??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>欧美精品资源,波多野结衣av在线,porn视频在线观看http://www.aygfsteel.com/Phrancol/To be surprised,to wonder,is to begin to understand.zh-cnTue, 17 Jun 2025 03:00:25 GMTTue, 17 Jun 2025 03:00:25 GMT60IPad塔防游戏上线——塔防之法传奇http://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/365136.htmlPhrancol YangPhrancol YangTue, 29 Nov 2011 11:05:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/365136.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/comments/365136.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/365136.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/Phrancol/comments/commentRss/365136.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/services/trackbacks/365136.html2011q?月䆾接触IOSQ连?本ios教程
2011q?月开始开发这个塔防游戏,Cocos2D+用TexturePacker整合的无数图?Packed by TexturePacker)
2011q?1月完成开发,提交appQ经q半个月甌账号Q提交审核等q程Q首个ios游戏上线

2012q??日, 它将成ؓ一个开源项?br />This is going to be an open source project from Jan 01, 2011.

感谢TexturePacker的作者提供的免费License
关于TexturePackerQ它是一个非常好用,质量很好的的囄整合工具
它将多个囄整合成一张大图,减少囄加蝲ơ数Q减内存用,我目前的了解,它能用于ios, android, web应用的开发,它支持很多输出格?br />http://www.texturepacker.com/

iTunes查看Q?
http://itunes.apple.com/us/app/towerrush/id481271657?l=zh&ls=1&mt=8


q入游戏界面




加蝲游戏界面



游戏界面



Phrancol Yang 2011-11-29 19:05 发表评论
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_武馆开发日?/title><link>http://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/301898.html</link><dc:creator>Phrancol Yang</dc:creator><author>Phrancol Yang</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2009 14:24:00 GMT</pubDate><guid>http://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/301898.html</guid><wfw:comment>http://www.aygfsteel.com/Phrancol/comments/301898.html</wfw:comment><comments>http://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/301898.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.aygfsteel.com/Phrancol/comments/commentRss/301898.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.aygfsteel.com/Phrancol/services/trackbacks/301898.html</trackback:ping><description><![CDATA[     摘要: 20100819 完成以精武馆q_Z心的跨域d模块?_武馆围谱面重新设计 20100810 一个重要的计划正在实施Q? _武馆第一个生产版本,?010-08-08上线 20100808 围棋打谱加入声音 修复围棋几个bug 20100807 围棋模块新增功能Q?1. q入点目模式后,启动TimerQ?分钟后自动完成点目,?0U提醒一?2. 完成...  <a href='http://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/301898.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.aygfsteel.com/Phrancol/aggbug/301898.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.aygfsteel.com/Phrancol/" target="_blank">Phrancol Yang</a> 2009-11-10 22:24 <a href="http://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/301898.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>_武馆——在U棋牌游戏^?/title><link>http://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/301787.html</link><dc:creator>Phrancol Yang</dc:creator><author>Phrancol Yang</author><pubDate>Tue, 10 Nov 2009 02:58:00 GMT</pubDate><guid>http://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/301787.html</guid><wfw:comment>http://www.aygfsteel.com/Phrancol/comments/301787.html</wfw:comment><comments>http://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/301787.html#Feedback</comments><slash:comments>3</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.aygfsteel.com/Phrancol/comments/commentRss/301787.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.aygfsteel.com/Phrancol/services/trackbacks/301787.html</trackback:ping><description><![CDATA[<br /> <br /> _武馆——在U棋牌游戏^収ͼ不用下蝲客户端,打开|页p玩棋牌类休闲游戏?br /> <br /> Z么叫_武馆:在我的老家Q大安后打牌玩d的地方就叫精武馆?br /> <br /> 它的架构与基于客L的游戏^台差不多Q以游戏模块或房间ؓ单位的分布式集群........Q省略)?br /> 技术上使用了常见的jquery, spring,hibernate, tapestry{,客户端之间通信使用的是cometd (<a >http://www.cometd.org</a>)?br /> Server使用的nginx+jetty7Qcookie保持d状态,memcached同步用户数据?br /> <br /> <br /> <br /> 当前版本Q开发预览版<br /> <br /> <a >http://dev.jingwuguan.com</a>   <br /> <br /> 已通过试兼容的浏览器QIE8, IE7, IE6, Firefox, Chrome, Maxthon, Opera<br /> <br /> <br /> 围棋游戏大厅Q?br /> <br /> <img border="0" alt="" src="http://www.aygfsteel.com/images/blogjava_net/phrancol/_武馆准备开张了/hall.png" width="1276" height="626" /><br /> <br /> 围棋Q?br /> <br /> <img border="0" alt="" src="http://www.aygfsteel.com/images/blogjava_net/phrancol/_武馆准备开张了/weiqi.png" width="994" height="617" /> <img src ="http://www.aygfsteel.com/Phrancol/aggbug/301787.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.aygfsteel.com/Phrancol/" target="_blank">Phrancol Yang</a> 2009-11-10 10:58 <a href="http://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/301787.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>在线游戏q_设计思\http://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/288804.htmlPhrancol YangPhrancol YangSat, 01 Aug 2009 08:59:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/288804.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/comments/288804.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/288804.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/Phrancol/comments/commentRss/288804.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/services/trackbacks/288804.html在线游戏q_Q通过览器直接玩大型3D游戏Q无需安装M客户端?br /> 它的原理是,游戏的q行计算攑ֈ服务器端Q获得游戏的媒体,通过媒体以电媄的Ş式在客户端播放,客户端将用户的控制指令发送到服务器端Q由服务器计执行?br />
它最l将成ؓ一个开攑ּ多媒体互动^収ͼ包括SNSQ电子竞技互动Q视频互动等?br />
google全球有超q?0W台serverQ参照google的server配置Q如果我们以10台server为单位,l徏无盘工作站集,我们一台server的成本最多是他们的一?br />
目前全球可搜索到的有2家公司在做这个在U游戏^収ͼ他们已经差不多做好了Q处在内部测试阶D,q有视频Q根据他们的试l果Q只需?.5m的带宽,可以很畅的玩普通画质游戏,高清画质也只需?-5m的带宽,而未?q_国内普及光U入戗?br />
在线应用q_包含3个部分:

