??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>亚洲天堂第一页,国产高清欧美,国产精品18久久久久久久久http://www.aygfsteel.com/yoyo/category/12924.htmlzh-cnFri, 02 Mar 2007 06:46:09 GMTFri, 02 Mar 2007 06:46:09 GMT60JAVA中的集合c?/title><link>http://www.aygfsteel.com/yoyo/archive/2006/07/14/58169.html</link><dc:creator>李飙</dc:creator><author>李飙</author><pubDate>Fri, 14 Jul 2006 05:37:00 GMT</pubDate><guid>http://www.aygfsteel.com/yoyo/archive/2006/07/14/58169.html</guid><wfw:comment>http://www.aygfsteel.com/yoyo/comments/58169.html</wfw:comment><comments>http://www.aygfsteel.com/yoyo/archive/2006/07/14/58169.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.aygfsteel.com/yoyo/comments/commentRss/58169.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.aygfsteel.com/yoyo/services/trackbacks/58169.html</trackback:ping><description><![CDATA[ <p> <span> <strong>Z么要使用集合c?/strong><p>当你事先不知道要存放数据的个敎ͼ或者你需要一U比数组下标存取机制更灵zȝҎӞ你就需要用到集合类?/p></span> <br /> </p> <p> </p> <p> </p> <table cellspacing="0" cellpadding="4" width="520" border="0"> <tbody> <tr> <td> <span> <a > </a> </span> </td> </tr> <tr> <td> <span> <p> <strong>理解集合c?/strong> </p> <p>集合cd放于java.util包中?br />集合cd攄都是对象的引用,而非对象本nQ出于表达上的便利,我们U集合中的对象就是指集合中对象的引用Qreference)?br />集合cd主要?U:set(集)、list(列表Q和map(映射)?/p> <p>(1)?br />集(setQ是最单的一U集合,它的对象不按特定方式排序Q只是简单的把对象加入集合中Q就像往口袋里放东西?br />寚w中成员的讉K和操作是通过集中对象的引用进行的Q所以集中不能有重复对象?br />集也有多U变体,可以实现排序{功能,如TreeSetQ它把对象添加到集中的操作将变ؓ按照某种比较规则其插入到有序的对象序列中。它实现的是SortedSet接口Q也是加入了对象比较的Ҏ。通过寚w中的对象q代Q我们可以得C个升序的对象集合?/p> <p>(2)列表<br />列表的主要特征是其对象以U性方式存储,没有特定序Q只有一个开头和一个结,当然Q它与根本没有顺序的集是不同的?br />列表在数据结构中分别表现为:数组和向量、链表、堆栈、队列?br />关于实现列表的集合类Q是我们日常工作中经常用到的Q将在后边的W记详细介绍?/p> <p>(3)映射<br />映射与集或列表有明显区别Q映中每个w是成对的。映中存储的每个对象都有一个相关的关键字(KeyQ对象,关键字决定了对象在映中的存储位|,索对象时必须提供相应的关键字Q就像在字典中查单词一栗关键字应该是唯一的?br />关键字本wƈ不能军_对象的存储位|,它需要对q一U散?hashing)技术来处理Q生一个被UC散列?hash code)的整数|散列码通常用作一个偏|量Q该偏置量是相对于分配给映射的内存区域v始位|的Q由此确定关键字/对象对的存储位置。理x况下Q散列处理应该生给定范围内均匀分布的|而且每个关键字应得到不同的散列码?/p> <ul> <li> <strong>集合cȝ?/strong> </li> </ul> <p>java.util中共?3个类可用于管理集合对象,它们支持集、列表或映射{集合,以下是这些类的简单介l?/p> <p> <strong>集:<br />HashSetQ?/strong> 使用HashMap的一个集的实现。虽焉定义成无序,但必d在某U方法能相当高效地找C个对象。用一个HashMap对象实现集的存储和检索操作是在固定时间内实现? <br /><strong>TreeSetQ?/strong> 在集中以升序对对象排序的集的实现。这意味着从一个TreeSet对象获得W一个P代器按升序提供对象。TreeSetcM用了一个TreeMap. <br /><strong>列表Q?/strong><br /><strong>VectorQ?/strong> 实现一个类似数l一L表,自动增加定w来容U你所需的元素。用下标存储和索对象就象在一个标准的数组中一栗你也可以用一个P代器从一个Vector中检索对象。Vector是唯一的同步容器类??当两个或多个U程同时讉K时也是性能良好的?