package youg;
import java.util.Date;
import java.util.Random;
public class hiden {
public int rand()
{
int sta=1;
//Date d=new Date();
double time=System.currentTimeMillis();
Random r=new Random();
sta=r.nextInt((int)time%1000)%10;
System.out.println(sta);
return sta;
}
public static void main(String args[])
{
hiden h=new hiden();
System.out.println(h.rand());
}
}
package youg;
import java.util.Random;
class ChooseThread extends Thread
{
private boolean runFlag = true;//決定此線程是否運(yùn)行的標(biāo)記
//需要該對(duì)象來(lái)讀取文本框字段,不用創(chuàng)建它,申明下就好
private ChooseAward chooseAward = null;
private int time=0;
//創(chuàng)建一個(gè)新的隨機(jī)數(shù)生成器
Random randomNumber = new Random();
public ChooseThread(Object obj)
{
start();
chooseAward = (ChooseAward) obj;
}
public void start()
{
runFlag = false;
super.start();
}
public void changeflag_start()
{
runFlag = true;
time++;//每點(diǎn)擊一次加一
}
public void changeflag_stop()
{
runFlag = false;
}
/*
*實(shí)現(xiàn)文本框滾動(dòng)的效果
*/
public void run()
{
while (runFlag)
{
/*
* 返回一個(gè)偽隨機(jī)數(shù),它是從此隨機(jī)數(shù)生成器的序列中取出的
* 、在 0(包括)和指定值(不包括)之間均勻分布的 int值
*/
//返回向量中存儲(chǔ)了幾個(gè)號(hào)碼的隨便一個(gè)序號(hào)
int num;
hiden h=new hiden();
int k=h.rand();
if(k>chooseAward.level)
{
num = randomNumber.nextInt(chooseAward.v_identNumber.size());
//顯示那個(gè)選中的序號(hào)對(duì)應(yīng)的號(hào)碼
chooseAward.t_identNumber.setText((String) chooseAward.v_identNumber
.elementAt(num));
}
else if(k<=chooseAward.level&&chooseAward.level<10&&chooseAward.z_identNumber.size()>=1)
{
num = randomNumber.nextInt(chooseAward.z_identNumber.size());
//顯示那個(gè)選中的序號(hào)對(duì)應(yīng)的號(hào)碼
chooseAward.t_identNumber.setText((String) chooseAward.z_identNumber
.elementAt(num)+"****");
//chooseAward.z_identNumber.removeElementAt(num);
}
else if(chooseAward.level<10)
{
num = randomNumber.nextInt(chooseAward.v_identNumber.size());
//顯示那個(gè)選中的序號(hào)對(duì)應(yīng)的號(hào)碼
chooseAward.t_identNumber.setText((String) chooseAward.v_identNumber
.elementAt(num));
}
else if(chooseAward.level>=10&&time<=6)
{
num = randomNumber.nextInt(chooseAward.v_identNumber.size());
chooseAward.t_identNumber.setText((String) chooseAward.v_identNumber
.elementAt(num));
}
try
{
sleep(50);
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
}
昨天幫一個(gè)哥們改了一個(gè)JAVA的模擬抽獎(jiǎng)程序,有點(diǎn)意思。自己還給它加了一個(gè)暗箱,嘿嘿。暗箱還是比較暗,而且作用效果不錯(cuò),準(zhǔn)備再改改。改好了發(fā)源碼!
本程序用于模擬抽獎(jiǎng),可用于日常的單位、公司進(jìn)行抽獎(jiǎng)活動(dòng)。
具體的算法思想是:
首先從一個(gè)文本文件中讀取參加抽獎(jiǎng)的人員信息,該信息有一定的格式既:姓名-手機(jī)號(hào)碼(根據(jù)具體情況而定,切記中間是字符“-”,否則無(wú)法讀入)。如下圖:
程序?qū)⒆x入的信息裝入兩個(gè)VECTOR中(v_identNumber和v_name)。點(diǎn)擊“開(kāi)始”按鈕進(jìn)行抽獎(jiǎng)操作。
后臺(tái)的數(shù)據(jù)產(chǎn)生是利用JAVA的偽隨機(jī)函數(shù)。根據(jù)隨機(jī)數(shù)產(chǎn)生展現(xiàn)在前臺(tái)的字符,每次間隔的時(shí)間是0.05秒。
用戶點(diǎn)擊“停止”按鈕,操作線程就掛起,這時(shí)產(chǎn)生相應(yīng)的中獎(jiǎng)號(hào)碼(即前臺(tái)展示的號(hào)碼),中獎(jiǎng)號(hào)碼存儲(chǔ)在v_printident中。v_printident同樣是VECTOR類型的。
本系統(tǒng)設(shè)置的是將產(chǎn)生3個(gè)3等獎(jiǎng),2個(gè)2等獎(jiǎng),1個(gè)1等獎(jiǎng)還有一個(gè)特等獎(jiǎng)。系統(tǒng)將根據(jù)用戶點(diǎn)擊按鈕次數(shù)來(lái)確定產(chǎn)生幾等獎(jiǎng)。
獎(jiǎng)項(xiàng)全部產(chǎn)生以后,點(diǎn)擊保存,可以將結(jié)果信息保存在當(dāng)前目錄下的result.txt中。
關(guān)于暗箱的說(shuō)明:
基本說(shuō)明:
暗箱操作不是光明正大的行為,但是作為一個(gè)小小的研究對(duì)象,本人覺(jué)得還是有點(diǎn)意思。
具體功能:
可以實(shí)現(xiàn)對(duì)制定人員的獲獎(jiǎng)操作,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)特等獎(jiǎng)的產(chǎn)生操作。
實(shí)現(xiàn)機(jī)制:
首先,用戶讀入指定獲獎(jiǎng)的人員文件,數(shù)據(jù)的格式為:姓名*號(hào)碼切記是(“*”,否則無(wú)法讀入)。在人員文件的最后一行,是控制中獎(jiǎng)力度的key,具體格式為“ *key”(切記前面要有一個(gè)空格鍵),如下圖:
關(guān)于key的說(shuō)明:
Key的值可以設(shè)置1到10,如果沒(méi)有在這個(gè)范圍,系統(tǒng)將自動(dòng)設(shè)置key為5
系統(tǒng)的key設(shè)置得越大,指定人員的獲獎(jiǎng)概率就越大。具體公式:key/(總?cè)藬?shù)*指定人數(shù))
如果key的值設(shè)置為10,系統(tǒng)將會(huì)產(chǎn)生特等獎(jiǎng),獲得者為制定人員的第一項(xiàng),但是除了特等獎(jiǎng),不會(huì)再對(duì)其他人員有任何操作(相當(dāng)于只能產(chǎn)生特等獎(jiǎng))。
其他一些說(shuō)明讀者自己去看程序,這里不再贅述。程序很簡(jiǎn)單(在后面的):