java面試筆試題大匯總(2) [轉(zhuǎn)]
97、一個(gè)".java"源文件中是否可以包括多個(gè)類(不是內(nèi)部類)?有什么限制?
可以。必須只有一個(gè)類名與文件名相同。
98、MVC的各個(gè)部分都有那些技術(shù)來實(shí)現(xiàn)?如何實(shí)現(xiàn)?
MVC是Model-View-Controller的簡(jiǎn)寫。"Model" 代表的是應(yīng)用的業(yè)務(wù)邏輯(通過JavaBean,EJB組件實(shí)現(xiàn)), "View" 是應(yīng)用的表示面(由JSP頁面產(chǎn)生),"Controller" 是提供應(yīng)用的處理過程控制(一般是一個(gè)Servlet),通過這種設(shè)計(jì)模型把應(yīng)用邏輯,處理過程和顯示邏輯分成不同的組件實(shí)現(xiàn)。這些組件可以進(jìn)行交互和重用。
99、java中有幾種方法可以實(shí)現(xiàn)一個(gè)線程?用什么關(guān)鍵字修飾同步方法? stop()和suspend()方法為何不推薦使用?
有兩種實(shí)現(xiàn)方法,分別是繼承Thread類與實(shí)現(xiàn)Runnable接口
用synchronized關(guān)鍵字修飾同步方法
反對(duì)使用stop(),是因?yàn)樗话踩?。它?huì)解除由線程獲取的所有鎖定,而且如果對(duì)象處于一種不連貫狀態(tài),那么其他線程能在那種狀態(tài)下檢查和修改它們。結(jié)果很難檢查出真正的問題所在。suspend()方法容易發(fā)生死鎖。調(diào)用suspend()的時(shí)候,目標(biāo)線程會(huì)停下來,但卻仍然持有在這之前獲得的鎖定。此時(shí),其他任何線程都不能訪問鎖定的資源,除非被"掛起"的線程恢復(fù)運(yùn)行。對(duì)任何線程來說,如果它們想恢復(fù)目標(biāo)線程,同時(shí)又試圖使用任何一個(gè)鎖定的資源,就會(huì)造成死鎖。所以不應(yīng)該使用suspend(),而應(yīng)在自己的Thread類中置入一個(gè)標(biāo)志,指出線程應(yīng)該活動(dòng)還是掛起。若標(biāo)志指出線程應(yīng)該掛起,便用wait()命其進(jìn)入等待狀態(tài)。若標(biāo)志指出線程應(yīng)當(dāng)恢復(fù),則用一個(gè)notify()重新啟動(dòng)線程。
100、java中有幾種類型的流?JDK為每種類型的流提供了一些抽象類以供繼承,請(qǐng)說出他們分別是哪些類?
字節(jié)流,字符流。字節(jié)流繼承于InputStream OutputStream,字符流繼承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中還有許多其他的流,主要是為了提高性能和使用方便。
101、java中會(huì)存在內(nèi)存泄漏嗎,請(qǐng)簡(jiǎn)單描述。
會(huì)。如:int i,i2; return (i-i2); //when i為足夠大的正數(shù),i2為足夠大的負(fù)數(shù)。結(jié)果會(huì)造成溢位,導(dǎo)致錯(cuò)誤。
102、java中實(shí)現(xiàn)多態(tài)的機(jī)制是什么?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現(xiàn)。重寫Overriding是父類與子類之間多態(tài)性的一種表現(xiàn),重載Overloading是一個(gè)類中多態(tài)性的一種表現(xiàn)。
103、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以馬上回收內(nèi)存嗎?有什么辦法主動(dòng)通知虛擬機(jī)進(jìn)行垃圾回收?
對(duì)于GC來說,當(dāng)程序員創(chuàng)建對(duì)象時(shí),GC就開始監(jiān)控這個(gè)對(duì)象的地址、大小以及使用情況。通常,GC采用有向圖的方式記錄和管理堆(heap)中的所有對(duì)象。通過這種方式確定哪些對(duì)象是"可達(dá)的",哪些對(duì)象是"不可達(dá)的"。當(dāng)GC確定一些對(duì)象為"不可達(dá)"時(shí),GC就有責(zé)任回收這些內(nèi)存空間。可以。程序員可以手動(dòng)執(zhí)行System.gc(),通知GC運(yùn)行,但是Java語言規(guī)范并不保證GC一定會(huì)執(zhí)行。
104、靜態(tài)變量和實(shí)例變量的區(qū)別?
static i = 10; //常量
class A a; a.i =10;//可變
105、什么是java序列化,如何實(shí)現(xiàn)java序列化?