<br /><strong>Stsck:</strong> q个cMVectorz而来Qƈ且增加了Ҏ实现??一U后q先出的存储l构?<br /><strong>LinkedList:</strong> 实现一个链表。由q个cd义的链表也可以像栈或队列一栯使用?<br /><strong>ArrayList:</strong> 实现一个数l,它的规模可变q且能像链表一栯讉K。它提供的功能类似VectorcM不同步?/p> <p> <br /> <strong>映射Q?br />HashTableQ?/strong> 实现一个映象,所有的键必非I。ؓ了能高效的工作,定义键的cdd现hashcode()Ҏ和equal()Ҏ。这个类是前面java实现的一个承,q且通常能在实现映象的其他类中更好的使用?<br /><strong>HashMapQ?/strong> 实现一个映象,允许存储I对象,而且允许键是I(׃键必L唯一的,当然只能有一个)?<br /><strong>WeakHashMapQ?/strong> 实现q样一个映象:通常如果一个键对一个对象而言不再被引用,?对象对将被舍弃。这与HashMap形成对照Q映象中的键l持?对象对的生命周期Q尽用映象的E序不再有对键的引用Qƈ且因此不能检索对象?<br /><strong>TreeMapQ?/strong> 实现q样一个映象,对象是按键升序排列的?/p> <p>Set和List都是由公共接口Collection扩展而来Q所以它们都可以使用一个类型ؓCollection的变量来引用。这意味着M列表或集构成的集合都可以用这U方式引用,只有映射c除外(但也不是完全排除在外Q因为可以从映射获得一个列表。)所以说Q把一个列表或集传递给Ҏ的标准途径是用Collectioncd的参数?/p> <span> <ul> <li> <strong>Vector q是ArrayListQ哪一个更好,Z么?</strong> </li> </ul> <p>要回{这个问题不能一概而论Q有时候用Vector比较好;有时是ArrayListQ有时候这两个都不是最好的选择。你别指望能够获得一个简单肯定答案,因ؓq要看你用它们干什么。下面有4个要考虑的因素:</p> <p>(1)API</p> <p>(2)同步处理</p> <p>(3)数据增长?/p> <p>(4)使用模式</p> <p>下面针对q?个方面进行一一探讨</p> <p> <strong>API </strong> <br />在由Ken Arnold{编著的《Java Programming Language?Addison-Wesley, June 2000)一书中有这L描述QVectorcM于ArrayList.。所有从API的角度来看这两个c非常相伹{但他们之间也还是有一些主要的区别的?/p> <p> <strong>同步?/strong> </p> <p>Vector是同步的。这个类中的一些方法保证了Vector中的对象是线E安全的。而ArrayList则是异步的,因此ArrayList中的对象q不是线E安全的。因为同步的要求会媄响执行的效率Q所以如果你不需要线E安全的集合那么使用ArrayList是一个很好的选择Q这样可以避免由于同步带来的不必要的性能开销?/p> <p> <strong>数据增长</strong> </p> <p>从内部实现机制来讲ArrayList和Vector都是使用数组(Array)来控刉合中的对象。当你向q两U类型中增加元素的时候,如果元素的数目超Z内部数组目前的长度它们都需要扩展内部数l的长度QVector~省情况下自动增长原来一倍的数组长度QArrayList是原来的50%,所以最后你获得的这个集合所占的I间L比你实际需要的要大。所以如果你要在集合中保存大量的数据那么使用Vector有一些优势,因ؓ你可以通过讄集合的初始化大小来避免不必要的资源开销?/p> <p> <strong>使用模式</strong> </p> <p>在ArrayList和Vector中,从一个指定的位置Q通过索引Q查找数据或是在集合的末֢加、移除一个元素所p的时间是一LQ这个时间我们用O(1)表示。但是,如果在集合的其他位置增加或移除元素那么花费的旉会呈UŞ增长QO(n-i)Q其中n代表集合中元素的个数Qi代表元素增加或移除元素的索引位置。ؓ什么会q样呢?以ؓ在进行上q操作的时候集合中Wi和第i个元素之后的所有元素都要执行位Uȝ操作。这一切意味着什么呢Q?/p> <p>q意味着Q你只是查找特定位置的元素或只在集合的末端增加、移除元素,那么使用Vector或ArrayList都可以。如果是其他操作Q你最好选择其他的集合操作类。比如,LinkList集合cd增加或移除集合中M位置的元素所p的时间都是一L—O(1)Q但它在索引一个元素的使用~比较慢QO(i),其中i是烦引的位置.使用ArrayList也很ҎQ因Z可以单的使用索引来代替创建iterator对象的操作。LinkList也会为每个插入的元素创徏对象Q所有你要明白它也会带来额外的开销?/p> <p>最后,在《Practical Java》一书中Peter Haggar使用一个简单的数组QArrayQ来代替Vector或ArrayList。尤其是对于执行效率要求高的E序更应如此。因Z用数l?Array)避免了同步、额外的Ҏ调用和不必要的重新分配空间的操作?br /></p> </span> </span> </td> </tr> </tbody> </table> <img src ="http://www.aygfsteel.com/yoyo/aggbug/58169.