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          LinkedList

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          總體介紹

          LinkedList同時(shí)實(shí)現(xiàn)了List接口和Deque接口,也就是說(shuō)它既可以看作一個(gè)順序容器,又可以看作一個(gè)隊(duì)列(Queue),同時(shí)又可以看作一個(gè)棧(Stack)。這樣看來(lái),LinkedList簡(jiǎn)直就是個(gè)全能冠軍。當(dāng)你需要使用棧或者隊(duì)列時(shí),可以考慮使用LinkedList,一方面是因?yàn)镴ava官方已經(jīng)聲明不建議使用Stack類,更遺憾的是,Java里根本沒(méi)有一個(gè)叫做Queue的類(它是個(gè)接口名字)。關(guān)于棧或隊(duì)列,現(xiàn)在的首選是ArrayDeque,它有著比LinkedList(當(dāng)作棧或隊(duì)列使用時(shí))有著更好的性能。

          LinkedList_base

          LinkedList底層通過(guò)雙向鏈表實(shí)現(xiàn),本節(jié)將著重講解插入和刪除元素時(shí)雙向鏈表的維護(hù)過(guò)程,也即是之間解跟List接口相關(guān)的函數(shù),而將QueueStack以及Deque相關(guān)的知識(shí)放在下一節(jié)講。雙向鏈表的每個(gè)節(jié)點(diǎn)用內(nèi)部類Node表示。LinkedList通過(guò)firstlast引用分別指向鏈表的第一個(gè)和最后一個(gè)元素。注意這里沒(méi)有所謂的啞元,當(dāng)鏈表為空的時(shí)候firstlast都指向null

          //Node內(nèi)部類
          private static class Node<E> {
              E item;
              Node<E> next;
              Node<E> prev;
              Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
                  this.item = element;
                  this.next = next;
                  this.prev = prev;
              }
          }

          LinkedList的實(shí)現(xiàn)方式?jīng)Q定了所有跟下標(biāo)相關(guān)的操作都是線性時(shí)間,而在首段或者末尾刪除元素只需要常數(shù)時(shí)間。為追求效率LinkedList沒(méi)有實(shí)現(xiàn)同步(synchronized),如果需要多個(gè)線程并發(fā)訪問(wèn),可以先采用Collections.synchronizedList()方法對(duì)其進(jìn)行包裝。

          方法剖析

          add()

          add()方法有兩個(gè)版本,一個(gè)是add(E e),該方法在LinkedList的末尾插入元素,因?yàn)橛?code>last指向鏈表末尾,在末尾插入元素的花費(fèi)是常數(shù)時(shí)間。只需要簡(jiǎn)單修改幾個(gè)相關(guān)引用即可;另一個(gè)是add(int index, E element),該方法是在指定下表處插入元素,需要先通過(guò)線性查找找到具體位置,然后修改相關(guān)引用完成插入操作。

          LinkedList_add

          結(jié)合上圖,可以看出add(E e)的邏輯非常簡(jiǎn)單。

          //add(E e)
          public boolean add(E e) {
              final Node<E> l = last;
              final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
              last = newNode;
              if (l == null)
                  first = newNode;//原來(lái)鏈表為空,這是插入的第一個(gè)元素
              else
                  l.next = newNode;
              size++;
              return true;
          }


          add(int index, E element)
          的邏輯稍顯復(fù)雜,可以分成兩部,1.先根據(jù)index找到要插入的位置;2.修改引用,完成插入操作。

          //add(int index, E element)
          public void add(int index, E element) {
              checkPositionIndex(index);//index >= 0 && index <= size;
              if (index == size)//插入位置是末尾,包括列表為空的情況
                  add(element);
              else{
                  Node<E> succ = node(index);//1.先根據(jù)index找到要插入的位置
                  
          //2.修改引用,完成插入操作。
                  final Node<E> pred = succ.prev;
                  final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
                  succ.prev = newNode;
                  if (pred == null)//插入位置為0
                      first = newNode;
                  else
                      pred.next = newNode;
                  size++;
              }
          }

          上面代碼中的node(int index)函數(shù)有一點(diǎn)小小的trick,因?yàn)殒湵黼p向的,可以從開(kāi)始往后找,也可以從結(jié)尾往前找,具體朝那個(gè)方向找取決于條件index < (size >> 1),也即是index是靠近前端還是后端。

          remove()

          remove()方法也有兩個(gè)版本,一個(gè)是刪除跟指定元素相等的第一個(gè)元素remove(Object o),另一個(gè)是刪除指定下標(biāo)處的元素remove(int index)

          LinkedList_remove

          兩個(gè)刪除操作都要1.先找到要?jiǎng)h除元素的引用,2.修改相關(guān)引用,完成刪除操作。在尋找被刪元素引用的時(shí)候remove(Object o)調(diào)用的是元素的equals方法,而remove(int index)使用的是下標(biāo)計(jì)數(shù),兩種方式都是線性時(shí)間復(fù)雜度。在步驟2中,兩個(gè)revome()方法都是通過(guò)unlink(Node<E> x)方法完成的。這里需要考慮刪除元素是第一個(gè)或者最后一個(gè)時(shí)的邊界情況。

          //unlink(Node<E> x),刪除一個(gè)Node
          E unlink(Node<E> x) {
              final E element = x.item;
              final Node<E> next = x.next;
              final Node<E> prev = x.prev;
              if (prev == null) {//刪除的是第一個(gè)元素
                  first = next;
              } else {
                  prev.next = next;
                  x.prev = null;
              }
              if (next == null) {//刪除的是最后一個(gè)元素
                  last = prev;
              } else {
                  next.prev = prev;
                  x.next = null;
              }
              x.item = null;//let GC work
              size--;
              return element;
          }

          get()

          get(int index)得到指定下標(biāo)處元素的引用,通過(guò)調(diào)用上文中提到的node(int index)方法實(shí)現(xiàn)。

          public E get(int index) {
              checkElementIndex(index);//index >= 0 && index < size;
              return node(index).item;
          }

          set()

          set(int index, E element)方法將指定下標(biāo)處的元素修改成指定值,也是先通過(guò)node(int index)找到對(duì)應(yīng)下表元素的引用,然后修改Nodeitem的值。

          public E set(int index, E element) {
              checkElementIndex(index);
              Node<E> x = node(index);
              E oldVal = x.item;
              x.item = element;//替換新值
              return oldVal;
          }
          posted on 2016-05-04 08:35 CarpenterLee 閱讀(1845) 評(píng)論(3)  編輯  收藏

          評(píng)論:
          # re: Java LinkedList源碼剖析 2016-05-04 18:35 | 飛天奔月
          寫(xiě)的很棒,登陸上來(lái) 怒贊下

          要學(xué)皰丁解牛之技,這是基礎(chǔ)  回復(fù)  更多評(píng)論
            
          # re: Java LinkedList源碼剖析 2016-05-04 20:14 | CarpenterLee
          @飛天奔月
          多謝認(rèn)可,辛苦你啦~~  回復(fù)  更多評(píng)論
            
          # re: Java LinkedList源碼剖析[未登錄](méi) 2016-05-25 16:00 | linda
          解讀源碼基礎(chǔ) 點(diǎn)贊  回復(fù)  更多評(píng)論
            

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