序列化就是一種用來處理對(duì)象流的機(jī)制,所謂對(duì)象流也就是將對(duì)象的內(nèi)容進(jìn)行流化??梢詫?duì)流化后的對(duì)象進(jìn)行讀寫操作,也可將流化后的對(duì)象傳輸于網(wǎng)絡(luò)之間。序列化是為了解決在對(duì)對(duì)象流進(jìn)行讀寫操作時(shí)所引發(fā)的問題。
序列化的實(shí)現(xiàn):將需要被序列化的類實(shí)現(xiàn)Serializable接口,該接口沒有需要實(shí)現(xiàn)的方法,implements Serializable只是為了標(biāo)注該對(duì)象是可被序列化的,然后使用一個(gè)輸出流(如:FileOutputStream)來構(gòu)造一個(gè)ObjectOutputStream(對(duì)象流)對(duì)象,接著,使用ObjectOutputStream對(duì)象的writeObject(Object obj)方法就可以將參數(shù)為obj的對(duì)象寫出(即保存其狀態(tài)),要恢復(fù)的話則用輸入流。
106、是否可以從一個(gè)static方法內(nèi)部發(fā)出對(duì)非static方法的調(diào)用?
不可以,如果其中包含對(duì)象的method();不能保證對(duì)象初始化.
107、寫clone()方法時(shí),通常都有一行代碼,是什么?
Clone 有缺省行為,super.clone();他負(fù)責(zé)產(chǎn)生正確大小的空間,并逐位復(fù)制。
108、在JAVA中,如何跳出當(dāng)前的多重嵌套循環(huán)?
用break; return 方法。
109、List、Map、Set三個(gè)接口,存取元素時(shí),各有什么特點(diǎn)?
List 以特定次序來持有元素,可有重復(fù)元素。Set 無法擁有重復(fù)元素,內(nèi)部排序。Map 保存key-value值,value可多值。
110、J2EE是什么?
J2EE是Sun公司提出的多層(multi-diered),分布式(distributed),基于組件(component-base)的企業(yè)級(jí)應(yīng)用模型(enterpriese application model).在這樣的一個(gè)應(yīng)用系統(tǒng)中,可按照功能劃分為不同的組件,這些組件又可在不同計(jì)算機(jī)上,并且處于相應(yīng)的層次(tier)中。所屬層次包括客戶層(clietn tier)組件,web層和組件,Business層和組件,企業(yè)信息系統(tǒng)(EIS)層。
111、UML方面
標(biāo)準(zhǔn)建模語言UML。用例圖,靜態(tài)圖(包括類圖、對(duì)象圖和包圖),行為圖,交互圖(順序圖,合作圖),實(shí)現(xiàn)圖。
112、說出一些常用的類,包,接口,請(qǐng)各舉5個(gè)
常用的類:BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer
常用的包:java.lang java.awt java.io java.util java.sql
常用的接口:Remote List Map Document NodeList
113、開發(fā)中都用到了那些設(shè)計(jì)模式?用在什么場(chǎng)合?
每個(gè)模式都描述了一個(gè)在我們的環(huán)境中不斷出現(xiàn)的問題,然后描述了該問題的解決方案的核心。通過這種方式,你可以無數(shù)次地使用那些已有的解決方案,無需在重復(fù)相同的工作。主要用到了MVC的設(shè)計(jì)模式。用來開發(fā)JSP/Servlet或者J2EE的相關(guān)應(yīng)用。簡(jiǎn)單工廠模式等。
114、jsp有哪些動(dòng)作?作用分別是什么?
JSP共有以下6種基本動(dòng)作 jsp:include:在頁面被請(qǐng)求的時(shí)候引入一個(gè)文件。 jsp:useBean:尋找或者實(shí)例化一個(gè)JavaBean。 jsp:setProperty:設(shè)置JavaBean的屬性。 jsp:getProperty:輸出某個(gè)JavaBean的屬性。 jsp:forward:把請(qǐng)求轉(zhuǎn)到一個(gè)新的頁面。 jsp:plugin:根據(jù)瀏覽器類型為Java插件生成OBJECT或EMBED標(biāo)記。
115、Anonymous Inner Class (匿名內(nèi)部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實(shí)現(xiàn))interface(接口)?