  1. 客户端浏览器
  2. web服务?
  3. 应用q_服务?

客户端浏览器

Z览器的应用客户端,也是媒体接收端Q用于向服务器发送应用请求,获得媒体请求IDQ向媒体服务器发送请求,获得相应的媒体流?br />
WEB服务?/strong>

客L对应用的h转发臛_用^台服务器Q获得媒体流IDQ发送给客户端,q用session控制其声明周?br />
应用q_服务?/strong>

应用q_服务器是一个服务器,包含三个部分Q控制器组Q应用服务器组Q媒体流服务器群l,以一个游戏服务^Cؓ例子Q?br />



控制器服务器组

接收游戏实例的请求,Ҏ戏实例和媒体的生命周期q行理?br />
游戏服务器群l?/strong>

提供游戏实例

媒体服务器组

响应客户端的媒体请?/p>


以魔兽世界ؓ例,程囑֦下:

  1. 览器向|站服务器发送要玩魔兽世界的hQ网站服务器生成sessionQƈ做一些必要的记录Q?
  2. |站服务器向游戏控制器发送魔兽世界的h
  3. 游戏控制器从媒体服务器组中找到最合适的服务资源Q生成一个唯一媒体请求IDQƈ这个ID与魔兽世界绑?
  4. 游戏控制器将IDq回l网站服务器
  5. 客户端从|站服务器得到媒体流hID
  6. 客户端蟩转到视频播放面Q将媒体请求ID发送至媒体服务器
  7. 媒体服务器接收到请求ID后,该ID发送给游戏控制?
  8. 游戏控制器根据请求IDQ在游戏服务器群l中扑ֈ最合适的计算资源Qƈ创徏兽世界实例
  9. 游戏服务器将游戏实例产生的媒体流直接从显卡获得ƈ发送给媒体服务器
  10. 客户端获得媒体流服务器发来的媒体数据

