靈魂-放水

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          1、在一個通用實體引用中可以包含另一個通用實體引用。
          <! ENTITY  COPY99  "COPYRIGHT1999&ERH;">
               ERH實體作為COPY99實體的一部分存在,而COPY99實體本身最終又成為文檔內容的一部分。
          2、通用實體成為文檔的一部分,而非DTD的組成成分。通用實體引用不能插入那些僅為DTD而非文檔內容的文本。然而在DTD中的實體引用通常是有用的,因此,XML提供了參數實體引用的手段。
          <!ENTITY   %REH    "EACELY">
          <!ENTITY   COPY99  "COPYRIGHT1999%ERH;">
          posted on 2006-03-06 17:39 放水老倌 閱讀(409) 評論(6)  編輯  收藏 所屬分類: 綜合技術

          Feedback

          # re: XML 2006-03-07 10:31 放水老倌
          ENTITIES和NMTOKENS在文檔的實際元素中具有一個屬性列表,但在DTD的屬性聲明中僅有一個值。可是在文檔中實際元素的NOTATION屬性值僅有一個。可取值的列表位于DTD的屬性聲明中。  回復  更多評論
            

          # re: XML 2006-03-07 16:48 放水老倌
          XML處理器不會對處理說明進行任何處理,僅僅是把它們傳送給應用程序。應用程序決定如何處理這些說明。大部分應用程序簡單地跳過它們無法理解的處理說明。

          了解應用程序如何運作和查看實體?以及需要提供給應用程序的參數是什么?這些信息都可以通過處理指令來提供。因為處理指令所包含的數據沒有什么限制,所以在指定說明時就相對容易一些,這些說明是決定記號中列出的外部程序將采取什么行為。

          不可析外部實體提供與非XML數據的實際位置的鏈接。
          不可析實體聲明中的最終名字必須是DTD中聲明的記號名。
          <!NOTATION GIF SYSTEM "IMAGE/GIF">

          <!ENTITY LOGO SYSTEM “LOGO.GIF” NDATA GIF>
          不可析實體的嵌入,可定義一個空元素,其某屬性為ENTITY型,來載入。
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          # re: XML 2006-03-07 19:23 放水老倌
          XML是定義描述語言的元語言,HTML僅僅是由SGML元描述語言定義的一個實例語言。  回復  更多評論
            

          # re: XML 2006-03-07 19:37 放水老倌
          每設計一個XML的DTD,一種新的描述語言便隨之而誕生!  回復  更多評論
            

          # re: XML 2006-03-09 15:55 放水老倌
          對于那些只需要訪問XML文檔中的數據而不對文檔進行更改的應用程序來說,SAX分析器更為合適。
          W3C的DOM接口規范中,沒有任何一個地方定義了DOM中的接口對象同實際文檔相關聯的方法,因此,不同的XML分析器所提供的加載XML文檔的方法也不盡相同。

          通過DSO(DATA SOURCE OBJECT)進行XML的數據綁定可以方便地將XML節點同HTML標記捆綁。  回復  更多評論
            

          # re: XML 2006-03-09 16:07 放水老倌
          XML與關系數據庫

          針對XML數據,一般有兩種存儲方式:一是將其按結構層次拆分開來分別存于不同字段,
          二是將XML文檔原封不動地存入數據庫。實際應用中,后者的應用環境將受到一定限制,因為關系數據庫不能很好地處理大容量的結構化的信息和文本數據。當然,也可以將結構化置標文本分解成盡可能小的部分,然后轉化成數據庫中的字段來存儲,但是這樣在數據庫的檢索、索引方面會增加許多額外的工作。至于前一種方式,因為關系型數據庫并不能很好地支持層次、順序、包含等在結構化置標語言中十分本質的關系,所以在開發中也仍然有很多問題要解決。  回復  更多評論
            

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