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          開源軟件, 眾人努力的結(jié)晶, 全人類的共同財(cái)富
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           極限編程Extreme ProgrammingXP)是一門針對(duì)業(yè)務(wù)和軟件開發(fā)的規(guī)則,它的作用在于將兩者的力量集中在共同的、可以達(dá)到的目標(biāo)上。它是以符合客戶需要的軟件為目標(biāo)而產(chǎn)生的一種方法論,XP使開發(fā)者能夠更有效的響應(yīng)客戶的需求變化,哪怕是在軟件生命周期的后期。它強(qiáng)調(diào),軟件開發(fā)是人與人合作進(jìn)行的過程,因此成功的軟件開發(fā)過程應(yīng)該充分利用人的優(yōu)勢(shì),而弱化人的缺點(diǎn),突出了人在軟件開發(fā)過程中的作用。極端編程屬于輕量級(jí)的方法,認(rèn)為文檔、架構(gòu)不如直接編程來的直接。
           

                XP實(shí)際上是一種經(jīng)歷過很多實(shí)踐考驗(yàn)的一種軟件開發(fā)的方法,它誕生了大概有5 年,它已經(jīng)被成功的應(yīng)用在許多大型的公司,如:Bayeris che Landesbank,Credit Swis s Life,DaimlerChrysler,F(xiàn)irst Union National Bank Ford Motor Company and UBS.

                XP 的成功得益于它對(duì)客戶滿意度的特別強(qiáng)調(diào),XP 是以開發(fā)符合客戶需要的軟件為目標(biāo)而產(chǎn)生的一種方法論,XP 使開發(fā)者能夠更有效的響應(yīng)客戶的需求變化,哪怕在軟件生命周期的后期。

            同時(shí),XP 也很強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作。團(tuán)隊(duì)包括:項(xiàng)目經(jīng)理,客戶,開發(fā)者。他們團(tuán)結(jié)在一起來保證高質(zhì)量的軟件。XP 其實(shí)是一種保證成功的團(tuán)隊(duì)開發(fā)的簡單而有效的方法。
           

            XP 強(qiáng)調(diào)四種價(jià)值:交流,簡易,回饋,勇氣。XP 程序員之間緊密的相互交流,XP 程序員也和客戶緊密的交流。他們總是保持他們的設(shè)計(jì)簡單明了。項(xiàng)目一開始,XP 就強(qiáng)調(diào)通過對(duì)軟件的不斷測試來獲得反饋,程序員盡可能早的把軟件交給客戶,并實(shí)現(xiàn)客戶對(duì)軟件需求提出的變化,有了這些基礎(chǔ),XP 程序員就可以自信的面對(duì)需求和軟件技術(shù)的變化。

            XP 是與眾不同的,它有點(diǎn)象快步的舞蹈。XP 開發(fā)過程包括許多的小卡片,獨(dú)立的看,這些小卡片沒有什么意義,但是當(dāng)它們組合在一起,一幅完整的美麗的圖片就可以看見,XP方法有別于傳統(tǒng)軟件開發(fā),它是軟件開發(fā)的一種新的重要的發(fā)展。它改變了我們開發(fā)程序的傳統(tǒng)思維方式。下面我們將介紹它帶給我們那些改變。

           
            XP屬于輕量開發(fā)方法中較有影響的一種方法。輕量開發(fā)方法是相對(duì)于傳統(tǒng)的重量開發(fā)方法而言。簡單地理解,“量”的輕重是指用于軟件過程管理和控制的、除程序量以外的“文檔量”的多少。XP等輕量開發(fā)方法認(rèn)識(shí)到,在當(dāng)前很多情況下,按傳統(tǒng)觀念建立的大量文檔,一方面需要消耗大量開發(fā)資源,同時(shí)卻已失去幫助“預(yù)見、管理、決策和控制的依據(jù)”的作用。因此必須重新審視開發(fā)環(huán)節(jié),去除臃腫累贅,輕裝上陣。