 W一阶段试计划

游戏服务器端试ҎQ?br />
1Q运行一个很的游戏Q将它的视频和音频写成文Ӟ保证它可以播?br /> 2Q将视频和音频以的形式发送给媒体serverQ通过|页以电q形式播放
3Q在览器端加入控制功能Q最后实现通过|页玩那个小游戏


媒体服务器端试ҎQ?br />
1Q搭建媒体服务器Q创建媒体播N?br /> 2Q将一个媒体文件放入指定目录,q可以播攑֮
3Q写一D|试代码,媒体文件以的形式dQƈ写入到媒体服务器中,使它能够被播?

本阶Dؓ技术测试阶D,为整个项目打开一个入口点


Phrancol Yang 2009-08-01 16:59 发表评论
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Tomcat一个关于JspLoader的小问题http://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/285561.htmlPhrancol YangPhrancol YangSun, 05 Jul 2009 09:22:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/285561.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/comments/285561.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/285561.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/Phrancol/comments/commentRss/285561.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/services/trackbacks/285561.html 现象Q?br />
启动Tomcat
删除 CATALINA_HOME/work/ 目录下的Catalina目录
讉KM一个jsp文gQ将发生错误

org.apache.jasper.JasperException: org.apache.jasper.JasperException: Unable to load class for JSP
    org.apache.jasper.servlet.JspServletWrapper.getServlet(JspServletWrapper.java:
156)
    org.apache.jasper.servlet.JspServletWrapper.service(JspServletWrapper.java:
329)
    org.apache.jasper.servlet.JspServlet.serviceJspFile(JspServlet.java:
342)
    org.apache.jasper.servlet.JspServlet.service(JspServlet.java:
267)
    javax.servlet.http.HttpServlet.service(HttpServlet.java:
717)

 

原因Q?br />
Tomcat对jsp的处理是׃个JspServlet来完成的Q当tomcat启动Ӟ会ؓ每一个context创徏jsp工作目录(work dir)Q存攑֜?CATALINA_HOME/work/Catalina/HOST_NAME/CONTEXT_NAMEQcontext~译jsp所需要的参数也随之初始化Q加载jsp class的base path也已l潜在初始化Q是一个File对象Q它在随后URLClassLoader加蝲jsp class时作Z个resource urlQ下面是部分代码Q?br />
org.apache.jasper.JspCompilationContext.java

初始?JspLoader

public ClassLoader getJspLoader() {
        
if( jspLoader == null ) {
            jspLoader 
= new JasperLoader
            (
new URL[] {baseUrl},
                    getClassLoader(),
                    rctxt.getPermissionCollection(),
                    rctxt.getCodeSource());
        }

        
return jspLoader;
    }


其中baseUrl是这样得到的

protected void createOutputDir() {
        String path 
= null;
        
if (isTagFile()) {
            String tagName 
= tagInfo.getTagClassName();
            path 
= tagName.replace('.', File.separatorChar);
            path 
= path.substring(0, path.lastIndexOf(File.separatorChar));
        }
 else {
            path 
= getServletPackageName().replace('.',File.separatorChar);
        }


            
// Append servlet or tag handler path to scratch dir
            try {
                File base 
= options.getScratchDir();
                baseUrl 
= base.toURI().toURL();
                outputDir 
= base.getAbsolutePath() + File.separator + path + 
                    File.separator;
                
if (!makeOutputDir()) {
                    
throw new IllegalStateException(Localizer.getMessage("jsp.error.outputfolder"));
                }

            }
 catch (MalformedURLException e) {
                
throw new IllegalStateException(Localizer.getMessage("jsp.error.outputfolder"), e);
            }

    }

options.getScratchDir() 是在tomcat启动时初始化的,于是Q启动tomcat后,删除work目录Q访问jspӞ管work目录被重新创建ƈ且jsp被成功编译,但是׃ClassLoader中原目录对象与当前目录对象不同,而无法加载到jsp的class



