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                地址:http://blog.csdn.net/jerryao/archive/2006/07/04/874101.aspx

          一、堆棧(stack)和堆(heap)?

          (1)內(nèi)存分配的策略

            按照編譯原理的觀點(diǎn),程序運(yùn)行時(shí)的內(nèi)存分配有三種策略,分別是靜態(tài)的,棧式的,和堆式的.

           靜態(tài)存儲(chǔ)分配是指在編譯時(shí)就能確定每個(gè)數(shù)據(jù)目標(biāo)在運(yùn)行時(shí)刻的存儲(chǔ)空間需求,因而在編譯時(shí)就可以給他們分配固定的內(nèi)存空間.這種分配策略要求程序代碼中不允許有可變數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(比如可變數(shù)組)的存在,也不允許有嵌套或者遞歸的結(jié)構(gòu)出現(xiàn),因?yàn)樗鼈兌紩?huì)導(dǎo)致編譯程序無法計(jì)算準(zhǔn)確的存儲(chǔ)空間需求.

           棧式存儲(chǔ)分配也可稱為動(dòng)態(tài)存儲(chǔ)分配,是由一個(gè)類似于堆棧的運(yùn)行棧來實(shí)現(xiàn)的.和靜態(tài)存儲(chǔ)分配相反,在棧式存儲(chǔ)方案中,程序?qū)?shù)據(jù)區(qū)的需求在編譯時(shí)是完全未知的,只有到運(yùn)行的時(shí)候才能夠知道,但是規(guī)定在運(yùn)行中進(jìn)入一個(gè)程序模塊時(shí),必須知道該程序模塊所需的數(shù)據(jù)區(qū)大小才能夠?yàn)槠浞峙鋬?nèi)存.和我們?cè)跀?shù)據(jù)結(jié)構(gòu)所熟知的棧一樣,棧式存儲(chǔ)分配按照先進(jìn)后出的原則進(jìn)行分配。

           靜態(tài)存儲(chǔ)分配要求在編譯時(shí)能知道所有變量的存儲(chǔ)要求,棧式存儲(chǔ)分配要求在過程的入口處必須知道所有的存儲(chǔ)要求,而堆式存儲(chǔ)分配則專門負(fù)責(zé)在編譯時(shí)或運(yùn)行時(shí)模塊入口處都無法確定存儲(chǔ)要求的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的內(nèi)存分配,比如可變長度串和對(duì)象實(shí)例.堆由大片的可利用塊或空閑塊組成,堆中的內(nèi)存可以按照任意順序分配和釋放.

          (2)堆和棧的比較

            上面的定義從編譯原理的教材中總結(jié)而來,除靜態(tài)存儲(chǔ)分配之外,都顯得很呆板和難以理解,下面撇開靜態(tài)存儲(chǔ)分配,集中比較堆和棧:

           從堆和棧的功能和作用來通俗的比較, 堆主要用來存放對(duì)象的,棧主要是用來執(zhí)行程序的 .而這種不同又主要是由于堆和棧的特點(diǎn)決定的:

             在編程中,例如C/C++中,所有的方法調(diào)用都是通過棧來進(jìn)行的,所有的局部變量,形式參數(shù)都是從棧中分配內(nèi)存空間的。實(shí)際上也不是什么分配,只是從棧頂向上用就行,就好像工廠中的傳送帶(conveyor belt)一樣,Stack Pointer會(huì)自動(dòng)指引你到放東西的位置,你所要做的只是把東西放下來就行.退出函數(shù)的時(shí)候,修改棧指針就可以把棧中的內(nèi)容銷毀.這樣的模式速度最快,當(dāng)然要用來運(yùn)行程序了.需要注意的是,在分配的時(shí)候,比如為一個(gè)即將要調(diào)用的程序模塊分配數(shù)據(jù)區(qū)時(shí),應(yīng)事先知道這個(gè)數(shù)據(jù)區(qū)的大小,也就說是雖然分配是在程序運(yùn)行時(shí)進(jìn)行的,但是分配的大小多少是確定的,不變的,而這個(gè)"大小多少"是在編譯時(shí)確定的,不是在運(yùn)行時(shí).

