靈魂-放水

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          泛型:通過參數化類型來實現在同一份代碼上操作多種數據類型。利用“參數化類型”將類型抽象化,從而實現靈活的復用。

          例子代碼:

          class Program

              {

                  static void Main(string[] args)

                  {

                      int obj = 2;

                      Test<int> test = new Test<int>(obj);

                      Console.WriteLine("int:" + test.obj);

                      string obj2 = "hello world";

                      Test<string> test1 = new Test<string>(obj2);

                      Console.WriteLine("String:" + test1.obj);

                      Console.Read();

                  }

              }

              class Test<T>

              {

                  public T obj;

                  public Test(T obj)

                  {

                      this.obj = obj;

                  }

          }

              輸出結果是:

              int:2

          String:hello world

          程序分析:

          1、 Test是一個泛型類。T是要實例化的范型類型。如果T被實例化為int型,那么成員變量obj就是int型的,如果T被實例化為string型,那么obj就是string類型的。

          2、 根據不同的類型,上面的程序顯示出不同的值。

          C#泛型機制:

          C#泛型能力有CLR在運行時支持:C#泛型代碼在編譯為IL代碼和元數據時,采用特殊的占位符來表示范型類型,并用專有的IL指令支持泛型操作。而真正的泛型實例化工作以“on-demand”的方式,發生在JIT編譯時。

          看看剛才的代碼中Main函數的元數據

          .method private hidebysig static void Main(string[] args) cil managed

          {

           .entrypoint

           // Code size       79 (0x4f)

           .maxstack 2

           .locals init ([0] int32 obj,

                     [1] class CSharpStudy1.Test`1<int32> test,

                     [2] string obj2,

                     [3] class CSharpStudy1.Test`1<string> test1)

           IL_0000: nop

           IL_0001: ldc.i4.2

           IL_0002: stloc.0

           IL_0003: ldloc.0

           IL_0004: newobj     instance void class CSharpStudy1.Test`1<int32>::.ctor(!0)

           IL_0009: stloc.1

           IL_000a: ldstr      "int:"

           IL_000f: ldloc.1

           IL_0010: ldfld      !0 class CSharpStudy1.Test`1<int32>::obj

           IL_0015: box        [mscorlib]System.Int32

           IL_001a: call       string [mscorlib]System.String::Concat(object,

                                                                        object)

           IL_001f: call       void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)

           IL_0024: nop

           IL_0025: ldstr      "hello world"

           IL_002a: stloc.2

           IL_002b: ldloc.2

           IL_002c: newobj     instance void class CSharpStudy1.Test`1<string>::.ctor(!0)

           IL_0031: stloc.3

           IL_0032: ldstr      "String:"

           IL_0037: ldloc.3

           IL_0038: ldfld      !0 class CSharpStudy1.Test`1<string>::obj

           IL_003d: call       string [mscorlib]System.String::Concat(string,

                                                                        string)

           IL_0042: call       void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string)

           IL_0047: nop

           IL_0048: call       int32 [mscorlib]System.Console::Read()

           IL_004d: pop

           IL_004e: ret

          } // end of method Program::Main

              再來看看Test類中構造函數的元數據

          .method public hidebysig specialname rtspecialname

                  instance void .ctor(!T obj) cil managed

          {

           // Code size       17 (0x11)

           .maxstack 8

           IL_0000: ldarg.0

           IL_0001: call       instance void [mscorlib]System.Object::.ctor()

           IL_0006: nop

           IL_0007: nop

           IL_0008: ldarg.0

           IL_0009: ldarg.1

           IL_000a: stfld      !0 class ConsoleCSharpTest1.Test`1<!T>::obj

           IL_000f: nop

           IL_0010: ret

          } // end of method Test`1::.ctor

          1、第一輪編譯時,編譯器只為Test<T>類型產生“泛型版”的IL代碼與元數據——并不進行泛型的實例化,T在中間只充當占位符。例如:Test類型元數據中顯示的<!T>

