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          一,概述

          在Java語言中,我們可以定義自己的類,并根據(jù)這些類創(chuàng)建對象來使用,在Javascript中,我們也可以定義自己的類,例如定義User類、Hashtable類等等。

          目前在Javascript中,已經存在一些標準的類,例如Date、Array、RegExp、String、Math、Number等等,這為我們編程提供了許多方便。但對于復雜的客戶端程序而言,這些還遠遠不夠。

          與Java不同,Java2提供給我們的標準類很多,基本上滿足了我們的編程需求,但是Javascript提供的標準類很少,許多編程需求需要我們自己去實現(xiàn),例如Javascript沒有哈西表Hashtable,這樣的話在處理鍵值方面就很不方便。

          因此,我個人認為一個完整的Javascript對象視圖應該如下:

          二,基本概念

          1,自定義對象。
          根據(jù)JS的對象擴展機制,用戶可以自定義JS對象,這與Java語言有類似的地方。
          與自定義對象相對應的是JS標準對象,例如Date、Array、Math等等。
          2,原型(prototype)
          在JS中,這是一種創(chuàng)建對象屬性和方法的方式,通過prototype可以為對象添加新的屬性和方法。
          通過prototype我們可以為JS標準對象添加新的屬性和方法,例如對于String對象,我們可以為其添加一個新的方法trim()。
          與嚴格的編程語言(例如Java)不同,我們可以在運行期間為JS對象動態(tài)添加新的屬性。

          三,語法規(guī)則

          1,對象創(chuàng)建方式

          1)對象初始化器方式

          格式:objectName = {property1:value1, property2:value2,…, propertyN:valueN}
          property是對象的屬性
          value則是對象的值,值可以是字符串、數(shù)字或對象三者之一
          例如: var user={name:“user1”,age:18};
              var user={name:“user1”,job:{salary:3000,title:programmer}
          以這種方式也可以初始化對象的方法,例如:
              var user={name:“user1”,age:18,getName:function(){
                          return this.name;
                    }         
              }
          后面將以構造函數(shù)方式為重點進行講解,包括屬性和方法的定義等等,也針對構造函數(shù)的方式進行講解。

          2)構造函數(shù)方式

          編寫一個構造函數(shù),并通過new方式來創(chuàng)建對象,構造函數(shù)本可以帶有構造參數(shù)
          例如:
          function User(name,age){
                    this.name=name;
                    this.age=age;
                    this.canFly=false;
              }
              var use=new User();

          2,定義對象屬性

          1)JS中可以為對象定義三種類型的屬性:私有屬性、實例屬性和類屬性,與Java類似,私有屬性只能在對象內部使用,實例屬性必須通過對象的實例進行引用,而類屬性可以直接通過類名進行引用。

          2)私有屬性定義
          私有屬性只能在構造函數(shù)內部定義與使用。
          語法格式:var propertyName=value;
          例如:
          function User(age){
                     this.age=age;
                     var isChild=age<12;
                     this.isLittleChild=isChild;
              }
              var user=new User(15);
              alert(user.isLittleChild);//正確的方式
              alert(user.isChild);//報錯:對象不支持此屬性或方法

          3)實例屬性定義,也存在兩種方式:
          prototype方式,語法格式:functionName.prototype.propertyName=value
          this方式,語法格式:this.propertyName=value,注意后面例子中this使用的位置
          上面中value可以是字符創(chuàng)、數(shù)字和對象。
          例如:
          function User(){ }
          User.prototype.name=“user1”;
          User.prototype.age=18;
          var user=new User();
          alert(user.age);
          —————————————–
          function User(name,age,job){
                   this.name=“user1”;
                   this.age=18;
                   this.job=job;
              }
              alert(user.age);

          3)類屬性定義
          語法格式:functionName.propertyName=value
          例如:
          function User(){ }
          User.MAX_AGE=200;
          User.MIN_AGE=0;
          alert(User.MAX_AGE);
          參考JS標準對象的類屬性:
          Number.MAX_VALUE //最大數(shù)值 Math.PI //圓周率

          4)對于屬性的定義,除了上面較為正規(guī)的方式外,還有一種非常特別的定義方式,語法格式: obj[index]=value
          例子:
               function User(name){
                       this.name=name;
                       this.age=18;
                       this[1]=“ok”;
                       this[200]=“year”;
               }
               var user=new User(“user1”);
               alert(user[1]);
               在上面例子中,要注意:不同通過this[1]來獲取age屬性,也不能通過this[0]來獲取name屬性,即通過index方式定義的必須使用index方式來引用,而沒有通過index方式定義的,必須以正常方式引用