          一、XP的核心思想

                從長遠(yuǎn)看,早期發(fā)現(xiàn)錯(cuò)誤以及降低復(fù)雜度可以節(jié)約成本。極限編程強(qiáng)調(diào)我們將任務(wù)/系統(tǒng)細(xì)分為可以在較短周期解決的一個(gè)個(gè)子任務(wù)/模塊,并且強(qiáng)調(diào)測試、代碼質(zhì)量和及早發(fā)現(xiàn)問題。通常,通過一個(gè)個(gè)短小的迭代周期,我們就可以獲得一個(gè)個(gè)階段性的進(jìn)展,并且可以及時(shí)形成一個(gè)版本供用戶參考,以便及時(shí)對(duì)用戶可能的需求變更作出響應(yīng)。


          二、XP的十二種方法

                規(guī)劃策略(The Planning Game);
                結(jié)對(duì)編程(Pair programming)
                測試(Testing)
                重構(gòu)(Refractoring)
                簡單設(shè)計(jì)(Simple Design)
                代碼集體所有權(quán)(Collective Code Ownership)
                持續(xù)集成(Continuous Integration)
                現(xiàn)場客戶(On-site Customer)
                小型發(fā)布(Small Release)
                每周40小時(shí)工作制(40-hour Week)
                編碼規(guī)范(Code Standards)
                系統(tǒng)隱喻(System Metaphor)


          三、XP的四個(gè)核心價(jià)值

                極限編程中有四個(gè)核心價(jià)值是我們?cè)陂_發(fā)中必須注意的:溝通(Communication)、簡單(Simplicity)、反饋(Feedback)和勇氣(Courage)。

            XP用“溝通、簡單、反饋和勇氣”來減輕開發(fā)壓力和包袱;無論是術(shù)語命名、專著敘述內(nèi)容和方式、過程要求,都可以從中感受到輕松愉快和主動(dòng)奮發(fā)的態(tài)度和氣氛。這是一種幫助理解和更容易激發(fā)人的潛力的手段。XP用自己的實(shí)踐,在一定范圍內(nèi)成功地打破了軟件工程“必須重量”才能成功的傳統(tǒng)觀念。

            XP精神可以啟發(fā)我們?nèi)绾螌W(xué)習(xí)和對(duì)待快速變化、多樣的開發(fā)技術(shù)。成功學(xué)習(xí)XP的關(guān)鍵,是用“溝通、簡單、反饋和勇氣”的態(tài)度來對(duì)待XP;輕松愉快地來感受XP的實(shí)踐思想;自己認(rèn)真實(shí)踐后,通過對(duì)真實(shí)反饋的分析,來決定XP對(duì)自己的價(jià)值;有勇氣接受它,或改進(jìn)它。


          四、XP 帶給我們的變化

            通過軟件工程設(shè)計(jì)的簡單而優(yōu)美的軟件并不比那些設(shè)計(jì)復(fù)雜而難以維護(hù)的軟件有價(jià)值。這是真的嗎?XP認(rèn)為事實(shí)并非如此。

            一個(gè)典型的項(xiàng)目花在人力上的金錢是花在硬件上的時(shí)間的20 倍,這意味著一個(gè)項(xiàng)目每年要花200 萬美元在程序員身上,而僅僅花10 萬美元在電腦設(shè)備上。很多聰明的程序員說:“我們?nèi)绱寺斆鳎l(fā)現(xiàn)一種方法可以節(jié)省20%的硬件開銷”,然后他們使得源程序大而且難懂和難以維護(hù),他們會(huì)說:“但是我們節(jié)省了20%或者2 萬美元每年,很大的節(jié)省”。反之,如果我們寫我們的程序簡單而且容易擴(kuò)展,我們將至少節(jié)省10%的人力開銷,一筆更大的節(jié)省,這是你客戶一定會(huì)注意到的一些事情。

