明明已經(jīng)將某個web應(yīng)用從tomcat下的webapps下移除了,為什么還會拋這樣的異常呢?
java.lang.IllegalArgumentException: Document base *** does not exist or is not a readable
directory
at org.apache.naming.resources.FileDirContext.setDocBase(FileDirContext.java:141)
at org.apache.catalina.core.StandardContext.resourcesStart(StandardContext.java:3957)
at org.apache.catalina.core.StandardContext.start(StandardContext.java:4126)
at org.apache.catalina.core.ContainerBase.addChildInternal(ContainerBase.java:791)
********
.................
其實這個問題很簡單,tomcat的一個應(yīng)用不只是那個文件夾而已...
詳細操作應(yīng)該是這樣的:
1.該項目的War文件從***\apache-tomcat-6.0.16\webapps 移出;
2.該項目的某些配置從 ***apache-tomcat-6.0.16\work\Catalina\localhost 移除;
3.該項目的配置文件,目錄: ***\apache-tomcat-6.0.16\conf\Catalina\localhost移除。
4.該項目的配置文件,目錄: ***\apache-tomcat-6.0.16\conf\server.xml中改修或添加的配置是否正確。
/*
由于javascript是一種無類型語言,所以一個數(shù)組的元素可以具有任意的數(shù)據(jù)類型,同一個數(shù)組的不同元素
可以具有不同的類型,數(shù)組的元素設(shè)置可以包含其他數(shù)組,這樣就可以創(chuàng)建一個復(fù)雜的數(shù)組了.
并且在這點上說javascript作為一種腳本語言不同于那種嚴格的面向?qū)ο蟮腸++.c#,java了.具有更高的靈活性.
*/
/*
*在javascript1.1和其后的版本中,數(shù)組是用構(gòu)造函數(shù)Array()和運算符new來創(chuàng)建,
可用以下的三種方式來創(chuàng)建javascript 中的數(shù)組.
*/
var a=new Array();
var b=new Array(5,4,3,"first","test,string");
var c=new Array(20);
a[1.23]="test";
document.write("a[1.23]="+a[1.23]);
//相信每位從強類型的編程語言學習javascript時,絕對會以為上面這種操作感到驚訝,
//float數(shù)據(jù)也作數(shù)組的下標了,事實上 并非如您所想
//javascript在您是用負數(shù),浮點數(shù),(或布爾型,對象,其他值時),javascript會將它轉(zhuǎn)換為一個字符串
//用生成的字符串作為對象的屬性名字,而不是定義了一個新的數(shù)組元素
//上面的實例事實就是為a 創(chuàng)建了一個名為:"1.23"的屬性.
document.write("a.length="+a.length);
document.write("b.length="+b.length);
document.write("c.length="+c.length);
a[3]="Test";
document.write("<br />a[3]="+a[3]);
document.write("<br/>a.length="+a.length);
//以上測試也很明確我們用整數(shù)作為數(shù)組的下標是才會真正為數(shù)組添加一個元素,
//這里用數(shù)組的長度來體現(xiàn)了javascript的數(shù)組中的奧妙。
//通過設(shè)置數(shù)組的length屬性能過截斷數(shù)組的長度。
a.length=3;
if (a[3]==undefined)
{
document.write("<br />在a.length="+a.length+"后,a[3]="+a[3]);
}
else
{
document.write("<br />在a.length="+a.length+"后,a[3]="+a[3]);
}
//這里測試我們的多維數(shù)組元素
/*
*javascript中實際上是不支持多維數(shù)組
*但是我們將一個一維數(shù)組的元素再賦給其一個一維數(shù)組,這樣就看起來就實現(xiàn)了多維數(shù)組了,但
實際上他還是個一維數(shù)組,這和我們理解c語言的數(shù)組時的那種想法一樣,但他們的實現(xiàn)機制是不一樣的。