Phrancol Yang 2009-07-05 17:22 发表评论
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被动模式——Extwind发展之\http://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/285180.htmlPhrancol YangPhrancol YangThu, 02 Jul 2009 07:24:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/285180.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/comments/285180.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/285180.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/Phrancol/comments/commentRss/285180.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/services/trackbacks/285180.html 被动模式Q与q个概念很相q:别把东西l我Q告诉我在哪能取到它?br />
被动模式可以理解ZU模式: 开发模式, 部v模式Q云模式?br />
一.  开发模?br />
实际上在我们的代码开发中Q就一直在使用q种开发模式,例如

interface InterfaceA  }

class ClassB { InterfaceA ref = createInterfaceA();  }

使用createҎQ而不是直接new。也是说告诉了ClassBQ在createҎ中获得InterfaceA.

q是一个很单的例子Q受它直接媄响的Q是pȝ的扩展性。在一个可扩展Q׾~)的系l中Q例如在Eclipse产品E序Q或是基于可插拔模块的应用程序开发中Q则是随处可见的被动应用模式Q这LpȝQ对于现有组成部分在开发过E中很容易解冻I但是对于未知l成部分Q扩展性)Q只能通过被动模式解决Q例如ExtwindQ在Zosgi的web应用E序中,Dynamic IoC和Extension-Point所做的事?br />
?  部v模式

目前web应用E序的部|Ԍ可以ȝ样一句话Q需要部|的时候就来找我,别忘了把东西带上Q?br /> q与现在的服务理念完全相悖,快递公叔R有上门取货这Ҏ务?br /> 如果以开发模式来看,q就属于  Deploy deploy = new FixedDeploy() Q而不是getDeploy()?br />
q是一U陈旧的部v模式Q毫无扩展性和伸羃性,它让很多原本单的事情变得很复杂,虽然q是一U部|模式,但是它将影响到后来的架构模式?br />
Extwind的部|模式:需要部|的时候,l我个电话,告诉我东西在哪,我去取?br /> q个“电话”是一个部|描q符QDeploy DescriptionQ,它描qC部v方式Q应用程序或模块的存攑֜QRepositoryQ等l节QExtwind通过q个描述W从指定的Repository中获取应用程序ƈ部v?br /> 如果以面向对象来看它Q可以将q个描述W理解ؓ一个interfaceQ它媄响到部v模式的扩展性和伸羃性?br />
Extwind中的repository与maven中的repository很像Q对于它的定义,主要?个方面:
1. lg库,q可以通过maven来帮助完?br /> 2. 部v库,由应用程序生成的受支持的部v库,部vӞ只需要将描述W指向该库或库中的某些组件?br />

? 云模?/strong>

用一个例子来理解云模式:
新增一?86Q可以ؓ云增?%的计能力;
新增一个集环境,可以Z增加20%的计能力;
q里的计能力就是一U资源,可以理解为服务能力。之前提到过Q对于未知资源,只能通过被动模式来获取,Extwind会通过云模式来提供可׾~的服务环境?br />

Extwind要做的事情只有一Ӟ让原本简单的事情Q不要太复杂?br />

Phrancol Yang 2009-07-02 15:24 发表评论
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Tapestry-OSGi中面向服务的设计思\http://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/277710.htmlPhrancol YangPhrancol YangSun, 24 May 2009 11:03:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/277710.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/comments/277710.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/277710.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/Phrancol/comments/commentRss/277710.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/services/trackbacks/277710.htmlTapestry-OSGi中引入了两个动态服务的概念Q先来看看这2个概念具体是什么?br />
1.  ExtensionPoint与Extension
q个概念来自于Eclipse的插件技术,它在Web应用中如何体玎ͼ举一个简单的例子Q?br /> 在ؓTomcat-OSGi开发的osgi console中,使用的是Tapestry-OSGiQ页面中会有一个Menu的组Ӟ它就是一个ExtensionPoint

ExtensionPoint(point="org.extwind.osgi.console.MainMenu")


