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          單元測試
             單元測試(模塊測試)是開發者編寫的一小段代碼,用于檢驗被測代碼的一個很小的、很明確的功能是否正確。通常而言,一個單元測試是用于判斷某個特定條件(或者場景)下某個特定函數的行為。例如,你可能把一個很大的值放入一個有序list 中去,然后確認該值出現在list 的尾部。或者,你可能會從字符串中刪除匹配某種模式的字符,然后確認字符串確實不再包含這些字符了。

              單元測試是由程序員自己來完成,最終受益的也是程序員自己。可以這么說,程序員有責任編寫功能代碼,同時也就有責任為自己的代碼編寫單元測試。執行單元測試,就是為了證明這段代碼的行為和我們期望的一致。

              要進行充分的單元測試,應專門編寫測試代碼,并與產品代碼隔離。個人認為,比較簡單的辦法是為產品工程建立對應的測試工程,為每個類建立對應的測試類,為每個函數(很簡單的除外)建立測試函數。首先就幾個概念談談個人的看法。

              一般認為,在結構化程序時代,單元測試所說的單元是指函數,在當今的面向對象時代,單元測試所說的單元是指類。以個人的實踐來看,以類作為測試單位,復雜度高,可操作性較差,因此仍然主張以函數作為單元測試的測試單位,但可以用一個測試類來組織某個類的所有測試函數。單元測試不應過分強調面向對象,因為局部代碼依然是結構化的。單元測試的工作量較大,簡單實用高效才是硬道理。

              有一種看法是,只測試類的接口(公有函數),不測試其他函數,從面向對象角度來看,確實有其道理,但是,測試的目的是找錯并最終排錯,因此,只要是包含錯誤的可能性較大的函數都要測試,跟函數是否私有沒有關系。對于C++來說,可以用一種簡單的方法區隔需測試的函數:簡單的函數如數據讀寫函數的實現在頭文件中編寫(inline函數),所有在源文件編寫實現的函數都要進行測試(構造函數和析構函數除外)。

          測試代碼編寫
             數講述單元測試的文章都是以Java為例,本文以C++為例,后半部分所介紹的單元測試工具也只介紹C++單元測試工具。下面的示例代碼的開發環境是VC6.0。

             產品類:
          class CMyClass
          {
          public:
              
          int Add(int i, int j);
               CMyClass();
              
          virtual ~CMyClass();

          private:
              
          int mAge; //年齡 
              
          CString mPhase; //年齡階段,如"少年","青年"
          };


             建立對應的測試類CMyClassTester,為了節約編幅,只列出源文件的代碼:
          void CMyClassTester::CaseBegin()
          {
              
          //pObj是CMyClassTester類的成員變量,是被測試類的對象的指針,
              
          //為求簡單,所有的測試類都可以用pObj命名被測試對象的指針。
              
          pObj = new CMyClass();
          }

          void CMyClassTester::CaseEnd()
          {
               delete pObj;
          }

             測試類的函數CaseBegin()和CaseEnd()建立和銷毀被測試對象,每個測試用例的開頭都要調用CaseBegin(),結尾都要調用CaseEnd()。

             接下來,我們建立示例的產品函數:
          int CMyClass::Add(int i, int j)
          {
              
          return i+j;
          }

             和對應的測試函數:
          void CMyClassTester::Add_int_int()
          {
          }

             把參數表作為函數名的一部分,這樣當出現重載的被測試函數時,測試函數不會產生命名沖突。下面添加測試用例:
          void CMyClassTester::Add_int_int()
          {
             
          //第一個測試用例
             CaseBegin();{ //1
             int i = 0//2
             int j = 0//3
             int ret = pObj->Add(i, j); //4
             ASSERT(ret == 0); //5
             }CaseEnd(); //6
          }

              第1和第6行建立和銷毀被測試對象,所加的{}是為了讓每個測試用例的代碼有一個獨立的域,以便多個測試用例使用相同的變量名。

              第2和第3行是定義輸入數據,第4行是調用被測試函數,這些容易理解,不作進一步解釋。第5行是預期輸出,它的特點是當實際輸出與預期輸出不同時自動報錯,ASSERT是VC的斷言宏,也可以使用其他類似功能的宏,使用測試工具進行單元測試時,可以使用該工具定義的斷言宏。

