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          1. 在C語言裡,所有的資料均有其對應的資料型態。其中基本資料型態如下:

          (下表資料與編譯軟體有關,以下為 MINGW32-GNU GCC on WinXP 之參考數值)

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

          資料型態 宣告方式 資料長度 資料範圍 說明/有效位數
          字元 char 1 byte -27~27-1 相當於 -128~127
          整數 short int 2 bytes -215~215-1 相當於 -32,768~32,767
          int 4 bytes -231~231-1 相當於 -2,147,483,648~2,147,483,647
          long int 4 bytes -231~231-1 相當於 -2,147,483,648~2,147,483,647
          long long int 8 bytes -263~263-1 相當於 -9,223,372,036,854,775,808LL~9,223,372,036,854,775,807LL
          浮點數(小數) float 4 bytes 3.4E-38~3.4E+38 6位數
          double 8 bytes 1.7E-308~1.7E+308 15位數
          long double 12 bytes E-4931~E+4932 18位數
              

           

           

          2. 變數

           

               2.1 在程式中我們常會需要利用變數來代表某些資料或數值,利如金額可用money,平均可用average等,在對變數命名時需儘量盡量選擇有意義且易嘹解的名稱,而不要因貪一時方便用類似a,b,x,y等名稱,否則不僅別人看不懂,連程式作者也可能在一段時間後忘了變數代表的意義

               2.2 C語言變數命名的規定:第一個字元必需是英文字母或底線(_),之後可用數字、英文字母或底線(_),但是不可以用保留字。

                         例:num          合法

                              _money     合法

                              sum4     合法

                              3score     不合法,第一個字不可為數字

                              main     不合法,不可為保留字

                                                            

               2.3 變數宣告:變數在使用之前要經過宣告的程序,如下

                    syntax:資料型態 變數名稱[=初始值]

                    eg:

                   

           

                    int no;

                    int money=100,sum=0;

                    char sex='M';     //留意!字元要用單引號括住

                   

           

           

              

          3.有號數(signed)與無號數(unsigned)

           

               若無特別宣告,則基本上所有上述資料型態皆可儲存有號數,亦即可記錄正、負數。若只處理正數時,可在宣告變數時在前面加上unsigned(其資料範圍會變大)。

               例:

              

          unsigned short int count;     //count記錄範圍為0~65535

           

              

          4.溢位(overflow)及缺位(underflow)

           

               當變數儲存的資料超過其上限時稱為「溢位」,超過下限時稱為「缺位」。

               例:

              

          short int x=32768,y=-32769; //錯誤!x為溢位錯誤,y為缺位錯誤。

           

           

          5.常數宣告

           

               若我們希望變數不因程式執行而改變,可將其宣告為常數。其宣告方式為在資料型態前加const即可

               例:

              

          const float PI=3.1415;

           

           

              

          6.字串(String)及陣列(Array)

           

               字串及陣列可以儲存連續的字元或數字,例如人名,全班成績等資料。

               例:

              

           

               //字串需用雙引號" "括住

               char name[20]="Avatar";

               //數字陣列用大括號{ }括住,中間用逗號隔開?   

               int score[5]={99,100,50,70,80};

              

           

           

                                                                        

          7.自訂資料型態:

           

               有時後如果遇到較複雜的資料,可利用自訂資料型態的功能。請參考struct(結構)和enum(列舉)的用法。

              

           

               struct book{

                    char title[20];          //書名
                    char author[10];     //作者
                    int value;               //價格

                    }

               enum color {red,green,blue,white,black}; //顏色:紅綠藍白黑

              

           

           

          8.試試看:

           

               8.1 請問以下資料適用於何種資料型態?並請舉例

                    a.目前全世界的人口數量     b.一部DVD電影的價格     c.撲克牌的點數

                    d.某銀行的定存利率      e.圓周率(精確到小數點第10位)          g.某國國名

               8.2 請問以下資料適用於何種資料型態?

                    a.1024          b.'x'               c.'\n'     d.2.54          e.1234567890

                    f.1.23E+20     g.1.5E-100      h."I love programming!"

               8.3 請從鍵盤輸入以上資料,並從螢幕輸出。(利用scanf()及printf())

          posted on 2010-10-23 09:29 外包工 閱讀(133) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: C語言程式設計
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