            另外一個(gè)對(duì)客戶來說很重要的問題就是程序的BUGS 。XP 不只是強(qiáng)調(diào)測試,而且要求正確的測試。測試必須是能自動(dòng)進(jìn)行的,以便為程序和客戶提供一個(gè)安全的環(huán)境。在編碼的所有階段,我們不斷增加測試用例。當(dāng)找到bug 時(shí),我們就添加新的測試,一個(gè)緊密的安全網(wǎng)就這樣產(chǎn)生了。同一個(gè)BUG 不出現(xiàn)兩次,這些一定會(huì)引起用戶的注意。你的客戶必須注意的另外一件事情:XP 開發(fā)者擁抱需求變化。XP 使我們能夠接受需求的變化。

            一般情況下,客戶只有在系統(tǒng)被開發(fā)完成以后能真正去體會(huì)它。XP 卻不一樣,它通過加強(qiáng)客戶的反饋來縮短開發(fā)的周期,同時(shí)獲得足夠的時(shí)間來改變功能和獲得用戶的認(rèn)同。在XP 中,你的客戶應(yīng)該明確的知道這一點(diǎn)。

            XP開發(fā)過程的大多的革命是在軟件開發(fā)的方法上,代碼質(zhì)量的重要程度超出人們一般所認(rèn)為的。僅僅因?yàn)槲覀兊目蛻舨荒苊靼孜覀兊脑创a并不意味著我們可以不努力去管理代碼的質(zhì)量。


          五、我們什么時(shí)候用XP

            XP方法的產(chǎn)生是因?yàn)殡y以管理的需求變化,從一開始你的客戶并不是很完全的知道他們要的系統(tǒng)是怎么樣的,你可能面對(duì)的系統(tǒng)的功能一個(gè)月變化多次。在大多數(shù)軟件開發(fā)環(huán)境中不斷變化的需求是唯一的不變,這個(gè)時(shí)候應(yīng)用XP 就可以取得別的方法不可能取得的成功。XP 方法的建立同時(shí)也是為了解決軟件開發(fā)項(xiàng)目中的風(fēng)險(xiǎn)問題。假如你的客戶在特定的時(shí)間內(nèi),需要一個(gè)相當(dāng)難開發(fā)的系統(tǒng),而且對(duì)于你的項(xiàng)目組來說,這個(gè)系統(tǒng)是一個(gè)新的挑戰(zhàn)(從來沒有做過),那風(fēng)險(xiǎn)就更大了,如果這個(gè)系統(tǒng)對(duì)于整個(gè)軟件行業(yè)來說都是新的挑戰(zhàn),那么它的風(fēng)險(xiǎn)就更大了,采用XP 將可以減少風(fēng)險(xiǎn),增加成功的可能。

            XP方法是為小團(tuán)體開發(fā)建立的,在2-10 個(gè)人之間。假如你的團(tuán)體恰好合適,你就不需要用其他的軟件工程方法了,就用XP ,但是要注意你不能將XP 方法應(yīng)用于大團(tuán)體的開發(fā)項(xiàng)目中。我們應(yīng)該注意,在需求一慣呈動(dòng)態(tài)變化或者高具有高風(fēng)險(xiǎn)的項(xiàng)目中,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)XP 方法在小團(tuán)體的開發(fā)中的作用要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于在大團(tuán)體的開發(fā)。

            XP方法需要一個(gè)擴(kuò)展的開發(fā)團(tuán)體,XP 團(tuán)體不僅僅包括開發(fā)者,經(jīng)理、客戶也是其中的一員,所有的工作一環(huán)扣一環(huán),問問題,商討方法和日程,增加功能測試,這些問題的解決不僅僅涉及到軟件的開發(fā)者。

            另一個(gè)需要是可測試性,你必須能增加自動(dòng)的單元測試和功能測試,然而在你進(jìn)行這個(gè)需求的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)有許多的問題很難測試,這需要充分發(fā)揮你的測試的經(jīng)驗(yàn)和智慧,而且你有時(shí)還要改變你的設(shè)計(jì)以便它可以更容易的進(jìn)行測試。記住:那兒有需求,那兒就應(yīng)該有測試的方法。