可以繼承其他類或完成其他接口,在swing編程中常用此方式。
116、應(yīng)用服務(wù)器與WEB SERVER的區(qū)別?
應(yīng)用服務(wù)器:Weblogic、Tomcat、Jboss
WEB SERVER:IIS、 Apache
117、BS與CS的聯(lián)系與區(qū)別。
C/S是Client/Server的縮寫。服務(wù)器通常采用高性能的PC、工作站或小型機(jī),并采用大型數(shù)據(jù)庫系統(tǒng),如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server??蛻舳诵枰惭b專用的客戶端軟件。
B/S是Brower/Server的縮寫,客戶機(jī)上只要安裝一個(gè)瀏覽器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服務(wù)器安裝Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等數(shù)據(jù)庫。在這種結(jié)構(gòu)下,用戶界面完全通過WWW瀏覽器實(shí)現(xiàn),一部分事務(wù)邏輯在前端實(shí)現(xiàn),但是主要事務(wù)邏輯在服務(wù)器端實(shí)現(xiàn)。瀏覽器通過Web Server 同數(shù)據(jù)庫進(jìn)行數(shù)據(jù)交互。
C/S 與 B/S 區(qū)別:
1.硬件環(huán)境不同:
C/S 一般建立在專用的網(wǎng)絡(luò)上, 小范圍里的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境, 局域網(wǎng)之間再通過專門服務(wù)器提供連接和數(shù)據(jù)交換服務(wù).
B/S 建立在廣域網(wǎng)之上的, 不必是專門的網(wǎng)絡(luò)硬件環(huán)境,例與電話上網(wǎng), 租用設(shè)備. 信息自己管理. 有比C/S更強(qiáng)的適應(yīng)范圍, 一般只要有操作系統(tǒng)和瀏覽器就行
2.對(duì)安全要求不同
C/S 一般面向相對(duì)固定的用戶群, 對(duì)信息安全的控制能力很強(qiáng). 一般高度機(jī)密的信息系統(tǒng)采用C/S 結(jié)構(gòu)適宜. 可以通過B/S發(fā)布部分可公開信息.
B/S 建立在廣域網(wǎng)之上, 對(duì)安全的控制能力相對(duì)弱, 可能面向不可知的用戶。
3.對(duì)程序架構(gòu)不同
C/S 程序可以更加注重流程, 可以對(duì)權(quán)限多層次校驗(yàn), 對(duì)系統(tǒng)運(yùn)行速度可以較少考慮.
B/S 對(duì)安全以及訪問速度的多重的考慮, 建立在需要更加優(yōu)化的基礎(chǔ)之上. 比C/S有更高的要求 B/S結(jié)構(gòu)的程序架構(gòu)是發(fā)展的趨勢(shì), 從MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等, 全面支持網(wǎng)絡(luò)的構(gòu)件搭建的系統(tǒng). SUN 和IBM推的JavaBean 構(gòu)件技術(shù)等,使 B/S更加成熟.
4.軟件重用不同
C/S 程序可以不可避免的整體性考慮, 構(gòu)件的重用性不如在B/S要求下的構(gòu)件的重用性好.
B/S 對(duì)的多重結(jié)構(gòu),要求構(gòu)件相對(duì)獨(dú)立的功能. 能夠相對(duì)較好的重用.就入買來的餐桌可以再利用,而不是做在墻上的石頭桌子
5.系統(tǒng)維護(hù)不同
C/S 程序由于整體性, 必須整體考察, 處理出現(xiàn)的問題以及系統(tǒng)升級(jí). 升級(jí)難. 可能是再做一個(gè)全新的系統(tǒng)
B/S 構(gòu)件組成,方面構(gòu)件個(gè)別的更換,實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)的無縫升級(jí). 系統(tǒng)維護(hù)開銷減到最小.用戶從網(wǎng)上自己下載安裝就可以實(shí)現(xiàn)升級(jí).
6.處理問題不同
C/S 程序可以處理用戶面固定, 并且在相同區(qū)域, 安全要求高需求, 與操作系統(tǒng)相關(guān). 應(yīng)該都是相同的系統(tǒng)
B/S 建立在廣域網(wǎng)上, 面向不同的用戶群, 分散地域, 這是C/S無法作到的. 與操作系統(tǒng)平臺(tái)關(guān)系最小.
