摘要:
??? 文件操作是程序中非常基礎和重要的內容,而路徑、文件、目錄以及I/O都是在進行文件操作時的常見主題,這里想把這些常見的問題作個總結,對于每個問題,盡量提供一些解決方案,即使沒有你想要的答案,也希望能提供給你一點有益的思路,如果你有好的建議,懇請能夠留言,使這些內容更加完善。
??? 主要內容:
??? 一、路徑的相關操作, 如判斷路徑是否合法,路徑類型,路徑的特定部分,合并路徑,系統文件夾路徑等內容;
??? 二、相關通用文件對話框,這些對話框可以幫助我們操作文件系統中的文件和目錄;
??? 三、文件、目錄、驅動器的操作,如獲取它們的基本信息,獲取和設置文件和目錄的屬性,文件的版本信息,
??????? 搜索文件和目錄,文件判等,復制、移動、刪除、重命名文件和目錄;
??? 四、讀寫文件,包括臨時文件,隨機文件名等;
??? 五、對文件系統的監視;

??? 上一篇介紹了第一、二部分,這一篇介紹一下最重要的第三部分。
???
??? 三、文件和目錄相關操作
??? 文件和目錄操作涉及的類主要是:FileInfo,DirectoryInfo,DriveInfo,可以認為它們的一個實例對應著一個文件、目錄、驅動器。它們的用法類似,一般是將文件、目錄或驅動器的路徑作為參數傳遞給相應的構造函數創建一個實例,然后訪問它們的屬性和方法。
??? 注意下面幾點:
??? FileInfo 類和 DirectoryInfo 類都繼承自抽象類 FileSystemInfo , FileSystemInfo 類定義了一些通用的屬性,如 CreationTime 、 Exists 等。但 DriveInfo 類沒有繼承 FileSystemInfo 類,所以它也就沒有上面提到的那些通用屬性了。

??? FileInfo 類和 DirectoryInfo 類的對象公開的屬性值都是第一次查詢時獲取的值,如果在以此查詢之后文件或目錄發生了改動,就必須調用它們的 Refresh 方法來更新這些屬性。但 DriveInfo 則無需這么做,它的屬性每次都會讀取文件系統最新的信息。

??? 在創建文件、目錄或驅動器的實例時,如果使用了一個不存在的路徑,并不會報錯,這是你得到一個對象,該對象表示一個并不存在的實體,這意味著它的 Exists 屬性(對于 DriveInfo 來說是 IsReady 屬性)值為 false 。你仍然可以操作該實體,但如果嘗試其它的大多數屬性,就會引發相應的 FileNotFoundException 、 DirectoryNotFoundException 或 DriveNotFoundException 異常。

??? 另外,還可以使用 File / Directory 類,這兩個類的成員都是靜態方法,所以如果只想執行一個操作,那么使用 File/Directory 中的靜態方法的效率比使用相應的 FileInfo / DirectoryInfo中的 實例方法可能更高。所有的 File / Directory 方法都要求當前所操作的文件 / 目錄的路徑。 注意: File / Directory 類的靜態方法對所有方法都執行安全檢查。如果打算多次重用某個對象,可考慮改用 FileInfo / DirectoryInfo 的相應實例方法,因為并不總是需要安全檢查。 ?

??? 下面是一些常見的問題:
??? 問題1:如何獲取指定文件的基本信息;
??? 解決方案:可以使用FileInfo類的相關屬性:
??? FileInfo.Exists:獲取指定文件是否存在;
??? FileInfo.Name,FileInfo.Extensioin:獲取文件的名稱和擴展名;
??? FileInfo.FullName:獲取文件的全限定名稱(完整路徑);
??? FileInfo.Directory:獲取文件所在目錄,返回類型為DirectoryInfo;
??? FileInfo.DirectoryName:獲取文件所在目錄的路徑(完整路徑);
??? FileInfo.Length:獲取文件的大小(字節數);
??? FileInfo.IsReadOnly:獲取文件是否只讀;
??? FileInfo.Attributes:獲取或設置指定文件的屬性,返回類型為FileAttributes枚舉,可以是多個值的組合(見問題2);
??? FileInfo.CreationTime、FileInfo.LastAccessTime、FileInfo.LastWriteTime:分別用于獲取文件的創建時間、訪問時間、修改時間;
??? (更多內容還請參考MSDN)

