??xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>久久国产精品99精品国产,午夜精品影院在线观看,亚洲一二avhttp://www.aygfsteel.com/xiaomage234/category/55365.html生命本就是一ơ凄的漂流Q记忆中放不下的Q永q是孩提时代的那一份浪漫与U真Q?/description>zh-cnFri, 06 Nov 2020 20:21:43 GMTFri, 06 Nov 2020 20:21:43 GMT60Cat.1 现状[转]http://www.aygfsteel.com/xiaomage234/archive/2020/11/06/435716.html马?/dc:creator>马?/author>Fri, 06 Nov 2020 06:36:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/xiaomage234/archive/2020/11/06/435716.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xiaomage234/comments/435716.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xiaomage234/archive/2020/11/06/435716.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/xiaomage234/comments/commentRss/435716.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xiaomage234/services/trackbacks/435716.html

随着紫光展锐、ASR {芯片厂商发布性h(hun)比更高的 Cat.1 芯片之后QCat.1 模组厂商扎堆发布了自家的模组Q?br />使得市场上的 Cat.1 模组h已经q速降?45-60 元,玩家众多Q竞争惨烈,基本重走 NB-IOT 的老\ —— 量未P价已跌?/p>

Cat.1 芯片原厂Q?/p>

  • 高?MDM9207-1(2016 q发?

  • 紫光展锐春藤 8910DMQ?8nm工艺Q集成蓝牙和WiFi 室内定位Q?/span>

  • 捷 ASR3601

Cat.1 模组厂商Q不完全l计Q:

  • 中移物联|?/span>

  • U远通信

  • 合宙?sh)?/span>

  • UL通信

  • 域格信息

  • q和?/span>

  • 芯讯?/span>

  • 高新兴物?/span>

  • 有方U技

  • 有h信息

  • 信位通讯

  • 锐骐(厦门)?sh)?/span>

  • 深圳信可通讯

Cat.1 优势

  • 相对 NB-IOTQ其通信速率优势明显

  • 相对 eMTCQ其|络成本?/span>

  • 相对 Cat.4Q其h一定的成本优势

Cat.1 劣势Q?/p>

  • 现阶D芯片厂家少

    国外以高通ؓ主,辅以 Sequans、Altair?/p>

    国内主要是展锐和捷?/p>

  • 现阶Dh(hun)格偏?/p>

    NB-IoT、Cat.1、Cat.4 模组hQ?/p>


cat1 的主要市场和应用场景Q?/p>

Cat.1 仍处于商用初期,落地的应用场景和案例q较?yu),一些明的场景包括了共享、金融支付、工业控制、R载支付、公|对讌ӀPOS {等?/p>

ȝ

工信部办公厅发布了《关于深入推q移动物联网全面发展的通知》(以下U《通知》)同时?NB-IOT ?Cat.1 站台Q未?NB-IOT 依旧很香QCat.1 则前途大好?/p>

随着新基建的启动Q?G 打头Q未来将?NB-IOT?GQ包?Cat.1Q?G 共同承蝲蜂窝物联|的q接Q以应对不同层次的物联网业务需求?/p>

]]>
QoS{ ?会话[转]http://www.aygfsteel.com/xiaomage234/archive/2020/10/12/435690.html马?/dc:creator>马?/author>Mon, 12 Oct 2020 06:19:00 GMThttp://www.aygfsteel.com/xiaomage234/archive/2020/10/12/435690.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xiaomage234/comments/435690.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xiaomage234/archive/2020/10/12/435690.html#Feedback0http://www.aygfsteel.com/xiaomage234/comments/commentRss/435690.htmlhttp://www.aygfsteel.com/xiaomage234/services/trackbacks/435690.html

背景

QoS { ?通信的流E有养I直接影响了整个通信。而且幅比较长,所以我觉得应该单独拎出来讲一下?/p>

概念

QoS 代表?服务质量{?讄上,? ?的二q制控制Q且g允许?3(0x11)?/p>

QoS?/span>Bit 2Bit 1描述
000最多分发一?/td>
101臛_分发一?/td>
210只分发一?/td>
-11保留?/td>

要注意的是,QoS ?nbsp;Sender ?nbsp;Receiver 之间达成的协议,不是 Publisher ?nbsp;Subscriber 之间达成的协议?/p>

也就是说 Publisher 发布一?QoS1 的消息,只能保证 Broker 能至收Cơ这个消息;至于对应?nbsp;Subscriber 能否臛_收到一ơ这个消息,q要取决?nbsp;Subscriber ?nbsp;Subscribe 的时候和 Broker 协商?QoS {?/p>

q里又牵扯出一个概念:"QoS 降"Q在 MQTT 协议中,?Broker ?Subscriber q段消息传递的实际 QoS {于 "Publisher 发布消息时指定的 QoS {?Subscriber 在订阅时?Broker 协商?QoS {Q这两个 QoS {中的最那一个?

