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          危波帆墻,笑談只在桃花上;與誰共尚,風吹萬里浪; 相依相偎,不做黃泉想;莫惆悵,碧波潮生,一蕭自狂放……

           

          Javascript高級應用:文件操作篇

          Javascript是網頁制作中離不開的腳本語言,依靠它,一個網頁的內容才生動活潑、富有朝氣。但也許你還沒有發現并應用它的一些更高級的功能吧?比如,對文件和文件夾進行讀、寫和刪除,就象在VB、VC等高級語言中經常做的工作一樣。怎么樣,你是否需要了解這方面的知識?那就請跟我來,本文將詳細描述如何使用Javascript語言進行文件操作。
          一、功能實現核心:FileSystemObject 對象
          其實,要在Javascript中實現文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject對象。
          二、FileSystemObject編程三部曲
          使用FileSystemObject 對象進行編程很簡單,一般要經過如下的步驟: 創建FileSystemObject對象、應用相關方法、訪問對象相關屬性 。
          (一)創建FileSystemObject對象
          創建FileSystemObject對象的代碼只要1行:
          var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
          上述代碼執行后,fso就成為一個FileSystemObject對象實例。
          (二)應用相關方法
          創建對象實例后,就可以使用對象的相關方法了。比如,使用CreateTextFile方法創建一個文本文件:
          var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
          var f1 = fso.createtextfile("c:\\myjstest.txt",true");
          (三)訪問對象相關屬性
          要訪問對象的相關屬性,首先要建立指向對象的句柄,這就要通過get系列方法實現:GetDrive負責獲取驅動器信息,GetFolder負責獲取文件夾信息,GetFile負責獲取文件信息。比如,指向下面的代碼后,f1就成為指向文件c:\test.txt的句柄:
          var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
          var f1 = fso.GetFile("c:\\myjstest.txt");
          然后,使用f1訪問對象的相關屬性。比如:
          var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
          var f1 = fso.GetFile("c:\\myjstest.txt");
          alert("File last modified: " + f1.DateLastModified);
          執行上面最后一句后,將顯示c:\myjstest.txt的最后修改日期屬性值。
          但有一點請注意:對于使用create方法建立的對象,就不必再使用get方法獲取對象句柄了,這時直接使用create方法建立的句柄名稱就可以:
          var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
          var f1 = fso.createtextfile("c:\\myjstest.txt",true");
          alert("File last modified: " + f1.DateLastModified);
          三、操作驅動器(Drives)
          使用FileSystemObject對象來編程操作驅動器(Drives)和文件夾(Folders)很容易,這就象在Windows文件瀏覽器中對文件進行交互操作一樣,比如:拷貝、移動文件夾,獲取文件夾的屬性。
          (一)Drives對象屬性
          Drive對象負責收集系統中的物理或邏輯驅動器資源內容,它具有如下屬性:
          l TotalSize:以字節(byte)為單位計算的驅動器大小。
          l AvailableSpace或FreeSpace:以字節(byte)為單位計算的驅動器可用空間。
          l DriveLetter:驅動器字母。
          l DriveType:驅動器類型,取值為:removable(移動介質)、fixed(固定介質)、network(網絡資源)、CD-ROM或者RAM盤。
          l SerialNumber:驅動器的系列碼。
          l FileSystem:所在驅動器的文件系統類型,取值為FAT、FAT32和NTFS。
          l IsReady:驅動器是否可用。
          l ShareName:共享名稱。
          l VolumeName:卷標名稱。
          l Path和RootFolder:驅動器的路徑或者根目錄名稱。
          (二)Drive對象操作例程
          下面的例程顯示驅動器C的卷標、總容量和可用空間等信息:
          var fso, drv, s ="";
          fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
          drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName("c:\\"));
          s += "Drive C:" + " - ";
          s += drv.VolumeName + "\n";
          s += "Total Space: " + drv.TotalSize / 1024;
          s += " Kb" + "\n";
          s += "Free Space: " + drv.FreeSpace / 1024;
          s += " Kb" + "\n";
          alert(s);
          四、操作文件夾(Folders)
          涉及到文件夾的操作包括創建、移動、刪除以及獲取相關屬性。
          Folder對象操作例程 :
          下面的例程將練習獲取父文件夾名稱、創建文件夾、刪除文件夾、判斷是否為根目錄等操作:
          var fso, fldr, s = "";
          // 創建FileSystemObject對象實例
          fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
          // 獲取Drive 對象
          fldr = fso.GetFolder("c:\\");
          // 顯示父目錄名稱
          alert("Parent folder name is: " + fldr + "\n");
          // 顯示所在drive名稱
          alert("Contained on drive " + fldr.Drive + "\n");
          // 判斷是否為根目錄
          if (fldr.IsRootFolder)
          alert("This is the root folder.");
          else
          alert("This folder isn't a root folder.");
          alert("\n\n");
          // 創建新文件夾
          fso.CreateFolder ("C:\\Bogus");
          alert("Created folder C:\\Bogus" + "\n");
          // 顯示文件夾基礎名稱,不包含路徑名
          alert("Basename = " + fso.GetBaseName("c:\\bogus") + "\n");
          // 刪除創建的文件夾
          fso.DeleteFolder ("C:\\Bogus");
          alert("Deleted folder C:\\Bogus" + "\n");
          五、操作文件(Files)
          對文件進行的操作要比以上介紹的驅動器(Drive)和文件夾(Folder)操作復雜些,基本上分為以下兩個類別:對文件的創建、拷貝、移動、刪除操作和對文件內容的創建、添加、刪除和讀取操作。下面分別詳細介紹。
