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          涂鴉秀秀游戲項目介紹

            這是六月初完成的一個游戲

           

          兩個月時間終于完成了我們的涂鴉秀秀項目,與同類產品相比,我們內容更多些,分為雙人對戰模式,多人模式,相信可以同時在線很多人。

           

          技術上實踐了一把前后端都js的游戲。算是過了把小癮。用到nodejssocket.iophonegapexpress框架和其他細枝末節。一路上我們披荊斬棘,果然爽。

           

          其實從項目需求到解決各個小bug,真是刷了若干個夜

           

          這樣的項目特點就是能在各手機上玩,包括ipodpadPc上只要支持canvas也可以一起玩,多好的一個大融合。當然其實要兼容ie6也不是什么難事,難在我根本沒時間理了,真不好意思。簡單說就是跨平臺。適配的機器也較多,能有較廣的群眾基礎。

           

          我們也有好友系統,分享,邀請,當然不會做深,我們的目標是先吸引住市場,然后再集中力量對用戶喜歡的點做深入研發。

           

          做完后同學陪我玩好長時間,他很喜歡玩,這一點讓我比較欣慰。感覺畫圖游戲來源于人類的自戀,人類天然喜歡用圖來表達意思。只是世界上的系統還是符號的多。

           

          如圖:

           

          SouApp.com還給我們蓋了章,我特地確認了一下,這是人家主動蓋的章。在審核的時候就下載了一百多次。當然我也不知道這算什么概念。至少覺得有人感興趣,其實這游戲對美術是樂事,他們功底好,pc上有自己的畫圖板,畫起來非常專業。贏點小禮品根本不是問題。當然以后的版本會更好,更吸引人。已經有不少想法,可改進的地方也不少。

           

           

          如下是一些界面截圖


           

           

          一些小作品

           


           

          下載地址

          http://souapp.com/app_detail/?appid=aaf7a621-205a-4c73-a88b-a5ef3ebb9431

           

          http://www.appchina.com/soft_detail_291505_0_10.html

           

          游戲地址

          m.tuyaxiuxiu.com

          360.tuyaxiuxiu.com

          google.tuyaxiuxiu.com

          官網地址

          www.tuyaxiuxiu.com

           

          兩個月我們都做了什么?

          美術需求,協議定制,詳細編碼,修bug,手機測試,穩定服務,官網搭建,后臺搭建,推廣運維。非常多的細節,充實有趣。

           

          現已通過sina,google等各大平臺,能搜到精選,分享,當然不是我們自己弄的,比如下面這個精選,人家是還要注冊才能下載的社區。我們自己搞這種就過頭了。

           

           

          如果大家覺得兩個月太長了,其實試試就知道,光推廣就夠累的,各個平臺各種限制。不玩得技術欲仙欲死才怪。官網,后臺,各種修改更新。甚至圖都要自己改改。開始半個月,美術需求就寫了10次,不敢說每次都很詳細,但也夠有調理和詳細的了。

           

          不過從中也獲得不少經驗,本來規劃非常短的時間來完成,這個按照很理想的條件來處理的話。當然其實也準時完成了,只不過我們又要了加倍的功能,而我們的人數從開始實施時就減少了一半。這樣的條件下,沒報告什么特別的,既然說了就做吧,通宵很多個晚上,弄得我經常起不來。

           

          另一些感觸就是積極加入各種思考分析中就好,根本不要去考慮回報,這個世界上能去考慮回報的人并不多。

           

          其實其中有的地方不太到位,比如分享界面、官網、統計分析。只能等人來幫忙了。

           

          如下圖是當時做的一個極限測試

           

          當時數據量一大就丟失數據。于是自己做了個編碼方式,減少數據量,這個圖證明的就是只要網絡能傳輸,內容再多都能處理。

           

          這個游戲的不好之處就是必須有一定的玩家基數才能帶動起來。另外,我們開發很多功能其實沒必要,先開發主要功能,看市場反應,在進一步開發才有意義。于是有了下一個游戲,見下一篇。



          一種更好的態度,更好的學習、思維方式。它會是網絡極佳的生存方式,你喜歡就對。

          posted on 2012-07-18 15:49 yangyusong 閱讀(874) 評論(0)  編輯  收藏


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