靈魂-放水

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          1.如果可能盡量使用接口來編程

            .NET框架包括類和接口,在編寫程序的時候,你可能知道正在用.NET的哪個類。然而,在這種情況下如果你用.NET支持的接口而不是它的類來編程時,代碼會變得更加穩(wěn)定、可用性會更高。請分析下面的代碼:

          private void LoadList (object [] items, ListBox l)
          {
           for (int i = 0; i < items.Length;i++)
            l.Items.Add (items[i].ToString ());
          }

            這個函數(shù)從一個可為任何對象的數(shù)組中加載ListBox,這段代碼被限定為只能使用數(shù)組。假想過些時候你發(fā)現(xiàn)那些對象存在數(shù)據(jù)庫中,或別的集合中。那么你需要修改程序來使用不同的集合類型。如果你用ICollection接口來寫那段程序,你就不用修改那段程序了,對于任何實現(xiàn)ICollection接口的類型它都能很好的工作:

          private void LoadList (ICollection items,ListBox l)
          {
            foreach (object o in items)
            l.Items.Add (o.ToString ());
          }

            ICollection被數(shù)組和所有System.Collection中的集合實現(xiàn)。此外,多維數(shù)組也支持ICollection接口。如果那還不夠的話,數(shù)據(jù)庫.NET類同樣支持ICollection接口。用接口寫的這個函數(shù)不用需改就可以才許多中情況下使用。

            2. 使用屬性代替原始數(shù)據(jù)

            因為屬性已經(jīng)成為語言本身的元素,所以聲明數(shù)據(jù)元素時它的作用域等級沒有必要大于private。因為代碼本身會把屬性看成數(shù)據(jù)元素,你并沒有失去使用簡單數(shù)據(jù)類型的便利性 。相反它會使你的代碼更加靈活功能更加強大。屬性使你的數(shù)據(jù)元素封裝性更好。屬性可以讓你使用lazy evaluation來返回數(shù)據(jù)。lazy evaluation的意思是當用戶請求時才計算它的值,而不是一直保留著它。

            最后,屬性可以是virtual也可以是abstract。你也可以在接口中定義屬性。

            這里還有維護方面的因素應當注意:盡管操作兩者的方法是一樣的,但是你把一個數(shù)據(jù)元素變成屬性,那么原先客戶端的程序便不能訪問服務端的新版本程序了。實際上對于在Web service中你想實現(xiàn)序列化的值你可以把它們變成屬性來使用:

          private int TheMonth = 0;

          [XmlAttribute ("Month")]
          public int Month
          {
           get {
            return TheMonth;
           }
           set {
            TheMonth = value;
           }
          }

            簡單通過屬性就可以使你的所有數(shù)據(jù)元素私有化。

            3. 在Producer/Consumer 的Idiom中使用Delegate

            當你生成一個實現(xiàn)producer idiom類的時候,使用deletate來通知consumer。這種方法相對于用接口更加靈活。Delegate是多點傳送的,所以不用加額外的代碼你就何以支持多用戶。相對于用接口這樣做可使類之間的耦合性降低。

            下面的類處理鍵盤輸入并把它傳給所有的registered listeners:

          public class KeyboardProcessor
          {
          private OnGetLine theFunc = null;

          public OnGetLine OnGetLineCallback {
           get {
            return theFunc;
           }
           set {
            theFunc = value;
           }
          }

          public void Run (){
          // Read input.
          // If there is any listeners, publish:
          string s;
          do {
           s = Console.ReadLine ();
           if (s.Length == 0)
            break;
           if (theFunc != null){
            System.Delegate [] funcs =theFunc.GetInvocationList();
            foreach (OnGetLine f in funcs) {
             try {
              f (s);
             } catch (Exception e) {
              Console.WriteLine
              ("Caught Exception: {0}", e.Message);
             }
            }
           }
          } while (true);
          }

            任何數(shù)目的listeners都可注冊到producer,它們所要做的只是提供一個特定的函數(shù):deletate。

            4. 注意初始化順序

            C#中對于一些變量聲明加入了initializer的概念。它們在構(gòu)造函數(shù)之前被執(zhí)行,實際上變量在基類的構(gòu)造函數(shù)執(zhí)行前之前被初始化。

            所以,在初始化變量的時候不要用基類中的數(shù)據(jù),因為它們還沒有被構(gòu)造。

          posted on 2007-03-13 14:20 放水老倌 閱讀(506) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: .NET
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