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          7K月薪面試題----交通燈管理系統

          【題目要求】
          模擬實現十字路口的交通燈管理系統邏輯,具體有以下需求
          1). 異步隨機生成按照各個路線行駛的車輛
          舉例說明如下:
          . 由南向北行駛的車輛 ----直行車輛
          . 由西向南行駛的車輛 ----右轉車輛
          . 由東向南行駛的車輛 ----左轉車輛

          2). 信號燈顏色選擇范圍
          忽略黃燈,只考慮紅燈和綠燈
          3). 左轉車輛和右轉車輛的要求
          . 左轉車輛受到控制信號燈的控制
          . 但是右轉車輛不受信號燈控制
          【注意】具體信號燈控制邏輯與現實生活中普通交通燈控制邏輯相同,不考慮特殊情況下的控制邏輯。
          4). 其他說明
          . 南北向車輛與東西向車輛交替放行,同方向等待車輛應先放行直行車輛而后放行左轉車輛。
          . 每輛車通過路口時間為1秒(提示:可通過線程Sleep的方式模擬)。
          . 隨機生成車輛時間間隔以及紅綠燈交換時間間隔自定,可以設置。
          . 不要求實現GUI,只考慮系統邏輯實現,可通過Log方式展現程序運行結果。


          【路線分析】:
          圖解-------------------------------------------


          ---------------------------------------------------------------------------------

          總共有12條路線,為了統一編程模型,可以假設每條路線都有一個紅綠燈對其進行控制,
          右轉彎的4條路線的控制燈可以假設稱為常綠狀態,另外,其他的8條線路是兩兩成對的,可以歸為4組,
          所以,程序只需考慮圖中標注了數字號的4條路線的控制燈的切換順序,
          這4條路線相反方向的路線的控制燈跟隨這4條路線切換,不必額外考慮。

          【面向對象向的分析與設計】

          1. 每條路線上都會出現多輛車,路線上要隨機增加新的車,在燈綠期間還要每秒鐘減少一輛車。  
          2.     設計一個Road類來表示路線,每個Road對象代表一條路線,總共有12條路線,即系統中總共要產生12個Road實例對象。  
          3.     每條路線上隨機增加新的車輛,增加到一個集合中保存。  
          4.     每條路線每隔一秒都會檢查控制本路線的燈是否為綠,是則將本路線保存車的集合中的第一輛車移除,即表示車穿過了路口。  
          5. 每條路線每隔一秒都會檢查控制本路線的燈是否為綠,一個燈由綠變紅時,應該將下一個方向的燈變綠。  
          6.     設計一個Lamp類來表示一個交通燈,每個交通燈都維護一個狀態:亮(綠)或不亮(紅),  
          7.         每個交通燈要有變亮和變黑的方法,并且能返回自己的亮黑狀態。  
          8.     總共有12條路線,所以,系統中總共要產生12個交通燈。右拐彎的路線本來不受燈的控制,但是為了讓程序  
          9.         采用統一的處理方式,故假設出有四個右拐彎的燈,只是這些燈為常亮狀態,即永遠不變黑。  
          10.     除了右拐彎方向的其他8條路線的燈,它們是兩兩成對的,可以歸為4組,所以,在編程處理時,  
          11.         只要從這4組中各取出一個燈,對這4個燈依次輪詢變亮,與這4個燈方向對應的燈則隨之一同變化,  
          12.         因此Lamp類中要有一個變量來記住自己相反方向的燈,在一個Lamp對象的變亮和變黑方法中,  
          13.         將對應方向的燈也變亮和變黑。每個燈變黑時,都伴隨者下一個燈的變亮,Lamp類中還用一個變量來記住自己的下一個燈。  
          14.     無論在程序的什么地方去獲得某個方向的燈時,每次獲得的都是同一個實例對象,  
          15.         所以Lamp類改用枚舉來做顯然具有很大的方便性,永遠都只有代表12個方向的燈的實例對象。  
          16.     設計一個LampController類,它定時讓當前的綠燈變紅。  
          17.   
          18.   
          19.     我們初步設想一下有哪些對象:紅綠燈,紅綠燈的控制系統,汽車,路線。汽車看到自己所在路線對應的燈綠了就穿過路口嗎?  
          20.         不是,還需要看其前面是否有車,看前面是否有車,該問哪個對象呢?該問路,"路中存儲著車輛的集合",  
          21.         顯然路上就應該有增加車輛和減少車輛的方法了。  
          22.         再看題目,我們這里并不要體現車輛移動的過程,只是捕捉出車輛穿過路口的過程,也就是捕捉路上減少一輛車的過程,  
          23.         所以,這個車并不需要單獨設計成為一個對象,用一個字符串表示就可以了。  
          24.   
          25. 面向對象設計把握一個重要的經驗:"誰擁有數據,誰就對外提供操作這些數據的方法。"  
          26.     典型案例:   
          27.     1)人在黑板上畫圓  person--blackboard--circle  
          28.             draw(){     x,y-->radius}//畫圓的方法是由圓提供的  
          29.     2)司機剎車  driver--car  
          30.         剎車動作是car身上的方法,司機只是發出了一個觸發信號  
          31.     3)售票員統計票據金額  
          32.         由售貨員對象調用票據對象的getTotalMoney()方法來實現  


