posts - 22,comments - 35,trackbacks - 0
          第一步 充分理解Socket
          1.什么是socket

            所謂socket通常也稱作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一個通信鏈的句柄。應用程序通常通過"套接字"向網絡發出請求或者應答網絡請求。

            以J2SDK-1.3為例,Socket和ServerSocket類庫位于java.net包中。ServerSocket用于服務器端,Socket是建立網絡連接時使用的。在連接成功時,應用程序兩端都會產生一個Socket實例,操作這個實例,完成所需的會話。對于一個網絡連接來說,套接字是平等的,并沒有差別,不因為在服務器端或在客戶端而產生不同級別。不管是Socket還是ServerSocket它們的工作都是通過SocketImpl類及其子類完成的。

            重要的Socket API:

            java.net.Socket繼承于java.lang.Object,有八個構造器,其方法并不多,下面介紹使用最頻繁的三個方法,其它方法大家可以見JDK-1.3文檔。

            . Accept方法用于產生"阻塞",直到接受到一個連接,并且返回一個客戶端的Socket對象實例。"阻塞"是一個術語,它使程序運行暫時"停留"在這個地方,直到一個會話產生,然后程序繼續;通常"阻塞"是由循環產生的。

            . getInputStream方法獲得網絡連接輸入,同時返回一個IutputStream對象實例,。

            . getOutputStream方法連接的另一端將得到輸入,同時返回一個OutputStream對象實例。

            注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均會產生一個IOException,它必須被捕獲,因為它們返回的流對象,通常都會被另一個流對象使用。

            2.如何開發一個Server-Client模型的程序

            開發原理:

            服務器,使用ServerSocket監聽指定的端口,端口可以隨意指定(由于1024以下的端口通常屬于保留端口,在一些操作系統中不可以隨意使用,所以建議使用大于1024的端口),等待客戶連接請求,客戶連接后,會話產生;在完成會話后,關閉連接。

            客戶端,使用Socket對網絡上某一個服務器的某一個端口發出連接請求,一旦連接成功,打開會話;會話完成后,關閉Socket。客戶端不需要指定打開的端口,通常臨時的、動態的分配一個1024以上的端口。

            {建立服務器}

          import java.net.*;
          import java.io.*;

          public class Server
          {
          private ServerSocket ss;
          private Socket socket;
          private BufferedReader in;
          private PrintWriter out;

          public Server()
          {
          try
          {
          ss 
          = new ServerSocket(10000);

          while (true)
          {
          socket 
          = ss.accept();
          in 
          = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
          out 
          = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);

          String line 
          = in.readLine();
          out.println(
          "you input is :" + line);
          out.close();
          in.close();
          socket.close();
          }

          ss.close();
          }

          catch (IOException e)
          {}
          }


          public static void main(String[] args)
          {
          new Server();
          }

          }
           


            這個程序建立了一個服務器,它一直監聽10000端口,等待用戶連接。在建立連接后給客戶端返回一段信息,然后結束會話。這個程序一次只能接受一個客戶連接。

            {建立客戶端}

          import java.io.*;
          import java.net.*;

          public class Client
          {
          Socket socket;
          BufferedReader in;
          PrintWriter out;

          public Client()
          {
          try
          {
          socket 
          = new Socket("xxx.xxx.xxx.xxx"10000);
          in 
          = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
          out 
          = new PrintWriter(socket.getOutputStream(),true);
          BufferedReader line 
          = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

          out.println(line.readLine());
          line.close();
          out.close();
          in.close();
          socket.close();
          }

          catch (IOException e)
          {}
          }


          public static void main(String[] args)
          {
          new Client();
          }

          }
           


            這個客戶端連接到地址為xxx.xxx.xxx.xxx的服務器,端口為10000,并從鍵盤輸入一行信息,發送到服務器,然后接受服務器的返回信息,最后結束會話。


          第二步 多個客戶同時連接

            在實際的網絡環境里,同一時間只對一個用戶服務是不可行的。一個優秀的網絡服務程序除了能處理用戶的輸入信息,還必須能夠同時響應多個客戶端的連接請求。在java中,實現以上功能特點是非常容易的。

            設計原理:

            主程序監聽一端口,等待客戶接入;同時構造一個線程類,準備接管會話。當一個Socket會話產生后,將這個會話交給線程處理,然后主程序繼續監聽。運用Thread類或Runnable接口來實現是不錯的辦法。

            {實現消息共享}

          import java.io.*;
          import java.net.*;

          public class Server extends ServerSocket
          {
          private static final int SERVER_PORT = 10000;

          public Server() throws IOException
          {
          super(SERVER_PORT);

          try
          {
          while (true)
          {
          Socket socket 
          = accept();
          new CreateServerThread(socket);
          }

          }

          catch (IOException e)
          {}
          finally
          {
          close();
          }

          }

          //--- CreateServerThread
          class CreateServerThread extends Thread
          {
          private Socket client;
          private BufferedReader in;
          private PrintWriter out;

          public CreateServerThread(Socket s) throws IOException
          {
          client 
          = s;

          in 
          = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream(), "GB2312"));
          out 
          = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
          out.println(
          "--- Welcome ---");
          start();
          }


          public void run()
          {
          try
          {
          String line 
          = in.readLine();

          while (!line.equals("bye"))
          {
          String msg 
          = createMessage(line);
          out.println(msg);
          line 
          = in.readLine();
          }

          out.println(
          "--- See you, bye! ---");
          client.close();
          }

          catch (IOException e)
          {}
          }


          private String createMessage(String line)
          {
          xxxxxxxxx;
          }