其他lg只需要注册一个ExtensionQ即可在q个Menu中显C出来,q一切将是在q行时实现的Q?br />

2. Service
q个概念有点像OSGi中的Service RegistryQTapestrylg可以提供Service也可以获得ServiceQ它在web应用汇d何体玎ͼ举个例子
Tapestry-OSGi的示例控制台中,关于权限控制Q有3个模型组Q用LQ权限组Q资源组
现在资源l假讑֏有一个页面:bundles控制面Q当clienth讉Kbundles控制面Ӟq个面查扑֦果有LoginService存在q且没有dQ将跌{到LoginService提供的页面,当client提交d表单后,LoginService又会查询是否有RoleService存在 ......
q些Service会有一个Manager面LӞdisable/enableQ?br /> q个例子中如果再加入ExtensionPoint与Extension的概念,它将变得非常有意思?br />
Tapestry-OSGi的OSGi Console在完成Service Managment后开始发布?br />



Phrancol Yang 2009-05-24 19:03 发表评论
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Tapestry-OSGi Quickstarthttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/269711.htmlPhrancol YangPhrancol YangFri, 08 May 2009 17:44:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/269711.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/comments/269711.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/269711.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/Phrancol/comments/commentRss/269711.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/services/trackbacks/269711.html Tapestry-OSGi已经差不多可以用了,q剩2个问?br /> 1. 暂时不支持组件bundle的AppModule
2.q有一些service需要重载,很多cache

Tapestry-OSGi Quickstart的地址Q?br /> http://groups.google.com/group/tapestry-osgi/web/building-osgi-application-by-using-tapestry-osgi



Phrancol Yang 2009-05-09 01:44 发表评论
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在Tomcat-OSGi中部|OSGi Applicationhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/267508.htmlPhrancol YangPhrancol YangSun, 26 Apr 2009 15:39:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/267508.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/comments/267508.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/267508.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/Phrancol/comments/commentRss/267508.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/services/trackbacks/267508.html关于本文
本文介绍如何一个OSGi Application部v到Tomcat-OSGi中,你会发现q是一仉常简单的事情?br /> 在本文的最后部分有相关资源的下载链接和文链接

一、准备工?br /> 准备工作分ؓ两个部分Q准备一个OSGi Application  ?nbsp; 准备Tomcat-OSGiq行环境

1. 准备一个OSGi Application
Tomcat-OSGi已经准备了一个应用程序:jpetstore-osgi-demoQ它是将spring sample - jpetstore加以修改而成的OSGi应用E序?br /> jpetstore-osgi-demo的最新版本是Zspring-framework-2.5.6和spring-osgi-1.2.0的,点击q里下蝲Projects

2. 准备Tomcat-OSGiq行环境
     1.>  下蝲Tomcat的最新版?nbsp; apache-tomcat-6.0.18
     2.>  Tomcat-OSGiQ?a >Tomcat-OSGi-all-in-one.rar

解压~Tomcat-OSGi-all-in-one.rar
?个jar包拷贝至Tomcat-home/lib 目录?br /> ?个xml文g拯至tomcat-home/conf目录?br /> war包拷贝至Tomcat-home/webapps 目录?br />
server.xml只是在host节点d2个属性,如下Q?/p>
<Host name="localhost"  appBase="webapps"
            unpackWARs
="true" autoDeploy="true"
            xmlValidation
="false" xmlNamespaceAware="false" className="org.extwind.tomcat.catalina.core.ExtenseStandardHost" hostConfigClass="org.extwind.tomcat.catalina.startup.ExtenseHostConfig">


