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          2011年7月份接觸IOS,連看3本ios教程
          2011年9月開始開發(fā)這個塔防游戲,Cocos2D+用TexturePacker整合的無數(shù)圖片(Packed by TexturePacker)
          2011年11月完成開發(fā),提交app,經(jīng)過半個月申請賬號,提交審核等過程,首個ios游戲上線

          2012年1月1日, 它將成為一個開源項(xiàng)目
          This is going to be an open source project from Jan 01, 2011.

          感謝TexturePacker的作者提供的免費(fèi)License
          關(guān)于TexturePacker,它是一個非常好用,質(zhì)量很好的的圖片整合工具
          它將多個圖片整合成一張大圖,減少圖片加載次數(shù),減少內(nèi)存使用,就我目前的了解,它能用于ios, android, web應(yīng)用的開發(fā),它支持很多輸出格式
          http://www.texturepacker.com/

          iTunes查看:
          http://itunes.apple.com/us/app/towerrush/id481271657?l=zh&ls=1&mt=8


          進(jìn)入游戲界面




          加載游戲界面



          游戲界面

          posted on 2011-11-29 19:05 Phrancol Yang 閱讀(667) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: iOS

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