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          數(shù)據(jù)加載中……

          draw9patch不失真背景

          1.背景自適應(yīng)且不失真問題的存在
                制作自適應(yīng)背景圖片是UI開發(fā)的一個廣泛問題,也是界面設(shè)計師渴望解決的問題,我相信我們彼此都深有體會。
                比如,列表的背景圖一定,但是列表的高度隨著列表數(shù)據(jù)項會發(fā)生變化;標(biāo)題欄的背景,無論橫屏還是豎屏,高分辨率還是低分辨率,都能自動填充滿,而且不失真等等背景問題。
                根據(jù)以往的經(jīng)驗,我們一般采用先切圖后拼湊的做法,這種做法本來我想在這里和大家介紹一下,其實有的時候還是很有用的,但是說起來會比較麻煩,就不說這個非重點了,略去,如果大家真的要介紹,在回復(fù)中說明,我再考慮一下。
               Android針對這種情況,專門制作了一種.9.PNG格式來解決這個問題。

          2.9.PNG格式。
                我不想在這里過多的討論PNG格式的定義問題。但是.9.PNG確實是標(biāo)準(zhǔn)的PNG格式,只是在最外面一圈額外增加1px的邊框,這個1px的邊框就是 用來定義圖片中可擴展的和靜態(tài)不變的區(qū)域。特別說明,left和top邊框中交叉部分是可拉伸部分,未選中部分是靜態(tài)區(qū)域部分。right和bottom 邊框中交叉部分則是內(nèi)容部分(變相的相當(dāng)于定義看一個內(nèi)邊距,神似padding功能,后面我會單獨介紹一下),這個參數(shù)是可選的, 如下圖。
               在Android中以9.PNG格式的圖片未背景,則能夠自定義拉伸而不失真,比如系統(tǒng)的Button就是一個典型的例子。 
               其實呢,無論是left和top,還是right和bottom都是把圖片分成9塊 (邊角四塊是不能縮放的,其他的四塊則是允許縮放的),所以叫做9.PNG。

          3. 使用Draw9Patch.jar制作9.PNG圖片之定義拉伸區(qū)域。
                前面已經(jīng)了解到9.PNG格式的工作方式,下面我們使用谷歌提供的Draw9Patch(運行android-sdk-windows\tools目錄下的Draw9Patch.bat)來制作.9.PNG圖片。
                第一步:準(zhǔn)備要拉伸的圖片。
                                                                     
                非常小的一張圖片,我希望以此為背景,中間部分填充文章內(nèi)容。
                第二步:制作.9.PNG圖片。
                打開Draw9Patch,把圖片拖進去,如下:

                默認(rèn)的拉伸是整體拉伸,其實邊框部分我們并不想拉伸,好,我們自己來定義拉伸區(qū)域,如下圖:

                 然后點擊File,導(dǎo)出為content.9.png。
                 第三步:在layout文件中使用制作的 .9.PNG圖片.
                 新建工程Draw9Patch,默認(rèn)主Activity為Draw9PatchActivity.java:

          1@Override
          2public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
          3{
          4    super.onCreate(savedInstanceState);
          5    setContentView(R.layout.main);
          6}

                我們把content.9.png文件拷貝到/res/drawable文件夾下,打開/res/layout目錄下的main.xml,申明如下:

          01<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
          02<LinearLayout xmlns:android="
          03    android:orientation="vertical"
          04    android:layout_width="fill_parent"
          05    android:layout_height="fill_parent"
          06    android:background="#777"
          07    android:padding="8dip"
          08    >
          09    <TextView
          10    android:layout_width="fill_parent"
          11    android:layout_height="wrap_content"
          12    android:text="正文:A NinePatchDrawable graphic is a stretchable bitmap image."
          13    android:background="@drawable/content"
          14    android:textColor="#000"
          15    />
          16</LinearLayout>

