設(shè)計游戲我個人認(rèn)為一個好的角色操作將事半工倍。所以我現(xiàn)在把雷電的所有角色抽象成一個Fairy。里面有實現(xiàn)繪制的方法以及移動,碰撞算法。 在這里我強(qiáng)調(diào)下,我的碰撞算法是簡單的實現(xiàn)。就是一個物體為參照物體。在10像素范圍內(nèi)x,y軸如果發(fā)現(xiàn)另外一個物體侵入則判斷為true,發(fā)之為false
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posted on 2006-12-30 09:24 路是爬出來的 閱讀(1316) 評論(0) 編輯 收藏
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