kooyee ‘s blog

          開源軟件, 眾人努力的結晶, 全人類的共同財富
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          01 2008 檔案

               摘要: 能夠進行Web開發的編程語言和技術很多

          (1) 動態解釋語言
          PHP; Perl; Python (Zope, Plone); Ruby (Ruby on Rails);

          (2) 編譯語言
          Java; .net

          Java Web開發遠非一枝獨秀:
          除了受到來自.net 這個重量級對手的最大挑戰之外,更受到Zope, Ruby on Rail 等新式輕騎兵的沖擊(當然,也繼續受到老式輕步兵PHP, Perl的沖擊)。

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          posted @ 2008-01-26 19:18 kooyee 閱讀(336) | 評論 (0)  編輯 |

               摘要: Linux的變量可分為兩類:環境變量和本地變量

          環境變量,或者稱為全局變量,存在與所有的shell中,在你登陸系統的時候就已經有了相應的系統定義的環境變量了。Linux的環境變量具有繼承性,即子shell會繼承父shell的環境變量。

          本地變量,當前shell中的變量,很顯然本地變量中肯定包含環境變量。Linux的本地變量的非環境變量不具備繼承性。
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          posted @ 2008-01-25 18:55 kooyee 閱讀(592) | 評論 (0)  編輯 |

               摘要: 一般情況下,root的權限太高,為了防止誤操作造成系統崩潰,我現在的做法是以一個普通用戶的身份登陸,重新定制環境,需要root權限時以su指令切換過去執行。這樣比較安全。對于shell變量的定制,有新的理解。變量的作用很多,可以定制用戶本身的工作環境,可以保存有用的信息,也可以暫時保存信息。所以出現了下面變量:  閱讀全文

          posted @ 2008-01-25 18:39 kooyee 閱讀(513) | 評論 (0)  編輯 |

               摘要: linux環境變量設置及保存地點

          1. 顯示環境變量HOME
          $ echo $HOME
          /home/terry


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          posted @ 2008-01-19 00:29 kooyee 閱讀(330) | 評論 (0)  編輯 |

               摘要: 什么是模式?

          模式,即pattern。其實就是解決某一類問題的方法論。你把解決某類問題的方法總結歸納到理論高度,那就是模式。

          Alexander給出的經典定義是:每個模式都描述了一個在我們的環境中不斷出現的問題,然后描述了該問題的解決方案的核心。通過這種方式,你可以無數次地使用那些已有的解決方案,無需在重復相同的工作。

          模式有不同的領域,建筑領域有建筑模式,軟件設計領域也有設計模式。當一個領域逐漸成熟的時候,自然會出現很多模式。

          什么是框架?

          框架,即framework。其實就是某種應用的半成品,就是一組組件,供你選用完成你自己的系統。簡單說就是使用別人搭好的舞臺,你來做表演。而且,框架一般是成熟的,不斷升級的軟件。
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          posted @ 2008-01-18 22:00 kooyee 閱讀(123) | 評論 (0)  編輯 |

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