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.aygfsteel.com/yoyo/" target="_blank">李飙</a> 2006-07-14 13:37 <a href="http://www.aygfsteel.com/yoyo/archive/2006/07/14/58169.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Java W试和面试中最帔R到的问题和答?/title><link>http://www.aygfsteel.com/yoyo/archive/2006/07/10/57430.html</link><dc:creator>李飙</dc:creator><author>李飙</author><pubDate>Mon, 10 Jul 2006 02:28:00 GMT</pubDate><guid>http://www.aygfsteel.com/yoyo/archive/2006/07/10/57430.html</guid><wfw:comment>http://www.aygfsteel.com/yoyo/comments/57430.html</wfw:comment><comments>http://www.aygfsteel.com/yoyo/archive/2006/07/10/57430.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.aygfsteel.com/yoyo/comments/commentRss/57430.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.aygfsteel.com/yoyo/services/trackbacks/57430.html</trackback:ping><description><![CDATA[      W一Q谈谈final, finally, finalize的区别?<br />  <br />  W二QAnonymous Inner Class (匿名内部c? 是否可以extends(l承)其它c,是否可以implements(实现)interface(接口)?<br />  <br />  W三QStatic Nested Class ?Inner Class的不同,说得多好(面试题有的很W统)?br />  <br />  W四Q?amp;?amp;&的区别?br />  <br />  W五QHashMap和Hashtable的区别?br />  <br />  W六QCollection ?Collections的区别?br />  <br />  W七Q什么时候用assert?br />  <br />  W八QGC是什? Z么要有GC? <br />  <br />  W九QString s = new String("xyz");创徏了几个String Object?<br />  <br />  W十QMath.round(11.5){於多少? Math.round(-11.5){於多少?<br />  <br />  W十一Qshort s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?<br />  <br />  W十二,sleep() ?wait() 有什么区?<br />  <br />  W十三,Java有没有goto?<br />  <br />  W十四,数组有没有length()q个Ҏ? String有没有length()q个Ҏ?<br />  <br />  W十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的cd?<br />  <br />  W十六,Set里的元素是不能重复的Q那么用什么方法来区分重复与否? 是用==q是equals()? 它们有何区别?<br />  <br />  W十七,l我一个你最常见到的runtime exception?br />  <br />  W十八,error和exception有什么区?<br />  <br />  W十九,List, Set, Map是否l承自Collection接口?<br />  <br />  W二十,abstract class和interface有什么区?<br />  <br />  W二十一Qabstract的method是否可同时是static,是否可同时是nativeQ是否可同时是synchronized?<br />  <br />  W二十二Q接口是否可l承接口? 抽象cL否可实现(implements)接口? 抽象cL否可l承实体c?concrete class)?<br />  <br />  W二十三Q启动一个线E是用run()q是start()?<br />  <br />  W二十四Q构造器Constructor是否可被override?<br />  <br />  W二十五Q是否可以承Stringc?<br />  <br />  W二十六Q当一个线E进入一个对象的一个synchronizedҎ后,其它U程是否可进入此对象的其它方?<br />  <br />  W二十七Qtry {}里有一个return语句Q那么紧跟在q个try后的finally {}里的code会不会被执行Q什么时候被执行Q在return前还是后?<br />  <br />  W二十八Q编E题: 用最有效率的Ҏ出2乘以8{於?<br />  <br />  W二十九Q两个对象值相?x.equals(y) == true)Q但却可有不同的hash codeQ这句话对不?