神奇好望角 The Magical Cape of Good Hope

          庸人不必自擾,智者何需千慮?
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          最近閑來(lái)無(wú)事(樓主確實(shí)太懶了),重翻舊賬,搗鼓了下 JPA 2.0,通過(guò)不斷地寫(xiě)代碼和谷歌,又有了一些舊瓶裝新酒的發(fā)現(xiàn)和吐槽。樓主將在這一系列文章中慢慢道來(lái)。本次開(kāi)篇帶來(lái)的是兩個(gè)模板類:用作實(shí)體類基礎(chǔ)框架的 AbstractEntity, 以及實(shí)現(xiàn)了對(duì)實(shí)體的基本 CRUD 操作的 BasicEntityDao。

          一個(gè)實(shí)體類必須實(shí)現(xiàn) java.io.Serializable 接口,必須有一個(gè) ID 字段作為主鍵,且最好覆蓋 equalshashCode 方法。因?yàn)閷?shí)體類和數(shù)據(jù)表有對(duì)應(yīng)關(guān)系,所以往往根據(jù) ID 來(lái)實(shí)現(xiàn) equalshashCode。這很自然地可以引出一個(gè)模板類,所有的實(shí)體類都可以從它繼承:

                  /**
                   * 該類可作為實(shí)體類的模板,其 {@link #equals(Object)} 和 {@link hashCode()} 方法基于主鍵實(shí)現(xiàn)。
                   * 子類只需要實(shí)現(xiàn) {@link #getId()} 方法。
                   */
                  public abstract class AbstractEntity implements Serializable {
                      /**
                       * 返回主鍵。
                       */
                      public abstract Object getId();
          
                      @Override
                      public boolean equals(Object obj) {
                          if (this == obj) {
                              return true;
                          }
                          if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) {
                              return false;
                          }
                          return getId() == null ? false
                                  : getId().equals(((AbstractEntity) obj).getId());
                      }
          
                      @Override
                      public int hashCode() {
                          return Objects.hashCode(getId());
                      }
                  }
              

          針對(duì)主鍵的類型,AbstractEntity 可以進(jìn)一步擴(kuò)展。例如,可以擴(kuò)展出一個(gè) UuidEntity,它使用隨機(jī)生成的 UUID 作為主鍵:

                  @MappedSuperclass
                  public class UuidEntity extends AbstractEntity {
                      @Id
                      private String id;
          
                      @Override
                      public String getId() {
                          return id;
                      }
          
                      @PrePersist
                      private void generateId() {
                          // 僅在持久化前生成 ID,提升一點(diǎn)性能。
                          id = UUID.randomUUID().toString();
                      }
                  }
              

          繼續(xù)發(fā)揮想象,讓它支持樂(lè)觀鎖:

                  @MappedSuperclass
                  public class VersionedUuidEntity extends UuidEntity {
                      @Version
                      private int version;
                  }
              

          這兒順便插嘴吐槽下主鍵的類型。用整數(shù)還是 UUID 好呢?這個(gè)問(wèn)題在網(wǎng)上也是爭(zhēng)論紛紛。在樓主看來(lái),兩者各有優(yōu)劣:整數(shù)主鍵性能高,可讀性也好,但會(huì)對(duì)數(shù)據(jù)遷移,例如合并兩個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),造成不小的麻煩,因?yàn)榭赡艹霈F(xiàn)一大堆重復(fù)的主鍵;UUID 性能差些,看起來(lái)晃眼,雖然據(jù)說(shuō)有些數(shù)據(jù)庫(kù)針對(duì)性地做了優(yōu)化,想來(lái)也不大可能優(yōu)于整數(shù),不過(guò)好處就是理論上出現(xiàn)重復(fù)主鍵的概率比中彩票還小(福彩除外)。說(shuō)這么一大堆,其實(shí)還是蠻糾結(jié)啊……樓主一般傾向于用 UUID,只要服務(wù)器的配置夠勁,想來(lái)不會(huì)出現(xiàn)明顯的性能問(wèn)題。

          接下來(lái)說(shuō)說(shuō) BasicEntityDao,它提供了基本的 CRUD 實(shí)現(xiàn),可以用來(lái)為會(huì)話 Bean 做模板:

                  /**
                   * 提供了對(duì)實(shí)體進(jìn)行基本 CRUD 操作的實(shí)現(xiàn),可作為會(huì)話 Bean 的模板。
                   */
                  public abstract class BasicEntityDao<T> {
                      private Class<T> entityClass;
                      private String entityClassName;
                      private String findAllQuery;
                      private String countQuery;
          
                      protected BasicEntityDao(Class<T> entityClass) {
                          this.entityClass = Objects.requireNonNull(entityClass);
                          entityClassName = entityClass.getSimpleName();
                          findAllQuery = "select e from " + entityClassName + " e";
                          countQuery = "select count(e) from " + entityClassName + " e";
                      }
          