          3,定義對象方法

          1)JS中可以為對象定義三種類型的方法:私有方法、實例方法和類方法,與Java類似:
          私有方法只能在對象內部使用
          實例方法必須在對象實例化后才能使用
          類方法可以直接通過類名去使用
          注意:方法的定義不能通過前面所說的index方式進行。
          2)定義私有方法
          私有方法必須在構造函數(shù)體內定義,而且只能在構造函數(shù)體內使用。
          語法格式:function methodName(arg1,…,argN){ }
          例如:
          function User(name){
                    this.name=name;
                    function getNameLength(nameStr){
                        return nameStr.length;
                    }
                    this.nameLength=getNameLength(this.name);   
              }
          3)定義實例方法,目前也可以使用兩種方式:
          prototype方式,在構造函數(shù)外使用,語法格式:
          functionName.prototype.methodName=method;
          或者
          functionName.prototype.methodName=function(arg1,…,argN){};
          this方式,在構造函數(shù)內部使用,語法格式:
          this.methodName=method;
          或者
          this.methodName=function(arg1,…,argN){};
          上面的語法描述中,method是外部已經存在的一個方法,methodName要定義的對象的方法,意思就是將外部的一個方法直接賦給對象的某個方法。
          以function(arg1,…,argN){}的方式定義對象方法是開發(fā)人員應該掌握的。

          定義實例方法的一些例子:例子1
          function User(name){
                 this.name=name;
                 this.getName=getUserName;
                 this.setName=setUserName;
          }
          function getUserName(){
                 return this.name;
          }
          Function setUserName(name){
                 this.name=name;
          }

          定義實例方法的一些例子:例子2
          function User(name){
                 this.name=name;
                 this.getName=function(){
                         return this.name;
                 };
                 this.setName=function(newName){
                         this.name=newName;
                 };
          }

          定義實例方法的一些例子:例子3
          function User(name){
                 this.name=name;
          }
          User.prototype.getName=getUserName;
          User.prototype.setName=setUserName();
          function getUserName(){
                 return this.name;
          }
          Function setUserName(name){
                 this.name=name;
          }

          定義實例方法的一些例子:例子4
          function User(name){
                 this.name=name;
          }
          User.prototype.getName=function(){
                 return this.name;
          };
          User.prototype.setName=function(newName){
                 this.name=newName;
          };

          4)定義類方法
          類方法需要在構造函數(shù)外面定義,可以直接通過構造函數(shù)名對其進行引用。
          語法格式:
          functionName.methodName=method;
          或者
          functionName.methodName=function(arg1,…,argN){};
          例子:
          function User(name){
                      this.name=name;
              }
              User.getMaxAge=getUserMaxAge;
              function getUserMaxAge(){
                     return 200;
              }
              或者
              User.getMaxAge=function(){return 200;};
              alert(User.getMaxAge());

          4,屬性與方法的引用

          1)從可見性上說:
          私有屬性與方法,只能在對象內部引用。
          實例屬性與方法,可以在任何地方使用,但必須通過對象來引用。
          類屬性與方法,可以在任何地方使用,但不能通過對象的實例來引用(這與Java不同,在Java中靜態(tài)成員可以通過實例來訪問)。
          2)從對象層次上說:
          與Java bean的引用類似,可以進行深層次的引用。
          幾種方式:
          簡單屬性:obj.propertyName
          對象屬性:obj.innerObj.propertyName
          索引屬性:obj.propertyName[index]
          對于更深層次的引用與上面類似。
          3)從定義方式上說:
          通過index方式定義的屬性,必須通過index方式才能引用。
          通過非index方式定義的屬性,必須通過正常的方式才能引用。
          另外注意:對象的方法不能通過index方式來定義。

          5,屬性與方法的動態(tài)增加和刪除
          1)對于已經實例化的對象,我們可以動態(tài)增加和刪除它的屬性與方法,語法如下(假定對象實例為obj):
          動態(tài)增加對象屬性
          obj.newPropertyName=value;
          動態(tài)增加對象方法
              obj.newMethodName=method或者=function(arg1,…,argN){}
          動態(tài)刪除對象屬性
              delete obj.propertyName
          動態(tài)刪除對象方法
              delete obj.methodName
             
          2)例子:
              function User(name){
                       this.name=name;
                       this.age=18;
              }
              var user=new User(“user1”);
              user.sister=“susan”;
              alert(user.sister);//運行通過
              delete user.sister;
              alert(user.sister);//報錯:對象不支持該屬性

              user.getMotherName=function(){return “mary”;}
              alert(user.getMotherName());//運行通過
              delete user.getMotherName;
              alert(user.getMotherName());//報錯:對象不支持該方法

          四,總結

          1,自定義對象機制,是JS最為吸引人的機制之一,對于C++和Java程序員而言,這簡直太棒了!
          2,對象創(chuàng)建存在兩種方式:對象初始化器和構造函數(shù)。
          3,對象屬性和方法,具有可見性的約束,不同可見性的屬性和方法,其定義方式也不一樣。

           

          五,應用案例

          下面將采用一個應用案例:網上購物商城
          應用案例的實現(xiàn)步驟:
          1,場景設計

          1)登錄場景

          2)購物場景

          3)結算場景

          2,界面設計

          1)登錄頁面

          2)購物頁面

          3)結算頁面

          3,類圖設計

          4,代碼實現(xiàn)

          1)Product類

          2)ShoppingCart類


          3)ShoppingSession類

          4)ShoppingCartParser類

           

          posted on 2008-05-04 17:17 Eric-1001c 閱讀(115) 評論(0)  編輯  收藏

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