LinkedList
總體介紹
LinkedList同時(shí)實(shí)現(xiàn)了List接口和Deque接口,也就是說(shuō)它既可以看作一個(gè)順序容器,又可以看作一個(gè)隊(duì)列(Queue),同時(shí)又可以看作一個(gè)棧(Stack)。這樣看來(lái),LinkedList簡(jiǎn)直就是個(gè)全能冠軍。當(dāng)你需要使用棧或者隊(duì)列時(shí),可以考慮使用LinkedList,一方面是因?yàn)镴ava官方已經(jīng)聲明不建議使用Stack類,更遺憾的是,Java里根本沒(méi)有一個(gè)叫做Queue的類(它是個(gè)接口名字)。關(guān)于棧或隊(duì)列,現(xiàn)在的首選是ArrayDeque,它有著比LinkedList(當(dāng)作棧或隊(duì)列使用時(shí))有著更好的性能。
LinkedList底層通過(guò)雙向鏈表實(shí)現(xiàn),本節(jié)將著重講解插入和刪除元素時(shí)雙向鏈表的維護(hù)過(guò)程,也即是之間解跟List接口相關(guān)的函數(shù),而將Queue和Stack以及Deque相關(guān)的知識(shí)放在下一節(jié)講。雙向鏈表的每個(gè)節(jié)點(diǎn)用內(nèi)部類Node表示。LinkedList通過(guò)first
和last
引用分別指向鏈表的第一個(gè)和最后一個(gè)元素。注意這里沒(méi)有所謂的啞元,當(dāng)鏈表為空的時(shí)候first
和last
都指向null
。
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
LinkedList的實(shí)現(xiàn)方式?jīng)Q定了所有跟下標(biāo)相關(guān)的操作都是線性時(shí)間,而在首段或者末尾刪除元素只需要常數(shù)時(shí)間。為追求效率LinkedList沒(méi)有實(shí)現(xiàn)同步(synchronized),如果需要多個(gè)線程并發(fā)訪問(wèn),可以先采用Collections.synchronizedList()
方法對(duì)其進(jìn)行包裝。
方法剖析
add()
add()方法有兩個(gè)版本,一個(gè)是add(E e)
,該方法在LinkedList的末尾插入元素,因?yàn)橛?code>last指向鏈表末尾,在末尾插入元素的花費(fèi)是常數(shù)時(shí)間。只需要簡(jiǎn)單修改幾個(gè)相關(guān)引用即可;另一個(gè)是add(int index, E element)
,該方法是在指定下表處插入元素,需要先通過(guò)線性查找找到具體位置,然后修改相關(guān)引用完成插入操作。
結(jié)合上圖,可以看出add(E e)
的邏輯非常簡(jiǎn)單。
public boolean add(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;//原來(lái)鏈表為空,這是插入的第一個(gè)元素
else
l.next = newNode;
size++;
return true;
}
的邏輯稍顯復(fù)雜,可以分成兩部,1.先根據(jù)index找到要插入的位置;2.修改引用,完成插入操作。
add(int index, E element)
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);//index >= 0 && index <= size;
if (index == size)//插入位置是末尾,包括列表為空的情況
add(element);
else{
Node<E> succ = node(index);//1.先根據(jù)index找到要插入的位置
//2.修改引用,完成插入操作。
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)//插入位置為0
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
}
}
上面代碼中的node(int index)
函數(shù)有一點(diǎn)小小的trick,因?yàn)殒湵黼p向的,可以從開(kāi)始往后找,也可以從結(jié)尾往前找,具體朝那個(gè)方向找取決于條件index < (size >> 1)
,也即是index是靠近前端還是后端。
remove()
remove()
方法也有兩個(gè)版本,一個(gè)是刪除跟指定元素相等的第一個(gè)元素remove(Object o)
,另一個(gè)是刪除指定下標(biāo)處的元素remove(int index)
。
兩個(gè)刪除操作都要1.先找到要?jiǎng)h除元素的引用,2.修改相關(guān)引用,完成刪除操作。在尋找被刪元素引用的時(shí)候remove(Object o)
調(diào)用的是元素的equals
方法,而remove(int index)
使用的是下標(biāo)計(jì)數(shù),兩種方式都是線性時(shí)間復(fù)雜度。在步驟2中,兩個(gè)revome()
方法都是通過(guò)unlink(Node<E> x)
方法完成的。這里需要考慮刪除元素是第一個(gè)或者最后一個(gè)時(shí)的邊界情況。
E unlink(Node<E> x) {
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {//刪除的是第一個(gè)元素
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {//刪除的是最后一個(gè)元素
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;//let GC work
size--;
return element;
}
get()
get(int index)
得到指定下標(biāo)處元素的引用,通過(guò)調(diào)用上文中提到的node(int index)
方法實(shí)現(xiàn)。
checkElementIndex(index);//index >= 0 && index < size;
return node(index).item;
}
set()
set(int index, E element)
方法將指定下標(biāo)處的元素修改成指定值,也是先通過(guò)node(int index)
找到對(duì)應(yīng)下表元素的引用,然后修改Node
中item
的值。
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;//替換新值
return oldVal;
}