          2、JIT編譯時,當JIT編譯器第一次遇到Test<int>時,將用int替換“范型版”IL代碼與元數據中的T——進行泛型類型的實例化。例如:Main函數中顯示的<int>

          3、CLR為所有類型參數為“引用類型”的泛型類型產生同一份代碼;但是如果類型參數為“值類型”,對每一個不同的“值類型”,CLR將為其產生一份獨立的代碼。因為實例化一個引用類型的泛型,它在內存中分配的大小是一樣的,但是當實例化一個值類型的時候,在內存中分配的大小是不一樣的。

          C#泛型特點:

          1、如果實例化泛型類型的參數相同,那么JIT編輯器會重復使用該類型,因此C#的動態泛型能力避免了C++靜態模板可能導致的代碼膨脹的問題。

          2、C#泛型類型攜帶有豐富的元數據,因此C#的泛型類型可以應用于強大的反射技術。

          3、C#的泛型采用“基類、接口、構造器,值類型/引用類型”的約束方式來實現對類型參數的“顯示約束”,提高了類型安全的同時,也喪失了C++模板基于“簽名”的隱式約束所具有的高靈活性

          C#泛型繼承:

          C#除了可以單獨聲明泛型類型(包括類與結構)外,也可以在基類中包含泛型類型的聲明。但基類如果是泛型類,它的類型要么以實例化,要么來源于子類(同樣是泛型類型)聲明的類型參數,看如下類型

          class C<U,V>

          class D:C<string,int>

          class E<U,V>:C<U,V>

          class F<U,V>:C<string,int>

          class G:C<U,V> //非法

          E類型為C類型提供了U、V,也就是上面說的來源于子類

          F類型繼承于C<string,int>,個人認為可以看成F繼承一個非泛型的類

          G類型為非法的,因為G類型不是泛型,C是泛型,G無法給C提供泛型的實例化

          泛型類型的成員:

          泛型類型的成員可以使用泛型類型聲明中的類型參數。但類型參數如果沒有任何約束,則只能在該類型上使用從System.Object繼承的公有成員。如下圖:

           

          泛型接口:

          泛型接口的類型參數要么已實例化,要么來源于實現類聲明的類型參數

          泛型委托:

          泛型委托支持在委托返回值和參數上應用參數類型,這些參數類型同樣可以附帶合法的約束

          delegate bool MyDelegate<T>(T value);

          class MyClass

          {

              static bool F(int i){...}

              static bool G(string s){...}

              static void Main()

              {

                  MyDelegate<string> p2 = G;

                  MyDelegate<int> p1 = new MyDelegate<int>(F);

              }

          }

          泛型方法:

          1、C#泛型機制只支持“在方法聲明上包含類型參數”——即泛型方法。

          2、C#泛型機制不支持在除方法外的其他成員(包括屬性、事件、索引器、構造器、析構器)的聲明上包含類型參數,但這些成員本身可以包含在泛型類型中,并使用泛型類型的類型參數。

          3、泛型方法既可以包含在泛型類型中,也可以包含在非泛型類型中。

          泛型方法聲明:如下

          public static int FunctionName<T>(T value){...}

          泛型方法的重載:

          public void Function1<T>(T a);

          public void Function1<U>(U a);

          這樣是不能構成泛型方法的重載。因為編譯器無法確定泛型類型T和U是否不同,也就無法確定這兩個方法是否不同

          public void Function1<T>(int x);

          public void Function1(int x);

          這樣可以構成重載

          public void Function1<T>(T t) where T:A;

          public void Function1<T>(T t) where T:B;

          這樣不能構成泛型方法的重載。因為編譯器無法確定約束條件中的A和B是否不同,也就無法確定這兩個方法是否不同

          泛型方法重寫:

          在重寫的過程中,抽象類中的抽象方法的約束是被默認繼承的。如下:

          abstract class Base

          {

              public abstract T F<T,U>(T t,U u) where U:T;

              public abstract T G<T>(T t) where T:IComparable;

