熟悉 MS-Windows 和 X Window System 事件驅動編程模型的開發人員,習慣于傳遞在某種事件發生時調用(即“回調”)的函數指針。Java 的面向對象模型目前并不支持方法指針,這樣似乎就不可能使用這種很好的機制。但我們并不是一點辦法都沒有!
          Java 的接口支持提供了一種獲得回調的等價功能的機制。其技巧就是:定義一個簡單接口,并在該接口中聲明我們要調用的方法。

          例如,假定我們希望在某個事件發生時得到通知。我們可以定義一個接口:

          public interface InterestingEvent
          {
          // 這僅是一個常規方法。因此如果需要,
          // 它可有返回值,也可接收參數。
          public void interestingEvent ();
          }


          這使得我們可以控制實現該接口的類的任何對象。因此,我們不必關心任何外部類型信息。與在將 C++ 代碼用于 Motif 時使用窗口小部件的數據域來容納對象指針的難以控制的 C 函數相比,這種方法要好得多。

          發出事件信號的類必須等待實現了 InterestingEvent 接口的對象,并在適當時候調用 interestingEvent() 方法。

          public class EventNotifier
          {
          private InterestingEvent ie;
          private boolean somethingHappened;

          public EventNotifier (InterestingEvent event)
          {
          // 保存事件對象以備后用。
          ie = event;

          // 還沒有要報告的事件。
          somethingHappened = false;
          }

          //...

          public void doWork ()
          {
          // 檢查在別處設置的謂詞。
          if (somethingHappened)
          {
          // 通過調用接口的這個方法發出事件信號。
          ie.interestingEvent ();
          }
          //...
          }

          // ...
          }


          在上例中,我使用 somethingHappened 謂詞來跟蹤是否應觸發事件。在許多情況下,調用此方法足以保證向 interestingEvent() 發出信號。

          希望接收事件通知的代碼必須實現 InterestingEvent 接口,并將自身引用傳遞給事件通知程序。

          public class CallMe implements InterestingEvent
          {
          private EventNotifier en;

          public CallMe ()
          {
          // 創建事件通知程序,并將自身引用傳遞給它。
          en = new EventNotifier (this);
          }

          // 為事件定義實際的處理程序。
          public void interestingEvent ()
          {
          // 噢!必定發生了感興趣的事件!
          // 執行某些操作 ...
          }

          //...
          }

          作者Blog:http://blog.csdn.net/chensheng913/
          posted on 2005-03-07 18:37 AK747 閱讀(181) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: JAVA
           
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