7.用戶接口不同
C/S 多是建立的Window平臺(tái)上,表現(xiàn)方法有限,對(duì)程序員普遍要求較高
B/S 建立在瀏覽器上, 有更加豐富和生動(dòng)的表現(xiàn)方式與用戶交流. 并且大部分難度減低,減低開發(fā)成本.
8.信息流不同
C/S 程序一般是典型的中央集權(quán)的機(jī)械式處理, 交互性相對(duì)低
B/S 信息流向可變化, B-B B-C B-G等信息、流向的變化, 更像交易中心。
118、LINUX下線程,GDI類的解釋。
LINUX實(shí)現(xiàn)的就是基于核心輕量級(jí)進(jìn)程的"一對(duì)一"線程模型,一個(gè)線程實(shí)體對(duì)應(yīng)一個(gè)核心輕量級(jí)進(jìn)程,而線程之間的管理在核外函數(shù)庫中實(shí)現(xiàn)。
GDI類為圖像設(shè)備編程接口類庫。
119、STRUTS的應(yīng)用(如STRUTS架構(gòu))
Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技術(shù),開發(fā)Web應(yīng)用程序的開放源碼的framework。 采用Struts能開發(fā)出基于MVC(Model-View-Controller)設(shè)計(jì)模式的應(yīng)用構(gòu)架。 Struts有如下的主要功能: 一.包含一個(gè)controller servlet,能將用戶的請(qǐng)求發(fā)送到相應(yīng)的Action對(duì)象。 二.JSP自由tag庫,并且在controller servlet中提供關(guān)聯(lián)支持,幫助開發(fā)員創(chuàng)建交互式表單應(yīng)用。 三.提供了一系列實(shí)用對(duì)象:XML處理、通過Java reflection APIs自動(dòng)處理JavaBeans屬性、國(guó)際化的提示和消息。
120、Jdo是什么?
JDO是Java對(duì)象持久化的新的規(guī)范,為java data object的簡(jiǎn)稱,也是一個(gè)用于存取某種數(shù)據(jù)倉庫中的對(duì)象的標(biāo)準(zhǔn)化API。JDO提供了透明的對(duì)象存儲(chǔ),因此對(duì)開發(fā)人員來說,存儲(chǔ)數(shù)據(jù)對(duì)象完全不需要額外的代碼(如JDBC API的使用)。這些繁瑣的例行工作已經(jīng)轉(zhuǎn)移到JDO產(chǎn)品提供商身上,使開發(fā)人員解脫出來,從而集中時(shí)間和精力在業(yè)務(wù)邏輯上。另外,JDO很靈活,因?yàn)樗梢栽谌魏螖?shù)據(jù)底層上運(yùn)行。JDBC只是面向關(guān)系數(shù)據(jù)庫(RDBMS)JDO更通用,提供到任何數(shù)據(jù)底層的存儲(chǔ)功能,比如關(guān)系數(shù)據(jù)庫、文件、XML以及對(duì)象數(shù)據(jù)庫(ODBMS)等等,使得應(yīng)用可移植性更強(qiáng)。
121、內(nèi)部類可以引用他包含類的成員嗎?有沒有什么限制?
一個(gè)內(nèi)部類對(duì)象可以訪問創(chuàng)建它的外部類對(duì)象的內(nèi)容
122、WEB SERVICE名詞解釋。JSWDL開發(fā)包的介紹。JAXP、JAXM的解釋。SOAP、UDDI,WSDL解釋。
Web ServiceWeb Service是基于網(wǎng)絡(luò)的、分布式的模塊化組件,它執(zhí)行特定的任務(wù),遵守具體的技術(shù)規(guī)范,這些規(guī)范使得Web Service能與其他兼容的組件進(jìn)行互操作。
JAXP(Java API for XML Parsing) 定義了在Java中使用DOM, SAX, XSLT的通用的接口。這樣在你的程序中你只要使用這些通用的接口,當(dāng)你需要改變具體的實(shí)現(xiàn)時(shí)候也不需要修改代碼。
JAXM(Java API for XML Messaging) 是為SOAP通信提供訪問方法和傳輸機(jī)制的API。
WSDL是一種 XML 格式,用于將網(wǎng)絡(luò)服務(wù)描述為一組端點(diǎn),這些端點(diǎn)對(duì)包含面向文檔信息或面向過程信息的消息進(jìn)行操作。這種格式首先對(duì)操作和消息進(jìn)行抽象描述,然后將其綁定到具體的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議和消息格式上以定義端點(diǎn)。相關(guān)的具體端點(diǎn)即組合成為抽象端點(diǎn)(服務(wù))。
SOAP即簡(jiǎn)單對(duì)象訪問協(xié)議(Simple Object Access Protocol),它是用于交換XML編碼信息的輕量級(jí)協(xié)議。
UDDI 的目的是為電子商務(wù)建立標(biāo)準(zhǔn);UDDI是一套基于Web的、分布式的、為Web Service提供的、信息注冊(cè)中心的實(shí)現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,同時(shí)也包含一組使企業(yè)能將自身提供的Web Service注冊(cè),以使別的企業(yè)能夠發(fā)現(xiàn)的訪問協(xié)議的實(shí)現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)。
JAVA代碼查錯(cuò)
1.