<br />  <br />  W三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后Q此Ҏ可改变这个对象的属性,q可q回变化后的l果Q那么这里到底是g递还是引用传?<br />  <br />  W三十一Qswtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String?<br />  <br />  W三十二Q编E题: 写一个Singleton出来?br /><br /><br />Q=Q=Q=Q=Q=Q=Q=Q=Q=Q=Q=Q=Q=Q?br /><br />以下是答案:<br /><br />Q=Q=Q=Q=Q=Q=Q=Q=Q=Q=Q=Q=Q=Q?br /><br />W一Q谈谈final, finally, finalize的区别?br />  final—修饰符Q关键字Q如果一个类被声明ؓfinalQ意味着它不能再z出新的子c,不能作ؓ父类被ѝ因此一个类不能既被声明?abstract的,又被声明为final的。将变量或方法声明ؓfinalQ可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必d声明时给定初|而在以后的引用中只能dQ不可修攏V被声明为final的方法也同样只能使用Q不能重?br />  finally—再异常处理时提?finally 块来执行M清除操作。如果抛Z个异常,那么相匹配的 catch 子句׃执行Q然后控制就会进?finally 块(如果有的话)?br />  finalize—方法名。Java 技术允怋?finalize() Ҏ在垃圾收集器对象从内存中清除出M前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对q个对象调用的。它是在 Object cM定义的,因此所有的c都l承了它。子c覆?finalize() Ҏ以整理系l资源或者执行其他清理工作。finalize() Ҏ是在垃圾攉器删除对象之前对q个对象调用的?br />  <br />  W二QAnonymous Inner Class (匿名内部c? 是否可以extends(l承)其它c,是否可以implements(实现)interface(接口)?<br />  匿名的内部类是没有名字的内部cR不能extends(l承) 其它c,但一个内部类可以作ؓ一个接口,由另一个内部类实现?br />  <br />  W三QStatic Nested Class ?Inner Class的不同,说得多好(面试题有的很W统)?br />  Nested Class Q一般是C++的说法)QInner Class (一般是JAVA的说?。Java内部cMC++嵌套cL大的不同在于是否有指向外部的引用上。具体可见http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1<br />  注: 静态内部类QInner ClassQ意味着1创徏一个static内部cȝ对象Q不需要一个外部类对象Q?不能从一个static内部cȝ一个对象访问一个外部类对象<br />  Hashtablel承自Dictionaryc,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实?<br /><br />  HashMap允许null作ؓ一个entry的key或者valueQ而Hashtable不允?<br /><br />  q有是QHashMap把Hashtable的containsҎL了,Ҏcontainsvalue和containsKey。因为containsҎҎ让h引v误解?<br /><br />  最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是Q在 <br />多个U程讉KHashtableӞ不需要自׃ؓ它的Ҏ实现同步Q而HashMap <br />必Mؓ之提供外同步?br />  W四Q?amp;?amp;&的区别?br />  &是位q算W?amp;&是布逻辑q算W?br />  <br />  W五QHashMap和Hashtable的区别?br />  都属于Map接口的类Q实C惟一键映到特定的g?br />  HashMap cL有分cL者排序。它允许一?null 键和多个 null 倹{?<br />  Hashtable cM?HashMapQ但是不允许 null 键和 null 倹{它也比 HashMap 慢,因ؓ它是同步的?br />  Hashtablel承自Dictionaryc,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实?<br /><br />  q有是QHashMap把Hashtable的containsҎL了,Ҏcontainsvalue和containsKey。因为containsҎҎ让h引v误解?<br /><br />  最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是Q在 <br />多个U程讉KHashtableӞ不需要自׃ؓ它的Ҏ实现同步Q而HashMap <br />必Mؓ之提供外同步?<br /><br />  W六QCollection ?Collections的区别?br />  Collections是个java.util下的c,它包含有各种有关集合操作的静态方法?br />  Collection是个java.util下的接口Q它是各U集合结构的父接?