             堆是應(yīng)用程序在運(yùn)行的時(shí)候請(qǐng)求操作系統(tǒng)分配給自己內(nèi)存,由于從操作系統(tǒng)管理的內(nèi)存分配,所以在分配和銷毀時(shí)都要占用時(shí)間,因此用堆的效率非常低.但是堆的優(yōu)點(diǎn)在于,編譯器不必知道要從堆里分配多少存儲(chǔ)空間,也不必知道存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)要在堆里停留多長的時(shí)間,因此,用堆保存數(shù)據(jù)時(shí)會(huì)得到更大的靈活性。事實(shí)上,面向?qū)ο蟮亩鄳B(tài)性,堆內(nèi)存分配是必不可少的,因?yàn)槎鄳B(tài)變量所需的存儲(chǔ)空間只有在運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建了對(duì)象之后才能確定.在C++中,要求創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象時(shí),只需用new命令編制相關(guān)的代碼即可。執(zhí)行這些代碼時(shí),會(huì)在堆里自動(dòng)進(jìn)行數(shù)據(jù)的保存.當(dāng)然,為達(dá)到這種靈活性,必然會(huì)付出一定的代價(jià):在堆里分配存儲(chǔ)空間時(shí)會(huì)花掉更長的時(shí)間!這也正是導(dǎo)致我們剛才所說的效率低的原因,看來列寧同志說的好,人的優(yōu)點(diǎn)往往也是人的缺點(diǎn),人的缺點(diǎn)往往也是人的優(yōu)點(diǎn)(暈~).

          (3)JVM中的堆和棧

            JVM是基于堆棧的虛擬機(jī).JVM為每個(gè)新創(chuàng)建的線程都分配一個(gè)堆棧.也就是說,對(duì)于一個(gè)Java程序來說,它的運(yùn)行就是通過對(duì)堆棧的操作來完成的。堆棧以幀為單位保存線程的狀態(tài)。JVM對(duì)堆棧只進(jìn)行兩種操作:以幀為單位的壓棧和出棧操作。

            我們知道,某個(gè)線程正在執(zhí)行的方法稱為此線程的當(dāng)前方法.我們可能不知道,當(dāng)前方法使用的幀稱為當(dāng)前幀。當(dāng)線程激活一個(gè)Java方法,JVM就會(huì)在線程的Java堆棧里新壓入一個(gè)幀。這個(gè)幀自然成為了當(dāng)前幀.在此方法執(zhí)行期間,這個(gè)幀將用來保存參數(shù),局部變量,中間計(jì)算過程和其他數(shù)據(jù).這個(gè)幀在這里和編譯原理中的活動(dòng)紀(jì)錄的概念是差不多的.

            從Java的這種分配機(jī)制來看,堆棧又可以這樣理解:堆棧(Stack)是操作系統(tǒng)在建立某個(gè)進(jìn)程時(shí)或者線程(在支持多線程的操作系統(tǒng)中是線程)為這個(gè)線程建立的存儲(chǔ)區(qū)域,該區(qū)域具有先進(jìn)后出的特性。

             每一個(gè)Java應(yīng)用都唯一對(duì)應(yīng)一個(gè)JVM實(shí)例,每一個(gè)實(shí)例唯一對(duì)應(yīng)一個(gè)堆。應(yīng)用程序在運(yùn)行中所創(chuàng)建的所有類實(shí)例或數(shù)組都放在這個(gè)堆中,并由應(yīng)用所有的線程共享.跟C/C++不同,Java中分配堆內(nèi)存是自動(dòng)初始化的。Java中所有對(duì)象的存儲(chǔ)空間都是在堆中分配的,但是這個(gè)對(duì)象的引用卻是在堆棧中分配,也就是說在建立一個(gè)對(duì)象時(shí)從兩個(gè)地方都分配內(nèi)存,在堆中分配的內(nèi)存實(shí)際建立這個(gè)對(duì)象,而在堆棧中分配的內(nèi)存只是一個(gè)指向這個(gè)堆對(duì)象的指針(引用)而已。

          posted on 2008-04-27 12:37 Mr. Michael.Q 閱讀(253) 評(píng)論(0)  編輯  收藏

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