abstract class Name {
private String name;
public abstract boolean isStupidName(String name) {}
}
大俠們,這有何錯(cuò)誤?
答案: 錯(cuò)。abstract method必須以分號(hào)結(jié)尾,且不帶花括號(hào)。
2.
public class Something {
void doSomething () {
private String s = "";
int l = s.length();
}
}
有錯(cuò)嗎?
答案: 錯(cuò)。局部變量前不能放置任何訪問修飾符 (private,public,和protected)。final可以用來修飾局部變量
(final如同abstract和strictfp,都是非訪問修飾符,strictfp只能修飾class和method而非variable)。
3.
abstract class Something {
private abstract String doSomething ();
}
這好像沒什么錯(cuò)吧?
答案: 錯(cuò)。abstract的methods不能以private修飾。abstract的methods就是讓子類implement(實(shí)現(xiàn))具體細(xì)節(jié)的,怎么可以用private把abstract
method封鎖起來呢? (同理,abstract method前不能加final)。
4.
public class Something {
public int addOne(final int x) {
return ++x;
}
}
這個(gè)比較明顯。
答案: 錯(cuò)。int x被修飾成final,意味著x不能在addOne method中被修改。
5.
public class Something {
public static void main(String[] args) {
Other o = new Other();
new Something().addOne(o);
}
public void addOne(final Other o) {
o.i++;
}
}
class Other {
public int i;
}
和上面的很相似,都是關(guān)于final的問題,這有錯(cuò)嗎?
答案: 正確。在addOne method中,參數(shù)o被修飾成final。如果在addOne method里我們修改了o的reference
(比如: o = new Other();),那么如同上例這題也是錯(cuò)的。但這里修改的是o的member vairable
(成員變量),而o的reference并沒有改變。
6.
class Something {
int i;
public void doSomething() {
System.out.println("i = " + i);
}
}
有什么錯(cuò)呢? 看不出來啊。
答案: 正確。輸出的是"i = 0"。int i屬於instant variable (實(shí)例變量,或叫成員變量)。instant variable有default value。int的default value是0。
7.
class Something {
final int i;
public void doSomething() {
System.out.println("i = " + i);
}
}
和上面一題只有一個(gè)地方不同,就是多了一個(gè)final。這難道就錯(cuò)了嗎?
答案: 錯(cuò)。final int i是個(gè)final的instant variable (實(shí)例變量,或叫成員變量)。final的instant variable沒有default value,必須在constructor (構(gòu)造器)結(jié)束之前被賦予一個(gè)明確的值??梢孕薷臑?/span>"final int i = 0;"。
8.
public class Something {
public static void main(String[] args) {
Something s = new Something();
System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething());
}
public String doSomething() {
return "Do something ...";
}
}
看上去很完美。
答案: 錯(cuò)??瓷先ピ?/span>main里call doSomething沒有什么問題,畢竟兩個(gè)methods都在同一個(gè)class里。但仔細(xì)看,main是static的。static method不能直接call non-static methods??筛某?/span>"System.out.println("s.doSomething() returns " + s.doSomething());"。同理,static method不能訪問non-static instant variable。
9.