<br />  W七Q什么时候用assert?br />  断言是一个包含布表辑ּ的语句,在执行这个语句时假定该表辑ּ?true。如果表辑ּ计算?falseQ那么系l会报告一?AssertionError。它用于调试目的Q?<br />  assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0 <br />  断言可以有两UŞ式: <br />  assert Expression1 ; <br />  assert Expression1 : Expression2 ; <br />  Expression1 应该L产生一个布倹{?<br />  Expression2 可以是得Z个值的L表达式。这个值用于生成显C更多调试信息的 String 消息?br />  断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言Q需要?source 1.4 标记Q?<br />  javac -source 1.4 Test.java<br />  要在q行时启用断aQ可使用 -enableassertions 或?-ea 标记?<br />  要在q行旉择用断言Q可使用 -da 或?-disableassertions 标记?<br />  要系l类中启用断aQ可使用 -esa 或?-dsa 标记。还可以在包的基上启用或者禁用断a?<br />  可以在预计正常情况下不会到达的Q何位|上攄断言。断a可以用于验证传递给U有Ҏ的参数。不q,断言不应该用于验证传递给公有Ҏ的参敎ͼ因ؓ不管是否启用了断aQ公有方法都必须查其参数。不q,既可以在公有Ҏ中,也可以在非公有方法中利用断言试后置条g。另外,断言不应该以M方式改变E序的状态?<br />  <br />  <br />  W八QGC是什? Z么要有GC? (基础)?br />  GC是垃圾收集器。Java E序员不用担心内存管理,因ؓ垃圾攉器会自动q行理。要h垃圾攉Q可以调用下面的Ҏ之一Q?<br />  System.gc()<br />  Runtime.getRuntime().gc()<br />  <br />  W九QString s = new String("xyz");创徏了几个String Object?<br />  两个对象Q一个是“xyx?一个是指向“xyx”的引用对象s?br />  <br />  W十QMath.round(11.5){於多少? Math.round(-11.5){於多少?<br />  Math.round(11.5)q回QlongQ?2QMath.round(-11.5)q回QlongQ?11;<br />  <br />  W十一Qshort s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?<br />  short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错Qs1是short型,s1+1是int?不能昑ּ转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确?br />  <br />  W十二,sleep() ?wait() 有什么区? 搞线E的最?br />  sleep()Ҏ是ɾU程停止一D|间的Ҏ。在sleep 旉间隔期满后,U程不一定立x复执行。这是因为在那个时刻Q其它线E可能正在运行而且没有被调度ؓ攑ּ执行Q除?a)“醒来”的U程h更高的优先<br />  (b)正在q行的线E因为其它原因而阻塞?br />  wait()是线E交互时Q如果线E对一个同步对象x 发出一个wait()调用Q该U程会暂停执行,被调对象q入{待状态,直到被唤醒或{待旉到?br />  W十三,Java有没有goto?<br />  Goto—java中的保留字,现在没有在java中用?br />  <br />  W十四,数组有没有length()q个Ҏ? String有没有length()q个ҎQ?br />  数组没有length()q个ҎQ有length的属性?br />  String有有length()q个Ҏ?br />  <br />  W十五,Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的cd?<br />  Ҏ的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父cM子类之间多态性的一U表玎ͼ重蝲Overloading是一个类中多态性的一U表现。如果在子类中定义某Ҏ与其父类有相同的名称和参敎ͼ我们说该Ҏ被重?(Overriding)。子cȝ对象使用q个ҎӞ调用子cM的定义,对它而言Q父cM的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参C数或有不同的参数cdQ则UCؓҎ的重?Overloading)。Overloaded的方法是可以改变q回值的cd?br />  <br />  W十六,Set里的元素是不能重复的Q那么用什么方法来区分重复与否? 是用==q是equals()? 它们有何区别?<br />  Set里的元素是不能重复的Q那么用iterator()Ҏ来区分重复与否。equals()是判M个Set是否相等?br />  equals()?