地图定义:
地图定义说明了构成地囄数据Q包括所要显C的数据、存储位|、数据组lؓ囑ֱ的方
式、数据的昄方式Q如所用颜艌Ӏ标注图元、地囄放设|)?br /> 地图定义的格式ؓ: .mdf
MapInfo Geosets:
MapInfo .tab 文g集称?geoset?如果熟悉 MapInfo ProfessionalQ可以注意到 geoset
和工作空间的概念cM。工作空间是一个已保存?MapInfo ?(.tab) 和窗口的配置。无需打开
单个?.tab 文gQ即可用其特定的显C|来打开 geoset (somefile.gst) 和所有图层?br /> 但是Q?Geosets ?MapXtreme Java 中的功能受到了限制。这些限制主要是指不可以保存?br /> q程数据库的 MapInfo .tab 文g?br /> MapXtreme 不能打开 MapInfo 工作I间Q?wor 文gcdQ。用 MapInfoProfessionalQ的
MapInfo Geoset E序可以工作空间另存ؓ geosetQ然后用 MapXtreme Java 理器将它加载到
MapXtreme Java?br /> Mapinfo Geosets 的格式ؓ .gst
?mapinfo 厂家推荐使用 .mdf 在实际用过E中q是 .gst 使用比较?/p>
囑օ
MapXtreme 中的地图由地囑֯象组成的囑ֱ构成。这些地囑֯象可通过囑օ对象?MapXtreme
中访问。此处有三种基本囑օcdQ?br />
区域Q 指覆盖l定区域的闭合对象。可以想像ؓ一个面,其中包括多边形、椭圆和矩Ş?br /> 区域包括国界、邮政编码边界和销售区域等?br /> 点对象:表示数据的单一位置。就是一个点,不能~放,其示例包括客户位|、饭店和停R计时器等?br /> U对象:覆盖l定距离的开攑֯象。包括直Uѝ折U和弧线{。其CZ有街道、河
和电力U\{?br />
不同cd的对象可以放在同一个图层中,最常见的是每种对象攑֜一个单独的囑ֱ?单独攄?
使用h比较方便.
样式
MapXtreme Java 地图中的所有图元均昄特定的可见特征,例如颜色或符L型。相应的
特征也称为样式。MapXtreme Java 包括使用 Java2D API 渲染能力的众多显C属性,其中?br /> 直线和区域的W号列虚U和qUѝ矢量符号和~放W号和标记?br />
标注
标注?MapXtreme Java 中功能强大的Ҏ之一Q可用于增强地图功能Qƈ向用h供正?br /> 的消息。标注不仅仅局限于d文本来说明地囄Ҏ。?MapXtreme JavaQ可以控?br /> 字体cd、大、颜艌Ӏ位|,q用光晕和轮廓U等富有创意的效果,为每个图层创?br /> 不同的标注?标注内容可以通过从图层数据源的一个或多个列取数据的表辑ּ来生成?br />