此處,Something類的文件名叫OtherThing.java
class Something {
private static void main(String[] something_to_do) {
System.out.println("Do something ...");
}
}
這個(gè)好像很明顯。
答案: 正確。從來沒有人說過Java的Class名字必須和其文件名相同。但public class的名字必須和文件名相同。
10.
interface A{
int x = 0;
}
class B{
int x =1;
}
class C extends B implements A {
public void pX(){
System.out.println(x);
}
public static void main(String[] args) {
new C().pX();
}
}
答案:錯(cuò)誤。在編譯時(shí)會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤(錯(cuò)誤描述不同的JVM有不同的信息,意思就是未明確的x調(diào)用,兩個(gè)x都匹配(就象在同時(shí)import java.util和java.sql兩個(gè)包時(shí)直接聲明Date一樣)。對(duì)于父類的變量,可以用super.x來明確,而接口的屬性默認(rèn)隱含為 public static final.所以可以通過A.x來明確。
11.
interface Playable {
void play();
}
interface Bounceable {
void play();
}
interface Rollable extends Playable, Bounceable {
Ball ball = new Ball("PingPang");
}
class Ball implements Rollable {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public Ball(String name) {
this.name = name;
}
public void play() {
ball = new Ball("Football");
System.out.println(ball.getName());
}
}
這個(gè)錯(cuò)誤不容易發(fā)現(xiàn)。
答案: 錯(cuò)。"interface Rollable extends Playable, Bounceable"沒有問題。interface可繼承多個(gè)interfaces,所以這里沒錯(cuò)。問題出在interface Rollable里的"Ball ball = new Ball("PingPang");"。任何在interface里聲明的interface variable (接口變量,也可稱成員變量),默認(rèn)為public static final。也就是說"Ball ball = new Ball("PingPang");"實(shí)際上是"public static final Ball ball = new Ball("PingPang");"。在Ball類的Play()方法中,"ball = new Ball("Football");"改變了ball的reference,而這里的ball來自Rollable interface,Rollable interface里的ball是public static final的,final的object是不能被改變reference的。因此編譯器將在"ball = new Ball("Football");"這里顯示有錯(cuò)。
JAVA編程題
1.現(xiàn)在輸入n個(gè)數(shù)字,以逗號(hào),分開;然后可選擇升或者降序排序;按提交鍵就在另一頁面顯示按什么排序,結(jié)果為,提供reset
import java.util.*;
public class bycomma{
public static String[] splitStringByComma(String source){
if(source==null||source.trim().equals(""))
return null;
StringTokenizer commaToker = new StringTokenizer(source,",");
String[] result = new String[commaToker.countTokens()];
int i=0;
while(commaToker.hasMoreTokens()){
result[i] = commaToker.nextToken();
i++;
}
return result;
}
public static void main(String args[]){
String[] s = splitStringByComma("5,8,7,4,3,9,1");
int[] ii = new int[s.length];
for(int i = 0;i<s.length;i++){
ii[i] =Integer.parseInt(s[i]);
}
Arrays.sort(ii);
//asc
for(int i=0;i<s.length;i++){
System.out.println(ii[i]);
}
//desc
for(int i=(s.length-1);i>=0;i--){
System.out.println(ii[i]);
}
}
}
2.金額轉(zhuǎn)換,阿拉伯?dāng)?shù)字的金額轉(zhuǎn)換成中國(guó)傳統(tǒng)的形式如:(¥1011)->(一千零一拾一元整)輸出。
package test.format;
import java.text.NumberFormat;
import java.util.HashMap;
public class SimpleMoneyFormat {
public static final String EMPTY = "";
public static final String ZERO = "零";
public static final String ONE = "壹";
public static final String TWO = "貳";
public static final String THREE = "叁";
public static final String FOUR = "肆";
public static final String FIVE = "伍";
public static final String SIX = "陸";
public static final String SEVEN = "柒";
public static final String EIGHT = "捌";
public static final String NINE = "玖";
public static final String TEN = "拾";
public static final String HUNDRED = "佰";
public static final String THOUSAND = "仟";
public static final String TEN_THOUSAND = "萬";
public static final String HUNDRED_MILLION = "億";
public static final String YUAN = "元";
public static final String JIAO = "角";
public static final String FEN = "分";
public static final String DOT = ".";
private static SimpleMoneyFormat formatter = null;
private HashMap chineseNumberMap = new HashMap();
private HashMap chineseMoneyPattern = new HashMap();
private NumberFormat numberFormat = NumberFormat.getInstance();
private SimpleMoneyFormat() {
numberFormat.setMaximumFractionDigits(4);
numberFormat.setMinimumFractionDigits(2);