*/
var g=new Array(3);
g[3]=a;
g[3][2]="Test"
document.write("<br />g[3][2]="+g[3][2]);
//數(shù)組join()方法
for (var i=0;i<20 ;i++ )
{
c[i]=i;
document.write("<br />c[i]="+c[i]);
}
document.write("<br/>c的元素join()方法后是:"+c.join());
//數(shù)組的reverse()方法
c.reverse();
document.write("<br />c的元素在reverse()方法再join()后的結(jié)果是:"+c.join("|"));
//concat()方法的測試
var h=new Array(1,2,3);
h= h.concat([4,5]);
//但是concat函數(shù)不會遞歸地展開一個元素為數(shù)組的數(shù)組。
h=h.concat(6,7,[9,[10,20]]);
document.write("<br />h.length="+h.length+"<br />"+h);
document.write("h[8]="+h[8]);
//slice()方法
document.write("<br>h.slice(4,5)="+h.slice(4,5));
document.write("h.slice(5,9)="+h.slice(5,9))
//slice()方法:返回的數(shù)組包含有第一個參數(shù)指定的元素和那個元素開始到第二個參數(shù)指定的
//元素為止的元素但不包含第二個參數(shù)所指定的元素。
//splice()方法
//splice()方法是插入或刪除數(shù)組元素通用的方法。
/*
splice函數(shù)第一個參數(shù)指定了要插入或刪除的元素在數(shù)組中的位置。
第二個參數(shù)指定了要從數(shù)組中刪除的元個數(shù)
在第二參數(shù)之后可以有任意多個參數(shù),它們指定的是從第一個參數(shù)指定的位置處插入的元素。
第一個元素及后續(xù)元素,做出相應(yīng)的移動。
*/
document.write("<br />h.splice(8,1)后的h為::"+h.splice(8,1));
//document.write("<br />h.splice(8,0,'a','b','Test')后的h為::"+h.splice(8,0,'a','b','Test'));
h.splice(7,0,'a','b','Test');
document.write("<br />h.splice(7,0,'a','b','Test')后的h為:"+h);
//javascript中的數(shù)組作為堆棧時和php類似
//這點有趣更有用。
//以下是作為堆棧是使用的小實例
/*
push方法是將一個或多個新元素附加到數(shù)組的尾部,然后返回數(shù)組的新長度。
pop將刪除數(shù)組的最后一個元素,堅守數(shù)組的長度,返回他刪除的值。
*/
var stack=new Array();
stack.push(1,2);
document.write("<br>stack的元素是:"+stack);
document.write("<br />stack.length="+stack.length);
document.write("<br>stack.pop()返回的結(jié)果是:"+stack.pop());
document.write("<br />stack.length="+stack.length);
//以下是作為隊列使用的小實例
/*
unshift方法將一個或多個元素添加到數(shù)組元素的頭部,然后把已有的元素移動到下標最大的位置已騰出空間
,它返回的是主族的新長度。
方法shift是刪除并返回數(shù)組的第一個元素,然后將后面的所有元素都向前移動以填補第一個元素留下的空白。
*/
var list=[];
list.unshift(6,2);
document.write("<br >list的內(nèi)容為:"+list);
document.write("<br>list的shift方法是:"+list.shift());
//此外就剩下,我們在java中熟悉的toString()方法 了
//It's a piece of cake!
document.write(c.toString());
//說白了,其實數(shù)組的toString()方法和無參數(shù)的join()的效果是完全相同
//OK,this's chapter for Array,that's all!
</script>
<#if post.title?length lt 25 >FreeMarker的指令的文件就稱為模板(Template)。
模板設(shè)計者不關(guān)心數(shù)據(jù)從那兒來,只知道使用已經(jīng)建立的數(shù)據(jù)模型。
