posts - 4,comments - 30,trackbacks - 0

          一、 概要

          通常,需要單獨的權(quán)限系統(tǒng)是解決授權(quán)的管理和維護,再分配等難題,不針對開發(fā)而言。

          系統(tǒng)架構(gòu)目標:在易于理解和管理,開發(fā)的前提下,滿足絕大部分粗粒度和細粒度權(quán)限控制的功能需要。

          除了粗粒度權(quán)限,系統(tǒng)中必然還會包括無數(shù)對具體Instance的細粒度權(quán)限。這些問題,被留給對框架的擴展方法來解決,這樣的考慮基于以下兩點:
          ??1、細粒度的權(quán)限判斷必須要在資源上獲取權(quán)限分配的支持的上下文信息才可能得以實現(xiàn)。

          2、細粒度的權(quán)限常常具有相當(dāng)大的業(yè)務(wù)邏輯相關(guān)性。對不同的業(yè)務(wù)邏輯,常常意味著完全不同的權(quán)限判定原則和策略。相比之下,粗粒度的權(quán)限更具通用性,將其實現(xiàn)為一個架構(gòu),更有重用價值;而將細粒度的權(quán)限判斷實現(xiàn)為一個架構(gòu)級別的東西就顯得繁瑣,增加架構(gòu)的復(fù)雜性。而且不是那么的有必要,用定制的代碼來實現(xiàn)就更簡潔,更靈活。否則會變成各種邏輯代碼的堆砌。

          比如,product post數(shù)量的控制,這種一般要知道用戶個性化的信息,付錢數(shù)量到數(shù)據(jù)庫中查找最高數(shù)量,還要知道此用戶已經(jīng)有多少產(chǎn)品等,規(guī)則不具備通用性和重用性,

          ???所以細粒度控制不應(yīng)該放在權(quán)限架構(gòu)層來解決。實例級的細粒度權(quán)限的解決方案就是將它轉(zhuǎn)化為粗粒度權(quán)限,這樣我們權(quán)限客戶端就變得很簡單了。

          名詞解釋:

          ???? 粗粒度權(quán)限 :一般可以通過配置文件來授權(quán),授權(quán)只有真假,沒有多少之分,不需要上下文的支持。

          ????不消耗資源的。

          ????邏輯表達式:判斷“Who對What(Which)進行How的操作”的邏輯表達式是否為真。

          ????別名:靜態(tài)授權(quán)、類級授權(quán)

          細粒度權(quán)限:不能通過配置文件等表達,需要特定上下文的支持.

          ????邏輯表達式:判斷“When(Where)的時候,Who對What(Which)進行How的操作”的邏輯表達式是否為真。

          ????別名:動態(tài)授權(quán)、實例級授權(quán)

          設(shè)計原則 :

          框架只提供粗粒度的權(quán)限。

          細粒度的權(quán)限也需要集中管理和維護

          細粒度的權(quán)限通過定制的擴展代碼將細粒度轉(zhuǎn)化為粗粒度授權(quán)。

          二、權(quán)限系統(tǒng)的設(shè)計

          權(quán)限往往是一個極其復(fù)雜的問題, 設(shè)計權(quán)限系統(tǒng)第一個要解決的問題就是什么樣的行為是需要權(quán)限控制,什么樣的是業(yè)務(wù)方法。他們之間本來是沒有明確的區(qū)分,任何權(quán)限從某種角度上說可以是一種業(yè)務(wù)方法。為了以后管理和開發(fā)方面我們從概念上需要將權(quán)限和業(yè)務(wù)明確劃分清楚,指導(dǎo)開發(fā)。

          權(quán)限控制行為 ??對What(Which)進行How的操作需要區(qū)分 Who ,具有 Who 身份差異性和可替換性。 ?? 我們將此類操作作為權(quán)限。

          ????? 特點:可以收回也可以分配的,具有一定的抽象級別。 ??????? 消耗資源,行為結(jié)果具備一些持久性的影響。

          業(yè)務(wù)邏輯行為 ??對What(Which)進行How的操作的時候與Who的身份無關(guān)或者具有 Who 身份差異性但?????????????是不具有可替換性。

          ????特點:不能抽象和共享,很難回收和分配。不消耗資源,不產(chǎn)生持久性。現(xiàn)實中也存在某一時期行為是業(yè)務(wù)邏輯,最后演變成權(quán)限控制,或者相反的過程。

          1、粗粒度權(quán)限設(shè)計

          ??????? 采用 自主型訪問控制方法,操作給予訪問控制列表。 每一個用戶通過角色獲得一組權(quán)限集合,權(quán)限系統(tǒng)的功能是驗證用戶申請的權(quán)限(集合)是否在這個集合當(dāng)中,即申請的權(quán)限(集合)是否投影在用戶擁有的權(quán)限集合 , 換句話說: 只要某用戶直接或者間接的屬于某個Role那么它就具備這個Role的所有權(quán)限許可。

          一個 自主型訪問控制方法的權(quán)限系統(tǒng)包括以下幾個部分:角色、權(quán)限、訪問控制表、

          l ????????? 權(quán)限

          描述一個權(quán)限可以通過以下幾個要素說明:

          類型( class :

          名稱( name ):

          動作 (actions)

          掩碼( mask ):

          屬性:

          具體權(quán)限 Example:

          1 Test

          類型( class :com.yangjs.secutiry. permissions. TestPermission

          名稱( name ):如: test.* test.sub.* ,test.sub1.sub2

          動作 (actions) brower_detail ,post,repost,……

          掩碼( mask ): 0x1,0x2,0x4…..

