編程之道

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          依賴注入(Ioc)的3種實現方式(作者:夏昕)

                                                                                               Type1 接口注入
          我們常常借助接口來將調用者與實現者分離。如:
              public class ClassA {
                  
          private InterfaceB clzB;
                  
          public doSomething() {
                  Ojbect obj 
          =
                  Class.forName(Config.BImplementation).newInstance();
                  clzB 
          = (InterfaceB)obj;
                  clzB.doIt();
                  }
                  ……
              }
          上面的代碼中,ClassA依賴于InterfaceB的實現,如何獲得InterfaceB實現類的實例?傳統的方法是在
          代碼中創建InterfaceB實現類的實例,并將起賦予clzB。
          而這樣一來,ClassA在編譯期即依賴于InterfaceB的實現。為了將調用者與實現者在編譯期分離,于是有
          了上面的代碼,我們根據預先在配置文件中設定的實現類的類名(Config.BImplementation),動態
          加載實現類,并通過InterfaceB強制轉型后為ClassA所用。這就是接口注入的一個最原始的雛形。
          而對于一個Type1型IOC容器而言,加載接口實現并創建其實例的工作由容器完成。
          如下面這個類:
              public class ClassA {
                  
          private InterfaceB clzB;
                  
          public Object doSomething(InterfaceB b) {
                  clzB 
          = b;
                  
          return clzB.doIt();
                  }
                  ……
              }
          在運行期,InterfaceB實例將由容器提供。
          Type1型IOC發展較早(有意或無意),在實際中得到了普遍應用,即使在IOC的概念尚未確立時,這樣的
          方法也已經頻繁出現在我們的代碼中。
          下面的代碼大家應該非常熟悉:
              public class MyServlet extends HttpServlet {
                  
          public void doGet(
                  HttpServletRequest request,
                  HttpServletResponse response)
                  
          throws ServletException, IOException {
                  ……
                  }
              }
          這也是一個Type1 型注入,HttpServletRequest和HttpServletResponse實例由Servlet Container
          在運行期動態注入。
          另,Apache Avalon是一個較為典型的Type1型IOC容器。


                                                                                            Type2 設值注入
          在各種類型的依賴注入模式中,設值注入模式在實際開發中得到了最廣泛的應用(其中很大一部分得
          力于Spring框架的影響)。
          在筆者看來,基于設置模式的依賴注入機制更加直觀、也更加自然。Quick Start中的示例,就是典
          型的設置注入,即通過類的setter方法完成依賴關系的設置。



                                                                                            Type3 構造子注入
              public class DIByConstructor {
                  
          private final DataSource dataSource;
                  
          private final String message;
                  
          public DIByConstructor(DataSource ds, String msg) {
                  
          this.dataSource = ds;
                  
          this.message = msg;
                  }
                  ……
              }
          構造子注入,即通過構造函數完成依賴關系的設定,如:
          可以看到,在Type3類型的依賴注入機制中,依賴關系是通過類構造函數建立,容器通過調用類的構
          造方法,將其所需的依賴關系注入其中。
          PicoContainer(另一種實現了依賴注入模式的輕量級容器)首先實現了Type3類型的依賴注入模式。



                                                                                          幾種依賴注入模式的對比總結
          接口注入模式因為歷史較為悠久,在很多容器中都已經得到應用。但由于其在靈活性、易用性上不如
          其他兩種注入模式,因而在IOC的專題世界內并不被看好。
          Type2和Type3型的依賴注入實現則是目前主流的IOC實現模式。這兩種實現方式各有特點,也各具
          優勢(一句經典廢話J)。

          Type2 設值注入的優勢
          1. 對于習慣了傳統JavaBean開發的程序員而言,通過setter方法設定依賴關系顯得更加直
          觀,更加自然。
          2. 如果依賴關系(或繼承關系)較為復雜,那么Type3模式的構造函數也會相當龐大(我們需
          要在構造函數中設定所有依賴關系),此時Type2模式往往更為簡潔。
          3. 對于某些第三方類庫而言,可能要求我們的組件必須提供一個默認的構造函數(如Struts
          中的Action),此時Type3類型的依賴注入機制就體現出其局限性,難以完成我們期望的功
          能。

          Type3 構造子注入的優勢:
          1. “在構造期即創建一個完整、合法的對象”,對于這條Java設計原則,Type3無疑是最好的
          響應者。
          2. 避免了繁瑣的setter方法的編寫,所有依賴關系均在構造函數中設定,依賴關系集中呈現,
          更加易讀。
          3. 由于沒有setter方法,依賴關系在構造時由容器一次性設定,因此組件在被創建之后即處于
          相對“不變”的穩定狀態,無需擔心上層代碼在調用過程中執行setter方法對組件依賴關系
          產生破壞,特別是對于Singleton模式的組件而言,這可能對整個系統產生重大的影響。
          4. 同樣,由于關聯關系僅在構造函數中表達,只有組件創建者需要關心組件內部的依賴關系。
          對調用者而言,組件中的依賴關系處于黑盒之中。對上層屏蔽不必要的信息,也為系統的
          層次清晰性提供了保證。
          5. 通過構造子注入,意味著我們可以在構造函數中決定依賴關系的注入順序,對于一個大量
          依賴外部服務的組件而言,依賴關系的獲得順序可能非常重要,比如某個依賴關系注入的
          先決條件是組件的DataSource及相關資源已經被設定。

          posted on 2006-02-14 10:16 瘋流成性 閱讀(1445) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: 設計模式


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