??? 問題2:如何獲取和設置文件的屬性,比如只讀、存檔、隱藏等;
??? 解決方案:
??? 使用FileInfo.Attributes屬性可以獲取和設置文件的屬性,該屬性類型為FileAttributes枚舉,該枚舉的每個值表示一種屬性,FileAttributes枚舉具有屬性(Attribute)FlagsAttribute,所以該枚舉的值可以進行組合,也就是一個文件可以同時擁有多個屬性。下面看看具體的做法:
??? 獲取屬性,比如判斷一個文件是否是只讀的:

????//?當文件具有其它屬性時,這種做法會失敗
????if?(file.Attributes?==?FileAttributes.ReadOnly)
????{
????????chkReadonly.Checked?
=?true;
????}

????
//?這種寫法就不會有問題了,它只檢查只讀屬性
????if?((file.Attributes?&?FileAttributes.ReadOnly)?==?FileAttributes.ReadOnly)
????{
????????chkReadonly.Checked?
=?true;
????}

??? 設置屬性,比如添加和移除一個文件的只讀屬性:

????if?(chkReadonly.Checked)
????{
????????
//?添加只讀屬性
????????file.Attributes?|=?FileAttributes.ReadOnly;
????}
????
else
????{
????????
//?移除只讀屬性
????????file.Attributes?&=?~FileAttributes.ReadOnly;
????}

??? 問題3:如何獲取文件的版本信息(比如版本號,版權聲明,公司名稱等);
??? 解決方案:
??? 使用FileVersionInfo類,該類有大量的版本信息相關的屬性。通過它的靜態方法GetVersionInfo獲得該類的一個實例,然后就可以訪問指定文件的版本信息了,非常方便。如FileVersion表示文件版本號,LegalCopyright表示指定文件的版權聲明,CompanyName表示指定文件的公司名稱。(更多內容還請參考MSDN)

??? 問題4:如何判斷兩個文件的內容是否相同(精確匹配);
??? 解決方案:
??? 使用System.security.Cryptography.HashAlgorithm類為每個文件生成一個哈希碼,然后比較兩個哈希碼是否一致。
??? 在比較文件內容的時候可以采用好幾種方法。例如,檢查文件的某一特定部分是否一致;如果愿意,你甚至可以逐字節讀取文件,逐字節進行比較。這兩種方法都是可以的,但在某些情況下,還是使用哈希碼算法更為方便。
??? 該算法為一個文件生成一個小的(通常約為20字節)二進制”指紋”(binary fingerprint)。從統計學角度看,不同的文件不可能生成相同的哈希碼。事實上,即使是一個很小的改動(比如,修改了源文件中的一個bit),也會有50%的幾率來改變哈希碼中的每一個bit。因此,哈希碼常常用于數據安全方面。
??? 要生成一個哈希碼,你必須首先創建一個HashAlgorithm對象,而這通常是調用HashAlgorithm.Create方法來完成的;然后調用HashAlgorithm.ComputeHash方法,它會返回一個存儲哈希碼的字節數組。代碼如下:

????///?<summary>
????
///?判斷兩個文件內容是否一致
????
///?</summary>
????public?static?bool?IsFilesEqual(string?fileName1,?string?fileName2)
????{
????????
using?(HashAlgorithm?hashAlg?=?HashAlgorithm.Create())
????????{
????????????
using?(FileStream?fs1?=?new?FileStream(fileName1,?FileMode.Open),?fs2?=?new?FileStream(fileName2,?FileMode.Open))
????????????{
????????????????
byte[]?hashBytes1?=?hashAlg.ComputeHash(fs1);
????????????????
byte[]?hashBytes2?=?hashAlg.ComputeHash(fs2);

