關(guān)于JME
我與JME相識(shí)這學(xué)期,老師要求做一個(gè)電梯系統(tǒng),為了能做的搶眼,我想做一個(gè)3D的效果,因?yàn)檫@個(gè)原因我在學(xué)期初的時(shí)候,開始學(xué)起了java3D。雖然說java3D可以做出3D效果可是感覺它太麻煩了,一次在網(wǎng)上亂逛的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)了JME。懷著好奇的心情,跟著網(wǎng)上的教程把東西配好后,發(fā)現(xiàn)它比java3D強(qiáng)大了好多。于是,就下決心學(xué)習(xí)JME,同時(shí)也幻想著有朝一日自己也可以用JME做出一個(gè)游戲來!!

現(xiàn)在,官網(wǎng)上的教程都看了一遍,自己也寫了些小程序,可還是覺得對JME不太了解!最近發(fā)現(xiàn)JME有2個(gè)輔助工具:MonkeyWorld3D和BUI。這幾天都在研究MonkeyWorld3D,覺得它的4個(gè)版本有些混亂,而且它的用戶手冊也只是有2.0和3.0的,4.0的變化比前面的大好多覺得,不容易上手。至于BUI還沒有開始看呢~~哎~~沒時(shí)間啊~~
比較郁悶的一件事是,用4.0不能直接加入一個(gè)基本圖形而它的一個(gè)SpatialEditor_0.1就可以。。。不知是什么原因~~
posted @ 2008-05-02 22:19 spring1201 閱讀(331) | 評論 (0) | 編輯 收藏