          屬性:

          l ????????? 存取控制器( my--acl.xml )配置

          存取控制項( ACE :角色到權(quán)限的映射集合,表示某個角色可以在某些資源上執(zhí)行某些動作 它們之間通過 role 關(guān)聯(lián)(繼承), ACE 之間產(chǎn)生包含關(guān)系。

          存取控制列表( ACL ): ACE 的集合。

          我們的存取控制器( ACL )是通過一個 xml 的配置文件說明,存取控制列表由多個存取控制項( ACE )來描述。 使用方法 (略)

          2、細粒度權(quán)限設(shè)計

          ????細粒度授權(quán)需要上下文的支持,而且每個權(quán)限控制的上下問題都不一樣,這由相關(guān)的業(yè)務(wù)邏輯決定,而且此類授權(quán)一般變化較快,應(yīng)此需要將強的可維護性和擴展性,支持變化,但又不能夠太復(fù)雜,否則缺乏可執(zhí)行性。雖然此類權(quán)限個性化較強,我們?nèi)匀豢梢钥偨Y(jié)出很多共性:

          1. ??????? 幾乎所有的授權(quán)需要用戶的角色和ID.

          2. ??????? 特定的上下文幾乎都同用戶資源使用情況相關(guān).

          ???我們將此類信息稱為UserState 即:User角色以及資源使用情況和當(dāng)前狀態(tài)。大部分信息我們在用戶登陸的時候已經(jīng)。獲得。授權(quán)貫穿Web層和Biz層,因此我們的登陸要獨立于Web端。因此上下文我們可以用UserState結(jié)合其他來抽象。

          ???關(guān)于上下文的維護問題,我們不可能將UserState此類參數(shù)在Web層和Biz層來回傳遞,更加不能在需要授權(quán)的地方都加上一個這樣的方法參數(shù),這樣不太現(xiàn)實。其次如果在授權(quán)的地方再從數(shù)據(jù)庫中取一次這樣雖然能夠解決部分問題(不能解決userId的傳遞),這樣效率太低,不能接受。

          ??????? 解決方法就是將此類信息 cache 起來,用的時候再去取,由于此類信息具有非常高的并發(fā)性,對線程安全較高,因此我們決定將此類信息放入一個線程上下文的內(nèi)存 cache 中。此外我們由于引入 cache ,就需要解決所有 cache 共有的維護性問題。

          ???????Cache 的生命周期:用戶的一次請求,屬于線程級,用戶請求線程結(jié)束, Cache 結(jié)束。

          ???????Cache 的更新:當(dāng)上下文信息發(fā)生變化是需要及時更新 Cache ,這是一個不可避免的步驟。

          ??????? Cache 丟失:發(fā)生在如系統(tǒng) down 機,線程崩潰,內(nèi)存溢出等等,對用戶來說就是當(dāng)前請求突然中斷。

          ??????? 當(dāng)用戶重新發(fā)送請求,我們的系統(tǒng)就需要重新驗證用戶,此時我們可以更新 Cache

          ??????? 決丟失問題。

          ???????Cache 的清理:這個實現(xiàn)就是當(dāng)用戶請求結(jié)束,返回應(yīng)答的時候清理,可以通過 Filter 實現(xiàn),比較簡單。

          以上是相關(guān)的原理部分,我們看看系統(tǒng)地實現(xiàn):

          實現(xiàn): 線程上下文的 cache

          實現(xiàn)類:

          posted on 2007-07-25 14:17 蠻哥♂楓 閱讀(2615) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: Java
          主站蜘蛛池模板: 木里| 武定县| 南开区| 成武县| 嘉义市| 新干县| 南昌市| 图们市| 个旧市| 汉中市| 玉溪市| 南木林县| 宁强县| 安丘市| 昌江| 嫩江县| 米林县| 抚顺市| 财经| 洛阳市| 新河县| 安庆市| 林周县| 应用必备| 杭州市| 利辛县| 襄樊市| 北海市| 沐川县| 永平县| 黔西县| 左贡县| 漯河市| 嵊泗县| 准格尔旗| 高邮市| 务川| 钦州市| 七台河市| 泽库县| 闽侯县|