          示例中的格式顯得很不簡潔,2、3、4、5行可以合寫為一行:ASSERT(pObj->Add(0, 0) == 0);但這種不簡潔的格式卻是個人極力推薦的,因為它一目了然,易于建立多個測試用例,并且具有很好的適應性,同時,也是極佳的代碼文檔,總之,個人建議:輸入數據和預期輸出要自成一塊。

          建立了第一個測試用例后,應編譯并運行測試,以排除語法錯誤,然后,使用拷貝/修改的辦法建立其他測試用例。由于各個測試用例之間的差別往往很小,通常只需修改一兩個數據,拷貝/修改是建立多個測試用例的最快捷辦法。

          測試用例
             下面說說測試用例、輸入數據及預期輸出。輸入數據是測試用例的核心,個人對輸入數據的定義是:被測試函數所讀取的外部數據及這些數據的初始值。外部數據是對于被測試函數來說的,實際上就是除了局部變量以外的其他數據,個人把這些數據分為幾類:參數、成員變量、全局變量、IO媒體。IO媒體是指文件、數據庫或其他儲存或傳輸數據的媒體,例如,被測試函數要從文件或數據庫讀取數據,那么,文件或數據庫中的原始數據也屬于輸入數據。一個函數無論多復雜,都無非是對這幾類數據的讀取、計算和寫入。預期輸出是指:返回值及被測試函數所寫入的外部數據的結果值。返回值就不用說了,被測試函數進行了寫操作的參數(輸出參數)、成員變量、全局變量、IO媒體,它們的預期的結果值都是預期輸出。一個測試用例,就是設定輸入數據,運行被測試函數,然后判斷實際輸出是否符合預期。下面舉一個與成員變量有關的例子:
          產品函數:
          void CMyClass::Grow(int years)
          {
              mAge 
          += years;

              
          if(mAge < 10)
                  mPhase 
          = "兒童";
              
          else if(mAge <20)
                  mPhase 
          = "少年";
              
          else if(mAge <45)
                  mPhase 
          = "青年";
              
          else if(mAge <60)
                  mPhase 
          = "中年";
              
          else
                  mPhase 
          = "老年";
          }

             測試函數中的一個測試用例:
              CaseBegin();{
              
          int years = 1;
              pObj
          ->mAge = 8;
              pObj
          ->Grow(years);
              ASSERT( pObj
          ->mAge == 9 );
              ASSERT( pObj
          ->mPhase == "兒童" );
              }CaseEnd();

             在輸入數據中對被測試類的成員變量mAge進行賦值,在預期輸出中斷言成員變量的值。現在可以看到個人所推薦的格式的好處了吧,這種格式可以適應很復雜的測試。在輸入數據部分還可以調用其他成員函數,例如:執行被測試函數前可能需要讀取文件中的數據保存到成員變量,或需要連接數據庫,個人把這些操作稱為初始化操作。例如,上例中 ASSERT( ...)之前可以加pObj->OpenFile();。為了訪問私有成員,可以將測試類定義為產品類的友元類。例如,定義一個宏:
          #define UNIT_TEST(cls) friend class cls##Tester;

             然后在產品類聲明中加一行代碼:
          UNIT_TEST(ClassName)


             下面談談測試用例設計。前面已經說了,測試用例的核心是輸入數據。預期輸出是依據輸入數據和程序功能來確定的,也就是說,對于某一程序,輸入數據確定了,預期輸出也就可以確定了,至于生成/銷毀被測試對象和運行測試的語句,是所有測試用例都大同小異的,因此,我們討論測試用例時,只討論輸入數據。

             前面說過,輸入數據包括四類:參數、成員變量、全局變量、IO媒體,這四類數據中,只要所測試的程序需要執行讀操作的,就要設定其初始值,其中,前兩類比較常用,后兩類較少用。顯然,把輸入數據的所有可能取值都進行測試,是不可能也是無意義的,我們應該用一定的規則選擇有代表性的數據作為輸入數據,主要有三種:正常輸入,邊界輸入,非法輸入,每種輸入還可以分類,也就是平常說的等價類法,每類取一個數據作為輸入數據,如果測試通過,可以肯定同類的其他輸入也是可以通過的。下面舉例說明:
          • 正常輸入: 例如字符串的Trim函數,功能是將字符串前后的空格去除,那么正常的輸入可以有四類:前面有空格;后面有空格;前后均有空格;前后均無空格。
          • 邊界輸入: 上例中空字符串可以看作是邊界輸入;再如一個表示年齡的參數,它的有效范圍是0-100,那么邊界輸入有兩個:0和100。
          • 非法輸入: 非法輸入是正常取值范圍以外的數據,或使代碼不能完成正常功能的輸入,如上例中表示年齡的參數,小于0或大于100都是非法輸入,再如一個進行文件操作的函數,非法輸入有這么幾類:文件不存在;目錄不存在;文件正在被其他程序打開;權限錯誤。