               如圖,

               我們修改text,

          01<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
          02<LinearLayout xmlns:android="
          03    android:orientation="vertical"
          04    android:layout_width="fill_parent"
          05    android:layout_height="fill_parent"
          06    android:background="#777"
          07    android:padding="8dip"
          08    >
          09<TextView
          10    android:layout_width="fill_parent"
          11    android:layout_height="wrap_content"
          12    android:text=" 正文:A NinePatchDrawable graphic is a stretchable bitmap image, which Android will automatically resize to accommodate the contents of the View in which you have placed it as the background. A NinePatch drawable is a standard PNG image that includes an extra 1-pixel-wide border."
          13    android:background="@drawable/content"
          14    android:textColor="#000"
          15    />
          16</LinearLayout>

                如圖,

                可以看出,邊框非常的清晰。下圖是未使用.9.PNG的對比圖,而且也不是我們要的效果:

                到這里為止,我們已經(jīng)基本會制作.9.PNG圖片了。為了知識體系的全面性和深入性,我們繼續(xù)。

          4.使用Draw9Patch.jar制作9.PNG圖片之定義內(nèi)容區(qū)域。
                是不是覺得文字和邊距挨的太近,好,我們使用right和bottom邊的線來定義內(nèi)容區(qū)域,來達到增大內(nèi)邊距的目的。

                我們定義了一個很小的內(nèi)容區(qū)域,其他的地方則自動充當(dāng)邊框,從而使內(nèi)邊距顯的很大,如下圖,

                在這里,我要特別說明,一開始為了增大內(nèi)邊距,很容易慣性思維,在<TextView>中申明 android:padding="10dip" 之類的,我在這里勸告朋友們不要這么做,一是你將無法預(yù)知你的顯示,二是這比較混淆,因為設(shè)置內(nèi)容區(qū)域就是確定padding,所以我在前面部分說他們是 神似。我個人認(rèn)為通過內(nèi)容區(qū)域設(shè)定padding比在布局xml中定義padding更優(yōu)雅,更簡潔!
                關(guān)于Draw9Patch工具的其他使用說明,我在次不再累述,因為要說的話太多,為了節(jié)省篇幅,請參考官方文檔。

          5.制作.9.PNG的高級技巧。
                 對于初學(xué)Draw9Patch的人來說,這可以算是高級技巧,那就是:拉伸區(qū)域,可以不是連續(xù)的,可以不止一塊,而且是和自定義的邊框線的長度成正比。
                 直接上圖說明:
           

          6.SDK中如何處理9.PNG圖片。
                SDK專門針對9.PNG做了定義和處理,這里我們只是做個簡單的流程分析,Bitmap在讀取圖像流數(shù)據(jù)的時候,會把判斷圖片的 NinePatchChunk(9Patch數(shù)據(jù)塊),如果NinePatchChunk不為空,則是 NinePatchDrawable,NinePatchDrawable則又會交給NinePatch處理:

          1setNinePatchState(new NinePatchState(
          2               new NinePatch(bitmap, bitmap.getNinePatchChunk(), "XML 9-patch"),
          3               padding, dither), r);

                NinePatch檢驗成功則調(diào)用本地方法,繪制出最終的圖片:

          1nativeDraw(canvas.mNativeCanvas, location,
          2                mBitmap.ni(), mChunk, paint != null ? paint.mNativePaint : 0,
          3                canvas.mDensity, mBitmap.mDensity);

          7.android系統(tǒng)中大量應(yīng)用了9.PNG圖片。
               通過解壓隨便一個rom,找到里面的framework_res.apk,里面有大量的9.PNG格式文件,被廣泛的應(yīng)用起來,比如常見的有:
               按鈕:  
               解鎖:  
               下拉框:  
               標(biāo)題欄:
               Toast:
                還有搜索,鍵盤,放大縮小控件,時間加減等等,我就不一一列舉。

          8.最后送上一些圖例,以饗讀者,以做后鑒:
           
          賞圖1 本人之作

           賞圖2 下拉按鈕
           
          賞圖3 文章頭部背景 
           
          賞圖4 系統(tǒng)頭部背景
          轉(zhuǎn)載于
          http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2011/04/17/2017591.html

          posted on 2011-11-24 15:00 建華 閱讀(1288) 評論(1)  編輯  收藏 所屬分類: Android

          評論

          # re: draw9patch不失真背景[未登錄]  回復(fù)  更多評論   

          Great article!
          2014-12-09 11:41 | harry
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