szhswl
          宋針還的個人空間
          翻譯:Frank

          講講如何使用Ext菜單器件

          這篇教程中,我們將學習使用Ext的菜單器件(Menu Widgets)。假設讀者已經閱讀過Ext簡介一文,并懂得一些Ext的基本相關知識。菜單器件是Ext庫中較遲實現的器件。它由幾個類聯合構成,使得創建一個菜單只需若干代碼塊(Block of code)。

          開始!

          第一步要做的是,下載本教程的示例文件。Zip文件包括三個文件:ExtMenu.html,、ExtMenu.jsExtMenu.css、list-items.gif。解包這四個文件到Ext的安裝目錄中(例如,Ext是在“C:\code\Ext\v1.0”中,那應該在"v1.0"里面新建目錄“menututorial”。雙擊ExtMenu.htm,接著你的瀏覽器打開啟動頁面,應該會有一條消息告訴你配置已完畢。如果是一個Javascript錯誤,請按照頁面上的指引操作。

          在你常用的IDE中或文本編輯器中,打開ExtMenu.js看看:

          Ext.onReady(function() {
          alert("You have Ext configured correctly! We are now ready to do some Ext Menu Magic!");
          });
          

          在Ext的介紹中,我們討論過使用Ext的原因和Ext.onReady()函數的功能。


          創建簡易的菜單

          先看看怎么做一個基本的菜單,然后再討論代碼中的各個組件和知識點。加入下列代碼到onReady函數中:

          var menu = new Ext.menu.Menu({
          id: 'basicMenu',
          items: [{
          text: 'An item',
          handler: clickHandler
          },
          new Ext.menu.Item({
          text: 'Another item',
          handler: clickHandler
          }),
          '-',
          new Ext.menu.CheckItem({
          text: 'A check item',
          checkHandler: checkHandler
          }),
          new Ext.menu.CheckItem({
          text: 'Another check item',
          checkHandler: checkHandler
          })
          ]
          });
          var tb = new Ext.Toolbar('toolbar', [{
          text:'Our first Menu',
          menu: menu  // 分配menu到按鈕
          }
          ]);
          function clickHandler() {
          alert('Clicked on a menu item');
          }
          function checkHandler() {
          alert('Checked a menu item');
          }
          

          OK 仔細看看這里的代碼,首先實例化一個Menu類為變量“menu”。然后Menu的構建函數接受一串的Object Literal作為參數,在先前的Ext教程中我們已經討對ObjectLiteral進行了解。當前的ObjectLiteral就包含了我們菜單中想要的屬性。第一個屬性是我們分配的ID,稍后我們可用ID來獲取Menu的引用。

           


          各種Item的類型

          屬性“items”可能是最重要的屬性當中的一個。留意一下語法其實我們是將一個數組作為值(value)傳到屬性中去。數組里的數據就是我們想要在菜單中出現的每一項。每本例中我們放了六個菜單項,但何解每項的語法(Syntax)都不盡相同呢?第一項是一串Object Literal,包含一組我們可配置的name/value。Ext的底層庫會為這串Object Literal按其配置默認地創建item對象。接著第二項是Item對象本身,后面跟著分隔符,最后兩個是單選框項。整個過程演示了Ext Widget如何動態的運行。下例各項可填入到數組中:

          {text: 'Foo'}                       // Ext 轉換這個配置對象到menu item
          'Straight Text'                     //文本或原始html (純文字)
          '-'                                 // 創建分隔符
          new Ext.menu.Item({text: 'Foo'})    // 創建一個標準item (同{text: 'Foo'})
          new Ext.menu.CheckItem()            // 創建單選框item
          new Ext.menu.DateItem()             // 創建menu內置的日歷控件
          new Ext.menu.ColorItem()            //創建一個顏色采集器
          new Ext.menu.BaseItem(document.getElementById('my-div')) //允許你加入任何元素
          

          Item屬性

          Item接受什么類型的屬性呢?本例中我們使用了這兩屬性:

          text: 'An item',
          handler: clickHandler
          

          第一個是Item的文本。第二個是當用戶單擊一單擊Item所觸發的事件處理函數(event handler function)。本例中我們將函數clickHandler()和checkHandler()定義在代碼的最后。作為演示用途,這僅僅是用alert()通知你有一個單擊的消息。
          其它有用的屬性是:

          cls: 'a-class-name'  ,       // 為標準Item手動設置樣式和圖標ICON
          icon: 'url',                 // 如不想用CSS,可直接設置圖標的URL
          group: 'name of group',      //只適用多選項,保證只有一項被選中
          

          完整的item屬性列表在Menu Item文檔中。

          在UI中擺放菜單

          So,創建好的Menu對象已經有兩個基本的item了,然而我們怎么把它們擺放到頁面中呢?在UI中一個menu可以分配到多個位置(同一個對象,不同位置多次使用),這正是Ext如此強大的原因:每一個器件(widget)切成“一塊一快”的類,來構建整個面向對象的動態結構(Structure)。這意味著menu可用于不同的場合。我們可將menu放到有按鈕的toolbar中,或用頁面中的一個按鈕來展開menu,甚至可在Ext的其它器件中(widgets)使用menu作為上下文菜單(Context Menu)。

          本例中分配一個menu到toolbar中:

          var tb = new Ext.Toolbar('toolbar', [{
          text:'Our first Menu',
          menu: menu  // 分配menu到toolbar
          }
          ]);
          