數(shù)據(jù)模型由程序員編程來創(chuàng)建,向模板提供變化的信息,這些信息來自于數(shù)據(jù)庫、文件,甚至于在程序中直接生成。
數(shù)據(jù)類型:
一、基本:
1、scalars:存儲單值
字符串:簡單文本由單或雙引號括起來。
數(shù)字:直接使用數(shù)值。
日期:通常從數(shù)據(jù)模型獲得
布爾值:true或false,通常在<#if …>標記中使用
2、hashes:充當其它對象的容器,每個都關(guān)聯(lián)一個唯一的查詢名字
具有一個唯一的查詢名字和他包含的每個變量相關(guān)聯(lián)。
3、sequences:充當其它對象的容器,按次序訪問
使用數(shù)字和他包含的每個變量相關(guān)聯(lián)。索引值從0開始。
4、集合變量:
除了無法訪問它的大小和不能使用索引來獲得它的子變量:集合可以看作只能由<#list...>指令使用的受限sequences。
5、方法:通過傳遞的參數(shù)進行計算,以新對象返回結(jié)果
方法變量通常是基于給出的參數(shù)計算值在數(shù)據(jù)模型中定義。
6、用戶自定義FTL指令:宏和變換器
7、節(jié)點
節(jié)點變量表示為樹型結(jié)構(gòu)中的一個節(jié)點,通常在XML處理中使用。
模板:
使用FTL(freeMarker模板語言)編寫
組成部分
一、整體結(jié)構(gòu)
1、注釋:<#--注釋內(nèi)容-->,不會輸出。
2、文本:直接輸出。
3、interpolation:由 ${var} 或 #{var} 限定,由計算值代替輸出。
4、FTL標記
二、指令:
freemarker指令有兩種:
1、預(yù)定義指令:引用方式為<#指令名稱>
2、用戶定義指令:引用方式為<@指令名稱>,引用用戶定義指令時須將#換為@。
注意:如果使用不存在的指令,F(xiàn)reeMarker不會使用模板輸出,而是產(chǎn)生一個錯誤消息。
freemarker指令由FTL標記來引用,F(xiàn)TL標記和HTML標記類似,名字前加#來加以區(qū)分。如HTML標記的形式為<h1></h1>則FTL標記的形式是<#list></#list>(此處h1標記和list指令沒有任何功能上的對應(yīng)關(guān)系,只是做為說明使用一下)。
有三種FTL標記:
1)、開始標記:<#指令名稱>
2)、結(jié)束標記:</#指令名稱>
3)、空標記:<#指令名稱/>
注意:
1) FTL會忽略標記之中的空格,但是,<#和指令 與 </#和指令 之間不能有空格。
2) FTL標記不能夠交叉,必須合理嵌套。每個開始標記對應(yīng)一個結(jié)束標記,層層嵌套。 如:
<#list>
<li>
${數(shù)據(jù)}
<#if 變量>
<p>game over!</p>
</#if>
</li>
</#list>
注意事項:
1)、FTL對大小寫敏感。所以使用的標記及interpolation要注意大小寫。name與NAME就是不同的對象。<#list>是正確的標記,而<#List>則不是。
2)、interpolation只能在文本部分使用,不能位于FTL標記內(nèi)。如<#if ${var}>是錯誤的,正確的方法是:<#if var>,而且此處var必須為布爾值。
3)、FTL標記不能位于另一個FTL標記內(nèi)部,注釋例外。注釋可以位于標記及interpolation內(nèi)部。
三、表達式
1、直接指定值:
1-1、字符串:
由雙引號或單引號括起來的字符串,其中的特殊字符(如' " \等)需要轉(zhuǎn)義。
1-2、raw字符串:
有一種特殊的字符串稱為raw字符串,被認為是純文本,其中的\和{等不具有特殊含義,該類字符串在引號前面加r,下面是一個例子:
${r"/${da
轉(zhuǎn)義 含義
序列
\" 雙引號(u0022)
\' 單引號(u0027)
\\ 反斜杠(u005C)
\n 換行(u000A)
\r Return (u000D)
\t Tab (u0009)
\b Backspace (u0008)
\f Form feed (u000C)
\l <
\g >
\a &
\{ {
\xCode 4位16進制Unicode代碼
1-3、數(shù)字:直接輸入,不需要引號
1)、精度數(shù)字使用“.”分隔,不能使用分組符號
2)、目前版本不支持科學計數(shù)法,所以“1E3”是錯誤的
3)、不能省略小數(shù)點前面的0,所以“.5”是錯誤的
4)、數(shù)字8、+8、08和8.00都是相同的
1-4、布爾值:true和false,不使用引號
1-5、序列:由逗號分隔的子變量列表,由[]方括號限定。
1)、子變量列表可以是表達式
2)、可以使用數(shù)字范圍定義數(shù)字序列,<b>不需要方括號限定</b>,例如2..5等同于[2, 3, 4, 5],但是更有效率,可以定義反遞增范圍如:5..2。
1-6、散列(hash)