numberFormat.setGroupingUsed(false);
chineseNumberMap.put("0", ZERO);
chineseNumberMap.put("1", ONE);
chineseNumberMap.put("2", TWO);
chineseNumberMap.put("3", THREE);
chineseNumberMap.put("4", FOUR);
chineseNumberMap.put("5", FIVE);
chineseNumberMap.put("6", SIX);
chineseNumberMap.put("7", SEVEN);
chineseNumberMap.put("8", EIGHT);
chineseNumberMap.put("9", NINE);
chineseNumberMap.put(DOT, DOT);
chineseMoneyPattern.put("1", TEN);
chineseMoneyPattern.put("2", HUNDRED);
chineseMoneyPattern.put("3", THOUSAND);
chineseMoneyPattern.put("4", TEN_THOUSAND);
chineseMoneyPattern.put("5", TEN);
chineseMoneyPattern.put("6", HUNDRED);
chineseMoneyPattern.put("7", THOUSAND);
chineseMoneyPattern.put("8", HUNDRED_MILLION);
}
public static SimpleMoneyFormat getInstance() {
if (formatter == null)
formatter = new SimpleMoneyFormat();
return formatter;
}
public String format(String moneyStr) {
checkPrecision(moneyStr);
String result;
result = convertToChineseNumber(moneyStr);
result = addUnitsToChineseMoneyString(result);
return result;
}
public String format(double moneyDouble) {
return format(numberFormat.format(moneyDouble));
}
public String format(int moneyInt) {
return format(numberFormat.format(moneyInt));
}
public String format(long moneyLong) {
return format(numberFormat.format(moneyLong));
}
public String format(Number moneyNum) {
return format(numberFormat.format(moneyNum));
}
private String convertToChineseNumber(String moneyStr) {
String result;
StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer();
for (int i = 0; i < moneyStr.length(); i++) {
cMoneyStringBuffer.append(chineseNumberMap.get(moneyStr.substring(i, i + 1)));
}
//拾佰仟萬億等都是漢字里面才有的單位,加上它們
int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);
int moneyPatternCursor = 1;
for (int i = indexOfDot - 1; i > 0; i--) {
cMoneyStringBuffer.insert(i, chineseMoneyPattern.get(EMPTY + moneyPatternCursor));
moneyPatternCursor = moneyPatternCursor == 8 ? 1 : moneyPatternCursor + 1;
}
String fractionPart = cMoneyStringBuffer.substring(cMoneyStringBuffer.indexOf("."));
cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.indexOf("."), cMoneyStringBuffer.length());
while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零拾") + 2, ZERO);
}
while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零佰") + 2, ZERO);
}
while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零仟") + 2, ZERO);
}
while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零萬") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零萬"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零萬") + 2, TEN_THOUSAND);
}
while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零億") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零億"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零億") + 2, HUNDRED_MILLION);
}
while (cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") != -1) {
cMoneyStringBuffer.replace(cMoneyStringBuffer.indexOf("零零"), cMoneyStringBuffer.indexOf("零零") + 2, ZERO);
}
if (cMoneyStringBuffer.lastIndexOf(ZERO) == cMoneyStringBuffer.length() - 1)
cMoneyStringBuffer.delete(cMoneyStringBuffer.length() - 1, cMoneyStringBuffer.length());
cMoneyStringBuffer.append(fractionPart);
result = cMoneyStringBuffer.toString();
return result;
}
private String addUnitsToChineseMoneyString(String moneyStr) {
String result;
StringBuffer cMoneyStringBuffer = new StringBuffer(moneyStr);
int indexOfDot = cMoneyStringBuffer.indexOf(DOT);
cMoneyStringBuffer.replace(indexOfDot, indexOfDot + 1, YUAN);
1. 以下三條輸出語句分別輸出什么?[C易]
char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";
const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";
const char* str5 = "abc";
const char* str6 = "abc";
cout << boolalpha << ( str1==str2 ) << endl; // 輸出什么?
cout << boolalpha << ( str3==str4 ) << endl; // 輸出什么?
cout << boolalpha << ( str5==str6 ) << endl; // 輸出什么?