             如果函數使用了外部數據,則正常輸入是肯定會有的,而邊界輸入和非法輸入不是所有函數都有。一般情況下,即使沒有設計文檔,考慮以上三種輸入也可以找出函數的基本功能點。實際上,單元測試與代碼編寫是“一體兩面”的關系,編碼時對上述三種輸入都是必須考慮的,否則代碼的健壯性就會成問題。

          白盒覆蓋
             上面所說的測試數據都是針對程序的功能來設計的,就是所謂的黑盒測試。單元測試還需要從另一個角度來設計測試數據,即針對程序的邏輯結構來設計測試用例,就是所謂的白盒測試。在個人看來,如果黑盒測試是足夠充分的,那么白盒測試就沒有必要,可惜“足夠充分”只是一種理想狀態,例如:真的是所有功能點都測試了嗎?程序的功能點是人為的定義,常常是不全面的;各個輸入數據之間,有些組合可能會產生問題,怎樣保證這些組合都經過了測試?難于衡量測試的完整性是黑盒測試的主要缺陷,而白盒測試恰恰具有易于衡量測試完整性的優點,兩者之間具有極好的互補性,例如:完成功能測試后統計語句覆蓋率,如果語句覆蓋未完成,很可能是未覆蓋的語句所對應的功能點未測試。

             白盒測試針對程序的邏輯結構設計測試用例,用邏輯覆蓋率來衡量測試的完整性。邏輯單位主要有:語句、分支、條件、條件值、條件值組合,路徑。語句覆蓋就是覆蓋所有的語句,其他類推。另外還有一種判定條件覆蓋,其實是分支覆蓋與條件覆蓋的組合,在此不作討論。跟條件有關的覆蓋就有三種,解釋一下:條件覆蓋是指覆蓋所有的條件表達式,即所有的條件表達式都至少計算一次,不考慮計算結果;條件值覆蓋是指覆蓋條件的所有可能取值,即每個條件的取真值和取假值都要至少計算一次;條件值組合覆蓋是指覆蓋所有條件取值的所有可能組合。個人做過一些粗淺的研究,發現與條件直接有關的錯誤主要是邏輯操作符錯誤,例如:||寫成&&,漏了寫!什么的,采用分支覆蓋與條件覆蓋的組合,基本上可以發現這些錯誤,另一方面,條件值覆蓋與條件值組合覆蓋往往需要大量的測試用例,因此,在個人看來,條件值覆蓋和條件值組合覆蓋的效費比偏低。個人認為效費比較高且完整性也足夠的測試要求是這樣的:完成功能測試,完成語句覆蓋、條件覆蓋、分支覆蓋、路徑覆蓋。

             關于白盒測試用例的設計,程序測試領域的書籍一般都有講述,普通方法是畫出程序的邏輯結構圖如程序流程圖或控制流圖,根據邏輯結構圖設計測試用例,這些是純粹的白盒測試,不是個人想推薦的方式。個人所推薦的方法是:先完成黑盒測試,然后統計白盒覆蓋率,針對未覆蓋的邏輯單位設計測試用例覆蓋它,例如,先檢查是否有語句未覆蓋,有的話設計測試用例覆蓋它,然后用同樣方法完成條件覆蓋、分支覆蓋和路徑覆蓋,這樣的話,既檢驗了黑盒測試的完整性,又避免了重復的工作,用較少的時間成本達到非常高的測試完整性。不過,這些工作可不是手工能完成的,必須借助于工具,后面會介紹可以完成這些工作的測試工具。

          單元測試工具
             CppUnit,這是C++單元測試工具的鼻祖,免費的開源的單元測試框架。由于已有一眾高人寫了不少關于CppUnit的很好的文章,個人就不現丑了,想了解CppUnit的朋友,建議讀一下Cpluser 所作的《CppUnit測試框架入門》,網址是:http://blog.csdn.net/cpluser/archive/2004/09/21/111522.aspx。該文也提供了CppUnit的下載地址。
          posted on 2009-06-17 22:08 Dest 閱讀(330) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: 軟件工程
           
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