1)、由逗號分隔的鍵/值列表,由{}大括號限定,鍵和值之間用冒號分隔,如:{"key1":valu1,"key2":"character string"....}
2)、鍵和值都是表達式,但是鍵必須是字符串。
2、獲取變量:
2-1、頂層變量:${變量名}
變量名只能是字母、數(shù)字、下劃線、$、#、@ 的組合,且不能以數(shù)字開頭。
2-2、散列:有兩種方法
1)、點語法:變量名字和頂層變量的名字受同樣的限制
2)、方括號語法:變量名字無限制,可以是任意的表達式的結(jié)果
book.author.name 散列表的多級:{"book":{"author":{"name":"張三"},"price":{"price1":200,"price2":500}},"book":{"author":{"name":"張三"}}
book.author.["name"]
book["author"].name
book["author"]["name"]
以上是等價的。
2-3、序列:使用散列的方括號語法獲取變量,方括號中的表達式結(jié)果必須為數(shù)字。注意:第一個項目的索引為0。可以使用
[startindex..endindex]語法獲取序列片段。
2-4、特殊變量:FreeMarker內(nèi)定義變量,使用.variablename語法訪問。
3、字符串操作
3-1、interpolation:使用${}或#{}在文本部分插入表達式的值,例如:
${"hello${username}!"}
${"${username}${username}${username}"}
也可以使用+來獲得同樣的結(jié)果:
${"hello"+username+"!"}
${username+username+username}
注意:${}只能用于文本部分而不能出現(xiàn)于標記內(nèi)。
<#if ${user.login}>或<#if "${user.login}">都是錯誤的;
<#if user.login>是正確的。
本例中user.login的值必須是布爾類型。
3-2、子串:
舉例說明:假如user的值為"Big Joe"
${user[0]}${user[4]}結(jié)果是:BJ
${user[1..4]}結(jié)果是:ig J
4、序列操作
4-1、連接操作:可以使用+來操作,例如:
["title","author"]+["month","day"]
5、散列操作
5-1、連接操作:可以使用+來操作,如果有相同的KEY,則右邊的值會替代左邊的值,例如:
{"title":散列,"author":"emma"}+{"month":5,"day":5}+{"month":6}結(jié)果month的值就是6。
6、算術(shù)運算
6-1、操作符:+、-、*、/、%
除+號以外的其他操作符兩邊的數(shù)據(jù),必須都是數(shù)字類型。
如果+號操作符一邊有一個字符型數(shù)據(jù),會自動將另一邊的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為字符型數(shù)據(jù),運算結(jié)果為字符型數(shù)據(jù)。
6-2、比較操作符:
1)、=
2)、==
3)、!=
4)、<
5)、<=
6)、>
7)、>=
1-3的操作符,兩邊的數(shù)據(jù)類型必須相同,否則會產(chǎn)生錯誤
4-7的操作符,對于日期和數(shù)字可以使用,字符串不可以使用。
注意:
1)、FreeMarker是精確比較,所以"x" "x " "X"是不等的。
2)、因為<和>對FTL來說是開始和結(jié)束標記,所以,可以用兩種方法來避免這種情況:
一種是使用括號<#if (a<b)>
另一是使用替代輸出,對應(yīng)如下:
< lt
<= lte
> gt
>= gte
6-3、邏輯操作符:只能用于布爾值,否則會出現(xiàn)錯誤。
&&(and)與運算
||(or)或運算
!(not)非運算
6-4、內(nèi)建函數(shù):使用方法類似于訪問散列的子變量,只是使用?代替.例如:${test?upper_case?html}
常用的內(nèi)建函數(shù)列舉如下:
1)、字符串使用:
html:對字符串進行HTML編碼
cap_first:字符串第一個字母大寫
lower_first:字符串第一個字母小寫
upper_case:將字符串轉(zhuǎn)換成大寫
trim:去年字符前后的空白字符
2)、序列使用:
size:獲得序列中元素的數(shù)目
3)、數(shù)字使用:
int:取得數(shù)字的整數(shù)部分
7、操作符的優(yōu)先順序:
后綴:[subbarName][subStringRange].(mathodParams)
一元:+expr、-expr、! (not)
內(nèi)建:?
乘法:*、/、%
加法:+、-
關(guān)系:<、<=、>、>= (lt、lte、gt、gte)
相等:=、==、!=
邏輯與:&& (and)
邏輯或:|| (or)
數(shù)字范圍:..