                      /**
                       * 返回用于數(shù)據(jù)庫(kù)操作的 {@link EntityManager} 實(shí)例。
                       */
                      protected abstract EntityManager getEntityManager();
          
                      public void persist(T entity) {
                          getEntityManager().persist(entity);
                      }
          
                      public T find(Object id) {
                          return getEntityManager().find(entityClass, id);
                      }
          
                      public List<T> findAll() {
                          return getEntityManager().createQuery(findAllQuery, entityClass).getResultList();
                      }
          
                      public List<T> findRange(int first, int max) {
                          return getEntityManager().createQuery(findAllQuery, entityClass)
                                  .setFirstResult(first).setMaxResults(max).getResultList();
                      }
          
                      public long count() {
                          return (Long) getEntityManager().createQuery(countQuery).getSingleResult();
                      }
          
                      public T merge(T entity) {
                          return getEntityManager().merge(entity);
                      }
          
                      public void remove(T entity) {
                          getEntityManager().remove(merge(entity));
                      }
                  }
              

          子類只需要提供 getEntityManager() 的實(shí)現(xiàn)即可。假設(shè)樓主要做一個(gè)養(yǎng)雞場(chǎng)管理系統(tǒng),對(duì)雞圈進(jìn)行操作的會(huì)話 Bean 就可以簡(jiǎn)單地寫(xiě)成:

                  @Stateless
                  public class CoopDao extends BasicEntityDao<Coop> {
                      @Persistence
                      private EntityManager em;
          
                      public CoopDao() {
                          super(Coop.class);
                      }
          
                      @Override
                      protected EntityManager getEntityManager() {
                          return em;
                      }
          
                      // 更多方法……
                  }
              

          評(píng)論

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          2011-09-07 19:54 by 來(lái)如風(fēng)
          暈uuid還用這樣搞啊,有很多內(nèi)置的生成器可以了!!!!!!!

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          2011-09-07 20:47 by 蜀山兆孨龘
          @來(lái)如風(fēng)
          先別忙著暈呵呵。我這兒討論的是 JPA 規(guī)范,而目前的最新版 2.0 不支持 UUID 生成,2.1 才有計(jì)劃。你一定是用的 Hibernate 之類的專有 API 吧?

          # re: JPA 應(yīng)用技巧 1:實(shí)體類和實(shí)體 DAO 模板  回復(fù)  更多評(píng)論   

          2011-09-09 08:22 by tb
          uuid還有這樣搞得嗎

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          2011-09-09 09:49 by 蜀山兆孨龘
          @tb
          有什么質(zhì)疑請(qǐng)說(shuō)出來(lái),咱以理服人好不?

          # re: JPA 應(yīng)用技巧 1:實(shí)體類和實(shí)體 DAO 模板  回復(fù)  更多評(píng)論   

          2011-09-09 23:45 by 來(lái)如風(fēng)
          樓主你看看spring的spring-data工程,你會(huì)發(fā)現(xiàn)dao怎么搞了,

          # re: JPA 應(yīng)用技巧 1:實(shí)體類和實(shí)體 DAO 模板  回復(fù)  更多評(píng)論   

          2011-09-10 00:27 by 蜀山兆孨龘
          @來(lái)如風(fēng)
          我這兒只談 JPA,不涉及 Spring……數(shù)據(jù)庫(kù)訪問(wèn)這種東西,封裝得越厚,性能降得越恐怖,不信你可以自己去測(cè)。功底夠好的話,完全可以直接寫(xiě) SQL 查詢語(yǔ)句(EntityManager#createNativeQuery),而只把封裝查詢結(jié)果和做緩存的任務(wù)交給 JPA。

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          2011-09-10 22:23 by 來(lái)如風(fēng)
          那研究jpa干什么,研究apache dbutil 或者ibatis 就夠了,前兩者完全可以滿足你的需求,在自己在業(yè)務(wù)層加個(gè)緩存,就夠了!!!!!!!!!!

          # re: JPA 應(yīng)用技巧 1:實(shí)體類和實(shí)體 DAO 模板  回復(fù)  更多評(píng)論   

          2011-09-11 19:56 by 蜀山兆孨龘
          @來(lái)如風(fēng)
          既然 JPA 支持 EntityManager#createNativeQuery,為什么不能研究?用 JPA 就非得要和你說(shuō)的那些框架一起用嗎?我這篇文章有什么問(wèn)題請(qǐng)你直接指出來(lái),不要亂扯別的框架好不好?
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