          Ext.Toolbar構建函數接受兩個參數,第一個是指定toolbar的容器(contrainer);第二個參數是包含全部按鈕的數組。這里,我們只使用一個按鈕,正如所見,按鈕實質上是一串由數組組成的Object Literal,同時這個Object Litetal亦包含了不同的屬性。下面是一組按鈕對象的Object Litetal屬性:

          cls: 'a-class-name'  ,      //手動設置樣式和圖標ICON
          icon: 'url',                // 如不想用CSS,可直接設置圖標的URL
          text:'Our first Menu',      // 按鈕提示之文字
          menu: menu                  // 可以是menu之id或配置對象
          

          Menu的分配方式:

          剛才談到如何分配Menu到工具條中(toolbar),繼而亦討論menu分配的不同方式,看看有關的細節是怎樣的。So,因為menu屬性可以以不同方式地分配,即是可以賦予一個menu對象,或是已經建好的menuID,或直接是一個menu config對象。你應該有機會就嘗試一下以多種方式創建menu,因為類似的方式方法在Ext的Widgets隨處可見。下面的代碼演示了如何用不同的方法來做出跟范例一樣的效果,唯一相同的就是menu對象的config。菜單中包括兩個子菜單、一個DataItem容器、一個ColorItem容器。另外注意event handing函數需兩個參數來獲取事件更多的信息和知道哪個item被單擊了。可以的話,把下面的代碼也加入到onReady函數中,親身體驗一下:

          var dateMenu = new Ext.menu.DateMenu({
          handler : function(datepicker, date){
          alert('Date Selected', 'You chose: '+ date.format('M j, Y'));
          }
          });
          var colorMenu = new Ext.menu.Menu({
          id: 'colorMenu', // the menu's id we use later to assign as submenu
          items: [
          new Ext.menu.ColorItem({
          selectHandler: function(colorpicker, color){
          alert('Color Selected', 'You chose: ' + color);
          }
          })
          ]
          });
          var tb = new Ext.Toolbar('toolbar', [{
          text:'Our first Menu',
          menu: {
          id: 'basicMenu',
          items: [{
          text: 'An item',
          handler: clickHandler
          }, {
          text: 'Another item',
          handler: clickHandler
          },
          '-',
          new Ext.menu.CheckItem({
          text: 'A check item',
          checkHandler: checkHandler
          }),
          new Ext.menu.CheckItem({
          text: 'Another check item',
          checkHandler: checkHandler
          }),
          '-', {
          text: 'DateMenu as submenu',
          menu: dateMenu, // assign the dateMenu we created above by variable reference,
          handler: date
          }, {
          text: 'Submenu with ColorItem',
          menu: 'colorMenu'    // we assign the submenu containing a ColorItem using it's id
          }
          ]
          }
          }
          ]);
          function clickHandler(item, e) {
          alert('Clicked on the menu item: ' + item.text);
          }
          function checkHandler(item, e) {
          alert('Checked the item: ' + item.text);
          }
          

          注意:留意幾種不同的方法加入子菜單!還有even handing函數和Coloritem、DataMenu匿名函數之間的區別。


          上文提及menu可擺放在UI的任何位置,這里將為你演示menu如何與Toolbars、MeneuButtons、Context Menus's配合工作,包括一些有用的方法和動態添加的功能。

          MenuButton
          new Ext.MenuButton('menubutton', {text:'Menu Button 1', menu: dateMenu});
          

          動態添加菜單按鈕到Toolbar

          這條Toolbar有兩個按鈕。一個分隔符,和一個純圖標的按鈕(附Quicktips)。你可嘗試這樣做,把zip文件中.gif加入

          Ext.QuickTips.init();
          tb.add('-', {
          icon: 'list-items.gif', //圖標可單行顯示
          cls: 'x-btn-icon',      // 純圖標
          tooltip: 'Quick Tips
          提示文字' });

          更方便的是

          一些代碼片段,有助你提高效率,留意注釋!

          // Menus更多的API內容
          // 動態 增、減元素
          menu.addSeparator(); //動態加入分隔符
          var item = menu.add({
          text: 'Dynamically added Item'
          });
          // items 完整支持Observable API
          item.on('click', onItemClick);
          // items can easily be looked up
          menu.add({
          text: 'Disabled Item',
          id: 'disableMe'  // <-- 設置ID便于查找lookup
          // disabled: true   <-- 先不disabled 而采用下面的方式
          });
          // 用 id 或 index訪問
          menu.items.get('disableMe').disable();
           
          本文轉自:http://www.ajaxjs.com/yuicn/article.asp?id=20075196


          ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
          說人之短,乃護己之短。夸己之長,乃忌人之長。皆由存心不厚,識量太狹耳。能去此弊,可以進德,可以遠怨。
          http://www.aygfsteel.com/szhswl
          ------------------------------------------------------------------------------------------------------ ----------------- ---------
          posted on 2007-12-07 13:29 宋針還 閱讀(620) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: EXT
          主站蜘蛛池模板: 临洮县| 纳雍县| 苍溪县| 改则县| 巢湖市| 平武县| 磴口县| 江都市| 方正县| 仙居县| 怀柔区| 沁水县| 油尖旺区| 岐山县| 嘉善县| 德惠市| 河北区| 祁阳县| 茂名市| 昔阳县| 自贡市| 佳木斯市| 新闻| 田东县| 房山区| 桑植县| 阜城县| 金溪县| 教育| 广德县| 从江县| 泾川县| 临城县| 乡宁县| 泌阳县| 大丰市| 大新县| 五华县| 新野县| 甘南县| 察哈|