線程 是 java 的一大特性,它可以是給定的指令序列、給定的方法中定義的變量或者一些共享數據(類一級的變量)。 在 java 中每個 線程 有自己的堆棧和程序計數器(pc),其中堆棧是用來跟蹤 線程 的上下文(上下文是當 線程 執行到某處時,當前的局部變量的值),而程序計數器則用來跟蹤當前 線程 正在執行的指令。
在通常情況下,一個 線程 不能訪問另外一個 線程 的堆棧變量,而且這個 線程 必須處于如下狀態之一:
1.排隊狀態(ready),在用戶創建了一個 線程 以后,這個 線程 不會立即運行。當 線程 中的方法start()被調用時,這個 線程 就會進行排隊狀態,等待調度程序將它轉入運行狀態(running)。當一個進程被執行后它也可以進行排隊狀態。如果調度程序允許的話,通過調用方法yield()就可以將進程放入排隊狀態。
2.運行狀態(running),當調度程序將cpu的運行時間分配給一個 線程 ,這個 線程 就進入了運行狀態開始運行。
3.等待狀態(waiting),很多原因都可以導致 線程 處于等待狀態,例如 線程 執行過程中被暫停,或者是等待i/o請求的完成而進入等待狀態。
在 java 中不同的 線程 具有不同的優先級,高優先級的 線程 可以安排在低優先級 線程 之前完成。如果多個 線程 具有相同的優先級, java 會在不同的 線程 之間切換運行。一個應用程序可以通過使用 線程 中的方法setpriority()來設置 線程 的優先級,使用方法getpriority()來獲得一個 線程 的優先級。
線程 的生命周期
一個 線程 的的生命周期可以分成兩階段:生存(alive)周期和死亡(dead)周期,其中生存周期又包括運行狀態(running)和等待狀態(waiting)。當創建一個新 線程 后,這個 線程 就進入了排隊狀態(ready),當 線程 中的方法start()被調用時, 線程 就進入生存周期,這時它的方法isalive()始終返回真值,直至 線程 進入死亡狀態。
線程 的實現
有兩種方法可以實現 線程 ,一種是擴展 java .lang.thread類,另一種是通過 java .lang.runnable接口。