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          <2008年1月>
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          此文章雖然是面向C/C++程序員寫得,但是對咱們Java程序員還是很有幫助的。

          堆和棧的區(qū)別

          一、預(yù)備知識—程序的內(nèi)存分配
          一個由C/C++編譯的程序占用的內(nèi)存分為以下幾個部分
          1、棧區(qū)(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。其
          操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧。
          2、堆區(qū)(heap) — 一般由程序員分配釋放, 若程序員不釋放,程序結(jié)束時可能由OS回
          收 。注意它與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的堆是兩回事,分配方式倒是類似于鏈表,呵呵。
          3、全局區(qū)(靜態(tài)區(qū))(static)—,全局變量和靜態(tài)變量的存儲是放在一塊的,初始化的
          全局變量和靜態(tài)變量在一塊區(qū)域, 未初始化的全局變量和未初始化的靜態(tài)變量在相鄰的另
          一塊區(qū)域。 - 程序結(jié)束后由系統(tǒng)釋放。
          4、文字常量區(qū) —常量字符串就是放在這里的。 程序結(jié)束后由系統(tǒng)釋放
          5、程序代碼區(qū)—存放函數(shù)體的二進制代碼。


          二、例子程序
          這是一個前輩寫的,非常詳細
          //main.cpp
          int a = 0; 全局初始化區(qū)
          char *p1; 全局未初始化區(qū)
          main()
          {
          int b; 棧
          char s[] = "abc"; 棧
          char *p2; 棧
          char *p3 = "123456"; 123456\0在常量區(qū),p3在棧上。
          static int c =0; 全局(靜態(tài))初始化區(qū)
          p1 = (char *)malloc(10);
          p2 = (char *)malloc(20);
          分配得來得10和20字節(jié)的區(qū)域就在堆區(qū)。
          strcpy(p1, "123456"); 123456\0放在常量區(qū),編譯器可能會將它與p3所指向的"123456"
          優(yōu)化成一個地方。
          }


          二、堆和棧的理論知識
          2.1申請方式
          stack:
          由系統(tǒng)自動分配。 例如,聲明在函數(shù)中一個局部變量 int b; 系統(tǒng)自動在棧中為b開辟空

          heap:
          需要程序員自己申請,并指明大小,在c中malloc函數(shù)
          如p1 = (char *)malloc(10);
          在C++中用new運算符
          如p2 = new char[10];
          但是注意p1、p2本身是在棧中的。


          2.2
          申請后系統(tǒng)的響應(yīng)
          棧:只要棧的剩余空間大于所申請空間,系統(tǒng)將為程序提供內(nèi)存,否則將報異常提示棧溢
          出。
          堆:首先應(yīng)該知道操作系統(tǒng)有一個記錄空閑內(nèi)存地址的鏈表,當系統(tǒng)收到程序的申請時,
          會遍歷該鏈表,尋找第一個空間大于所申請空間的堆結(jié)點,然后將該結(jié)點從空閑結(jié)點鏈表
          中刪除,并將該結(jié)點的空間分配給程序,另外,對于大多數(shù)系統(tǒng),會在這塊內(nèi)存空間中的
          首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語句才能正確的釋放本內(nèi)存空間。
          另外,由于找到的堆結(jié)點的大小不一定正好等于申請的大小,系統(tǒng)會自動的將多余的那部
          分重新放入空閑鏈表中。

          2.3申請大小的限制
          棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是一塊連續(xù)的內(nèi)存的區(qū)域。這句話的意
          思是棧頂?shù)牡刂泛蜅5淖畲笕萘渴窍到y(tǒng)預(yù)先規(guī)定好的,在WINDOWS下,棧的大小是2M(也有
          的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數(shù)),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將
          提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。
          堆:堆是向高地址擴展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是不連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來存儲
          的空閑內(nèi)存地址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小
          受限于計算機系統(tǒng)中有效的虛擬內(nèi)存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。



          2.4申請效率的比較:
          棧由系統(tǒng)自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。
          堆是由new分配的內(nèi)存,一般速度比較慢,而且容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片,不過用起來最方便.
          另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配內(nèi)存,他不是在堆,也不是在棧是
          直接在進程的地址空間中保留一塊內(nèi)存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活。


          2.5堆和棧中的存儲內(nèi)容
          棧: 在函數(shù)調(diào)用時,第一個進棧的是主函數(shù)中后的下一條指令(函數(shù)調(diào)用語句的下一條可
          執(zhí)行語句)的地址,然后是函數(shù)的各個參數(shù),在大多數(shù)的C編譯器中,參數(shù)是由右往左入棧
          的,然后是函數(shù)中的局部變量。注意靜態(tài)變量是不入棧的。
          當本次函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,局部變量先出棧,然后是參數(shù),最后棧頂指針指向最開始存的地
          址,也就是主函數(shù)中的下一條指令,程序由該點繼續(xù)運行。
          堆:一般是在堆的頭部用一個字節(jié)存放堆的大小。堆中的具體內(nèi)容由程序員安排。

          2.6存取效率的比較

          char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
          char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
          aaaaaaaaaaa是在運行時刻賦值的;
          而bbbbbbbbbbb是在編譯時就確定的;
          但是,在以后的存取中,在棧上的數(shù)組比指針所指向的字符串(例如堆)快。
          比如:
          #include
          void main()
          {
          char a = 1;
          char c[] = "1234567890";
          char *p ="1234567890";
          a = c[1];
          a = p[1];
          return;
          }
          對應(yīng)的匯編代碼
          10: a = c[1];
          00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
          0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
          11: a = p[1];
          0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
          00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
          00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
          第一種在讀取時直接就把字符串中的元素讀到寄存器cl中,而第二種則要先把指針值讀到
          edx中,再根據(jù)edx讀取字符,顯然慢了。


          2.7小結(jié):
          堆和棧的區(qū)別可以用如下的比喻來看出:
          使用棧就象我們?nèi)ワ堭^里吃飯,只管點菜(發(fā)出申請)、付錢、和吃(使用),吃飽了就
          走,不必理會切菜、洗菜等準備工作和洗碗、刷鍋等掃尾工作,他的好處是快捷,但是自
          由度小。
          使用堆就象是自己動手做喜歡吃的菜肴,比較麻煩,但是比較符合自己的口味,而且自由
          度大。 (經(jīng)典!)

          來自:http://zsp.javaeye.com/blog/156295

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              WE準高手
          posted on 2008-01-16 14:32 大衛(wèi) 閱讀(8861) 評論(1)  編輯  收藏 所屬分類: Java

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          # re: 轉(zhuǎn)載一篇理解堆和棧區(qū)別的好文章[未登錄] 2009-03-25 15:52 king
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