          設計結構圖解:

          -----------------------------------------------------


          ------------------------------------------------------------------------

          分析:

          1. 至此,該系統就簡化為:路、紅綠燈、控制系統三個對象,設計的重點在于"路"增加和減少車輛的功能,  
          2.     紅綠燈 變綠 和變紅兩個屬性,并具備返回下一個燈的功能(可以集成在變紅的方法內),由于路線是兩兩相對的,  
          3.         定義一個Lamp 的oppssite 對象,是當前燈變化時,路對面也保持一致  
          4.     使用單例來編寫紅綠燈控制系統,調用紅綠燈滅燈和亮燈;  
          5.     路上至少有兩個線程,來增加和放行車輛  
          6.   
          7. Road類  
          8.     根據面向對象的思想,Road上擁有汽車,并且會隨機"增加車輛"  
          9.     路面要即時判斷紅綠燈的狀態使"車輛放行"  
          10.     每個Road對象都有一個name成員變量來代表方向,有一個vehicles成員變量來代表方向上的車輛集合。  
          11.     在Road對象的構造方法中啟動一個線程每隔一個隨機的時間向vehicles集合中增加一輛車(用一個“路線名_id”形式的字符串進行表示)。  
          12.     在Road對象的構造方法中啟動一個定時器,每隔一秒檢查該方向上的燈是否為綠,是則打印車輛集合和將集合中的第一輛車移除掉。  
          13.   
          14. Lamp類     
          15.     系統中有12個方向上的燈,在程序的其他地方要根據燈的名稱就可以獲得對應的燈的實例對象,綜合這些因素,將Lamp類用java5中的"枚舉"形式定義更為簡單。  
          16.     每個Lamp對象中的亮黑狀態用lighted變量表示,選用S2N、S2W、E2W、E2N這四個方向上的Lamp對象依次輪詢變亮,Lamp對象中還要有一個oppositeLampName變量來表示它們相反方向的燈,再用一個nextLampName變量來表示此燈變亮后的下一個變亮的燈。這三個變量用構造方法的形式進行賦值,因為枚舉元素必須在定義之后引用,所以無法再構造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一個方向的燈用字符串形式表示。   
          17.     增加讓Lamp變亮和變黑的方法:light和blackOut,對于S2N、S2W、E2W、E2N這四個方向上的Lamp對象,這兩個方法內部要讓相反方向的燈隨之變亮和變黑,blackOut方法還要讓下一個燈變亮。  
          18.     除了S2N、S2W、E2W、E2N這四個方向上的Lamp對象之外,其他方向上的Lamp對象的nextLampName和oppositeLampName屬性設置為null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N這四個方向上的Lamp對象的nextLampName和oppositeLampName屬性必須設置為null,以便防止light和blackOut進入死循環。  
          19.   
          20. LampControler類  
          21.     整個系統中只能有一套交通燈控制系統,所以,LampController類最好是設計成"單例"。  
          22.     LampController構造方法中要設定第一個為綠的燈。  
          23.     LampController對象的start方法中將當前燈變綠,然后啟動一個定時器,每隔10秒將當前燈變紅和將下一個燈變綠。  
          24.   
          25. MainClass  
          26.     用for循環創建出代表12條路線的對象。  
          27.     接著再獲得LampController對象并調用其start方法。  

          代碼實現:

          Road

          1. package com.itheima.traffic;  
          2.   
          3. import java.util.ArrayList;  
          4. import java.util.List;  
          5. import java.util.concurrent.ExecutorService;  
          6. import java.util.concurrent.Executors;  
          7. import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
          8. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
          9.   
          10. public class Road {  
          11.     private List<String> vechicles = new ArrayList<>();  
          12.     private String name = null;  
          13.       
          14.     public Road(String name) {//路線構造函數  
          15.         this.name = name;  
          16.         //創建單個線程  
          17.         ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();  
          18.         //添加車輛(隨機)  
          19.         pool.execute(new Runnable(){    //Runnable接口的匿名內部類  
          20.             public void run(){  
          21.                 for(int n=1; n<1000; n++){  
          22.                     try {  
          23.                         Thread.sleep((int) (Math.random()*1000));//0~1000隨機時間  
          24.                     } catch (InterruptedException e) {  
          25.                         e.printStackTrace();  
          26.                     }  
          27.                     vechicles.add(Road.this.name+"_"+n);//添加車輛  
          28.                     //內部類類訪問成員變量: Outer.this.field  
          29.                 }  
          30.             }  
          31.         });  
          32.         //定時器,去除集合中元素(模擬車輛通過)  
          33.         ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);  
          34.         timer.scheduleAtFixedRate(  
          35.                 new Runnable(){  
          36.                     @Override  
          37.                     public void run() {  
          38.                         if(vechicles.size() >0){ //如果路上有車  
          39.                             boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();  
          40.                             if(lighted){        //判斷燈  
          41.                                 System.out.println(vechicles.remove(0) + " : is traversing");  
          42.                             }  
          43.                         }  
          44.                     }                     
          45.                 },   
          46.                 1,      //1秒之后  
          47.                 1,      //周期為1個時間單位  
          48.                 TimeUnit.SECONDS);//時間單位為秒  
          49.           
          50.     }  
          51. }  

          Lamp

          1. package com.itheima.traffic;  
          2.   
          3. public enum Lamp {  
          4.     S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),//東南兩個需要看燈的路線  
          5.     N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),//對面的燈  
          6.     S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);    //右轉路線,一直通行  
          7.       
          8.     private Lamp(){ }   //空參的構造方法  
          9.     private Lamp(String opposite, String next , boolean lighted){//實參  
          10.         this.opposite = opposite;  
          11.         this.next = next;  
          12.         this.lighted = lighted;  
          13.     }  
          14.       
          15.     private boolean lighted;  
          16.     private String opposite;    //對面的燈用字符串表示,因為枚舉對象的參數不能為后面的對象  
          17.     private String next;  
          18.       
          19.     public boolean isLighted(){//判斷燈  
          20.         return lighted;  
          21.     }  
          22.       
          23.     public void light(){    //亮燈  
          24.         this.lighted = true;  
          25.         if(opposite !=null) //條件判斷,防止死循環 (opposite沒有對應的opposite,不再遞歸)  
          26.             Lamp.valueOf(opposite).light();//對面的燈也作出同樣的反應  
          27.         System.out.println(name() + "Lamp is Green ! 6個方向有汽車通過");  
          28.     }  
          29.       
          30.     public Lamp blackOut(){ //滅燈  
          31.         this.lighted = false;  
          32.         if(opposite !=null)  
          33.             Lamp.valueOf(opposite).blackOut();//枚舉方法返回該字符串表示的對象  
          34.           
          35.         Lamp nextLamp = null;         
          36.         if(next != null){  
          37.             nextLamp = Lamp.valueOf(next);  
          38.             System.out.println("綠燈從 "+name()+" -------轉到----->:"+next);            
          39.             nextLamp.light();   //當前綠燈滅時將下一個燈點亮  
          40.         }  
          41.       
          42.         return nextLamp;    //滅燈并返回下一個燈  
          43.     }  
          44.   
          45. }  

          LampControler

          1. package com.itheima.traffic;  
          2.   
          3. import java.util.concurrent.Executors;  
          4. import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
          5. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
          6.   
          7. public class LampController {  
          8.     private Lamp currentLamp;//當前的燈  
          9.       
          10.     private LampController(){  
          11.         currentLamp = Lamp.S2N;  
          12.         currentLamp.light();    //  
          13.           
          14.         //定時器  
          15.         ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);  
          16.         timer.scheduleAtFixedRate(  
          17.                 new Runnable(){  
          18.                     @Override  
          19.                     public void run() {  
          20.                         System.out.println("紅綠燈切換中。。。");  
          21.                         currentLamp = currentLamp.blackOut();//滅燈并返回下一個燈  
          22.                           
          23.                     }  
          24.                 },   
          25.                 2, //  
          26.                 2, //每隔10秒鐘切換  
          27.                 TimeUnit.SECONDS);  
          28.     }  
          29.       
          30.     public static LampController getInstance(){  
          31.         return new LampController();  
          32.     }  
          33.       
          34. }  

          MainClass

          1. package com.itheima.traffic;  
          2.   
          3. public class MainClass {  
          4.   
          5.     /** 
          6.      * @param args 
          7.      */  
          8.     public static void main(String[] args) {  
          9.           
          10.         String[] directions = new String[]{  
          11.             "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"  
          12.         };  
          13.         for(String direction : directions){  
          14.             new Road(direction);  
          15.         }  
          16.           
          17.         LampController.getInstance();  
          18.           
          19.     }  
          20.   
          21. }  

          測試結果




          posted on 2014-02-28 01:36 奮斗成就男人 閱讀(232) 評論(0)  編輯  收藏


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