????????????????
//?比較哈希碼
????????????????return?(BitConverter.ToString(hashBytes1)?==?BitConverter.ToString(hashBytes2));
????????????}
????????}
????}

??? 問題5:如何獲取指定目錄的基本信息;
??? 解決方案:可以使用DirectoryInfo類的相關屬性和方法:
??? DirectoryInfo.Exists:獲取指定目錄是否存在;
??? DirectoryInfo.Name:獲取目錄的名稱;
??? DirectoryInfo.FullName:獲取目錄的全限定名稱(完整路徑);
??? DirectoryInfo.Attributes:獲取或設置指定目錄的屬性,返回類型為FileAttributes枚舉,可以是多個值的組合;??
??? DirectoryInfo.CreationTime、FileInfo.LastAccessTime、FileInfo.LastWriteTime:分別用于獲取目錄的創建時間、訪問時間、修改時間;
??? DirectoryInfo.Parent:獲取目錄的上級目錄,返回類型為DirectoryInfo;
??? DirectoryInfo.Root:獲取目錄的根目錄,返回類型為DirectoryInfo;

??? 問題6:如何獲取指定目錄包含的文件和子目錄;
??? 解決方案:
??? DirectoryInfo.GetFiles():獲取目錄中(不包含子目錄)的文件,返回類型為FileInfo[],支持通配符查找;
??? DirectoryInfo.GetDirectories():獲取目錄(不包含子目錄)的子目錄,
??????? 返回類型為DirectoryInfo[],支持通配符查找;
??? DirectoryInfo. GetFileSystemInfos():獲取指定目錄下(不包含子目錄)的文件和子目錄,
??????? 返回類型為FileSystemInfo[],支持通配符查找;

??? 問題7:如何獲得指定目錄的大小;
??? 解決方案:
??? 檢查目錄內的所有文件,利用FileInfo.Length屬性獲取每個文件的大小,然后進行合計,然后使用遞歸算法處理所有的子目錄的文件,參考下面代碼:

????///?<summary>
????
///?計算一個目錄的大小
????
///?</summary>
????
///?<param?name="di">指定目錄</param>
????
///?<param?name="includeSubDir">是否包含子目錄</param>
????
///?<returns></returns>
????private?long?CalculateDirSize(DirectoryInfo?di,?bool?includeSubDir)
????{
????????
long?totalSize?=?0;

????????
//?檢查所有(直接)包含的文件
????????FileInfo[]?files?=?di.GetFiles();
????????
foreach?(FileInfo?file?in?files)
????????{
????????????totalSize?
+=?file.Length;
????????}

????????
//?檢查所有子目錄,如果includeSubDir參數為true
????????if?(includeSubDir)
????????{
????????????DirectoryInfo[]?dirs?
=?di.GetDirectories();
????????????
foreach?(DirectoryInfo?dir?in?dirs)
????????????{
????????????????totalSize?
+=?CalculateDirSize(dir,?includeSubDir);
????????????}
????????}

????????
return?totalSize;
????}

??? 問題8:如何使用通配符搜索指定目錄內的所有文件;
??? 解決方案:
??? 使用DirectoryInfo.GetFiles方法的重載版本,它可以接受一個過濾表達式,返回FileInfo數組,另外它的參數還可以指定是否對子目錄進行查找。如:

????dir.GetFiles("*.txt", SearchOption.AllDirectories);

