多線程

          多線程的概念

          一、程序與進程

          1、程序:一段靜態的代碼。

          2、進程:程序的一次動態執行過程,它對應從代碼加載、執行到執行完畢的一個完整過程。

          3、進程也稱任務,支持多個進程同時執行的OS就被稱為多進程OS或多任務OS。

          二、進程與線程

          在一個程序內部也可以實現多個任務并發執行,其中每個任務稱為線程。

          線程是比進程更小的執行單位,它是在一個進程中獨立的控制流,即程序內部的控制流。

          特點:線程不能獨立運行,必須依賴于進程,在進程中運行。

          每個程序至少有一個線程稱為主線程。

          單線程:只有一條線程的進程稱為單線程

          多線程:有不止一個線程的進程稱為多線程

          三、開啟多線程的優點和缺點

          提高界面程序響應速度。通過使用線程,可以將需要大量時間完成的流程在后臺啟動單獨的線程完成,提高前臺界面的相應速度。

          充分利用系統資源,提高效率。通過在一個程序內部同時執行多個流程,可以充分利用CPU等系統資源,從而最大限度的發揮硬件的性能。

          當程序中的線程數量比較多時,系統將花費大量的時間進行線程的切換,這反而會降低程序的執行效率。但是,相對于優勢來說,劣勢還是很有限的,所以現在的項目開發中,多線程編程技術得到了廣泛的應用。

          多線程實現

          一、在實現線程編程時,首先需要讓一個類具備多線程的能力,繼承Thread類或實現Runnable接口的類具備多線程的能力,然后創建線程對象,調用對應的啟動線程方法即可實現線程編程。

          在一個程序中可以實現多個線程,多線程編程指在同一個程序中啟動了兩個或兩個以上的線程。

          在實際實現線程時,Java語言提供了三種實現方式:

          (1)繼承Thread類

          (2)實現Runnable接口

          (3)使用Timer和TimerTask組合

          二、繼承Thread線程類實現多線程
          java.lang包中提供了一個專門的線程類(Thread),在該類中封裝了許多對線程進行調度和處理的方法。如果一個類繼承了Thread類,則該類就具備了多線程的能力,可以多線程的方式執行。


           1class MyThread extends Thread{
           2public void run(){
           3
           4//線程體
           5}

           6}

           7繼承Thread類實現多線程。
           8MyThread tt1 = new MyThread ();
           9//啟動線程
          10tt1.start();
          11try{
          12for(int i = 0;i < 5;i++){
          13//延時1秒
          14
          15Thread.sleep(1000);
          16System.out.println("Main:" + i);
          17
          18}

          19}
          catch(Exception e){}
          注意:

          線程的特性:隨機性,系統在執行多線程程序時只保證線程是交替執行的,至于哪個線程先執行哪個線程后執行,則無法獲得保證,需要書寫專門的代碼才可以保證執行的順序。

          對于同一個線程類,也可以啟動多個線程

          同一個線程不能啟動兩次,

          當自定義線程中的run方法執行完成以后,則自定義線程自然死亡。而對于系統線程來說,只有當main方法執行結束,而且啟動的其它線程都結束以后,才會結束。當系統線程執行結束以后,程序的執行才真正結束。

          三、 實現Runable接口

          a) 多線程對象實現java.lang.Runnable接口并且在該類中重寫Runnable接口的run方法。

          b) 好處:實現Runable接口的方法避免了單繼承的局限性。

          例1:使用實現Runable接口的方式實現多線程。


          1class MyThread2 implements Runable{
          2public void run(){} //重寫Runable接口中的run()方法
          3}

          4MyThread2 mt1=new MyThread2();
          5Thread t1=new Thread(mt1);
          6t1.start();
          線程的生命周期

          一、線程的生命周期

          線程是一個動態執行的過程,它也有一個從產生到死亡的過程,這就是所謂的生命周期。一個線程在它的生命周期內有5種狀態:

          1、新建(new Thread)

          當創建Thread類的一個實例(對象)時,此線程進入新建狀態(未被啟動)。
          例如:Thread t1=new Thread();

          2、就緒(runnable)

          線程已經被啟動,正在等待被分配給CPU時間片,也就是說此時線程正在就緒隊列中排隊等候得到CPU資源。例如:t1.start();

          3、運行(running)

          線程獲得CPU資源正在執行任務(run()方法),此時除非此線程自動放棄CPU資源或者有優先級更高的線程進入,線程將一直運行到結束。

          4、死亡(dead)

          當線程執行完畢或被其它線程殺死,線程就進入死亡狀態,這時線程不可能再進入就緒狀態等待執行。

          自然終止:正常運行run()方法后終止

          異常終止:調用stop()方法讓一個線程終止運行

          5、堵塞(blocked)

          由于某種原因導致正在運行的線程讓出CPU并暫停自己的執行,即進入堵塞狀態。

          正在睡眠:用sleep(long t) 方法可使線程進入睡眠方式。一個睡眠著的線程在指定的時間過去可進入就緒狀態。

          正在等待:調用wait()方法。(調用motify()方法回到就緒狀態)

          被另一個線程所阻塞:調用suspend()方法。(調用resume()方法恢復)

          posted on 2012-11-16 12:50 skylight 閱讀(200) 評論(0)  編輯  收藏 所屬分類: java


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