飛艷小屋

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          架構(gòu)(Architecture)和框架(Framework)雜談

          經(jīng)常感覺很多人對(duì)于架構(gòu)和框架分得不是很清楚,隨便寫一點(diǎn)關(guān)于這方面的東西吧。如果以后對(duì)于這方面的認(rèn)識(shí)更加深刻的話,再補(bǔ)充好了。

          1. 架構(gòu)和框架的設(shè)計(jì)層次不同

          類似于硬件設(shè)計(jì),軟件設(shè)計(jì)也分為不同的層次。典型的軟件設(shè)計(jì)層次如下圖:

          design-level.BMP

          在這個(gè)圖中我們可以看到,F(xiàn)ramework處于Micro-architectures和Application Level之間。Deisgn Patterns是Micro-architectures級(jí)的設(shè)計(jì),F(xiàn)ramework由多個(gè)Design Pattern和其他微架構(gòu)設(shè)計(jì)元素形成。而Object&classes、Micro-architectures和Framework被稱為 Micro Level設(shè)計(jì)。就是說,從Objects&classes到Framework,還沒有發(fā)生質(zhì)變。

          對(duì)于Application Level到Global/Industry Level的設(shè)計(jì)來說,就都是Architecture的范疇了。從Application Level來說,它是由零到多個(gè)Framework組成的獨(dú)立的應(yīng)用程序,會(huì)考慮諸如UI之類的重要問題。System Level由多個(gè)應(yīng)用組成,每個(gè)應(yīng)用在整個(gè)系統(tǒng)中代表不同的角色,這些應(yīng)用共同組成一個(gè)系統(tǒng)工作環(huán)境。Enterprise Level又是由System Level組成,通常跨越整個(gè)企業(yè)(這里是廣義的企業(yè))中的多個(gè)組織機(jī)構(gòu)。Global/industry Level由多個(gè)企業(yè)通過Internet和商業(yè)市場組成一個(gè)相當(dāng)大范圍內(nèi)的系統(tǒng)應(yīng)用,B2B就是這樣的Global Level設(shè)計(jì)的應(yīng)用系統(tǒng)。

          顯然Framework和Architecture在這里的差別是巨大的,哪怕和Application Level相比。當(dāng)一個(gè)應(yīng)用中只使用了一個(gè)Framework時(shí),我們可以把它叫做Architecture嗎?事實(shí)上,F(xiàn)ramework僅僅是 Architecture中的一個(gè)微不足道的部分。在Achitecture中,我們考慮技術(shù)視圖時(shí),會(huì)選擇J2EE或.NET,然后才會(huì)考慮:是否要用 Spring、Hibernate?從這里可以看出,F(xiàn)ramework只是技術(shù)視圖的一個(gè)設(shè)計(jì)決策。

          2. 架構(gòu)和框架的Design Forces不同

          其實(shí),僅僅上面的描述也應(yīng)該能夠讓大家清楚的認(rèn)識(shí)到Architecture和Framework的區(qū)別了。但我還想在另外的方面更進(jìn)一步說明。

          Design Forces我不知道怎么翻譯,只能解釋一下了:Design Forces指設(shè)計(jì)主要針對(duì)的問題、領(lǐng)域和能力。勉強(qiáng)可以翻譯成“設(shè)計(jì)針對(duì)”吧。

          Framework的Design Forces主要是功能性、復(fù)雜性和性能。從Framework的定位和設(shè)計(jì)層次來說,它主要目的是幫助開發(fā)人員完成公共的、系統(tǒng)的功能,這些功能在大多數(shù)應(yīng)用中都需要,差別在于多少而已。對(duì)于一個(gè)Framework,完成系統(tǒng)的功能,隱藏并盡量簡化這些系統(tǒng)功能的復(fù)雜性,同時(shí)提供可接受的性能,這就是它的設(shè)計(jì)目標(biāo)了。

          而對(duì)于Architecture,其最主要的Design Force就是變更。其次,所有可能的問題都是要在Architecture中考慮:復(fù)雜性、功能、性能、技術(shù)、所有非功能需要等等。。。

          3. OOP、AOP還是FOP(Framework oriented Programming)?!

          做Java有一個(gè)好處,就是各種框架技術(shù)層出不窮,使用方便。但這不見得就是好事情。感覺很多人非常專注于框架的使用和研究,對(duì)框架注意力甚至超過了對(duì)OO、Java、J2EE規(guī)范等基本的東西的注意力。倒是有些象當(dāng)初Windows下面,用VB、VC、Delphi,還是 CBuilder?似乎有些人把OOP、AOP變成了FOP。

          在我看來,框架這個(gè)東西,用用是可以的,研究就不必了;自己寫個(gè)框架也是可以的,但也不應(yīng)該停留在框架這個(gè)層次。不要在框架上浪費(fèi)精力,把這個(gè)事情交給畢業(yè)生做好了。

          4. 慎用Framework!

          小標(biāo)題夸張一點(diǎn),是為了提醒大家。一般情況下,使用Framework可以大大減少工作量,使開發(fā)變得容易。通常使用框架應(yīng)該是值得鼓勵(lì)的。但是也要注意:

            • 不要濫用Framework。不要在一個(gè)不是很大的項(xiàng)目中使用過多的Framework,不然維護(hù)會(huì)受到影響。
            • 盡量不要同時(shí)使用幾個(gè)功能上有交叉的Framework。這會(huì)使項(xiàng)目開發(fā)的管理更加復(fù)雜,同樣會(huì)導(dǎo)致維護(hù)問題。
            • 在Enterprise Level的應(yīng)用中使用Framework時(shí),要對(duì)Framework進(jìn)行嚴(yán)格的評(píng)估,確保其Design Forces不和Enterprise Level的應(yīng)用沖突!Framework在設(shè)計(jì)時(shí)刻通常不會(huì)考慮到Enterprise Level的問題,你不能想當(dāng)然的認(rèn)為它一定可以適合你的Enterprise應(yīng)用!

            先寫這么多,以后再補(bǔ)充吧。

            posted on 2005-11-22 08:53 天外飛仙 閱讀(169) 評(píng)論(0)  編輯  收藏

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