Java的深入理解
Java語言和java虛擬機的一些高級機制和話題。
摘要:
基于官方文檔2013.12.19最后一次改動。
翻譯人:Weir Zhang (zh.weir)
旁白:水平有限,很多地方只是意譯。不準確的地方,大家以原版文檔為準。
原版地址:http://google-styleguide.googlecode.com/svn/trunk/javaguide.html
一、介紹
本文檔為Google Java編程規范的完整定義。依照此規范編寫的Java源碼文件可以被稱為Google Style。
和其他編程規范指南一樣,規范不僅包括了代碼的結構美學,也包括了其他一些業界約定俗成的公約和普遍采用的標準。本文檔中的規范基本都是業界已經達成共識的標準,我們盡量避免去定義那些還存在爭議的地方。
1.1 術語說明
本文檔除非特殊說明,否則:
a、class(類)統指普通的class類型、enum枚舉類型、interfa
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摘要: 從最近幾年開始,做平臺的公司都流行起Open API。這是一個非常好的理念,也受到廣大開發者的歡迎。如今,開發一款軟件,你可以很容易地集成微博、微信、人人網等流行社交媒介的分享功能,做一個社交應用變得越來越簡單。
主流社交媒介要集成到第三方應用中,最重要的入口就是安全便捷的授權認證系統。讓用戶在享受一鍵分享和各種社交樂趣的同時,又不用擔心帳號安全和隱私泄露等問題。而對于一些有特殊目的的組織或個人來說,攻占這個授權認證系統意味著自己獲取了信息傳播的入口和渠道,數量龐大地社交入口往往能帶來巨大的社會效應。所以,這個入口就成了軟件安全攻防雙方的必爭之地。
而本文所要講的就是當前最為流行的新浪微博Android客戶端SSO授權認證入口的一個安全缺陷。此缺陷使得第三方APK在一定條件下可以不通過授權,在不需要人為操作的情況下就可以操作Android手機用戶的微博。包括關注、評論、發微博等OpenAPI中提供的功能。
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摘要: 最近微信出了5.0,新增了游戲中心,并內置了一個經典游戲《飛機大戰》。游戲其實很簡單,但由于可以和好友一起競爭排名,一時間受到大家的追捧,小伙伴們進入“全民打飛機”時代。
ios 版出來不久就被破解出了無敵模式。Android版出后好像一直風平浪靜。周末無事,加之看雪zmworm版主邀請,于是花了一天的工夫研究了下。也出了個Android版的無敵模式增強版。具體來說就是無敵、雙排子彈加無限炸彈。當然,這個不是重點,我們的重點當然是技術細節啦!
微信的游戲繼承了Android版手機QQ游戲中心的思想,也采用插件動態加載方式。具體來說,就是插件及游戲以jar包形式存在,jar包中有classes.dex及其他資源文件,在運行時動態加載資源及classes.dex代碼。這樣的好處是靈活管理,易于擴展。以后更多的游戲只要上架到微信的服務器,用戶就能在微信應用內部下載、安裝、運行。具體原理可以參考我2011年的一篇文章《Android類動態加載技術》 。
當然,那篇文章講的只是基本原理,而微信在代碼動態加載方面則走得更遠。針對插件的管理
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