(轉好文章)Reactor模式和NIO
本文來自 ZhangLiHai.Com Blog
當前分布式計算 Web Services盛行天下,這些網絡服務的底層都離不開對socket的操作。他們都有一個共同的結構:
1. Read request
2. Decode request
3. Process service
4. Encode reply
5. Send reply
經典的網絡服務的設計如下圖,在每個線程中完成對數據的處理:
?
但這種模式在用戶負載增加時,性能將下降非常的快。我們需要重新尋找一個新的方案,保持數據處理的流暢,很顯然,事件觸發機制是最好的解決辦法,當有事件發生時,會觸動handler,然后開始數據的處理。
Reactor模式類似于AWT中的Event處理:
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Reactor模式參與者
1.Reactor 負責響應IO事件,一旦發生,廣播發送給相應的Handler去處理,這類似于AWT的thread
2.Handler 是負責非堵塞行為,類似于AWT ActionListeners;同時負責將handlers與event事件綁定,類似于AWT addActionListener
如圖:
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Java的NIO為reactor模式提供了實現的基礎機制,它的Selector當發現某個channel有數據時,會通過SlectorKey來告知我們,在此我們實現事件和handler的綁定。
我們來看看Reactor模式代碼:
public class Reactor implements Runnable{ final Selector selector; Reactor(int port) throws IOException {
//運行Acceptor或SocketReadHandler } class Acceptor implements Runnable { // inner |
以上代碼中巧妙使用了SocketChannel的attach功能,將Hanlder和可能會發生事件的channel鏈接在一起,當發生事件時,可以立即觸發相應鏈接的Handler。
再看看Handler代碼:
public class SocketReadHandler implements Runnable {
public static Logger logger = Logger.getLogger(SocketReadHandler.class); private Test test=new Test(); final SocketChannel socket; public SocketReadHandler(Selector sel, SocketChannel c) socket = c; socket.configureBlocking(false); //將SelectionKey綁定為本Handler 下一步有事件觸發時,將調用本類的run方法。 public void run() {
ByteBuffer input = ByteBuffer.allocate(1024); int bytesRead = socket.read(input); ...... //激活線程池 處理這些request .....
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注意在Handler里面又執行了一次attach,這樣,覆蓋前面的Acceptor,下次該Handler又有READ事件發生時,將直接觸發Handler.從而開始了數據的讀 處理 寫 發出等流程處理。
將數據讀出后,可以將這些數據處理線程做成一個線程池,這樣,數據讀出后,立即扔到線程池中,這樣加速處理速度:
更進一步,我們可以使用多個Selector分別處理連接和讀事件。
一個高性能的Java網絡服務機制就要形成,激動人心的集群并行計算即將實現。
posted on 2007-03-27 11:04 advincenting 閱讀(726) 評論(0) 編輯 收藏