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          Java

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          有很多理由都能說明為什么我們應(yīng)該寫出清晰、可讀性好的程序。最重要的一點,程序你只寫一次,但以后會無數(shù)次的閱讀。當(dāng)你第二天回頭來看你的代碼 時,你就要開始閱讀它了。當(dāng)你把代碼拿給其他人看時,他必須閱讀你的代碼。因此,在編寫時多花一點時間,你會在閱讀它時節(jié)省大量的時間。

          讓我們看一些基本的編程技巧:

           

          1. 盡量保持方法簡短
          2. 永遠(yuǎn)永遠(yuǎn)不要把同一個變量用于多個不同的目的
          3. 使用自描述的變量名和方法名
          4. 盡可能的把變量定義在靠近使用它的地方
          5. 拒絕神秘數(shù)字
          6. 友好的對待你的語言
          7. 不要逆常規(guī)而行
          8. 警惕過早優(yōu)化
          9. 積極重構(gòu)測試過的程序
          10. 不要過度沉迷于技巧
          11. 通過習(xí)例學(xué)習(xí)新知

          現(xiàn)在,讓我們把每個小點展開來詳細(xì)講一下。

          1. 盡量保持方法簡短

          盡管很多人都遵循這個規(guī)則,但它仍然非常的重要。你寫的方法要始終能在一個屏幕里放得下。如果你需要去滾動屏幕,這會分散你的注意力,而且你看不到 整個的上下文。最佳長度是5-20行,這根據(jù)你的情況而定。當(dāng)然,getters/setters 通常是一行代碼的方法,但與其說它們是真正的方法,不如說它們只是存取工具。

          2. 永遠(yuǎn)永遠(yuǎn)不要把同一個變量用于多個不同的目的

          一個變量應(yīng)該始終只為一個目的服務(wù)。通過使變量常量化(C++里的const, Java里的final),使得編譯器能夠優(yōu)化編譯,而且使你的代碼醒目表達(dá)這個變量是不能改變的,你的程序的可讀性會變得更好。

          3. 使用自描述的變量名和方法名

          你的代碼應(yīng)該,對于任何人來說,只要看一眼就能知道是干嘛的。盡量不要用簡寫方式,除非有特殊的習(xí)慣,就像下面的:

           src - source
          pos - position
          prev - previous

          如果你認(rèn)為描述性的名稱并不是那么有價值,請對比一下n, ns, nsisdnumTeamMembers, seatCount, numSeatsInStadium

          4. 盡可能的把變量定義在靠近使用它的地方

          蓋房子時,你可不希望把錘子放到別人的院子里。你希望把它們放的離手頭越近越好。定義變量也是同樣的道理。

          int foo = 3;
          int bar = 5;
          // 一大段使用“bar”的代碼,
          // 但沒用到“foo”
          // ...

          baz(foo);

          這段代碼可以簡單的重構(gòu)成

          int bar = 5;
          // 一大段使用“bar”的代碼,
          // 但沒用到“foo”
          // ...

          int foo = 3;
          baz(foo);

          當(dāng)你把變量的聲明和第一次用到它的地方間隔太遠(yuǎn)時(距離超過一個屏幕),這確實會成為一個問題。記住上下文關(guān)系會變得困難,你需要滾動屏幕去找哪來的這個變量。

          5. 拒絕神秘數(shù)字

          當(dāng)你要把什么東西跟一個常量值做比較時,記得把這個值定義成常量。沒有什么會比去猜測你的同事寫的這樣的代碼更讓人頭疼的事了:

          il < 4384

          換個形式感覺如何?

          inputLength < MAX_INPUT_LENGTH

          6. 友好的對待你的語言

          學(xué)習(xí)新語言是一種很有樂趣的事情,你能學(xué)到一種新的完成任務(wù)的途徑。當(dāng)一個對一種語言已經(jīng)很專業(yè)的人去學(xué)習(xí)另一種語言時,會出現(xiàn)一種很大的負(fù)面效應(yīng)。比如說你是一個Java開發(fā)者,試圖去學(xué)習(xí)Ruby。你應(yīng)該學(xué)會用Ruby的方式解決問題,而不是沿用Java的解決問題的思想。

          當(dāng)你需要重復(fù)5遍”Hello world!“時,在Java里,你可能會這樣做:

          for (int i = 0; i < 5; i++) {
          System.out.println("Hello world!");
          }

          在Ruby里,你也許會禁不住這樣寫:

          for i in (0..5)
          puts "Hello world!"
          end

          這樣看起來沒問題,但有一個更好的方式:

          5.times { puts "Hello world!" }

          7. 不要逆常規(guī)而行

          每種語言都有自己不同的習(xí)俗約定。一般來說,人們聽的最多的是Java的編碼規(guī)范。讓我們看看其中的一些習(xí)俗規(guī)范:

          • 方法名應(yīng)該小寫字母開頭,其后用字母大寫的單詞連接(veryLongVariableName)
          • 類名應(yīng)該都使用首字母大寫的單詞連接而成
          • 常量名應(yīng)該全部大寫,用下劃線連接(MY_CONSTANT)
          • 左大括號應(yīng)該跟 if 語句在同一行

          只有在有必要的理由時才去打破這些常規(guī),不要輕易的因為你不高興就違反它。如果你只是在團隊里改變一些這樣的習(xí)慣,那也沒問題,但當(dāng)把你代碼拿出來和其他的沒有這些思想準(zhǔn)備的程序員共享時,問題就會來了。

          8. 警惕過早優(yōu)化

          過早優(yōu)化是所有問題的根源,至少電視上是這么說的 … 你第一應(yīng)該關(guān)心的事情是寫出易于理解的代碼。起初寫的程序不要求快。除非你的程序很慢,否則談優(yōu)化都是為時太早。如果你想優(yōu)化什么東西,你首先需要知道問題出在哪。這就是我們需要profilers這個工具的原因。

          在沒有知道問題在哪的情況下試圖對程序進(jìn)行優(yōu)化,其結(jié)果必然是把程序能壞,至少你的代碼會喪失可讀性。如果你覺得有些地方很慢,不要盲目的重寫代碼,你應(yīng)先找到慢的證據(jù)

          不要傻乎乎的去解決根本不存在的問題。

          9. 積極重構(gòu)測試過的程序

          沒有任何東西會是完美的。即使你感覺你真正寫出了一段完美的代碼,幾個月后回頭再看看,你可能會驚訝道”怎么會這樣傻?“

          改進(jìn)程序的一個好方法就是重構(gòu),但要等程序測試通過之后。你首先要確保程序是好的可運行的,你可以通過自動化測試或手工測試完成這個工作。

          之初,你需要的是程序可用。不要期望在第一次就寫出完美的程序,你只需要把它寫出來,可用。然后重構(gòu)它,使之完美。對于你們當(dāng)中知道測試驅(qū)動開發(fā) (TDD)的人來說,對這個會很熟悉。這里的關(guān)鍵就在于你要習(xí)慣于重構(gòu)這種事情。如果你使用的是像IntelliJ IDEA這樣強大的集成開發(fā)工具的話,重構(gòu)的工作會變得簡單的多。

          重構(gòu)之后,你也許會弄出一些Bug,導(dǎo)致某些功能出問題。這就是為什么說寫自動化測試的原因。不論何時重構(gòu)后,只要運行一下所有的測試用例,你就能準(zhǔn)確的知道什么地方出了問題。

          10. 不要過度沉迷于技巧

          當(dāng)我第一次讀到有關(guān)設(shè)計模式的知識時,我覺得我找到了圣杯。這些精心設(shè)計的思想作用顯著,它能使你的設(shè)計易于理解,因為你可以簡單的說”我使用的是 ‘觀察器模式’“,而不用從頭到尾的解釋一遍。那么,有問題嗎?一切看起來都這么自然、簡單,你開始不論在哪都使用設(shè)計模式。為什么不把這個類做成 singleton呢?干嘛不去再創(chuàng)建一些工廠類呢?

          于是一個80行就能寫完的腳本,你最終使用了10個類,15個接口,外加一大堆范式和標(biāo)記符。97%的代碼不做任何事情。設(shè)計模式是一種十分有用的用來簡化你的設(shè)計的工具,但這不意味著你該在所有能用到的地方都用它。你應(yīng)該用它們,但不能濫用。

          11. 通過習(xí)例學(xué)習(xí)新知

          編程是一種學(xué)習(xí)新知的過程。當(dāng)你學(xué)到了新的程序庫或新語言,你可能會迫不及待的丟掉舊的代碼,用你新學(xué)到的東西重新寫一遍。有很多的理由都能說明你不該這么做。

          往現(xiàn)有的應(yīng)用里增加新的類庫或框架同屬于這種情況。就說你寫了一個Javascript的web應(yīng)用,期間,你發(fā)現(xiàn)了jQuery。現(xiàn)在你突然急切的想丟到你的Javascript程序,重新用jQuery寫,盡管你還從來沒用過它。

          最好的方式是你先用jQuery寫一些簡單的例子,通過這種方式把你在應(yīng)用里將要用到的知識都學(xué)會。需要AJAX?在你的項目之外做一些小例子,當(dāng)完全弄懂了后,丟掉例子,應(yīng)用到你的產(chǎn)品里。

          如果你非常關(guān)注編程技術(shù),我強烈的推薦你閱讀Steve McConnell寫的 《代碼大全》 一書。它會永遠(yuǎn)的改變你對編程的認(rèn)識。:)

           

          [英文出處]:11 tips for better code

          [譯文來源]:外刊IT評論



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          原文地址:http://88250.b3log.org/11-tips-for-better-code.html
          posted on 2011-01-05 09:08 88250 閱讀(336) 評論(0)  編輯  收藏

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