          }


          public static void main(String[] args) throws IOException
          {
          new Server();
          }

          }
           


            這個程序監聽10000端口,并將接入交給CreateServerThread線程運行。CreateServerThread線程接受輸入,并將輸入回應客戶,直到客戶輸入"bye",線程結束。我們可以在createMessage方法中,對輸入進行處理,并產生結果,然后把結果返回給客戶。


          第三步 實現信息共享:在Socket上的實時交流

            網絡的偉大之一也是信息共享,Server可以主動向所有Client廣播消息,同時Client也可以向其它Client發布消息。下面看看如何開發一個可以實時傳遞消息的程序。

            設計原理:

            服務器端接受客戶端的連接請求,同時啟動一個線程處理這個連接,線程不停的讀取客戶端輸入,然后把輸入加入隊列中,等候處理。在線程啟動的同時將線程加入隊列中,以便在需要的時候定位和取出。

            {源碼}

          import java.io.*;
          import java.net.*;
          import java.util.*;
          import java.lang.*;

          public class Server extends ServerSocket
          {
          private static ArrayList User_List = new ArrayList();
          private static ArrayList Threader = new ArrayList();
          private static LinkedList Message_Array = new LinkedList();
          private static int Thread_Counter = 0;
          private static boolean isClear = true;
          protected static final int SERVER_PORT = 10000;
          protected FileOutputStream LOG_FILE = new FileOutputStream("d:/connect.log"true);

          public Server() throws FileNotFoundException, IOException
          {
          super(SERVER_PORT);
          new Broadcast();

          //append connection log
          Calendar now = Calendar.getInstance();
          String str 
          = "[" + now.getTime().toString() + "] Accepted a connection\015\012";
          byte[] tmp = str.getBytes();
          LOG_FILE.write(tmp);

          try
          {
          while (true)
          {
          Socket socket 
          = accept();
          new CreateServerThread(socket);
          }

          }

          finally
          {
          close();
          }

          }


          public static void main(String[] args) throws IOException
          {
          new Server();
          }


          //--- Broadcast
          class Broadcast extends Thread
          {
          public Broadcast()
          {
          start();
          }


          public void run()
          {
          while (true)
          {
          if (!isClear)
          {
          String tmp 
          = (String)Message_Array.getFirst();

          for (int i = 0; i < Threader.size(); i++)
          {
          CreateServerThread client 
          = (CreateServerThread)Threader.get( i );
          client.sendMessage(tmp);
          }


          Message_Array.removeFirst();
          isClear 
          = Message_Array.size() > 0 ? false : true;
          }

          }

          }

          }


          //--- CreateServerThread
          class CreateServerThread extends Thread
          {
          private Socket client;
          private BufferedReader in;
          private PrintWriter out;
          private String Username;

          public CreateServerThread(Socket s) throws IOException
          {
          client 
          = s;
          in 
          = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
          out 
          = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
          out.println(
          "--- Welcome to this chatroom ---");
          out.println(
          "Input your nickname:");
          start();
          }


          public void sendMessage(String msg)
          {
          out.println(msg);
          }


          public void run()
          {
          try
          {
          int flag = 0;
          Thread_Counter
          ++;
          String line 
          = in.readLine();

          while (!line.equals("bye"))
          {
          if (line.equals("l"))
          {
          out.println(listOnlineUsers());
          line 
          = in.readLine();
          continue;
          }


          if (flag++ == 0)
          {
          Username 
          = line;
          User_List.add(Username);
          out.println(listOnlineUsers());
          Threader.add(
          this);
          pushMessage(
          "[< " + Username + " come on in >]");
          }

          else
          {
          pushMessage(
          "<" + Username + ">" + line);
          }


          line 
          = in.readLine();
          }


          out.println(
          "--- See you, bye! ---");
          client.close();
          }

          catch (IOException e)
          {}
          finally
          {
          try
          {
          client.close();
          }

          catch (IOException e)
          {}

          Thread_Counter
          --;
          Threader.remove(
          this);
          User_List.remove(Username);
          pushMessage(
          "[< " + Username + " left>]");
          }

          }



          private String listOnlineUsers()
          {
          String s 
          ="-+- Online list -+-\015\012";

          for (int i = 0; i < User_List.size(); i++)
          {
          += "[" + User_List.get( i ) + "]\015\012";
          }


          += "-+---------------------+-";
          return s;
          }


          private void pushMessage(String msg)
          {
          Message_Array.addLast(msg);
          isClear 
          = false;
          }

          }

          }
           




           附圖就是程序運行后,多用戶登陸并且輸入信息后的屏幕。實現了信息的實時廣播。用戶輸入"l"就可以列出在線人員表。
          posted on 2006-02-17 11:18 kelven 閱讀(228) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: java
          主站蜘蛛池模板: 涞水县| 亚东县| 千阳县| 嘉定区| 曲麻莱县| 仲巴县| 鸡西市| 南漳县| 西平县| 镇远县| 黔西| 若羌县| 安宁市| 佛冈县| 莱西市| 霍林郭勒市| 盐城市| 循化| 香格里拉县| 红河县| 宜春市| 昌平区| 色达县| 丰县| 双柏县| 饶河县| 重庆市| 武义县| 兴义市| 准格尔旗| 双牌县| 建德市| 衡山县| 西安市| 定兴县| 汪清县| 丰县| 瑞安市| 平昌县| 福贡县| 那坡县|