13. 非C++內(nèi)建型別 A 和 B,在哪幾種情況下B能隱式轉(zhuǎn)化為A?[C++中等]
答:
a. class B : public A { ……} // B公有繼承自A,可以是間接繼承的
b. class B { operator A( ); } // B實(shí)現(xiàn)了隱式轉(zhuǎn)化為A的轉(zhuǎn)化
c. class A { A( const B& ); } // A實(shí)現(xiàn)了non-explicit的參數(shù)為B(可以有其他帶默認(rèn)值的參數(shù))構(gòu)造函數(shù)
d. A& operator= ( const A& ); // 賦值操作,雖不是正宗的隱式類型轉(zhuǎn)換,但也可以勉強(qiáng)算一個(gè)
12. 以下代碼中的兩個(gè)sizeof用法有問題嗎?[C易]
void UpperCase( char str[] ) // 將 str 中的小寫字母轉(zhuǎn)換成大寫字母
{
for( size_t i=0; i<sizeof(str)/sizeof(str[0]); ++i )
if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )
str[i] -= ('a'-'A' );
}
char str[] = "aBcDe";
cout << "str字符長(zhǎng)度為: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;
UpperCase( str );
cout << str << endl;
7. 以下代碼有什么問題?[C難]
void char2Hex( char c ) // 將字符以16進(jìn)制表示
{
char ch = c/0x10 + '0'; if( ch > '9' ) ch += ('A'-'9'-1);
char cl = c%0x10 + '0'; if( cl > '9' ) cl += ('A'-'9'-1);
cout << ch << cl << ' ';
}
char str[] = "I love 中國(guó)";
for( size_t i=0; i<strlen(str); ++i )
char2Hex( str[i] );
cout << endl;
4. 以下代碼有什么問題?[C++易]
struct Test
{
Test( int ) {}
Test() {}
void fun() {}
};
void main( void )
{
Test a(1);
a.fun();
Test b();
b.fun();
}
5. 以下代碼有什么問題?[C++易]
cout << (true?1:"1") << endl;
8. 以下代碼能夠編譯通過嗎,為什么?[C++易]
unsigned int const size1 = 2;
char str1[ size1 ];
unsigned int temp = 0;
cin >> temp;
unsigned int const size2 = temp;
char str2[ size2 ];
9. 以下代碼中的輸出語句輸出0嗎,為什么?[C++易]
struct CLS
{
int m_i;
CLS( int i ) : m_i(i) {}
CLS()
{
CLS(0);
}
};
CLS obj;
cout << obj.m_i << endl;
10. C++中的空類,默認(rèn)產(chǎn)生哪些類成員函數(shù)?[C++易]
答:
class Empty
{
public:
Empty(); // 缺省構(gòu)造函數(shù)
Empty( const Empty& ); // 拷貝構(gòu)造函數(shù)
~Empty(); // 析構(gòu)函數(shù)
Empty& operator=( const Empty& ); // 賦值運(yùn)算符
Empty* operator&(); // 取址運(yùn)算符
const Empty* operator&() const; // 取址運(yùn)算符 const
};
3. 以下兩條輸出語句分別輸出什么?[C++難]
float a = 1.0f;
cout << (int)a << endl;
cout << (int&)a << endl;
cout << boolalpha << ( (int)a == (int&)a ) << endl; // 輸出什么?
float b = 0.0f;
cout << (int)b << endl;
cout << (int&)b << endl;
cout << boolalpha << ( (int)b == (int&)b ) << endl; // 輸出什么?
2. 以下反向遍歷array數(shù)組的方法有什么錯(cuò)誤?[STL易]
vector array;
array.push_back( 1 );
array.push_back( 2 );
array.push_back( 3 );
for( vector::size_type i=array.size()-1; i>=0; --i ) // 反向遍歷array數(shù)組
{
cout << array[i] << endl;
}
6. 以下代碼有什么問題?[STL易]
typedef vector IntArray;
IntArray array;
array.push_back( 1 );
array.push_back( 2 );
array.push_back( 2 );
array.push_back( 3 );
// 刪除array數(shù)組中所有的2
for( IntArray::iterator itor=array.begin(); itor!=array.end(); ++itor )
{
if( 2 == *itor ) array.erase( itor );
}
11. 寫一個(gè)函數(shù),完成內(nèi)存之間的拷貝。[考慮問題是否全面]
答:
void* mymemcpy( void *dest, const void *src, size_t count )
{
char* pdest = static_cast<char*>( dest );
const char* psrc = static_cast<const char*>( src );
if( pdest>psrc && pdest<psrc+cout ) 能考慮到這種情況就行了
{
for( size_t i=count-1; i!=-1; --i )
pdest[i] = psrc[i];
}
else
{
for( size_t i=0; i<count; ++i )
pdest[i] = psrc[i];
}
return dest;
}
int main( void )
{
char str[] = "0123456789";
mymemcpy( str+1, str+0, 9 );
cout << str << endl;
system( "Pause" );
return 0;
}