          }

          class MyClass:Base

          {

              public override X F<X,Y>(X x,Y y){...}

              public override T G<T>(T t) where T:IComparable{}

          }

          對于MyClass中兩個重寫的方法來說

          F方法是合法的,約束被默認繼承

          G方法是非法的,指定任何約束都是多余的

          泛型約束:

          1、C#泛型要求對“所有泛型類型或泛型方法的類型參數”的任何假定,都要基于“顯式的約束”,以維護C#所要求的類型安全。

          2、“顯式約束”由where子句表達,可以指定“基類約束”,“接口約束”,“構造器約束”,“值類型/引用類型約束”共四種約束。

          3、“顯式約束”并非必須,如果沒有指定“顯式約束”,范型類型參數將只能訪問System.Object類型中的公有方法。例如:在開始的例子中,定義的那個obj成員變量。比如我們在開始的那個例子中加入一個Test1類,在它當中定義兩個公共方法Func1、Func2,如下圖:



          下面就開始分析這些約束:

          基類約束:

          class A

              {

                  public void Func1()

                  { }

              }

              class B

              {

                  public void Func2()

                  { }

              }

              class C<S, T>

                  where S : A

                  where T : B

              {

                  public C(S s,T t)

                  {

                      //S的變量可以調用Func1方法

                      s.Func1();

                      //T的變量可以調用Func2方法

                      t.Func2();

                  }

              }

          接口約束:

          interface IA<T>

              {

                  T Func1();

              }

              interface IB

              {

                  void Func2();

              }

              interface IC<T>

              {

                  T Func3();

              }

              class MyClass<T, V>

                  where T : IA<T>

                  where V : IB, IC<V>

              {

                  public MyClass(T t,V v)

                  {

                      //T的對象可以調用Func1

                      t.Func1();

                      //V的對象可以調用Func2和Func3

                      v.Func2();

                      v.Func3();

                  }

              }

          構造器約束:

          class A

                  {

                      public A()

                      { }

                  }

                  class B

                  {

                      public B(int i)

                      { }

                  }

                  class C<T> where T : new()

                  {

                      T t;

                      public C()

                      {

                          t = new T();

                      }

                  }

                  class D

                  {

                      public void Func()

                      {

                          C<A> c = new C<A>();

                          C<B> d = new C<B>();

                      }

                  }

              d對象在編譯時報錯:The type B must have a public parameterless constructor in order to use it as parameter 'T' in the generic type or method C<T>

              注意:C#現在只支持無參的構造器約束

              此時由于我們為B類型寫入了一個有參構造器,使得系統不會再為B自動創建一個無參的構造器,但是如果我們將B類型中加一個無參構造器,那么對象d的實例化就不會報錯了。B類型定義如下:

                  class B

                  {

                      public B()

                      { }

                      public B(int i)

                      { }

                  }

          值類型/引用類型:

          public struct A { }

                  public class B { }

                  public class C<T> where T : struct

                  {

           

                  }

                  C<A> c1 = new C<A>();

                  C<B> c2 = new C<B>();

              c2對象在編譯時報錯:The type 'B' must be a non-nullable value type in order to use it as parameter 'T' in the generic type or methor 'C<T>'

             

          總結:

          1、C#的泛型能力由CLR在運行時支持,它既不同于C++在編譯時所支持的靜態模板,也不同于Java在編譯器層面使用“擦拭法”支持的簡單的泛型。

          2、C#的泛型支持包括類、結構、接口、委托四種泛型類型,以及方法成員。

          3、C#的泛型采用“基類,接口,構造器,值類型/引用類型”的約束方式來實現對類型參數的“顯式約束”,它不支持C++模板那樣的基于簽名的隱式約束。

          posted on 2008-01-17 16:17 放水老倌 閱讀(2838) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: .NET
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