美妙的詩句
在眾星之中,有這么一顆最美麗,最明亮的星星,因為迷了路而來到了我身邊,倚在我身上,睡著了posted @ 2007-06-01 16:38 勤天 閱讀(653) | 評論 (1) | 編輯 收藏
上帝說要有光
posted @ 2007-06-01 16:38 勤天 閱讀(653) | 評論 (1) | 編輯 收藏
1.把孩子當(dāng)客人對待。呵呵呵這個概念比較有意思。當(dāng)孩子因為疏忽做錯了事比方說把一個漂亮的杯子摔了,或是把傘弄丟了。我們第一反應(yīng)是什么。我們會去責(zé)備他,怎么這么不小心!這點小事都做不好!如果客人在你家把杯子打了你會這樣說嗎?你會說沒關(guān)系,然后拿另外拿一個杯子給客人倒上水。小事小處理。對孩子也應(yīng)該這樣。
2.時間券,小孩子得按時上床睡覺。可是如果她有特別的事或節(jié)目要把睡覺時間延后怎么辦?時間券是個好辦法。每個星期給小朋友比方說5個小時的時間券。她可以決定如何花這5個小時。是每天用一點點呢還是一次性用完呢完全由她自己決定。可以培養(yǎng)孩子的時間觀念。以及如何規(guī)劃自己時間的能力。
3.如何對孩子發(fā)火?怒火是一定要有渠道釋放的。如果不釋放當(dāng)壓抑到爆發(fā)的程度時會帶來更大的破壞。幾個原則。發(fā)怒時的語言要集中描述自己的感受。有多生氣為什么生氣。陳述問題及其解決方法,不帶指責(zé)與性格評價。一定不要去攻擊孩子的能力,性格。
4.如何夸孩子?你是個天使,你簡直完美無缺。這都不是好的夸贊之詞。好的夸獎要針對具體的事,對她付出的時間跟努力的認(rèn)可。比方說她把地拖干凈了,這么大的房間都是你一個人拖的!累壞了吧。
posted @ 2007-05-21 11:58 勤天 閱讀(195) | 評論 (1) | 編輯 收藏
posted @ 2007-04-27 10:14 勤天 閱讀(182) | 評論 (1) | 編輯 收藏
posted @ 2007-04-26 10:37 勤天 閱讀(134) | 評論 (0) | 編輯 收藏
posted @ 2007-04-04 11:11 勤天 閱讀(191) | 評論 (2) | 編輯 收藏
6歲以前的兒童是靠感覺來如聽覺,視覺,觸覺,味覺,嗅覺來發(fā)展心智的。好的教育是適時的把概念跟感覺對應(yīng)起來。一個不能跟兒童感覺發(fā)生聯(lián)系的概念對兒童來說是很難理解的。兒童會有推理和歸納的能力。把簡單的能跟感覺對應(yīng)的簡單概念讓兒童自己去領(lǐng)會到之后,他就會自己去推理與歸納并且組合出新的概念。這方面我想不是兒童像我們學(xué)習(xí),而是我們這些感覺系統(tǒng)沒有得到充分發(fā)展的成人要向兒童學(xué)習(xí)的地方。
我的愛就像陽光一樣,讓你感受到自由而又光輝燦爛的愛。
如果你想不出孩子這么做有什么理由,但也不確定是否有害。那就不要去干涉。給孩子最大的自由度。
有時候要適當(dāng)?shù)慕o予犯錯誤的自由,沒有體會過挫折失敗并從失敗中學(xué)習(xí)的能力,將來怎么會有那種百折不撓的韌性?
老子的無為而治好像挺適合在0到6歲兒童教育問題上的。不知何為那就無為。讓他按自己的天性成長好過打著愛他的旗號實則為著自己的方便去扭曲他和折磨他
幾個問題
1.蒙氏教具有哪些?
2.蒙氏教育實施起來后具體的步驟為何。
posted @ 2007-04-04 10:46 勤天 閱讀(124) | 評論 (0) | 編輯 收藏
posted @ 2007-04-02 16:37 勤天 閱讀(553) | 評論 (0) | 編輯 收藏
posted @ 2007-03-19 16:27 勤天 閱讀(178) | 評論 (1) | 編輯 收藏
posted @ 2007-03-15 10:28 勤天 閱讀(98) | 評論 (0) | 編輯 收藏
致少三個人一起玩。在平地或是草地上。一開始用劃拳的方式?jīng)Q定誰是輸家。輸家在第一輪擔(dān)任強盜。在游戲開始追逐別的玩家。玩家可以在被追上之前叫木頭,該玩家就成了木頭,在被沒有變木頭的玩家解放之前不可以再動了。解放木頭玩家的辦法就是由沒有變木頭的玩家碰他一下并叫聲解放。一輪游戲結(jié)束的條件如下: 1.所有的玩家都成了木頭 2.有玩家在沒有叫木頭之前被強盜抓住
??如果所有玩家都成了木頭則劃拳決定誰在下一輪做強盜,本輪的強盜不用參與劃拳。如果有玩家在成為木頭之前被抓住就成為下一輪游戲中的強盜。
posted @ 2007-03-13 14:31 勤天 閱讀(121) | 評論 (0) | 編輯 收藏