QoS 0 的通信时序?/h3>

此时Q整个过E中?nbsp;Sender 不关?nbsp;Receiver 是否收到消息Q它"力"发完消息Q至于是否有人收刎ͼ它不在乎?/p>

发布?/tspan>服务?/tspan>订阅?/tspan>PUBLISH (QoS0,Msg-A)PUBLISH(QoS0,Msg-A)Delete Msg-A发布?/tspan>服务?/tspan>订阅?/tspan>QoS 0QAt most one(Fire and forget)

QoS1 的通信时序?/h3>

此时Q?code style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-family: SFMono-Regular, Menlo, Monaco, Consolas, "Liberation Mono", "Courier New", monospace !important; font-size: 12px !important; line-height: 1.8; margin: 0px 4px !important; vertical-align: middle; display: inline; overflow-x: auto; background-color: rgba(27, 31, 35, 0.05) !important; border: none !important; padding: 0.2em 0.4em !important; border-radius: 3px !important;">Sender 发送的一条消息,Receiver 臛_能收Cơ,也就是说 Sender ?nbsp;Receiver 发送消息,如果发送失败,会l重试,直到 Receiver 收到消息为止Q但是因为重传的原因Q?code style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-family: SFMono-Regular, Menlo, Monaco, Consolas, "Liberation Mono", "Courier New", monospace !important; font-size: 12px !important; line-height: 1.8; margin: 0px 4px !important; vertical-align: middle; display: inline; overflow-x: auto; background-color: rgba(27, 31, 35, 0.05) !important; border: none !important; padding: 0.2em 0.4em !important; border-radius: 3px !important;">Receiver 有可能会收到重复的消息;

发布?/tspan>服务?/tspan>订阅?/tspan>Store (Msg-A)PUBLISH (QoS1,Msg-A)Store (Msg-A)PUBLISH (QoS1,Msg-A)PUBACK (QoS1)Delete (Msg-A)PUBACK (QoS1,Msg-A)Delete (Msg-A)发布?/tspan>服务?/tspan>订阅?/tspan>QoS 1QAt least one

1QSender ?Receiver 发送一个带有消息数据的 PUBLISH 包, q在本地保存q个 PUBLISH 包?/p>

2QReceiver 收到 PUBLISH 包以后,?Sender 发送一?PUBACK 数据包,PUBACK 数据包没有消息体QPayloadQ,在可变头中(Variable headerQ中有一个包标识QPacket IdentifierQ,和它收到?PUBLISH 包中?Packet Identifier 一致?/p>

3QSender 收到 PUBACK 之后Q根?PUBACK 包中?Packet Identifier 扑ֈ本地保存?PUBLISH 包,然后丢弃掉,一ơ消息的发送完成?/p>

4Q如?Sender 在一D|间内没有收到 PUBLISH 包对应的 PUBACKQ它?yu)?PUBLISH 包的 DUP 标识设ؓ 1Q代表是重新发送的 PUBLISH 包)Q然后重新发送该 PUBLISH 包。重复这个流E,直到收到 PUBACKQ然后执行第 3 步?/p>

QoS 2 的通信时序?/h3>

QoS2 不仅要确?Receiver 能收?Sender 发送的消息Q还要保证消息不重复。它的重传和应答机制p复杂一些,同时开销也是最大的?/p>

Sender 发送的一条消息,Receiver 保能收到而且只收Cơ,也就是说 Sender 力?Receiver 发送消息,如果发送失败,会l重试,直到 Receiver 收到消息为止Q同时保?Receiver 不会因ؓ消息重传而收到重复的消息?/p>

发布?/tspan>服务?/tspan>订阅?/tspan>Store (Msg-A)PUBLISH (QoS2,Msg-A,DUP=0)Store (Msg-A)PUBREC (QoS2,Msg-A)PUBREL (QoS2,Msg-A)PUBLISH (QoS2,Msg-A,DUP=0)PUBCOMP (QoS2,Msg-A)Delete (Msg-A)Store (Msg-A)PUBREC (QoS2,Msg-A)PUBREL (QoS2,Msg-A)Notify (Msg-A)PUBCOMP (QoS2,Msg-A)Delete (Msg-A)Delete (Msg-A)发布?/tspan>服务?/tspan>订阅?/tspan>QoS 2QExactly one