tomcat-users.xml 定义了控制台权限Q如?/p>

<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<tomcat-users>
  
<role rolename="manager"/>
  
<role rolename="tomcat"/>
  
<role rolename="admin"/>
  
<role rolename="role1"/>
  
<user username="tomcat" password="tomcat" roles="tomcat,manager"/>
  
<user username="both" password="tomcat" roles="tomcat,role1"/>
  
<user username="role1" password="tomcat" roles="role1"/>
</tomcat-users>


二、将OSGi 应用E序导出为bundle

下载的projects.rar解压~,q在eclipse中作为plug-in导入它们Qorg.extwind.osgi.demo.jpetstoreosgi.launcher需要作Z个普通project导入Q这些projects包含了源代码Q方便你q行调试?br /> Tomcat-OSGi已经准备好了q些bundleQ?a target="_blank">点击q里下蝲bundles
通过eclipse的导出功能,他们导Zؓbundle jar包,需要注意的是,org.apache.jasper, jettyQjavax.servlet.*和org.eclipse.osgi是不需要导出的。(在org.extwind.osgi.demo.jpetstoreosgi.launcher中有一个导本Exporter.xmlQ可以运行它q行导出Q?br />
三、在Tomcat-OSGi中部|bundle
在tomcat-home/webapps中新Z个目录JPetStoreOSGiQ在JPetStoreOSGi目录中新Z个空文gosgi.iniQƈ导出的bundles拯到该目录下?br /> 执行spring-framework-2.5.6/samples/jpetstore/db/hsqldb/server.bat 启动数据?br />
现在Q准备工作已l完成了Q在览器中输入 http://localhost:8080/console  q入OSGi控制収ͼ你会发现所有bundle都已l安装好了,所有的bundle都启动了Q(先启动org.springframework.osgi.web.extenderQ?br />
现在是时候来看看JPetStoreOSGi部v到Tomcat-OSGi中后的效果了Q在览器中讉K下面q个地址
http://localhost:8080/JPetStoreOSGi/shop/index.do

目前osgi.ini中支持properties属?osgi.consoleQ启动osgi控制台?br />
在Tomcat-OSGi alpha2版本中,支持Equinox-JspServlet的注册,q兼容其URI patternQ也是_在eclipse的开发环境中开发出来的应用E序可以直接部v到Tomcat-OSGi中,而无需M代码U别的修攏V?br /> 有一点点区别是Q在Tomcat-OSGi中已lexport了javax.servlet(2.4)Qjavax.servlet.jsp(2.1)和org.apache.jasperQ因此在Tomcat-OSGi中这些bundle是不需要加入的?br /> 勿在app中用org.apache.jasperQ会D其他应用E序的jsp出现错误?/span>

相关资源

Extwind的Google GroupQ?http://groups.google.com/group/extwind
Extwind的Google ProjectQ? http://code.google.com/p/extwind  

Tomcat-OSGi-alpha-2 all-in-one 下蝲地址
http://extwind.googlecode.com/svn/trunk/dist/Tomcat-OSGi/Tomcat-OSGi-all-in-one.rar

Extwind SVNQ?http://extwind.googlecode.com/svn/trunk/

jpetstore-osgi-demo的bundles下蝲地址
http://extwind.googlecode.com/svn/trunk/demo/jpetstore-osgi-demo/Bundles.rar
jpetstore-osgi-demo的projects下蝲地址
http://extwind.googlecode.com/svn/trunk/demo/jpetstore-osgi-demo/Projects.rar

构徏jpetstore-osgi-demo的演CE:
Developing Equinox/Spring-osgi/Spring Framework Web Application Part 1 - 昄首页
Developing Equinox/Spring-osgi/Spring Framework Web Application Part 2 - 使用Spring-OSGI  
Developing Equinox/Spring-osgi/Spring Framework Web Application Part 3 - 扑ֈ我的Bean  

构徏新版jpetstore-osgi-demo的相关问题:
Tomcat-OSGi Demo: JPetStoreOSGi(Spring-osgi 1.2.0)




Phrancol Yang 2009-04-26 23:39 发表评论
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Tomcat-OSGi Demo: JPetStoreOSGi(Spring-osgi 1.2.0) http://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/266353.htmlPhrancol YangPhrancol YangSat, 18 Apr 2009 19:31:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/266353.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/comments/266353.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/articles/266353.html#Feedback6http://www.aygfsteel.com/Phrancol/comments/commentRss/266353.htmlhttp://www.aygfsteel.com/Phrancol/services/trackbacks/266353.html阅读全文

Phrancol Yang 2009-04-19 03:31 发表评论
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