=Ҏ军_引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖Qؓ的是当两个分ȝ对象的内容和cd盔R的话Q返回真倹{?br />  <br />  W十七,l我一个你最常见到的runtime exception?br />  ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, <br />  ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException<br />  <br />  W十八,error和exception有什么区?<br />  error 表示恢复不是不可能但很困隄情况下的一U严重问题。比如说内存溢出。不可能指望E序能处理这L情况?br />  exception 表示一U设计或实现问题。也是_它表C如果程序运行正常,从不会发生的情况?br />  W十九,List, Set, Map是否l承自Collection接口?<br />  ListQSet?br />  <br />  Map不是<br />  <br />  W二十,abstract class和interface有什么区?<br />  声明Ҏ的存在而不d现它的类被叫做抽象类Qabstract classQ,它用于要创徏一个体现某些基本行为的c,qؓ该类声明ҎQ但不能在该cM实现该类的情c不能创建abstract cȝ实例。然而可以创Z个变量,其类型是一个抽象类Qƈ让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract cȝ子类为它们父cM的所有抽象方法提供实玎ͼ否则它们也是抽象cMؓ。取而代之,在子cM实现该方法。知道其行ؓ的其它类可以在类中实现这些方法?br />  接口QinterfaceQ是抽象cȝ变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多l承性可通过实现q样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的Q没有一个有E序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子cȝ|除了该实现类不能从接口定义中l承行ؓ。当cd现特D接口时Q它定义Q即程序体l予Q所有这U接口的Ҏ。然后,它可以在实现了该接口的类的Q何对象上调用接口的方法。由于有抽象c,它允怋用接口名作ؓ引用变量的类型。通常的动态联~将生效。引用可以{换到接口cd或从接口cd转换Qinstanceof q算W可以用来决定某对象的类是否实现了接口?br />  <br />  W二十一Qabstract的method是否可同时是static,是否可同时是nativeQ是否可同时是synchronized?<br />  都不?br />  <br />  W二十二Q接口是否可l承接口? 抽象cL否可实现(implements)接口? 抽象cL否可l承实体c?concrete class)?<br />  接口可以l承接口。抽象类可以实现(implements)接口Q抽象类是否可承实体类Q但前提是实体类必须有明的构造函数?br />  <br />  W二十三Q启动一个线E是用run()q是start()?<br />  启动一个线E是调用start()ҎQɾU程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,q意味着它可以由JVM调度q执行。这q不意味着U程׃立即q行。run()Ҏ可以产生必须退出的标志来停止一个线E?br />  W二十四Q构造器Constructor是否可被override?<br />  构造器Constructor不能被承,因此不能重写OverridingQ但可以被重载Overloading?br />  <br />  W二十五Q是否可以承Stringc?<br />  StringcLfinalcL不可以ѝ?br />  <br />  W二十六Q当一个线E进入一个对象的一个synchronizedҎ后,其它U程是否可进入此对象的其它方?<br />  不能Q一个对象的一个synchronizedҎ只能׃个线E访问?br />  <br />  W二十七Qtry {}里有一个return语句Q那么紧跟在q个try后的finally {}里的code会不会被执行Q什么时候被执行Q在return前还是后?<br />  会执行,在return前执行?br />  <br />  <br />  W二十八Q编E题: 用最有效率的Ҏ出2乘以8{於?<br />  有C背景的程序员特别喜欢问这U问题?br />  <br />  2 << 3<br />  <br />  W二十九Q两个对象值相?x.equals(y) == true)Q但却可有不同的hash codeQ这句话对不?<br />  不对Q有相同的hash code?br />  <br />  W三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后Q此Ҏ可改变这个对象的属性,q可q回变化后的l果Q那么这里到底是g递还是引用传? <br />  是g递。Java ~程语言只由g递参数。当一个对象实例作Z个参数被传递到Ҏ中时Q参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变Q但对象的引用是永远不会改变的?br />  <br />  <br />  W三十一Qswtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String?<br />  switchQexpr1Q中Qexpr1是一个整数表辑ּ。