException{
//take方法取出一個(gè)蘋果,若basket為空,等到basket有蘋果為止
return basket.take();
}
}
//測(cè)試方法
public static void testBasket(){
final Basket basket = new Basket();//建立一個(gè)裝蘋果的籃子
//定義蘋果生產(chǎn)者
class Producer implements Runnable{
public void run(){
try{
while(true){
//生產(chǎn)蘋果
System.out.println("生產(chǎn)者準(zhǔn)備生產(chǎn)蘋果: " + System.currentTimeMillis());
basket.produce();
System.out.println("生產(chǎn)者生產(chǎn)蘋果完畢: " + System.currentTimeMillis());
//休眠300ms
Thread.sleep(300);
}
}catch(InterruptedException ex){
}
}
}
//定義蘋果消費(fèi)者
class Consumer implements Runnable{
public void run(){
try{
while(true){
//消費(fèi)蘋果
System.out.println("消費(fèi)者準(zhǔn)備消費(fèi)蘋果: " + System.currentTimeMillis());
basket.consume();
System.out.println("消費(fèi)者消費(fèi)蘋果完畢: " + System.currentTimeMillis());
//休眠1000ms
Thread.sleep(1000);
}
}catch(InterruptedException ex){
}
}
}
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
Producer producer = new Producer();
Consumer consumer = new Consumer();
service.submit(producer);
service.submit(consumer);
//程序運(yùn)行5s后,所有任務(wù)停止
try{
Thread.sleep(5000);
}catch(InterruptedException ex){
}
service.shutdownNow();
}
public static void main(String[] args){
BlockingQueueTest.testBasket();
}
}
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
本例介紹一個(gè)特殊的隊(duì)列:BlockingQueue,如果BlockQueue是空的,從BlockingQueue取東西的操作將會(huì)被阻斷進(jìn)入等待狀態(tài),直到BlockingQueue進(jìn)了東西才會(huì)被喚醒.同樣,如果BlockingQueue是滿的,任何試圖往里存東西的操作也會(huì)被阻斷進(jìn)入等待狀態(tài),直到BlockingQueue里有空間才會(huì)被喚醒繼續(xù)操作.
本例再次實(shí)現(xiàn)11.4線程----條件Condition中介紹的籃子程序,不過(guò)這個(gè)籃子中最多能放的蘋果數(shù)不是1,可以隨意指定.當(dāng)籃子滿時(shí),生產(chǎn)者進(jìn)入等待狀態(tài),當(dāng)籃子空時(shí),消費(fèi)者等待.
*/
/**
使用BlockingQueue的關(guān)鍵技術(shù)點(diǎn)如下:
1.BlockingQueue定義的常用方法如下:
1)add(anObject):把a(bǔ)nObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容納,則返回true,否則招聘異常
2)offer(anObject):表示如果可能的話,將anObject加到BlockingQueue里,即如果BlockingQueue可以容納,則返回true,否則返回false.
3)put(anObject):把a(bǔ)nObject加到BlockingQueue里,如果BlockQueue沒(méi)有空間,則調(diào)用此方法的線程被阻斷直到BlockingQueue里面有空間再繼續(xù).
4)poll(time):取走BlockingQueue里排在首位的對(duì)象,若不能立即取出,則可以等time參數(shù)規(guī)定的時(shí)間,取不到時(shí)返回null
5)take():取走BlockingQueue里排在首位的對(duì)象,若BlockingQueue為空,阻斷進(jìn)入等待狀態(tài)直到Blocking有新的對(duì)象被加入為止
2.BlockingQueue有四個(gè)具體的實(shí)現(xiàn)類,根據(jù)不同需求,選擇不同的實(shí)現(xiàn)類
1)ArrayBlockingQueue:規(guī)定大小的BlockingQueue,其構(gòu)造函數(shù)必須帶一個(gè)int參數(shù)來(lái)指明其大小.其所含的對(duì)象是以FIFO(先入先出)順序排序的.
2)LinkedBlockingQueue:大小不定的BlockingQueue,若其構(gòu)造函數(shù)帶一個(gè)規(guī)定大小的參數(shù),生成的BlockingQueue有大小限制,若不帶大小參數(shù),所生成的BlockingQueue的大小由Integer.MAX_VALUE來(lái)決定.其所含的對(duì)象是以FIFO(先入先出)順序排序的
3)PriorityBlockingQueue:類似于LinkedBlockQueue,但其所含對(duì)象的排序不是FIFO,而是依據(jù)對(duì)象的自然排序順序或者是構(gòu)造函數(shù)的Comparator決定的順序.
4)SynchronousQueue:特殊的BlockingQueue,對(duì)其的操作必須是放和取交替完成的.
3.LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue比較起來(lái),它們背后所用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)不一樣,導(dǎo)致LinkedBlockingQueue的數(shù)據(jù)吞吐量要大于ArrayBlockingQueue,但在線程數(shù)量很大時(shí)其性能的可預(yù)見性低于ArrayBlockingQueue.
*/
public class BlockingQueueTest {
/**定義裝蘋果的籃子*/
public static class Basket{
//籃子,能夠容納3個(gè)蘋果
BlockingQueue<String> basket = new ArrayBlockingQueue<String>(3);
//生產(chǎn)蘋果,放入籃子
public void produce() throws InterruptedException{
//put方法放入一個(gè)蘋果,若basket滿了,等到basket有位置
basket.put("An apple");
}
//消費(fèi)蘋果,從籃子中取走
public String consume() throws InterruptedException{
//take方法取出一個(gè)蘋果,若basket為空,等到basket有蘋果為止
return basket.take();
}
}
//測(cè)試方法
public static void testBasket(){
final Basket basket = new Basket();//建立一個(gè)裝蘋果的籃子
//定義蘋果生產(chǎn)者
class Producer implements Runnable{
public void run(){
try{
while(true){
//生產(chǎn)蘋果
System.out.println("生產(chǎn)者準(zhǔn)備生產(chǎn)蘋果: " + System.currentTimeMillis());
basket.produce();
System.out.println("生產(chǎn)者生產(chǎn)蘋果完畢: " + System.currentTimeMillis());
//休眠300ms
Thread.sleep(300);
}
}catch(InterruptedException ex){
}
}
}
//定義蘋果消費(fèi)者
class Consumer implements Runnable{
public void run(){
try{
while(true){
//消費(fèi)蘋果
System.out.println("消費(fèi)者準(zhǔn)備消費(fèi)蘋果: " + System.currentTimeMillis());
basket.consume();
System.out.println("消費(fèi)者消費(fèi)蘋果完畢: " + System.currentTimeMillis());
//休眠1000ms
Thread.sleep(1000);
}
}catch(InterruptedException ex){
}
}
}
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
Producer producer = new Producer();
Consumer consumer = new Consumer();
service.submit(producer);
service.submit(consumer);
//程序運(yùn)行5s后,所有任務(wù)停止
try{
Thread.sleep(5000);
}catch(InterruptedException ex){
}
service.shutdownNow();
}
public static void main(String[] args){
BlockingQueueTest.testBasket();
}
}