            在XP方法的好處的清單上,最后一條是生產(chǎn)力。在同樣的合作環(huán)境下,XP 項(xiàng)目都一致的表現(xiàn)出比使用其他方法高的多的生產(chǎn)力。但這從來不是XP 方法學(xué)的真正目標(biāo)。XP 真實(shí)追求的目標(biāo)是:在規(guī)定的時(shí)間生產(chǎn)出滿足客戶需要的軟件。假如對(duì)于你的開發(fā)來說,這是很重要的方面,你就可以選擇XP 了。


          六、極限編程的有效實(shí)踐

          1、完整團(tuán)隊(duì)

                XP項(xiàng)目的所有參與者(開發(fā)人員、客戶、測試人員等)一起工作在一個(gè)開放的場所中,他們是同一個(gè)團(tuán)隊(duì)的成員。這個(gè)場所的墻壁上隨意懸掛著大幅的、顯著的圖表以及其他一些顯示他們進(jìn)度的東西。

          2、計(jì)劃游戲

                計(jì)劃是持續(xù)的、循序漸進(jìn)的。每2周,開發(fā)人員就為下2周估算候選特性的成本,而客戶則根據(jù)成本和商務(wù)價(jià)值來選擇要實(shí)現(xiàn)的特性。

          3、客戶測試

                作為選擇每個(gè)所期望的特性的一部分,客戶可以根據(jù)腳本語言來定義出自動(dòng)驗(yàn)收測試來表明該特性可以工作。

          4、簡單設(shè)計(jì)

                團(tuán)隊(duì)保持設(shè)計(jì)恰好和當(dāng)前的系統(tǒng)功能相匹配。它通過了所有的測試,不包含任何重復(fù),表達(dá)出了編寫者想表達(dá)的所有東西,并且包含盡可能少的代碼。

          5、結(jié)對(duì)編程

                所有的產(chǎn)品軟件都是由兩個(gè)程序員、并排坐在一起在同一臺(tái)機(jī)器上構(gòu)建的。

          6、測試驅(qū)動(dòng)開發(fā)

                編寫單元測試是一個(gè)驗(yàn)證行為,更是一個(gè)設(shè)計(jì)行為。同樣,它更是一種編寫文檔的行為。編寫單元測試避免了相當(dāng)數(shù)量的反饋循環(huán),尤其是功功能能驗(yàn)證方面的反饋循環(huán)。程序員以非常短的循環(huán)周期工作,他們先增加一個(gè)失敗的測試,然后使之通過。

          7、改進(jìn)設(shè)計(jì)

                隨時(shí)利用重構(gòu)方法改進(jìn)已經(jīng)腐化的代碼,保持代碼盡可能的干凈、具有表達(dá)力。

          8、持續(xù)集成

                團(tuán)隊(duì)總是使系統(tǒng)完整地被集成。一個(gè)人拆入(Check in)后,其它所有人責(zé)任代碼集成。

          9、集體代碼所有權(quán)

                任何結(jié)對(duì)的程序員都可以在任何時(shí)候改進(jìn)任何代碼。沒有程序員對(duì)任何一個(gè)特定的模塊或技術(shù)單獨(dú)負(fù)責(zé),每個(gè)人都可以參與任何其它方面的開發(fā)。

          10、編碼標(biāo)準(zhǔn)

                系統(tǒng)中所有的代碼看起來就好像是被單獨(dú)一人編寫的。

          11、隱喻

                將整個(gè)系統(tǒng)聯(lián)系在一起的全局視圖;它是系統(tǒng)的未來影像,是它使得所有單獨(dú)模塊的位置和外觀變得明顯直觀。如果模塊的外觀與整個(gè)隱喻不符,那么你就知道該模塊是錯(cuò)誤的。

          12、可持續(xù)的速度

                團(tuán)隊(duì)只有持久才有獲勝的希望。他們以能夠長期維持的速度努力工作,他們保存精力,他們把項(xiàng)目看作是馬拉松長跑,而不是全速短跑。


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