四、interpolation
inperpolation只能用于文本,有兩種類型:通用interpolation及數(shù)字interpolation
1、通用interpolation
如${expr}
1-1、插入字符串值:直接輸出表達式結(jié)果。
1-2、插入數(shù)字值:根據(jù)缺省格式(由setting指令設(shè)置)將表達式結(jié)果轉(zhuǎn)換成文本輸出;可以使用內(nèi)建函數(shù)string來格式化單個interpolation
如:
<#setting number_format="currency" />
<#assign answer=42 />
${answer} <#-- ¥42.00 -->
${answer?string} <#-- ¥42.00 -->
${answer?string.number} <#-- 42 -->
${answer?string.currency} <#-- ¥42.00 -->
${answer?string.percent} <#-- 42,00% -->
1-3、插入日期值:根據(jù)缺省格式(由setting指令設(shè)置)將表達式結(jié)果轉(zhuǎn)換成文本輸出;可以使用內(nèi)建函數(shù)string來格式化單個interpolation
如:
${lastupdata?string("yyyy-MM-dd HH:mm:ss zzzz")} <#-- 2003-04-08 21:24:44 Pacific Daylight Time -->
${lastupdata?string("EEE,MMM d, ''yy")} <#-- tue,Apr 8, '03 -->
${lastupdata?string("EEEE,MMMM dd, yyyy,hh:mm:ss a '('zzz')'")} <#-- Tuesday,April 08, 2003, 09:24:44 PM (PDT)-->
1-4、插入布爾值:根據(jù)缺省格式(由setting指令設(shè)置)將表達式結(jié)果轉(zhuǎn)換成文本輸出;可以使用內(nèi)建函數(shù)string來格式化單個interpolation
如:
<#assign foo=ture />
${foo?string("yes","no")} <#-- yes -->
2、數(shù)字interpolation:
有兩種形式:
1)、#{expr}
2)、#{expr;format}:format可以用來格式化數(shù)字,format可以是如下:
mX:小數(shù)部分最小X位
MX:小數(shù)部分最大X位
例如:
<#assign x=2.582 />
<#assign y=4 />
#{x;M2} <#-- 2.58 -->
#{y;M2} <#-- 4 -->
#{x;m1} <#-- 2.582 -->
#{y;m1} <#-- 4.0 -->
#{x;m1M2} <#-- 2.58 -->
#{y;m1M2} <#-- 4.0 -->
雜項
一、用戶定義指令
宏和變換器變量是兩種不同類型的用戶自定義指令,他們的區(qū)別是:
宏可以在模板中用macro指令來定義
變換器是在模板外由程序定義
1、宏:和某個變量關(guān)聯(lián)的模板片段,以便在模板中通過用戶自定義指令使用該變量
1-1、基本用法:
例如:
<#macro greet>
<font size="+2"> Hello JOE!</font>
</#macro>
使用時:
<@greet></@greet>
如果沒有體內(nèi)容也可以用
<@greet />
1-2、變量:
1)、可以在宏定義之后定義參數(shù),宏參數(shù)是局部變量,只在宏定義中有效。如:
<#macro greet person>
<font size="+2"> Hello ${person}!</font>
</#macro>
使用時:
<@greet person="emma"> and <@greet person="LEO">
輸出為:
<font size="+2"> Hello emma!</font>
<font size="+2"> Hello LEO!</font>
注意:宏的參數(shù)是FTL表達式,所以,person=emma和上面的例子中具有不同的意義,這意味著將變量emma的值傳給person,這個值可能是任意一種數(shù)據(jù)類型,甚至是一個復(fù)雜的表達式。
宏可以有多個參數(shù),使用時參數(shù)的次序是無關(guān)的,但是只能使用宏中定義的參數(shù),并且對所有參數(shù)賦值。如:
<#macro greet person color>
<font size="+2" color="${color}"> Hello ${person}!</font>
</#macro>
使用時:
<@greet color="black" person="emma" />正確
<@greet person="emma" />錯誤,color沒有賦值,此時,如果在定義宏時為color定義缺省值<#macro greet person color="black">這樣的話,這個使用方法就是正確的。
<@greet color="black" person="emma" bgcolor="yellow" />錯誤,宏greet定義中未指定bgcolor這個參數(shù)
2、嵌套內(nèi)容:
2-1、自定義指令可以有嵌套內(nèi)容,使用<#nested>指令,執(zhí)行自定義指令開始和結(jié)束標記之間的模板片段。例如:
<#macro greet>
<p>
<#nested>
</p>
</#macro>
<@greet>hello Emma!</@greet>
輸出為
<p>hello Emma!</p>
2-2、<#nested>指令可以被多次調(diào)用,例如
<#macro greet>
<p>
<#nested>
<#nested>
<#nested>
<#nested>
</p>
</#macro>
<@greet>hello Emma!</@greet>
輸出為
<p>
hello Emma!
hello Emma!
hello Emma!
hello Emma!