??? 問題9:如何復制、移動、重命名、刪除文件和目錄;
??? 解決方案:使用FileInfo和DirectoryInfo類。
??? 下面是FileInfo類的相關方法:
??? FileInfo.CopyTo:將現有文件復制到新文件,其重載版本還允許覆蓋已存在文件;
??? FileInfo.MoveTo:將指定文件移到新位置,并提供指定新文件名的選項,所以可以用來重命名文件(而不改變位置);??? FileInfo.Delete:永久刪除文件,如果文件不存在,則不執行任何操作;
??? FileInfo.Replace:使用當前FileInfo對象對應文件的內容替換目標文件,而且指定另一個文件名作為被替換文件的備份,微軟考慮實在周到。

??? 下面是DirectoryInfo類的相關方法:
??? DirectoryInfo.Create:創建指定目錄,如果指定路徑中有多級目錄不存在,該方法會一一創建;
??? DirectoryInfo.CreateSubdirectory:創建當前對象對應的目錄的子目錄;
??? DirectoryInfo.MoveTo:將目錄(及其包含的內容)移動至一個新的目錄,也可用來重命名目錄;
??? DirectoryInfo.Delete:刪除目錄(如果它存在的話)。如果要刪除一個包含子目錄的目錄,要使用它的重載版本,以指定遞歸刪除。

??? 注意到了沒有?DirectoryInfo類少了一個CopyTo方法,不過我們可以通過遞歸來實現這個功能:

????///?<summary>
????
///?復制目錄到目標目錄
????
///?</summary>
????
///?<param?name="source">源目錄</param>
????
///?<param?name="destination">目標目錄</param>
????public?static?void?CopyDirectory(DirectoryInfo?source,?DirectoryInfo?destination)
????{
????????
//?如果兩個目錄相同,則無須復制
????????if?(destination.FullName.Equals(source.FullName))
????????{
????????????
return;
????????}

????????
//?如果目標目錄不存在,創建它
????????if?(!destination.Exists)
????????{
????????????destination.Create();
????????}

????????
//?復制所有文件
????????FileInfo[]?files?=?source.GetFiles();
????????
foreach?(FileInfo?file?in?files)
????????{
????????????
//?將文件復制到目標目錄
????????????file.CopyTo(Path.Combine(destination.FullName,?file.Name),?true);
????????}

????????
//?處理子目錄
????????DirectoryInfo[]?dirs?=?source.GetDirectories();
????????
foreach?(DirectoryInfo?dir?in?dirs)
????????{
????????????
string?destinationDir?=?Path.Combine(destination.FullName,?dir.Name);

????????????
//?遞歸處理子目錄
????????????CopyDirectory(dir,?new?DirectoryInfo(destinationDir));
????????}
????}

?

??? 問題10:如何獲得計算機的所有邏輯驅動器;
??? 解決方案:使用DriveInfo類(需要.NET 2.0)
??? DriveInfo.GetDrives():獲得計算機的所有邏輯驅動器,返回類型為DriveInfo[];?

??? 問題11:如何獲取指定驅動器的信息;
??? 解決方案:
??? DriveInfo.Name:獲取驅動器的名稱(如C:\);
??? DriveInfo.DriveType:獲取驅動器的類型(如Fixed,CDRom,Removable,Network等);
??? DriveInfo.DriveFormat:獲取驅動器的格式(如NTFS,FAT32,CDFS,UDF等);
??? DriveInfo.IsReady:獲取驅動器是否已準備好,比如CD是否已放入CD驅動器,如果驅動器沒有準備好,訪問其信息會引發IOException類型異常;
??? DriveInfo.AvailableFreeSpace:獲取驅動器的可用空間;
??? DriveInfo.TotalFreeSpace:獲取驅動器總的可用空間,它與AvailableFreeSpace的不同在于AvailableFreeSpace會磁盤配額的設置;
??? DriveInfo.TotalSize:獲取驅動器總的空間;
??? DriveInfo.RootDirectory:獲得驅動器的根目錄(DirectoryInfo類型);

??? 至此,我們已經了解了文件和目錄相關的一些基本操作。但還不清楚如何去讀寫文件的內容,下一篇中會詳細了解這方面的操作。?