          (一)創建文件
          一共有3種方法可用于創建一個空文本文件,這種文件有時候也叫做文本流(text stream)。
          第一種是使用CreateTextFile方法。代碼如下:
          var fso, f1;
          fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
          f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);
          第二種是使用OpenTextFile方法,并添加上ForWriting屬性,ForWriting的值為2。代碼如下:
          var fso, ts;
          var ForWriting= 2;
          fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
          ts = fso.OpenTextFile("c:\\test.txt", ForWriting, true);
          第三種是使用OpenAsTextStream方法,同樣要設置好ForWriting屬性。代碼如下:
          var fso, f1, ts;
          var ForWriting = 2;
          fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
          fso.CreateTextFile ("c:\\test1.txt");
          f1 = fso.GetFile("c:\\test1.txt");
          ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true);
          (二)添加數據到文件
          當文件被創建后,一般要按照“打開文件->填寫數據->關閉文件”的步驟實現添加數據到文件的目的。
          打開文件可使用FileSystemObject對象的OpenTextFile方法,或者使用File對象的OpenAsTextStream方法。
          填寫數據要使用到TextStream對象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是實現寫入數據的功能下,這3者的區別在于:Write方法不在寫入數據末尾添加新換行符,WriteLine方法要在最后添加一個新換行符,而WriteBlankLines則增加一個或者多個空行。
          關閉文件可使用TextStream對象的Close方法。
          (三)創建文件及添加數據例程
          下面的代碼將創建文件、添加數據、關閉文件幾個步驟結合起來進行應用:
          var fso, tf;
          fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
          // 創建新文件
          tf = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);
          // 填寫數據,并增加換行符
          tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ;
          // 增加3個空行
          tf.WriteBlankLines(3) ;
          // 填寫一行,不帶換行符
          tf.Write ("This is a test.");
          // 關閉文件
          tf.Close();
          (四)讀取文件內容
          從文本文件中讀取數據要使用TextStream對象的Read、ReadLine或ReadAll 方法。Read方法用于讀取文件中指定數量的字符;ReadLine方法讀取一整行,但不包括換行符;ReadAll方法則讀取文本文件的整個內容。讀取的內容存放于字符串變量中,用于顯示、分析。在使用Read或ReadLine方法讀取文件內容時,如果要跳過一些部分,就要用到Skip或SkipLine方法。
          下面的代碼演示打開文件、填寫數據,然后讀取數據:
          var fso, f1, ts, s;
          var ForReading = 1;
          fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
          // 創建文件
          f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);
          // 填寫一行數據
          f1.WriteLine("Hello World");
          f1.WriteBlankLines(1);
          // 關閉文件
          f1.Close();
          // 打開文件
          ts = fso.OpenTextFile("c:\\testfile.txt", ForReading);
          // 讀取文件一行內容到字符串
          s = ts.ReadLine();
          // 顯示字符串信息
          alert("File contents = '" + s + "'");
          // 關閉文件
          ts.Close();
          (五)移動、拷貝和刪除文件
          對于以上三種文件操作,Javascript各有兩種對應的方法:File.Move 或 FileSystemObject.MoveFile用于移動文件;File.Copy 或 FileSystemObject.CopyFile用于拷貝文件;File.Delete 或 FileSystemObject.DeleteFile用于刪除文件。
          下面的代碼演示在驅動器C的根目錄下創建一個文本文件,填寫一些內容,然后將文件移動到\tmp目錄下,再在目錄\temp下面建立一個文件拷貝,最后刪除這兩個目錄的文件:
          var fso, f1, f2, s;
          fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
          f1 = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true);
          // 寫一行
          f1.Write("This is a test.");
          // 關閉文件
          f1.Close();
          // 獲取C:\根目錄下的文件句柄
          f2 = fso.GetFile("c:\\testfile.txt");
          // 移動文件到\tmp目錄下
          f2.Move ("c:\\tmp\\testfile.txt");
          // 拷貝文件到\temp目錄下
          f2.Copy ("c:\\temp\\testfile.txt");
          // 獲取文件句柄
          f2 = fso.GetFile("c:\\tmp\\testfile.txt");
          f3 = fso.GetFile("c:\\temp\\testfile.txt");
          // 刪除文件
          f2.Delete();
          f3.Delete();
          六、結 語
          通過以上對FileSystemObject的各種對象、屬性和方法的介紹和示例,相信你已經對如何使用JavaScript語言在頁面中操作驅動器、文件和文件夾有了清晰的認識。但是上述提及的例程都非常簡單,要全面、靈活地掌握JavaScript文件操作技術,還需要大量的實踐練習。而且還有一點提醒大家,由于涉及到在瀏覽器中進行文件讀寫這樣的高級操作,對于默認的瀏覽器安全級別而言,在代碼運行前都會有一個信息提示,這點請在實際環境中提示訪問者注意。

          posted on 2008-07-10 17:07 chu 閱讀(132) 評論(1)  編輯  收藏

          評論

          # re: Javascript高級應用:文件操作篇 2008-07-10 17:17 wuweihi

          看到后的第一感覺是:一些無聊之人可能會通過JS刪除用戶的本地文件.  回復  更多評論   


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