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          Design Pattern

               摘要: 也就是說在一個系統中如果有多個相同的對象,那么只共享一份就可以了,不必每個都去實例化一個對象。比如說(這里引用GOF書中的例子)一個文本系統,每個字母定一個對象,那么大小寫字母一共就是52個,那么就要定義52個對象。如果有一個1M的文本,那么字母是何其的多,如果每個字母都定義一個對象那么內存早就爆了。那么如果要是每個字母都共享一個對象,那么就大大節約了資源  閱讀全文
          posted @ 2008-01-27 11:07 Eric-1001c 閱讀(474) | 評論 (1)  編輯

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