</p>
2-3、嵌套的內(nèi)容可以是有效的FTL,例如:
<#macro welcome>
<p>
<#nested>
</p>
</#macro>
<#macro greet person color="black">
<font size="+2" color="${color}"> Hello ${person}!</font>
</#macro>
<@welcome>
<@greet person="Emma" color="red" />
<@greet person="Andrew" />
<@greet person="Peter" />
</@welcome>
輸出為:
<p>
<font size="+2" color="red"> Hello Emma!</font>
<font size="+2" color="black"> Hello Andrew!</font>
<font size="+2" color="black"> Hello Peter!</font>
</p>
2-4、宏定義中的局部變量對嵌套內(nèi)容是不可見的,例如:
<#macro repeat count>
<#local y="test" />
<#list 1..count as x>
${y}${count}/${x}:<#nested />
</#list>
</#macro>
<@repeat count=3>
${y?default("?")}
${x?default("?")}
${count?default("?")}
</@repeat>
輸出結(jié)果為
test 3/1:???
test 3/2:???
test 3/3:???
2-5、在宏定義中使用循環(huán)變量,通常用來重復(fù)嵌套內(nèi)容,基本用法為:作為nested指令的參數(shù),傳遞循環(huán)變量的實際值,而在調(diào)用自定義指令時,在標記的參數(shù)后面指定循環(huán)變量的名字。
例如:
<#macro repeat count>
<#list 1..count as x>
<#nested x,x/2,x==count />
</#list>
</#macro>
<@repeat count=4;c,halfc,last>
${c}. ${halfc}
<#if last>
last!
</#if>
</@repeat>
輸出結(jié)果是
1. 0.5
2. 1
3. 1.5
4. 2last!
注意:指定循環(huán)變量的數(shù)目和用戶定義指令開始標記指定的不同不會有問題
調(diào)用時,少指定循環(huán)變量,多指定的值會不見
調(diào)用時,多指定循環(huán)變量,多余的循環(huán)變量不會被創(chuàng)建
二、在模板中定義變量
1、在模板中定義的變量有三種類型
1-1、plain變量:可以在模板的任何地方訪問,包括使用include指令插入的模板,使用assign指令創(chuàng)建和替換。
1-2、局部變量:在宏定義體中有效,使用local指令創(chuàng)建和替換。
1-3、循環(huán)變量:只能存在于指令的嵌套內(nèi)容,由指令(如list)自動創(chuàng)建。
注意:
1)、宏的參數(shù)是局部變量,不是循環(huán)變量。
2)、局部變量隱藏同名的plain變量
3)、循環(huán)變量隱藏同名的plain變量和局部變量。
例如:
<#assign x="plain">
1. ${x} <#-- plain -->
<@test />
6. ${x}
<#list ["loop"] as x>
7. ${x} <#-- loop -->
<#assign x="plain2">
8. ${x} <#-- loop -->
</#list>
9. ${x} <#-- plain2 -->
<#macro test>
2. ${x} <#-- plain -->
<#local x="local">
3. ${x} <#-- local -->
<#list ["loop"] as x>
4. ${x} <#-- loop -->
</#list>
5. ${x} <#-- local -->
</#macro>
4)、內(nèi)部循環(huán)變量隱藏同名的外部循環(huán)變量
<#list ["loop1"] as x>
${x} <#-- loop1 -->
<#list ["loop2"] as x>
${x} <#-- loop2 -->
<#list ["loop3"] as x>
${x} <#-- loop3 -->
</#list>
${x} <#-- loop2 -->
</#list>
${x} <#-- loop1 -->
</#list>
5)、模板中的變量會隱藏數(shù)據(jù)模型中的同名變量,如果需訪問數(shù)據(jù)模型中的變量,使用特殊變量global。
例如:
假設(shè)數(shù)據(jù)模型中的user值為Emma
<#assign user="Man">
${user} <#-- Man -->
${.global.user} <#-- Emma -->
開始--運行--cmd 進入命令提示符 輸入netstat -ano 即可看到所有連接的PID 之后在任務(wù)管理器中找到這個PID所對應(yīng)
的程序如果任務(wù)管理器中沒有PID這一項,可以在任務(wù)管理器中選"查看"-"選擇列"
經(jīng)常,我們在啟動應(yīng)用的時候發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)需要的端口被別的程序占用,如何知道誰占有了我們需要的端口,很多人
都比較頭疼,下面就介紹一種非常簡單的方法,希望對大家有用
假如我們需要確定誰占用了我們的9050端口
1、Windows平臺
在windows命令行窗口下執(zhí)行:
C:\>netstat -aon|findstr "9050"TCP 127.0.0.1:9050 0.0.0.0:0 LISTENING 2016
看到了嗎,端口被進程號為2016的進程占用,繼續(xù)執(zhí)行下面命令:
C:\>tasklist|findstr "2016"tor.exe 2016 Console 0 16,064 K
很清楚吧,tor占用了你的端口。