因此传递给 switch ?case 语句的参数应该是 int?short?char 或?byte。long,string 都不能作用于swtich?br />  W三十二Q编E题: 写一个Singleton出来?br />  Singleton模式主要作用是保证在Java应用E序中,一个类Class只有一个实例存在?br />  一般Singleton模式通常有几U种形式:<br />  W一UŞ? 定义一个类Q它的构造函Cؓprivate的,它有一个static的private的该cd量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstanceҎ获取对它的引?l而调用其中的Ҏ?br />  public class Singleton {<br />  private Singleton(){}<br />  //在自己内部定义自׃个实例,是不是很奇怪?<br />  //注意q是private 只供内部调用<br />  private static Singleton instance = new Singleton();<br />  //q里提供了一个供外部讉K本class的静态方法,可以直接讉K <br />  public static Singleton getInstance() {<br />  return instance; <br />  } <br />  } <br />  W二UŞ? <br />  public class Singleton { <br />  private static Singleton instance = null;<br />  public static synchronized Singleton getInstance() {<br />  //q个Ҏ比上面有所改进Q不用每ơ都q行生成对象Q只是第一?<br />  //使用时生成实例,提高了效率!<br />  if (instance==null)<br />  instanceQnew Singleton();<br />  return instance; } <br />  } <br />  其他形式:<br />  定义一个类Q它的构造函Cؓprivate的,所有方法ؓstatic的?br />  一般认为第一UŞ式要更加安全<img src ="http://www.aygfsteel.com/yoyo/aggbug/57430.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.aygfsteel.com/yoyo/" target="_blank">李飙</a> 2006-07-10 10:28 <a href="http://www.aygfsteel.com/yoyo/archive/2006/07/10/57430.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss> <footer> <div class="friendship-link"> <a href="http://www.aygfsteel.com/" title="狠狠久久亚洲欧美专区_中文字幕亚洲综合久久202_国产精品亚洲第五区在线_日本免费网站视频">狠狠久久亚洲欧美专区_中文字幕亚洲综合久久202_国产精品亚洲第五区在线_日本免费网站视频</a> </div> </footer> վ֩ģ壺 <a href="http://" target="_blank">ƴ</a>| <a href="http://" target="_blank">ͬ</a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank">ȫ</a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank">ʻ</a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank">׳</a>| <a href="http://" target="_blank">Դ</a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank">пѷ</a>| <a href="http://" target="_blank">Ž</a>| <a href="http://" target="_blank">ƽ</a>| <a href="http://" target="_blank">˻</a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank">ɾ</a>| <a href="http://" target="_blank">ʡ</a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank">Ӷ</a>| <a href="http://" target="_blank"></a>| <a href="http://" target="_blank">ʯ</a>| <a href="http://" target="_blank">ƽ</a>| <a href="http://" target="_blank">ζ</a>| <script> (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })(); </script> </body>