http://nehe.gamedev.net/ 是無意中發現的一個公認非常棒的OpenGL學習網站,而且在國內有許多網站上面有中文翻譯版,不過不是每個網站都可以順利地下載程序文件.這站點上面有針對 OpenGL 的一系列章節,看過之后覺得自己再寫OpenGL的學習體會就有些多余了. 里面每一章節后面有不同語言實現的源程序,短小精悍,非常易于針對性突破知識點.是不可多得的金鑰匙(尤其大部分示例都有LWJGL的實現).
在學習過程中,發現其中對于OpenGL的調用非常好,但是過于針對OpenGL的特色,使得其某些時候忽略了不同語言在調用 OpenGL時候的差異,比如在Java程序中把內存地址傳遞給OpenGL狀態機是如何實現的? 為什么要用Buffer等,要掌握好OpenGL,除了對OpenGL了如指掌外,還要玩得轉至少一種計算機語言,哪怕是VB.
在學習過程中,發現其中對于OpenGL的調用非常好,但是過于針對OpenGL的特色,使得其某些時候忽略了不同語言在調用 OpenGL時候的差異,比如在Java程序中把內存地址傳遞給OpenGL狀態機是如何實現的? 為什么要用Buffer等,要掌握好OpenGL,除了對OpenGL了如指掌外,還要玩得轉至少一種計算機語言,哪怕是VB.