如何學好java

          如何學好java,其實很簡單,只要用心體會,慢慢積累!
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          設計模式1_適配器模式

          Posted on 2011-04-22 14:25 哈希 閱讀(126) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: 設計模式
             今天決定好好學習一下設計模式:代碼也敲了,談一下我個人的心得吧:
                一、適配器模式:
                    這種模式在繼承父類的時候實現接口的情況下,實現父類的構造方法;通過該類可以實現調用接口的方法,還可以調用父類的方法,實例如下
                    
          public interface Myshape {
             
          public void draw();
             
          public void  write();
             
          }
              
          public class Translator {
              
          private String tran;

              
          public String getTran() {
                  
          return tran;
              }

              
          public void setTran(String tran) {
                  
          this.tran = tran;
              }


              
          public Translator() {
                  
          // TODO Auto-generated constructor stub
              }
              
              
              
          }
            一、 調用方法如下:
            
          public class Test extends Text implements Myshape {
                 
          private Translator tran;

              
          public void draw() {
                  
          // TODO Auto-generated method stub
                  System.out.println("實現了接口Myshape的draw()方法!");
              }

              
          public void write() {
                  
          // TODO Auto-generated method stub
                  System.out.println("實現了接口Myshape的write()方法?");
              }
              

              
          public static void main(String[] args) {
                  Test t
          =new Test();
                  t.draw();
                  t.write();
                  String str
          ="沒天理!";
                  t.SetContent(
          "這是我" +
                           str  
          +
                          
          "設置的值" +
                          
          "你好啊!" +
                          
          "美眉!");
                  System.out.println(t.GetContent());
              }
          }

          二、此方法正體現面向對象的思想,通過另一個類把對象套用在構造方法里面,由此實現適配器模式!
          public class TestObject implements Myshape {
              
          /*
               * 對象
               
          */
              
          private Translator tst;

              
          public TestObject(Translator t) {
                  
          // TODO Auto-generated constructor stub
                    tst=t;
              }
             
              
          public String getTran() {
                  
          return tst.getTran();
              }

              
          public void setTran(String str) {
                  tst.setTran(str);
              }


              
          public void draw() {
                  
          // TODO Auto-generated method stub
                  System.out.println("實現1");
              }

              
          public void write() {
                  
          // TODO Auto-generated method stub
                  System.out.println("實現2");
              }

              
          public static void main(String[] args) {
                  Translator ts
          =new Translator();
                  TestObject test
          =new TestObject(ts);
                  test.setTran(
          "好了我可以用我的秘書翻譯了!");
                  System.out.println(test.getTran());
                 
              }
             
             
             
          }

            自己個人理解,還望指教!


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