QoS 使用 2 套请?应答程Q一?4 D늚握手Q来保 Receiver 收到来自 Sender 的消息,且不重复Q?/p>

1QSender 发?QoS ?2 ?PUBLISH 数据包,数据?Packet Identifier ?PQƈ在本C存该 PUBLISH 包;

2QReceiver 收到 PUBLISH 数据包以后,在本C?PUBLISH 包的 Packet Identifier PQƈ回复 Sender 一?PUBREC 数据包,PUBREC 数据包可变头中的 Packet Identifier ?PQ没有消息体QPayloadQ;

3Q当 Sender 收到 PUBRECQ它?yu)可以安全地丢弃掉初始?Packet Identifier ?P ?PUBLISH 数据包,同时保存?PUBREC 数据包,同时回复 Receiver 一?PUBREL 数据包,PUBREL 数据包可变头中的 Packet Identifier ?PQ没有消息体Q如?Sender 在一定时间内没有收到 PUBRECQ它会把 PUBLISH 包的 DUP 标识设ؓ 1Q重新发送该 PUBLISH 数据包(PayloadQ;

4Q当 Receiver 收到 PUBREL 数据包,它可以丢弃掉保存?PUBLISH 包的 Packet Identifier PQƈ回复 Sender 一?PUBCOMP 数据包,PUBCOMP 数据包可变头中的 Packet Identifier ?PQ没有消息体QPayloadQ;

5Q当 Sender 收到 PUBCOMP 包,那么它认为数据包传输已完成,它会丢弃掉对应的 PUBREC 包。如?Sender 在一定时间内没有收到 PUBCOMP 包,它会重新发?PUBREL 数据包?/p>

我们可以看到?QoS2 中,完成一ơ消息的传递,Sender ?Reciever 之间臛_要发送四个数据包QQoS2 是最安全也是最慢的一U?QoS {了?/p>

QoS 和会话(SessionQ?/h2>

客户端的会话状态包括:

  • 已经发送给服务端,但是q没有完成确认的QoS 1和QoS 2U别的消?/li>
  • 已从服务端接Ӟ但是q没有完成确认的QoS 2U别的消息?/li>

服务端的会话状态包括:

  • 会话是否存在Q即使会话状态的其它部分都是I?/li>
  • 客户端的订阅信息?/li>
  • 已经发送给客户端,但是q没有完成确认的QoS 1和QoS 2U别的消息?/li>
  • 卛_传输l客L的QoS 1和QoS 2U别的消息?/li>
  • 已从客户端接Ӟ但是q没有完成确认的QoS 2U别的消息?/li>
  • 可选,准备发送给客户端的QoS 0U别的消息?/li>

保留消息不是服务端会话状态的一部分Q会话终止时不能删除保留消息?/p>

如果 Client x收离U消息,必须使用持久化的会话QCONNECT报文中可变头Qbyte8[1]QClean Session = 0Q连接到 BrokerQ这?Broker 才会存储 Client 在离U期间没有确认接收的 QoS 大于 1 的消息?/p>

QoS {的选择

在以下情况下你可以选择 QoS0Q?/p>

  • Client ?Broker 之间的网l连接非常稳定,例如一个通过有线|络q接?Broker 的测试用 ClientQ?/li>
  • 可以接受丢失部分消息Q比如你有一个传感器以非常短的间隔发布状态数据,所以丢一些也可以接受Q?/li>
  • 你不需要离U消息?/li>

在以下情况下你应该选择 QoS1Q?/span>

  • 你需要接收所有的消息Q而且你的应用可以接受q处理重复的消息Q?/li>
  • 你无法接?QoS2 带来的额外开销QQoS1 发送消息的速度?QoS2 快很多?/li>

在以下情况下你应该选择 QoS2Q?/span>

  • 你的应用必须接收到所有的消息Q而且你的应用在重复的消息下无法正常工作,同时你也能接?QoS2 带来的额外开销?/li>

实际上,QoS1 是应用最q泛?QoS {QQoS1 发送消息的速度很快Q而且能够保证消息的可靠性。虽然?QoS1 可能会收到重复的消息Q但是在应用E序里面处理重复消息Q通常q不是g难事?/p>

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